← Blog

Phát sóng game vs quay lại, người mới nên bắt đầu từ đâu

Bàn setup stream game đặt micro và màn hình
Photo · Pexels
Tóm tắt chính
  • Nếu là người mới thì bắt đầu từ quay lại thay vì phát sóng trực tiếp sẽ ít gánh nặng hơn và dễ nâng độ hoàn thiện hơn.
  • Quay lại có thể trau chuốt bằng chỉnh sửa nên tốt để làm video ngắn và có tác động.
  • Phát sóng trực tiếp có gánh nặng tương tác thời gian thực và làm nhiều việc cùng lúc lớn, nên có lợi sau khi đã tích lũy ít nhiều kinh nghiệm.
  • Bắt đầu từ quay lại với DOR thì khoảnh khắc đỉnh tự động gom lại, giúp chỉnh sửa và đăng tải dễ dàng hơn.

Nói luôn kết luận, nếu là người mới lần đầu bắt đầu nội dung game thì bắt đầu từ quay lại thay vì phát sóng trực tiếp sẽ tốt hơn. Quay lại có thể trau chuốt một video đã quay bằng chỉnh sửa để nâng độ hoàn thiện, và không có gánh nặng phải lo cùng lúc game lẫn chat theo thời gian thực. Phát sóng cũng hấp dẫn nhưng rào cản gia nhập cao, nên nếu ép sức ở buổi đầu thì cả kỹ năng game lẫn chất lượng nội dung dễ lung lay theo. Bài viết này so sánh hai thứ theo rào cản gia nhập, doanh thu, phát triển, và tổng hợp theo từng bước người mới nên bắt đầu động tay từ đâu.

Setup stream game đặt micro và màn hình
Photo · Pexels

Phát sóng và quay lại khác nhau ở điểm gì

Phát sóng trực tiếp là cách truyền đi theo thời gian thực chính khoảnh khắc bạn đang chơi game. Vì phải mã hóa màn hình rồi gửi ra qua internet nên gánh nặng lên hệ thống và mạng lớn, và trong lúc tiến hành phải để ý cùng lúc màn hình game, khung chat, micro. Ngược lại, quay lại là cách lưu màn hình game thành file rồi sau đó chỉnh sửa để đăng nên không có gánh nặng truyền đi, và dù có sai sót thì vẫn cắt bỏ hoặc quay lại được. Với người mới thì điểm 'có thể sửa sau' này là ưu điểm lớn nhất.

So sánh trong một cái nhìn: rào cản gia nhập · doanh thu · phát triển

  • Rào cản gia nhập / Phát sóng: cần PC cấu hình cao và đường truyền upload ổn định, và phải quen với việc làm nhiều việc cùng lúc theo thời gian thực. Quay lại: có thể bắt đầu ngay cả với cấu hình cơ bản, và chỉ cần để ý từng việc một.
  • Doanh thu / Phát sóng: có cơ cấu ủng hộ thời gian thực như donate, đăng ký nên lộ trình kiếm tiền ban đầu có thể nhanh. Quay lại: dựa trên quảng cáo và lượt xem nên cần tích lũy, nhưng một video đã làm sẽ hiển thị lâu dài và chất đầy đều đặn.
  • Phát triển / Phát sóng: quan hệ với người xem cố định trở nên sâu sắc nhưng người xem phải khớp theo giờ phát sóng. Quay lại: người xem mới liên tục đổ về qua tìm kiếm và đề xuất nên kênh lan rộng từ từ.

Tóm lại, phát sóng thiên về 'sâu', còn quay lại thiên về 'rộng'. Cả hai đều có giá trị, nhưng ở giai đoạn bắt đầu thì phía ít gánh nặng và còn nhiều dư địa trau chuốt thành phẩm là quay lại.

Lý do khuyên người mới bắt đầu từ quay lại

Phát sóng trực tiếp một khi đã truyền đi thì đó chính là thành phẩm. Dù căng thẳng nói vấp, dù game không suôn sẻ thì cũng phát ra y như vậy. Ngược lại, quay lại có thể chỉ chọn cảnh đẹp để chỉnh sửa ngắn gọn, nên cùng một trình độ vẫn có thể làm video hoàn thiện hơn nhiều. Áp lực thời gian cũng ít. Phát sóng phải bật vào giờ định sẵn và phải lấp đầy vài tiếng, nhưng quay lại thì chỉ cần rút khoảnh khắc đỉnh từ lượng nội dung của ngày suôn sẻ. Chỉ gom mỗi những khoảnh khắc như vòng ace của Valorant hay lật kèo giao tranh tổng của Liên Minh Huyền Thoại cũng ra một tập.

Càng là người mới thì 'thành phẩm được làm cho đẹp bằng chỉnh sửa' càng có lợi cho phát triển kênh hơn 'hình ảnh chơi giỏi theo thời gian thực'. Khuyên thứ tự nắm cảm giác bằng quay lại rồi mới chuyển sang phát sóng.

Bước đầu để bắt đầu bằng quay lại

Có thể bắt đầu mà không cần thiết bị hoành tráng. Chỉ cần thiết lập một lần theo thứ tự dưới đây.

  • Chọn công cụ quay. Có cách tự cấu hình scene và bộ mã hóa như OBS, và cách bật lên là tự động gom khoảnh khắc đỉnh như DOR.
  • Thu hẹp game hay chơi xuống một hai cái. Buổi đầu phải tập trung vào một game thì tông video và người xem mới định hình.
  • Quay ván suôn sẻ, rồi chỉ chọn đoạn 30 giây đến 1 phút có tác động trong đó để cắt ngắn.
  • Thêm phụ đề và thumbnail rồi đăng thành YouTube Shorts hoặc video.
  • Xem lượt xem và phản ứng để biết cảnh nào ăn khách, rồi phản ánh vào video tiếp theo.

Tất nhiên quay lại cũng có nhược điểm. Tốn thời gian chỉnh sửa. Việc tua đi tua lại từ đầu một bản quay một hai tiếng để tự tìm đoạn hay mệt hơn ta tưởng. Vì khoảnh khắc đỉnh chỉ chiếm vài phần trăm toàn bộ mà phải xem lại cả video để tìm ra nó. Lý do phổ biến nhất khiến người mới bỏ cuộc giữa chừng việc quay lại chính là sự mệt mỏi 'tìm đoạn' này.

Màn hình DOR tự động gom khoảnh khắc đỉnh trong lúc chơi game
Bắt đầu từ quay lại với DOR thì khoảnh khắc đỉnh tự động gom lại

Lý do bắt đầu từ quay lại với DOR thì dễ hơn

DOR chỉ cần bật lên là tự động nhận diện các khoảnh khắc đỉnh như kill, ace, lật kèo trong lúc chơi game và gom thành clip. Không cần tự tua đi tua lại bản quay dài để tìm đoạn hay. Khi game kết thúc thì những cảnh đáng dùng đã được sắp sẵn nên chỉnh sửa và đăng tải nhanh hơn nhiều. Cũng không cần dựng scene, source hay chọn bộ mã hóa như OBS. Sau khi cài đặt, bật lên một lần thì mỗi khi bật Valorant hay Liên Minh Huyền Thoại việc quay sẽ tự động bắt đầu, coi như bỏ qua ngay từ đầu việc 'tìm đoạn' mà người mới thấy vất vả nhất.

Khi clip gom từ quay lại chất đầy thì sau này dù có bắt đầu phát sóng trực tiếp, vẫn dễ rút khoảnh khắc đỉnh từ bản xem lại buổi phát để tái sử dụng thành Shorts. Thói quen quay lại vẫn là tài sản nguyên vẹn cả sau khi chuyển sang phát sóng.

Tổng kết: nắm cảm giác bằng quay lại, mở rộng bằng phát sóng

Nếu là người mới thì bắt đầu từ quay lại, phía ít gánh nặng và có thể trau chuốt thành phẩm, sẽ tốt hơn. Thứ tự nắm cảm giác 'cảnh nào ăn khách' bằng quay lại, rồi sau khi đã tích lũy ít nhiều tự tin và người xem thì mở rộng sang phát sóng trực tiếp, là an toàn nhất. Nếu muốn làm bước đầu đó nhẹ nhàng, hãy bắt đầu từ quay lại với DOR để tự động gom khoảnh khắc đỉnh. Bạn có thể xem cài đặt khuyến nghị và ví dụ clip tự động thực tế ở trang game hay chơi, Valorant, Liên Minh Huyền Thoại.

FAQ

Câu hỏi thường gặp

Tôi mới lần đầu bắt đầu nội dung game, nên làm phát sóng hay quay lại trước?

Khuyên bắt đầu từ quay lại. Quay lại có thể nâng độ hoàn thiện bằng chỉnh sửa và không có gánh nặng làm nhiều việc cùng lúc theo thời gian thực nên tốt để người mới nắm cảm giác. Thứ tự làm quen 'cảnh nào ăn khách' bằng quay lại rồi mới chuyển sang phát sóng trực tiếp là ổn định.

Quay lại có ít gánh nặng cho máy tính hơn phát sóng không?

Đại thể là vậy. Phát sóng trực tiếp vì mã hóa màn hình rồi truyền đi qua internet nên gánh nặng lên hệ thống và mạng lớn. Quay lại không có quá trình truyền đi nên nếu cùng cấu hình thì chạy tương đối nhẹ hơn.

Bắt đầu từ quay lại thì việc kiếm tiền có bị chậm không?

So với phát sóng có ủng hộ thời gian thực nhanh thì quay lại cần tích lũy lượt xem và quảng cáo, nhưng một video đã làm sẽ hiển thị lâu dài qua tìm kiếm và đề xuất và chất đầy đều đặn. Để giảm gánh nặng buổi đầu mà vẫn nuôi kênh rộng thì quay lại có lợi.

Việc tìm từng khoảnh khắc đỉnh trong bản quay mất quá nhiều thời gian.

Bật DOR lên thì nó tự động nhận diện các khoảnh khắc đỉnh như kill, ace, lật kèo trong lúc chơi và gom thành clip. Không cần tua đi tua lại bản quay dài từ đầu nên thời gian chỉnh sửa và đăng tải giảm đáng kể.

Sau này chuyển sang phát sóng trực tiếp thì kinh nghiệm quay lại có thành vô dụng không?

Ngược lại, nó thành tài sản. 'Cảm giác chọn khoảnh khắc đỉnh' học được từ quay lại được dùng nguyên vẹn khi rút Shorts từ bản xem lại buổi phát. Clip đã gom bằng DOR cũng dễ tái sử dụng làm nội dung phát sóng.

Games

Ghi lại các game này

Đọc tiếp

Bài viết liên quan

Bắt đầu với DOR ngay

Cài đặt và mở game, các khoảnh khắc nổi bật sẽ tự động được lưu thành clip