Muốn tiến bộ trong LoL (Liên Minh Huyền Thoại), hãy mỗi lần chỉ sửa một thứ rồi xem lại trận của chính bạn để kiểm tra xem nó có thật sự thay đổi không; các công cụ chính thức cho vòng lặp này là Phòng Tập (mở khi đạt cấp 9), Match History trong client và Replay. Tuy nhiên Replay chỉ tải được 20 trận gần nhất trên client, hết hạn khi bản cập nhật mới được áp dụng và không có nội dung chat, nên trận nào bạn muốn so sánh lâu dài thì nên quay thành video riêng. Cách tải và phát tệp Replay được nói riêng trong hướng dẫn Replay LoL; bài này tập trung vào cách dùng chúng để kiểm tra sự tiến bộ của bạn. Nội dung kiểm tra ngày 2 tháng 10 năm 2026 và áp dụng cho client trên PC. Không phương pháp nào ở đây đảm bảo tăng hạng hay tăng tỷ lệ thắng.
Kết luận: một trận, một điểm cần sửa
Thay vì xem liền nhiều trận và đổi nhiều thói quen cùng lúc, hãy chọn một trận để xem lại và một điểm cần sửa, rồi lặp lại đúng tình huống đó cho đến khi bạn biết nó có thay đổi hay không. Đây là nguyên tắc học tập chung, không phải điều Riot ghi trong tài liệu. Các công cụ chính thức chia việc rõ ràng: Phòng Tập dùng để lặp lại một tình huống, còn Match History và Replay dùng để nhìn lại trận đã kết thúc. Nếu bạn tự giữ video của trận, bạn vẫn xem lại được sau khi đổi bản cập nhật hoặc khi giới hạn 20 trận đẩy trận đó ra ngoài, miễn là tệp còn nằm trên ổ đĩa. Nếu chưa thiết lập quay, hãy bắt đầu với cách quay LoL.
Vòng lặp xem lại trận LoL gồm sáu bước
- 1Quay lại trận đấu — Bật tính năng quay toàn trận như DOR rồi chơi bình thường. Bạn không cần chơi khác đi chỉ để xem lại; chỉ cần trận đã xong còn tồn tại dưới dạng video. Replay gắn với 20 trận gần nhất và chu kỳ bản cập nhật, nên trận muốn so sánh lâu dài sẽ dễ giữ hơn khi là video.
- 2Chọn một trận để xem lại — Chọn đúng một trận trong các trận vừa xong, ví dụ trận thua hoặc trận có một giao tranh quyết định. Đánh dấu trận đó ở màn hình kết thúc trận và Match History sẽ giúp tìm lại dễ hơn. Xem nhiều trận một lúc làm các điểm cần sửa bị phân tán, vì vậy hãy xem từng trận một.
- 3Xem với ba câu hỏi — Hãy nhìn vào lựa chọn, không phải kết quả. Thứ nhất, lúc quyết định giao tranh hay tránh, thời gian hồi chiêu và máu của bạn thế nào? Thứ hai, khi đó bạn đứng ở đâu và bản đồ nhỏ cho bạn biết những thông tin gì? Thứ ba, nếu tình huống đó lặp lại, bạn có chọn như vậy nữa không và vì sao? Replay không có chat nên những gì đã nói lúc đó bạn phải nhớ lại.
- 4Viết ra một điểm cần sửa — Chọn một điều rút ra được và viết thành một câu, ví dụ: 'Trận sau, trước khi giao tranh tôi kiểm tra vị trí đối thủ'. Đổi hai ba thứ cùng lúc sẽ khó biết điều nào có tác dụng. Nếu cách điều khiển hoặc phím tắt khiến bạn vướng, đó cũng có thể là một điểm cần sửa.
- 5Lặp lại trong Phòng Tập — Từ cấp 9 trở lên, hãy mở Phòng Tập. Khi dùng một mình, mọi tướng đều đã mở khóa nên bạn có thể luyện điểm cần sửa bằng tướng mình hay chơi. Bạn có thể tạo lại các trại rừng và Scuttle Crab, nên các thao tác quanh chúng lặp lại bao nhiêu lần cũng được. Nếu định đổi cách nhập WASD hoặc phím tắt, FAQ chính thức khuyên nên thiết lập trong Phòng Tập trước khi vào trận thật. Không có gì đảm bảo điều làm được khi luyện sẽ làm được y như vậy trong trận thật.
- 6Chỉ kiểm tra mục đó ở trận sau — Quay trận kế tiếp rồi chỉ xem đúng điều bạn đã chọn, với cùng câu hỏi. Hãy đánh giá lựa chọn có thay đổi không thay vì thắng hay thua. Nếu đã thay đổi, chuyển sang điểm cần sửa tiếp theo; nếu chưa, quay lại Phòng Tập và lặp lại mục đó thêm một lần.
Công cụ luyện tập và phản hồi chính thức của LoL cùng giới hạn
| Công cụ | Điều tài liệu chính thức xác nhận | Giới hạn (kiểm tra ngày 2 tháng 10 năm 2026) |
|---|---|---|
| Phòng Tập (Practice Tool) | Mở khi đạt cấp 9. Khi dùng một mình với chỉ một người chơi thật, tất cả tướng đều được mở khóa và bạn có thể tạo rồi tạo lại các trại rừng và Scuttle Crab (bản 25.21). Chế độ nhiều người hỗ trợ tối đa 10 người chơi (bản 25.S1.1). | Không mở trước cấp 9. Các tính năng ngoài những mục trên chưa được xác nhận trong tài liệu chính thức nên bài này không khẳng định. Điều kiện cấp độ có thể thay đổi. |
| Co-op với máy (Co-op vs. AI) | Được mô tả là cách học và làm quen ít áp lực hơn so với PvP. | Trong bài viết dành cho nhà phát triển ngày 28 tháng 4 năm 2023, Riot cho biết với người chơi mới, chơi nhiều trận co-op với máy trước khi vào hàng chờ PvP không làm tăng khả năng thắng. Đó là luyện tập ít áp lực, không phải cách tăng tỷ lệ thắng. |
| Match History và màn hình kết thúc trận | Xem lại các trận đã qua trong Match History của client, và xem kết quả ở màn hình kết thúc trận (End of Game) khi trận vừa xong. | Client lưu Match History bao nhiêu trận và bao lâu thì chưa xác nhận được trong tài liệu chính thức, nên không ghi ở đây. Hãy kiểm tra ngay trong client của bạn. |
| Replay | Tải bằng nút ở góc trên bên phải màn hình kết thúc trận (cạnh Advanced Details) hoặc từ Match History; sau khi tải, nút chuyển thành Watch Replay. Theo tài liệu, phím số 1-5 hoặc Q-W-E-R-T để đổi góc nhìn tướng. | Chỉ dùng được 20 trận gần nhất trên client, và hết hạn khi bạn cập nhật bản mới. Chỉ có hình ảnh trận đấu, không có chat trong game. |
| Quay toàn trận bằng DOR | Tự nhận diện game được hỗ trợ, lưu cả trận dưới dạng mp4 và cho phép cắt một đoạn trong thư viện của ứng dụng. | Đây là công cụ lưu video, nên bạn tự quyết định xem đoạn nào. Giữ được bao lâu phụ thuộc vào dung lượng lưu trữ của bạn. |
Danh sách kiểm tra trước khi xem lại
- Trận này đã được quay và lưu thành tệp video.
- Nếu còn dùng cả Replay, tôi đã tải trước khi có bản cập nhật mới và trong 20 trận gần nhất.
- Tôi chỉ chọn một trận để xem lại.
- Tôi quyết định nhìn vào lựa chọn chứ không nhìn thắng thua.
- Tôi đã ghi ba câu hỏi (hồi chiêu và máu, vị trí và thông tin bản đồ nhỏ, có chọn lại như vậy không).
- Tôi đã viết điểm cần sửa thành một câu.
- Tôi đã chọn tình huống để lặp lại trong Phòng Tập và mục cần kiểm tra ở trận sau.
Giữ lại trận của bạn dưới dạng video với DOR
DOR là ứng dụng Windows miễn phí, tự nhận diện Liên Minh Huyền Thoại và quay cả trận thành mp4; LoL nằm trong số game được hỗ trợ, nơi các đoạn nổi bật như hạ gục cũng được lưu tự động thành clip. Điều quan trọng khi xem lại là, khác với Replay, bạn có video của riêng mình, không bị gắn với chu kỳ bản cập nhật hay giới hạn 20 trận. Với card đồ họa NVIDIA, mã hóa phần cứng NVENC được dùng mặc định, và bạn có thể ghi đồng thời âm thanh game và micro, nên lời gọi hay phán đoán bạn lẩm bẩm trong trận đó cũng có thể nằm cùng với hình ảnh. Khi đã tìm được cảnh cần xem, trong thư viện của ứng dụng bạn đặt điểm bắt đầu và kết thúc để lưu đoạn đó, chọn tỷ lệ đầu ra 16:9, 9:16 hoặc 1:1, và chia sẻ bằng liên kết dor.gg có thể phát được cả trên trình duyệt di động. Vai trò của DOR dừng ở việc giữ trận dưới dạng video và lưu các đoạn đã cắt; việc tìm ra khoảnh khắc nào là vấn đề vẫn là phần xem lại của chính bạn. Xem nội dung hỗ trợ LoL ở trang LoL của DOR, và cách cắt một đoạn ở cách cắt clip game.
Nguồn chính thức và ngày kiểm tra
Giới hạn 20 trận, việc hết hạn theo bản cập nhật và cách thao tác của Replay lấy từ bài hỗ trợ của Riot về Replay, cấp độ mở Phòng Tập lấy từ bài hỗ trợ của Riot về mở khóa chế độ chơi, còn việc mở khóa tướng khi dùng Phòng Tập một mình và tạo trại rừng lấy từ ghi chú bản 25.21. Tất cả được kiểm tra ngày 2 tháng 10 năm 2026, và cấp độ, giới hạn lưu trữ, tính năng đều có thể thay đổi. Ghi chú bản 25.S1.1 (tối đa 10 người), FAQ nhập WASD trên bàn phím và bài viết dành cho nhà phát triển của Riot ngày 28 tháng 4 năm 2023 về Co-op vs. AI nằm trên cùng các trang chính thức của Riot và có thể tìm theo tên. Phần hướng dẫn thao tác trong FAQ Replay không có ngày đăng rõ ràng nên có thể khác với client hiện tại.


