← Blog

Tổng hợp cấu hình khuyến nghị để quay game, bảng tiêu chuẩn CPU, GPU, ổ đĩa trong một lần (2026)

PC chơi game để bàn và màn hình với đèn RGB bật sáng
Photo · Pexels
Tóm tắt chính
  • Nói luôn kết luận, chỉ cần một chiếc GPU hỗ trợ mã hóa phần cứng (NVENC, AV1, v.v.) và một ổ SSD là đủ cho hầu hết các trường hợp quay game.
  • Cốt lõi của tải khi quay không phải CPU mà là chip mã hóa chuyên dụng của GPU, nên với CPU đời mới cỡ i5, Ryzen 5 thì hầu như không có nghẽn cổ chai.
  • RAM lấy mốc 16GB, lưu trữ thì NVMe SSD gần như là bắt buộc, còn dung lượng thì cứ tính theo mốc khoảng 10GB mỗi giờ.
  • 1080p thì gần như mọi PC hiện hành đều vượt qua, và phần trở nên nặng là từ khoảng 1440p, 4K, khung hình cao trở đi.

Khi tìm kiếm để lắp một PC quay game, các câu chuyện về cấu hình cứ phân nhánh không hồi kết. Thế nhưng kết luận lại đơn giản đến bất ngờ. Chỉ cần một chiếc card đồ họa hỗ trợ mã hóa phần cứng và một ổ SSD, hai thứ này thôi là việc quay game 1080p hầu như diễn ra trơn tru. Vì việc mã hóa được xử lý bởi chip chuyên dụng bên trong GPU chứ không phải CPU, nên dù vừa chơi game vừa quay trên cùng chiếc PC đó thì khung hình cũng gần như không tụt. Trong bài này, tôi sẽ tổng hợp tiêu chuẩn đó thành bảng theo từng thành phần CPU, GPU, RAM, ổ đĩa, đồng thời lần lượt chỉ ra cái gì quan trọng hơn theo độ phân giải và cách hạ thấp ngưỡng khi cấu hình eo hẹp.

PC chơi game để bàn và màn hình với đèn RGB bật sáng
Photo · Pexels

Điều cần biết trước, tải khi quay do GPU quyết định

Trước khi xem bảng cấu hình, chỉ cần nắm một điều thì phần còn lại dễ hiểu ngay. Quay game có hai kiểu mã hóa chính. Một là mã hóa phần mềm (x264) nén video bằng CPU, hai là mã hóa phần cứng dùng chip mã hóa chuyên dụng được gắn riêng bên trong card đồ họa (NVIDIA NVENC, AMD AMF, Intel QuickSync). Mã hóa phần mềm chất thêm việc nén lên chiếc CPU vốn đã bận rộn vì game, làm tụt khung hình. Ngược lại, mã hóa phần cứng giao việc nén cho chip tách biệt vật lý khỏi phần tính toán game, nên dù bật quay thì khung hình trong game vẫn được giữ gần như nguyên vẹn.

Vậy nên 90% câu chuyện về cấu hình khuyến nghị thực ra gói gọn trong một dòng. Hãy dùng GPU có mã hóa phần cứng, và bật bộ mã hóa đó trong phần mềm quay. Với NVIDIA, từ dòng GTX 10 trở đi hiệu năng NVENC đã đủ tốt nên việc quay một máy vừa chơi vừa quay diễn ra tự nhiên, còn dòng RTX 40, 50 còn hỗ trợ cả bộ mã hóa AV1 đựng cùng chất lượng vào dung lượng nhỏ hơn. Radeon của AMD và Arc của Intel cũng có bộ mã hóa phần cứng riêng nên nguyên lý giống hệt. Đặt nền tảng này rồi nhìn xuống bảng tiêu chuẩn bên dưới, các con số sẽ rõ ràng hơn hẳn.

Bảng tiêu chuẩn cấu hình tối thiểu, khuyến nghị theo từng thành phần

Lấy quay 1080p, 60fps làm tiêu chuẩn cơ bản, tổng hợp cấu hình tối thiểu và khuyến nghị theo từng thành phần thì như sau. Tối thiểu là ngưỡng dưới để quay không giật, còn khuyến nghị là mức lo được khung hình game và chất lượng một cách dư dả.

  • CPU tối thiểu: Intel i5 (cỡ thế hệ 8) hoặc AMD Ryzen 5 (cỡ dòng 2000) từ 4 nhân trở lên / khuyến nghị: Intel i5, i7 (thế hệ 12 trở đi) hoặc Ryzen 5, 7 (dòng 5000 trở đi) từ 6 nhân trở lên
  • GPU tối thiểu: NVIDIA GTX 1050 trở lên / AMD RX 500 trở lên / card tích hợp Intel QuickSync · khuyến nghị: RTX 2060, 3060 trở lên / RX 6000 trở lên (AV1 thì RTX 40, 50 hoặc RX 7000 trở lên)
  • RAM tối thiểu: 8GB / khuyến nghị: 16GB / nếu hay dựng phim luôn: 32GB
  • Ổ đĩa tối thiểu: SATA SSD (HDD là nguyên nhân phổ biến gây giật, tụt khung hình) / khuyến nghị: NVMe SSD, dung lượng trống riêng cho quay từ 256GB trở lên
  • Cảm nhận dung lượng: theo mốc 1080p, 60fps thì khoảng 5 đến 10GB mỗi giờ, 4K thì tăng lên đến 3 đến 4 lần.
Nếu trong bảng chỉ được để tâm đúng một thứ thì đó là bộ mã hóa phần cứng của GPU. CPU, RAM có thiếu một chút mà mã hóa phần cứng đỡ được thì bản thân việc quay vẫn chạy, nhưng nếu không có bộ mã hóa mà phải đẩy sang mã hóa phần mềm thì dù CPU cao cấp nhất khung hình game vẫn rung.

Tiêu chuẩn thay đổi theo độ phân giải, khung hình

Cấu hình khuyến nghị rốt cuộc thay đổi tùy theo bạn quay ở độ phân giải, khung hình nào. Cùng một PC nhưng 1080p và 4K có mức tải hoàn toàn khác nhau, nên việc chọn cấu hình theo video thực tế sẽ làm mới hợp lý. 1080p, 60fps là khoảng tiêu chuẩn nhất, hầu hết video game cho tới YouTube, Shorts, xem lại Twitch đều kết thúc ở đây. Chỉ cần card đồ họa phổ thông cỡ GTX 1050 đến 1660, RAM 16GB, SATA SSD là đã có thể quay mượt nhờ mã hóa phần cứng, và PC chơi game hiện hành thì gần như đều vượt qua, nên nếu mục tiêu là 1080p thì gần như có thể gác lại nỗi lo cấu hình.

Từ khoảng 1440p, khung hình cao một bậc trở lên thì tải bắt đầu tăng. Để vừa chơi các game như Valorant, Liên Minh Huyền Thoại ở 144fps trên màn hình QHD vừa quay 1440p đồng thời thì khuyến nghị từ RTX 3060 trở lên cùng NVMe SSD, RAM 16 đến 32GB. Từ đây trở đi, cố định khung hình quay ở 60fps và chỉ chơi game ở tần số quét cao là ổn định nhất. 4K thì lượng dữ liệu khoảng gấp bốn lần 1080p nên không chỉ bộ mã hóa GPU mà tốc độ ghi của ổ đĩa cũng thành nghẽn cổ chai. NVMe SSD gần như là bắt buộc, khuyến nghị GPU cỡ RTX 40, 50 cùng RAM 32GB, và vì có thể dồn tới 30 đến 40GB mỗi giờ nên hãy dùng bộ mã hóa AV1 để giảm dung lượng đồng thời lập cả kế hoạch lưu trữ.

Khi cấu hình eo hẹp, cách hạ thấp ngưỡng

Dù PC hiện tại chưa đạt mức khuyến nghị thì vẫn có cách. Thứ nhất, trong phần mềm quay nhất định phải đổi bộ mã hóa sang phần cứng (NVENC, AMF, QuickSync). Thứ hai, hạ độ phân giải, khung hình quay xuống một bậc. Chỉ cần 1080p, 30fps thì hầu hết video đã đủ sắc nét. Thứ ba, tách ổ đĩa cài game khỏi ổ đĩa lưu bản quay sẽ giảm giật do xung đột ghi. Thứ tư, trên hết, chọn phần mềm quay mà bản thân quá trình bắt hình đã nhẹ là hiệu quả lớn nhất.

Lý do DOR hạ thấp ngưỡng cấu hình khuyến nghị

DOR được thiết kế mặc định với mã hóa phần cứng và bắt hình tải nhẹ, nên kéo ngưỡng cấu hình khuyến nghị đã tổng hợp ở trên xuống thấp hơn một bậc. Việc mã hóa, vốn là cốt lõi của tải khi quay, được giao cho chip chuyên dụng của GPU, và bản thân quá trình bắt hình được làm cho ít dùng tài nguyên hệ thống, nên ngay cả với card đồ họa phổ thông và RAM 16GB cũng quay được mà giữ khung hình game gần như nguyên vẹn. Không cần tự tay chỉnh các thiết lập mã hóa, bitrate phức tạp, chỉ cần bật lên là việc quay bắt đầu với thiết lập tải nhẹ phù hợp với PC của bạn.

Màn hình bắt hình tải nhẹ của DOR
DOR có ngưỡng cấu hình khuyến nghị thấp nhờ bắt hình tải nhẹ

Nhờ đó, dù không phải PC cấu hình cao bạn vẫn có thể bắt đầu thoải mái. Dù là clip giao tranh Valorant, cảnh combo của Liên Minh Huyền Thoại, hay khoảnh khắc quyết định trong PUBG, cốt lõi vẫn là quay mà giữ được khung hình game, và DOR được tạo ra nhắm đúng vào điểm đó. Trước khi tính toán bảng cấu hình để lắp PC mới, kiểm tra xem bắt hình tải nhẹ tạo ra khác biệt thế nào trên chính PC hiện tại sẽ nhanh hơn.

Tổng kết

Cấu hình khuyến nghị để quay game rốt cuộc cô đọng lại trong một câu "GPU mã hóa phần cứng + SSD". CPU chỉ cần đủ chạy game là đủ, RAM lấy mốc 16GB, lưu trữ lấy mốc NVMe SSD. 1080p thì gần như mọi PC hiện hành đều vượt qua, phần trở nên nặng là từ khoảng 1440p, 4K, khung hình cao trở đi. Nếu cấu hình eo hẹp, chỉ cần hạ độ phân giải và dùng phần mềm quay tải nhẹ thôi cũng đã hạ thấp ngưỡng được rất nhiều.

FAQ

Câu hỏi thường gặp

Quay game có nhất thiết phải có card đồ họa không?

Nếu có card đồ họa mã hóa phần cứng thì việc quay dễ dàng hơn nhiều. Với NVIDIA GTX 10 trở lên, AMD RX 500 trở lên, hoặc card tích hợp Intel QuickSync, chip mã hóa chuyên dụng giúp quay mà gần như không làm tụt khung hình game. Nếu không có bộ mã hóa thì phải nén bằng CPU nên dù CPU cao cấp khung hình vẫn dễ rung.

CPU phải tốt thì quay game mới ổn phải không?

Nếu dùng mã hóa phần cứng thì CPU chỉ cần đủ chạy bản thân game là đủ. Vì việc mã hóa được chuyển sang chip chuyên dụng của GPU. Với CPU đời mới cỡ i5 hay Ryzen 5 thì khi quay 1080p hầu như không có nghẽn CPU. CPU chỉ trở nên quan trọng khi dùng mã hóa phần mềm (x264).

Để quay cần bao nhiêu RAM?

Khuyến nghị 16GB. Với 8GB thì bản thân việc quay vẫn được nhưng khi bật cùng lúc game, quay, Discord, trình duyệt thì sẽ eo hẹp. Nếu hay dựng các video dài thì 32GB sẽ dư dả.

File quay một giờ thì dung lượng bao nhiêu?

Theo mốc 1080p, 60fps thì khoảng 5 đến 10GB mỗi giờ. 4K thì tăng lên đến 3 đến 4 lần, có thể là 30 đến 40GB mỗi giờ. Nếu chừa sẵn từ 256GB trở lên dung lượng trống riêng cho quay trên NVMe SSD thì sẽ ổn định. Nếu dùng bộ mã hóa AV1 thì có thể đựng cùng chất lượng vào dung lượng nhỏ hơn.

PC cấu hình thấp có quay game được không?

Được. Nếu trong phần mềm quay đổi bộ mã hóa sang phần cứng, hạ độ phân giải, khung hình xuống 1080p, 30fps, và tách ổ đĩa game khỏi ổ đĩa lưu bản quay thì tải giảm đi rất nhiều. Nếu dùng phần mềm được thiết kế bắt hình tải nhẹ như DOR thì ngay cả trên PC phổ thông cũng quay được mà giữ khung hình game, nên ngưỡng cấu hình khuyến nghị càng thấp hơn.

Games

Ghi lại các game này

Đọc tiếp

Bài viết liên quan

Bắt đầu với DOR ngay

Cài đặt và mở game, các khoảnh khắc nổi bật sẽ tự động được lưu thành clip