← Blog

Gửi clip ring-out Brawlhalla (2026): Lấy riêng cú đánh quyết định từ bản ghi hai mươi trận

Hình ảnh Brawlhalla với điện thoại đang phát video và liên kết dor.gg
Nguồn hình ảnh: © Ubisoft · Brawlhalla official artwork
Tóm tắt chính
  • DOR ghi Brawlhalla theo chế độ ghi toàn bộ phiên chơi, nên các trận trong buổi tối nối liền thành một video thay vì bị tách riêng.
  • Tìm ranh giới giữa các trận bằng màn hình chọn Legend và màn hình kết quả, rồi chỉ giữ vài giây trước cú kết liễu.
  • Mép sàn đấu rất quan trọng trong game này nên 16:9 hoặc 1:1 là tỉ lệ an toàn, và clip hoàn chỉnh được gửi cho đối thủ bằng một liên kết dor.gg.

Brawlhalla là game đối kháng platform miễn phí, nơi tối đa tám người cùng hỗn chiến trên một sàn đấu. Mỗi trận rất ngắn, nên mở phòng riêng với bạn bè là một buổi tối có thể trôi qua hàng chục trận, và những khoảnh khắc đáng nhớ thường đến từ cú đánh cuối cùng: combo kéo dài nhờ đổi vũ khí liên tục, pha ring-out hất đối thủ văng khỏi mép sàn, hay trận 1v1 bạn trụ lại bằng mạng cuối cùng. Bài viết này hướng dẫn cách ghi Brawlhalla bằng DOR, cắt những khoảnh khắc đó thành clip vài giây và gửi bằng liên kết dor.gg. Brawlhalla trở thành game được DOR hỗ trợ trong bản cập nhật ứng dụng tháng 10 năm 2026.

Nguyên tắc chọn cảnh trong game có nhiều trận ngắn

DOR ghi Brawlhalla theo chế độ ghi toàn bộ phiên chơi. Từ lúc mở game đến lúc tắt, màn hình chờ và mọi trận đấu tiếp nối thành một video, và DOR không phát hiện pha ring-out hay chiến thắng để tự tạo clip. Bạn tự tìm và cắt cảnh, mà trong game đối kháng, một pha highlight hiếm khi dài quá 10 đến 20 giây. Thay vì gửi nguyên trận, hãy chỉ giữ diễn biến dẫn tới cú quyết định để người xem hiểu ngay chuyện gì đã xảy ra. Kiến thức cơ bản về đặt điểm đầu và điểm cuối chính xác có trong bài cách cắt clip game.

Các bước tìm và gửi cú kết liễu Brawlhalla

  1. 1Để DOR chạy và đấu như bình thườngDOR là ứng dụng Windows miễn phí. Khi bạn mở Brawlhalla, DOR tự động nhận diện game và bắt đầu ghi. Việc ghi không bị ngắt giữa các trận và kéo dài cho đến khi bạn tắt game, nên trong lúc đấu bạn không cần bấm gì cả.
  2. 2Chỉ cần nhớ số thứ tự của trận có pha đẹpĐánh liên tục trong phòng riêng thì rất nhanh quên trận nào là trận nào. Khi có pha ring-out ấn tượng, hãy nói với bạn bè đó là trận thứ mấy hoặc ghi một con số vào ghi chú. Vậy là đủ.
  3. 3Dùng màn hình kết quả để tìm ranh giới trậnKhi bạn tắt game, bản ghi được đưa vào thư viện dưới dạng mp4. Khi tua, mỗi trận kết thúc sẽ có màn hình kết quả và trước trận tiếp theo là màn hình chọn Legend, nên hãy đếm hai màn hình này để nhảy tới trận bạn cần.
  4. 4Cắt quanh lúc mạng cuối cùng bị hất văngTrong công cụ cắt đoạn của thư viện, đặt điểm kết thúc ở lúc đối thủ văng khỏi màn hình và trận kết thúc, còn điểm bắt đầu khoảng năm đến mười giây trước khi combo đó bắt đầu. Giữ cả đoạn chạy đi nhặt vũ khí sẽ cho thấy combo được nối như thế nào.
  5. 5Chọn tỉ lệ giữ được mép sàn đấuĐiểm nhấn của ring-out là đối thủ biến mất khỏi sàn, mà 9:16 cắt mất quá nhiều hai bên nên có thể không thấy hướng văng. Hãy dùng 16:9 làm mặc định, và nếu muốn hiển thị lớn hơn trên điện thoại thì căn giữa với 1:1.
  6. 6Gửi liên kết cho đối thủ và đồng độiCắt xong, bạn nhận được một liên kết dor.gg. Dán cho người bạn vừa thua kèm lời mời phục thù, hoặc gửi cho đồng đội 2v2 làm tài liệu luyện phối hợp lần sau. Họ xem ngay trên trình duyệt mà không cần cài gì.

Cảnh đáng gửi theo từng chế độ và tỉ lệ phù hợp

Chế độCảnh đáng gửiTỉ lệ phù hợp
Ranked 1v1Thắng sau màn đánh qua lại khi cả hai chỉ còn mạng cuối16:9, thấy được cả hai mép sàn
Ranked 2v2Cùng đồng đội ép một đối thủ và đánh đồng thời16:9, thấy được vị trí của cả bốn người
Free-for-all thườngSống sót giữa hỗn chiến và hất văng liên tiếp hai người16:9 hoặc 1:1
Phòng riêng với bạn bèPha ring-out quyết định gửi cho người bạn vừa thua1:1, cho nhóm chat trên điện thoại
Capture the FlagÔm cờ lao ra khỏi khu vực đối phương16:9, thấy được đường chạy
HordeCùng bạn bè chặn đợt quái cuối cùng ập tới16:9, toàn cảnh pha phối hợp

Kiểm tra trước khi gửi clip Brawlhalla

  • Clip bắt đầu từ diễn biến trước cú kết liễu và dừng ở lúc trận kết thúc.
  • Hướng văng và mép sàn đấu đều nằm trong khung hình.
  • Ở các trận đông người như free-for-all, có thể nhận ra Legend của bạn ngay từ cảnh đầu.
  • Màn hình chờ và màn hình chọn Legend đã được cắt bỏ.
  • Sau một buổi tối đấu nhiều trận, ổ đĩa vẫn còn trống nhiều hơn hẳn 20GB.
  • Bạn đã cân nhắc việc tên của đối thủ xuất hiện trong clip có ổn không.
Hãy để dư khoảng một giây sau khi đối thủ biến khỏi màn hình để cú kết liễu có dư âm. Nếu điểm cuối rơi đúng khoảnh khắc hạ gục, video sẽ kết thúc trước khi người xem kịp hiểu chuyện gì vừa xảy ra.

Cách DOR ghi Brawlhalla

DOR là ứng dụng máy tính Windows miễn phí. Khi bạn mở Brawlhalla, DOR tự động nhận diện game và lưu toàn bộ phiên chơi cho đến khi tắt game thành một tệp mp4. Không có highlight theo trận hay clip tự động, nên bạn đặt điểm đầu và cuối bằng công cụ cắt đoạn trong thư viện, chọn 16:9, 9:16 hoặc 1:1 rồi chia sẻ bằng liên kết dor.gg. Bạn bè mở liên kết có thể xem ngay trên trình duyệt, kể cả trên điện thoại, mà không cần ứng dụng. Nếu thật sự cần bản dọc, hãy xem cách làm video game dọc (9:16) để biết cách giữ lại phần mép. Muốn gom các pha ring-out của nhiều ngày thành một video, DOR Studio trên trình duyệt, không cần cài đặt, cho phép ghép nhiều video và thêm mẫu hiệu ứng cùng nhạc nền. Trận ngắn nhưng đánh nhiều trong một buổi thì ổ đĩa đầy nhanh, và việc ghi tự dừng khi dung lượng trống xuống dưới 20GB. Nếu bạn đang tìm người chơi 2v2 hoặc vào phòng riêng, hướng dẫn tìm bạn chơi game và bạn duo sẽ có ích.

FAQ

Câu hỏi thường gặp

Mở game một lần rồi đấu hai mươi trận thì mỗi trận có được lưu riêng không?

Không. Brawlhalla dùng chế độ ghi toàn bộ phiên chơi, nên mọi trận được lưu trong một video cho đến khi bạn tắt game. Hãy dùng màn hình kết quả và màn hình chọn Legend làm mốc để tìm trận cần, rồi tự cắt.

Trận đấu tại chỗ chung một màn hình với bạn bè có được ghi không?

Có. Mọi phần chơi trong lúc Brawlhalla đang chạy đều được ghi lại, nên trận nhiều người đánh trên cùng một màn hình cũng được lưu đúng như những gì hiện ra.

Cắt sang video dọc có làm mất pha ring-out không?

Có thể. 9:16 bỏ đi rất nhiều phần hai bên nên dễ mất hướng văng của đối thủ. Nếu ring-out là điểm chính, hãy ưu tiên 16:9, và dùng 1:1 khi muốn hiển thị lớn hơn trên điện thoại.

Games

Hướng dẫn game liên quan

Đọc tiếp

Bài viết liên quan

Bắt đầu với DOR ngay

Sau khi DOR nhận diện game, hãy nhấn một phím tắt để lưu khoảnh khắc bạn chọn thành clip