The Binding of Isaac: Rebirth là game hành động bắn súng roguelike, bạn chiến đấu đi xuống qua các tầng hầm được tạo ngẫu nhiên. Với hơn 450 vật phẩm xuất hiện khác nhau mỗi lượt, trải nghiệm kiểu 'lần này vật phẩm cộng dồn mạnh đến mức nước mắt phủ kín màn hình' chỉ có trong đúng lượt đó, và khó mà kể lại bằng lời. Bài viết này trình bày một cách duy nhất: dùng DOR quay những lượt chơi như vậy, chỉ cắt các khoảnh khắc quyết định rồi gửi cho bạn bè bằng liên kết.
Vì sao bản ghi Isaac dài, và nên xử lý thế nào
DOR không chia Isaac theo từng lượt chơi mà lưu mọi thứ từ lúc mở đến lúc tắt game thành một bản ghi. Isaac là kiểu game vừa xong một lượt là bạn vào ngay lượt tiếp theo, nên chơi cả buổi tối thì một bản ghi sẽ chứa nhiều lượt nối nhau. Vì vậy mấu chốt là nhớ lượt thứ mấy, tầng thứ mấy, rồi chỉ cắt phần đó. Những điểm chung cần biết khi ghi game mua trên Steam có trong cách ghi game Steam.
Năm bước gửi lượt chơi Isaac bằng liên kết
- 1Cài DOR và mở IsaacDOR là ứng dụng máy tính miễn phí cho Windows. Sau khi cài, mở The Binding of Isaac: Rebirth, DOR sẽ tự nhận diện game và bắt đầu ghi. Cắm sẵn micro thì những phản ứng như 'cái này bá quá' cũng được ghi cùng âm thanh game.
- 2Nhớ tầng có vật phẩm tốtTrong Isaac, phòng đổi liên tục và chuyển cảnh nhanh, nên dùng mắt tìm một cảnh cụ thể trong bản ghi dài khó hơn bạn nghĩ. Khi thấy lượt chơi bắt đầu mạnh lên, hãy ghi lại lượt thứ mấy, tầng thứ mấy, và ghi thêm một lần khi bước vào phòng boss.
- 3Thoát game và tìm cảnh trong thư việnKhi tắt game, từ lúc mở đến lúc thoát được lưu thành một tệp mp4 trong thư viện DOR. Phát quanh thời điểm đã ghi chú và lấy cảnh nhặt vật phẩm hoặc cảnh vào phòng boss làm mốc.
- 4Giữ cảnh combo thành hình bằng công cụ cắt đoạnTrong công cụ cắt đoạn của thư viện, đặt điểm đầu ngay trước khi nhặt vật phẩm then chốt và điểm cuối ở chỗ cảnh dọn phòng bằng combo đó kết thúc. Khoe combo chỉ có ý nghĩa khi có cả lúc nhặt và lúc dùng thật sự. Cần thấy toàn bộ căn phòng nên chọn tỉ lệ 16:9, chỉ những cảnh phản ứng ngắn mới cắt riêng theo 9:16 hoặc 1:1.
- 5Gộp các cảnh và gửi bằng liên kết dor.ggNếu đã cắt riêng combo, boss và phá đảo, hãy gộp chúng thành một video trong DOR Studio trên trình duyệt, không cần cài đặt, và thêm chữ ghi tầng cùng nhân vật. Cuối cùng dán liên kết dor.gg vừa tạo cho bạn bè, họ có thể theo dõi lượt chơi ngay cả trên trình duyệt điện thoại.
Những cảnh đáng khoe trong một lượt chơi Isaac
| Cảnh | Đoạn cần cắt | Lời nhắn kèm khi gửi |
|---|---|---|
| Combo vật phẩm bá đạo thành hình | Từ lúc nhặt vật phẩm then chốt đến khi dùng nó quét sạch vài phòng tiếp theo | Những vật phẩm nào cộng dồn với nhau |
| Khoảnh khắc tên vật phẩm hiện lên | Vài giây tên vật phẩm hiện trên màn hình sau khi nhặt | Có phải lần đầu thấy vật phẩm đó không |
| Hạ boss | Từ lúc vào phòng boss đến khi boss gục | Đó là boss tầng mấy |
| Thoát chết trong gang tấc | Một phòng trụ được chỉ với nửa trái tim | Còn bao nhiêu máu |
| Phá đảo | Từ pha đối đầu cuối cùng với boss cuối đến cảnh kết thúc | Phá đảo bằng nhân vật nào |
| Lượt chơi co-op cùng máy | Hai người chiến đấu trên cùng một màn hình | Ai chơi nhân vật nào |
| Lượt chơi kết thúc lãng xẹt | Gục ngã khi đang cầm combo mạnh | Điểm gây cười |
Danh sách kiểm tra trước khi gửi liên kết
- Video combo có cả cảnh nhặt vật phẩm và cảnh dùng thật sự.
- Tôi đã cắt theo 16:9 để thấy toàn bộ căn phòng.
- Video boss bắt đầu từ lúc vào phòng boss.
- Video phá đảo có cảnh cuối cùng của boss cuối.
- Tôi đã cắt bỏ màn hình menu và màn hình chọn nhân vật giữa các lượt chơi.
- Tôi đã hỏi người chơi co-op cùng máy xem có được chia sẻ không.
- Những ngày chơi lâu, tôi giữ ổ đĩa trống hơn 20GB.
Cách DOR ghi hình Isaac
DOR là ứng dụng Windows miễn phí, tự nhận diện và ghi lại game được hỗ trợ khi bạn khởi động chúng. The Binding of Isaac: Rebirth dùng chế độ Ghi toàn bộ phiên chơi, nên từ lúc mở đến lúc thoát được lưu dồn vào thư viện thành một tệp mp4, không có tính năng highlight theo trận hay clip tự động. Chơi nhiều lượt liên tiếp làm bản ghi dài ra và ổ đĩa nhanh đầy; khi dung lượng trống xuống dưới 20GB, việc ghi sẽ tự dừng. Cách quản lý dung lượng tệp ghi có trong cách giảm dung lượng tệp ghi game, còn quy trình hoàn thiện các cảnh đã cắt thành một video có trong quy trình 7 bước dựng video highlight game. Trên card đồ họa NVIDIA, mã hóa phần cứng NVENC được dùng mặc định.


