Khi ghép các clip ace Valorant hay penta kill Liên Minh Huyền Thoại gom được bằng DOR thành video, thứ cuối cùng hay làm bạn tắc thường là nhạc nền. Chắc bạn từng có lần lót một bài ưng ý rồi đăng lên thì nhận thông báo "Khớp Content ID, doanh thu quảng cáo chuyển cho chủ sở hữu quyền". Bài này tổng hợp theo thứ tự cách tìm BGM cho video game mà không lo bản quyền, từ giải thích thuật ngữ đến trang thực tế và cách ứng phó khiếu nại.
Nếu chỉ muốn xem cốt lõi thì đọc phần tóm tắt trên cùng bài, còn nếu gấp muốn biết tải ở đâu trước thì kéo thẳng xuống mục "Rốt cuộc tải BGM ở đâu" bên dưới.
"Miễn phí" và "không có bản quyền" không phải một
Hiểu lầm phổ biến nhất là "tải miễn phí rồi nên dùng thoải mái cũng được". Miễn phí chỉ có nghĩa là không trả tiền, chứ không có nghĩa là bản quyền đã biến mất. Đa số nhạc miễn phí đều kèm điều kiện sử dụng (giấy phép) kiểu "dùng thế này thì miễn phí", và vi phạm điều kiện đó thì dù miễn phí vẫn thành xâm phạm bản quyền. Vì vậy trước khi tải phải biết phân biệt loại giấy phép.
Chỉ cần phân biệt 4 loại giấy phép
- CC0 (phạm vi công cộng): không cần ghi nguồn và tự do dùng thương mại. Thực tế gần nhất với "nhạc thật sự không có bản quyền".
- CC BY (ghi tên tác giả): miễn phí nhưng nhất định phải ghi tên bài, nghệ sĩ, link nguồn trong phần mô tả video. Bỏ sót ghi nguồn là xâm phạm.
- CC BY-NC (ghi tên tác giả, phi lợi nhuận): ngoài ghi nguồn còn chỉ miễn phí khi "phi thương mại". Video YouTube bật kiếm tiền (AdSense) bị coi là dùng thương mại nên không được dùng.
- Royalty-Free: nghĩa là một lần có quyền rồi thì mỗi lần dùng không phải trả thêm phí (royalty), chứ không có nghĩa là miễn phí. Có loại royalty-free miễn phí, có loại trả phí, nên nhất định phải kiểm tra riêng xem có "miễn phí" không.
Highlight game thường đăng lên YouTube, Shorts có bật kiếm tiền, nên lựa chọn an toàn là CC0, hoặc bài cho phép dùng thương mại mà chỉ yêu cầu ghi nguồn. CC BY-NC (chỉ phi lợi nhuận) thì nếu định gây dựng kênh, cứ loại bỏ ngay từ đầu cho yên tâm.
Số 1 là Thư viện âm thanh của YouTube Studio
Nếu định đăng lên YouTube thì cách an toàn và nhanh nhất là Thư viện âm thanh (Audio Library) do chính YouTube cung cấp. Vào YouTube Studio → menu bên trái "Thư viện âm thanh", các bài ở đây được YouTube tự kiểm duyệt cung cấp nên chừng nào còn đăng trên cùng nền tảng thì gần như không có rủi ro tranh chấp bản quyền. Có thể lọc theo thể loại, không khí, độ dài nên cũng dễ tìm bài hợp tông video game.
Biểu tượng màu vàng = bắt buộc ghi nguồn
Thứ nhất định phải xem trong Thư viện âm thanh là biểu tượng bên cạnh bài. Không có biểu tượng gì thì dùng tự do không cần ghi nguồn, nhưng bài gắn biểu tượng hình người màu vàng (cần ghi tên tác giả) thì phải đặt nguyên câu ghi nguồn được chỉ định vào phần mô tả video. Đưa chuột lên biểu tượng thì câu ghi nguồn để sao chép dán hiện ra ngay, cứ dán nó lên đầu phần mô tả là được.
Trang nhạc miễn phí, nơi cần ghi nguồn và nơi không
Nếu dùng ngoài YouTube hoặc cần nhiều bài đa dạng hơn thì dùng trang nhạc miễn phí. Cốt lõi là phân biệt trước "trang cần ghi nguồn" và "trang không cần". Cùng là miễn phí mà quy tắc khác nhau.
Nơi dùng ngay không cần ghi nguồn: Pixabay, Mixkit
Pixabay và Mixkit vận hành bằng giấy phép riêng nên dùng được cho cả mục đích thương mại mà không cần ghi nguồn. Đặc biệt tiện cho nội dung khó quản lý phần mô tả dài như video game. Có điều "không cần ghi nguồn" không có nghĩa là "cho phép cả bán lại, phát tán lại", nên chỉ cần tránh kiểu dùng là tách riêng bản nhạc rồi đem bán lại. Mỗi bài đều kèm hướng dẫn giấy phép nên hãy tập thói quen kiểm tra một lần khi tải.
Nơi bắt buộc ghi nguồn: NCS, Incompetech
NCS (NoCopyrightSounds) được dùng nhiều trong video game đến mức nổi như đại diện cho "nhạc không có bản quyền", nhưng thực tế thì cần ghi nguồn. Dùng bài NCS thì phải ghi tên bài, link NCS, mạng xã hội của nghệ sĩ trong phần mô tả. Incompetech của Kevin MacLeod cũng tương tự, dựa trên CC BY nên bắt buộc câu ghi nguồn dạng "Music: tên bài by Kevin MacLeod". Việc tên là "No Copyright" không có nghĩa là dùng được mà không ghi nguồn, đây là cái bẫy phổ biến nhất.
- Không cần ghi nguồn (thương mại OK): Pixabay, Mixkit, bài không có biểu tượng trong Thư viện âm thanh YouTube
- Bắt buộc ghi nguồn (thương mại OK): NCS, Incompetech, bài gắn biểu tượng vàng trong Thư viện âm thanh YouTube
- Mỗi lần tải: sao chép nguyên "câu nguồn được yêu cầu" và hướng dẫn giấy phép ở trang bài rồi gom vào ghi chú thì lúc đăng sẽ nhanh hơn.
Cách tránh và ứng phó khiếu nại Content ID
Content ID là hệ thống YouTube tự động đối chiếu âm thanh, hình ảnh của video với cơ sở dữ liệu của chủ sở hữu quyền. Dù là nhạc miễn phí lấy hợp pháp, nếu người khác đăng ký cùng bài đó là của mình thì vẫn có thể bị khiếu nại tự động. Điều quan trọng là khiếu nại không đồng nghĩa với "vi phạm". Chỉ cần có bằng chứng giấy phép là gỡ được.
Phòng ngừa: chụp màn hình giấy phép để lưu
Khi tải bài, hãy chụp lại màn hình thấy trang tải hoặc hướng dẫn giấy phép, câu ghi nguồn rồi lưu cùng thư mục với file nhạc. Trường hợp như NCS gửi mail xác nhận giấy phép khi tải thì cũng đừng xóa mà giữ lại. Sau này khi bị khiếu nại, đó là tài liệu chứng minh "tôi đã lấy hợp pháp với điều kiện này".
Ứng phó: khiếu nại ngược khi bị khiếu nại
Dù bị khiếu nại Content ID thì kênh cũng không bị bất lợi (cảnh cáo bản quyền) ngay. Thường chỉ là doanh thu của video đó chuyển cho chủ sở hữu quyền hoặc bị chặn ở một số khu vực. Nếu đã giữ đúng ghi nguồn và có bằng chứng, bạn vào YouTube Studio → Nội dung → mục "Hạn chế" của video đó để gửi khiếu nại ngược và ghi căn cứ giấy phép (trang đã lấy, câu ghi nguồn). Khiếu nại sai thường được gỡ sau khi xem xét.
Nhạc hot của Shorts và BGM video dài dùng theo cách khác nhau
Trước khi chọn nhạc phải xác định "video này là Shorts hay video dài" đã. Hai loại có quy tắc nhạc khác nhau. Việc gắn "nhạc hot (trending sound)" trong app YouTube Shorts hay Instagram Reels là kiểu dùng bài mà nền tảng đó đã có giấy phép, và chỉ trong app đó thôi. Lợi cho độ hiển thị, nhưng Shorts làm theo cách đó thì khó tải xuống đăng lại ở chỗ khác hay chuyển thành video dài kiếm tiền khi vẫn còn dính nhạc hot.
Ngược lại, video highlight dài thì phải lót BGM miễn phí đã tổng hợp ở trên ngay từ đầu (CC0, bài ghi nguồn, Thư viện âm thanh). Như vậy thì đăng cùng một file lên YouTube, TikTok, Instagram cũng an toàn, và kiếm tiền cũng không vấn đề gì. Tóm lại, nếu ngắn và mục đích là hiển thị theo trend thì nhạc hot trong app, còn nếu định lưu lâu và đăng nhiều nơi thì BGM miễn phí có giấy phép sạch sẽ là đúng.
Gắn nhạc khi làm video từ clip DOR
DOR chỉ cần bật game lên là tự động nhận diện các khoảnh khắc như hạ gục, ace, penta kill, ăn gà của Valorant, Liên Minh Huyền Thoại, PUBG rồi gom thành clip ngắn. Vì bỏ được bước tự tìm và cắt pha hay, nên việc còn lại trong khâu làm video giảm xuống chỉ còn khoảng "sắp thứ tự clip + lót BGM".
Dòng chảy khuyến nghị là thế này. Chọn ra clip hay nhất trong số clip DOR đã gom rồi ghép lại, và lấy bài từ các trang ở trên theo tông video (là tuyển tập ace căng thẳng, hay tuyển tập cảnh hài nhẹ nhàng). Kênh kiếm tiền thì dùng Pixabay, Mixkit (không cần ghi nguồn) hoặc bài NCS, Thư viện âm thanh có giữ đúng ghi nguồn, và chụp lại màn hình giấy phép của bài đã lấy để lưu cùng thư mục với clip thì sau này lỡ bị khiếu nại cũng khiếu nại ngược được ngay.


