Có ba chỗ điều chỉnh Marvel Rivals để tăng FPS mà tài liệu chính thức có căn cứ: đưa bốn tùy chọn được ghi chú bản cập nhật bổ sung cho hiệu năng (Anti-Aliasing, Model Detail, Global Illumination, Reflection Quality) về phía Off hoặc Performance, đặt Marvel.exe ở chế độ high-performance trong cài đặt đồ họa của Windows, và nếu RAM từ 16GB trở xuống thì bật Switch Shader Compilation Mode trong launcher. Bài này áp dụng cho bản PC và có hiệu lực theo lần kiểm tra ngày 30 tháng 9 năm 2026. Nhà phát hành không công bố con số cho từng tùy chọn, cũng không có cấu hình 'pro' nào, nên bài chỉ cho biết nên vặn từng tùy chọn theo hướng nào. Nếu bạn còn muốn quay video khi chơi trên máy cấu hình thấp, hãy đọc thêm cách quay game trên PC cấu hình thấp.
Kết luận: điều cần biết trước khi chỉnh bất kỳ tùy chọn nào
Các trang chính thức không nêu mức tăng FPS theo phần trăm cho từng tùy chọn, cũng không có cấu hình 'pro', nên mọi gợi ý trong bảng chỉ là hướng điều chỉnh chứ không phải giá trị chuẩn. Ghi chú bản cập nhật chỉ xác nhận được tùy chọn nào đã được thêm cho hiệu năng. Các mục nâng độ phân giải hay tạo khung hình của hãng card bạn không dùng, và các tính năng thử nghiệm mà RAM hoặc CPU của bạn không đáp ứng điều kiện, có thể bỏ qua. Nếu bạn vừa chơi vừa quay, cách giảm tải GPU khi quay game sẽ giúp kiểm tra tiếp từ phía tải.
Thứ tự áp dụng
- 1Cài lại sạch driver đồ họa — Cài lại driver mới nhất đúng với mẫu card của bạn bằng chế độ clean installation. Hướng dẫn chính thức ngày 11 tháng 12 năm 2024 khuyến nghị clean installation cho NVIDIA và tùy chọn factory reset cho AMD, đồng thời cảnh báo một số đồ họa tích hợp như Intel Iris Xe và UHD có thể không chạy game bình thường. Về cấu hình tối thiểu và đề nghị, hãy xem trực tiếp trang cửa hàng Steam.
- 2Đặt Marvel.exe ở chế độ high-performance trong Windows — Theo cách ghi của tài liệu chính thức, vào Windows Settings - System - Display - Graphics, dùng Add Application trong custom options for applications để thêm Marvel.exe trong thư mục game rồi chọn high-performance. Tên menu có thể khác tùy phiên bản Windows. Theo hướng dẫn chính thức ngày 11 tháng 8 năm 2025, hãy kiểm tra cáp màn hình đã cắm vào cổng của card đồ họa rời chứ không phải cổng của bo mạch chủ.
- 3Hạ từng tùy chọn trong bốn tùy chọn hiệu năng — Đừng đổi cả Anti-Aliasing, Model Detail, Global Illumination và Reflection Quality cùng lúc. Hãy đưa từng mục về phía Off hoặc Performance rồi so sánh FPS trong cùng một tình huống. Ghi chú bản cập nhật ngày 8 tháng 1 năm 2025 nêu rõ bốn mục này được thêm lựa chọn Off hoặc Performance để cải thiện hiệu năng. Các tùy chọn khác không được đề cập vì tài liệu chính thức không mô tả chúng.
- 4Chỉ xem công nghệ nâng độ phân giải của card bạn — Nếu phần cài đặt đồ họa có mục DLSS, FSR hoặc XeSS, chỉ xem mục đúng với hãng card của bạn. Ghi chú bản cập nhật chỉ nói tính năng nào được hỗ trợ và không nêu đường dẫn menu, nên bài không khẳng định vị trí của chúng. Tạo khung hình ảnh hưởng đến cảm giác thao tác và chất lượng hình, hãy tự so sánh khi bật và tắt.
- 5Với laptop, dùng Frame Rate Limit và chế độ game — Hướng dẫn chính thức cho laptop nói rằng chơi lâu mà không giới hạn khung hình có thể làm máy nóng và gây thermal throttling cho CPU và GPU, nên khuyến nghị bật Frame Rate Limit. Hướng dẫn tháng 12 năm 2024 ghi đường dẫn là Menu > Options > Display Settings > Frame Rate Limit, có thể khác giao diện hiện tại. Hướng dẫn cũng gợi ý Game Mode hoặc Performance Mode của hãng máy và tản nhiệt tốt.
- 6Chỉ dùng tính năng thử nghiệm khi RAM, CPU hoặc ổ đĩa phù hợp — Nếu RAM từ 16GB trở xuống và hay bị giật hoặc crash, hãy cân nhắc Switch Shader Compilation Mode trong launcher. Nếu CPU tầm trung đến cao cấp, hãy cân nhắc Performance Optimization (Beta) trong Settings > Other. Nếu ổ đĩa sắp đầy, bỏ chọn DLC trên Steam sẽ chuyển sang gói độ phân giải thấp, đổi lại chất lượng hình có thể giảm. Thông báo chính thức gọi hai tính năng đầu là thử nghiệm và đề nghị báo lỗi cho bộ phận hỗ trợ.
Mỗi tùy chọn làm gì và nên chỉnh theo hướng nào
| Tùy chọn | Công dụng và hướng khuyến nghị | Căn cứ (ngày đăng chính thức) |
|---|---|---|
| Anti-Aliasing (khử răng cưa) | Làm mượt cạnh của vật thể. Nếu thiếu FPS, hãy cân nhắc Off. | Ghi chú Version 20250110 (2025/01/08): thêm tùy chọn Off |
| Model Detail (chi tiết mô hình) | Quyết định độ chi tiết khi vẽ mô hình. Nếu ưu tiên hiệu năng, hãy cân nhắc Performance. | Ghi chú Version 20250110 (2025/01/08): thêm tùy chọn Performance |
| Global Illumination (chiếu sáng toàn cục) | Liên quan đến cách tính hiệu ứng ánh sáng. Nếu cần thêm dư địa FPS, hãy cân nhắc Off. | Ghi chú Version 20250110 (2025/01/08): thêm tùy chọn Off |
| Reflection Quality (chất lượng phản chiếu) | Quyết định chất lượng phản chiếu. Có thể chọn Off, và độ sáng sàn ở một số cảnh đã được tối ưu khi chọn Off. | Ghi chú Version 20250110 (2025/01/08, thêm Off) và Version 20250221 (2025/02/18) |
| Switch Shader Compilation Mode (launcher) | Tính năng thử nghiệm chỉ biên dịch shader ở lần chạy đầu tiên sau khi có phiên bản game hoặc driver mới, giúp giảm mức dùng bộ nhớ và giật. Được khuyến nghị khi RAM từ 16GB trở xuống và mùa trước bị tụt FPS nặng, đứng hình hoặc crash thường xuyên. Với CPU từ 6 luồng trở xuống, dùng cùng AMD FSR3 Frame Generation có thể giật thêm. | Thông báo chính thức (2025/04/10), ghi chú Version 20250411 (2025/04/08) |
| Settings > Other > Performance Optimization (Beta) | Tính năng thử nghiệm chỉ có trên PC, cải thiện hiệu năng dựng hình của CPU trong giao tranh, dành cho CPU tầm trung đến cao cấp. Khi bật, bạn đồng ý điều khoản quyền riêng tư, tải dữ liệu và khởi động lại game để áp dụng. | Ghi chú Version 20260320 (2026/03/18) và thông báo (2026/03/19); trạng thái Beta chỉ được xác nhận đến thời điểm đó |
| High-Resolution Resource Pack (DLC trên Steam) | Bỏ chọn DLC thì game dùng gói độ phân giải thấp. Dung lượng cài đặt giảm ở mức nhất định nhưng đôi khi chất lượng hình ảnh có thể thấp hơn. Trên Steam: chuột phải vào game > Properties > thẻ DLC. | Thông báo chính thức (2026/05/15); Epic khi đó ghi là coming soon |
| DLSS, FSR, XeSS (theo hãng card đồ họa) | NVIDIA có DLSS 4.5 Super Resolution (Performance Mode, Quality Mode) và DLSS Frame Generation Auto; AMD có FSR 4 (chỉ dành cho dòng Radeon RX 9000) và Anti-Lag 2 (dòng RX 5000 trở lên); Intel có XeSS 3 Frame Generation trên card tương thích. Không phải card của bạn thì bỏ qua. | Ghi chú Version 20260612 (2026/06/10), 20260625 (2026/06/24), 20250411 (2025/04/08), 20250221 (2025/02/18), 20260911 (2026/09/09) |
Danh sách kiểm tra sau khi áp dụng
- Đã cài lại driver đồ họa bằng chế độ clean installation
- Đã đặt Marvel.exe ở chế độ high-performance trong cài đặt đồ họa của Windows
- Cáp màn hình đã cắm vào card đồ họa rời
- Đã đổi từng tùy chọn trong bốn tùy chọn hiệu năng và so sánh FPS trong cùng tình huống
- Chỉ xem mục nâng độ phân giải và tạo khung hình đúng với hãng card của mình
- Nếu RAM từ 16GB trở xuống, đã cân nhắc Switch Shader Compilation Mode
- Đã đối chiếu ngày kiểm tra (30 tháng 9 năm 2026) với các bài đăng chính thức mới nhất
Bật quay video sau khi đã có thêm dư địa FPS
Trong DOR, Marvel Rivals là game chỉ hỗ trợ tự động quay toàn bộ trận, không có clip nổi bật tự động. Cảnh muốn giữ lại thì bạn tự cắt bằng công cụ cắt đoạn trong thư viện của ứng dụng hoặc bằng DOR Studio trên trình duyệt, rồi chia sẻ qua liên kết dor.gg. Khi các tùy chọn đã cho bạn thêm dư địa, hãy bật quay và kiểm tra lại xem FPS có giữ được trong cùng tình huống hay không. Với card đồ họa NVIDIA, DOR mặc định mã hóa bằng NVENC phần cứng, giao việc mã hóa cho card, và có thể ghi âm thanh game cùng micro để giữ cả tiếng trao đổi trong đội. Xem trang Marvel Rivals để biết tổng quan về game.
Nguồn chính thức và ngày kiểm tra
Kiểm tra ngày 30 tháng 9 năm 2026. Bốn tùy chọn hiệu năng lấy từ ghi chú Version 20250110, phần driver và cài đặt đồ họa Windows lấy từ FAQ phát hành chính thức, còn chế độ biên dịch shader lấy từ thông báo Switch Shader Compilation Mode. Về tùy chọn cài driver NVIDIA và AMD cùng cảnh báo về đồ họa tích hợp, xem FAQ chung ngày 11 tháng 12 năm 2024 trong Announcements; về khuyến nghị Frame Rate Limit cho laptop, xem hướng dẫn tối ưu laptop ngày 1 tháng 12 năm 2024 trong Guide; về việc cắm cáp màn hình, xem hướng dẫn chuyển sang card đồ họa rời ngày 11 tháng 8 năm 2025. Với Performance Optimization (Beta), gói tài nguyên và các mục DLSS, FSR, XeSS, hãy mở Game Update và Announcements trên www.marvelrivals.com rồi tìm bài đăng đúng ngày ghi trong bảng. Bản vá mới nhất lúc này là Version 20260924; bài này chưa đối chiếu nội dung bản vá đó, vì vậy hãy xem ghi chú bản cập nhật mới nhất trong Game Update để biết có thay đổi đồ họa hay không. Tính năng Beta và thử nghiệm có thể thay đổi bất cứ lúc nào.


