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如何指定游戏使用的显卡(Windows 11,2026):用图形设置选择 GPU

Windows 11 官方宣传图(笔记本电脑屏幕上的 Windows 11 壁纸)与NVIDIA 驱动官方图片(绿色下载图标)并排对比的图片
图片来源: © Microsoft (Windows 11) / © NVIDIA (drivers) · official images
核心摘要
  • 在 Windows 11 中打开设置 > 系统 > 显示 > 图形,在“应用的自定义选项”里选中游戏,点“选项”设置“图形首选项”,然后保存。
  • NVIDIA 帮助指出,从 Windows 10 20H1 起,Windows 的设置优先于 NVIDIA Control Panel 的 Preferred graphics processor,只有 Windows 没有指定时才会用到控制面板的值。
  • 修改后重新启动游戏,再用任务管理器的 GPU 列确认实际使用的是哪个 GPU。

要指定游戏使用的显卡,在 Windows 11 中打开设置 > 系统 > 显示 > 图形,在“应用的自定义选项”里选中游戏,点“选项”,把“图形首选项”设为“让 Windows 决定 (节能)”“省电”或“高性能”之一,点“保存”,然后重新启动游戏即可。这个选择只在有多个 GPU 的电脑上才有意义,典型情况是同时带有集成显卡和独立显卡的笔记本,并且 Windows 的设置优先于 NVIDIA 控制面板(NVIDIA Control Panel)。本文只整理了 2026 年 9 月 30 日用 Microsoft 和 NVIDIA 官方文档确认过的菜单名称与行为,并且仅以 Windows 11 为准。如果你还打算在笔记本上录制游戏,可以参考笔记本游戏录制的发热与卡顿如何缓解。改完设置后,请用任务管理器确认结果,不要想当然地认为已经生效。

结论与适用条件

要点有三个。第一,按游戏指定 GPU 的主要入口是 Windows 11 的图形设置,为某个应用设定的值优先于系统范围的设置。第二,NVIDIA 控制面板里的 Preferred graphics processor 只在 Windows 没有该应用的 GPU 设置时才会使用;NVIDIA 帮助说明,从 Windows 10 20H1 起由 Windows 为应用分配 GPU,并覆盖控制面板中的设置。第三,Microsoft 表示这些设置只适用于符合条件的游戏,NVIDIA 也提醒,如果程序要求特定的 GPU,驱动程序可能会覆盖你的选择。所以设置只是请求而不是保证,最后必须有确认步骤。如果电脑只有一块显卡,就没有可选的对象,不需要这个设置。另外,如果只有开始录制时帧数才下降,原因可能在编码器而不是 GPU 的选择,可以配合录制时 FPS 下降的解决办法一起看。本文不声称改成“高性能”就能提高帧数,只说明这个选项的作用是选择游戏所使用的 GPU。

指定游戏所用 GPU 的步骤

  1. 1先确认电脑是否有两个 GPU — 按 Ctrl + Shift + Esc 打开任务管理器,在“性能”选项卡看有几个 GPU。按 Microsoft 的说明,笔记本和平板除集成 GPU 外还可能带有离散 GPU;集成 GPU 用于较轻的图形任务,离散 GPU 用于游戏这类较重的任务,按任务切换以在性能与能效之间取得平衡。如果只有一个 GPU,本文的设置就用不上。怎样查看电脑的完整配置不在本文范围内。
  2. 2打开图形设置页面 — 点开始按钮,进入设置 > 系统 > 显示 > 图形。这条路径来自 Microsoft 支持的简体中文页面,适用于 Windows 11;Windows 10 的菜单没有核实,所以不介绍。Windows 更新可能改变界面布局,如果与你的屏幕不同,请以官方页面为准。
  3. 3选中游戏,或把它添加进来 — 在“应用的自定义选项”里选中要指定 GPU 的应用或游戏。如果列表里没有,就用同一页面上的 Add desktop app(普通 .exe 程序,在文件浏览窗口中选择)或 Add Windows Store app。这两个按钮只确认了英文名称,中文名称没有核实。
  4. 4设置图形首选项并保存 — 选中游戏后点“选项”,在“图形首选项”里选择“让 Windows 决定 (节能)”“省电”或“高性能”之一,然后点“保存”。Microsoft 说明,当电脑有多个 GPU 时可从中选择。同一页面还有自动 HDR、窗口化游戏优化等按应用设置的选项,本文不涉及。
  5. 5完全关闭游戏后重新启动 — 保存后,Microsoft 提示要重新启动游戏或应用。NVIDIA 帮助也说明,已经在运行的程序会继续使用原来的 GPU,需要重新启动才能让新设置生效。不要只关掉启动器,要把游戏本身也结束,再重新打开。
  6. 6确认实际使用的是哪个 GPU — 游戏运行时,任务管理器的“进程”选项卡有 GPU 使用率列,还有一列 GPU engine,说明这个使用率对应哪个 GPU 和引擎的组合。“详细信息”选项卡默认没有 GPU 列,可以右键列标题,用 Select columns(仅确认了英文名称)添加 GPU 相关的列。这部分依据的是 Windows 10 时期的 Microsoft 开发者博客,Windows 11 中文界面的列名没有单独核实。如果是 NVIDIA 显卡,通知区域的 GPU Activity 图标也能显示哪些程序在使用 NVIDIA GPU。
  7. 7仅在 Windows 没有指定时才用 NVIDIA 控制面板 — 如果 Windows 没有该应用的 GPU 设置,可以在 NVIDIA Control Panel > Manage 3D Settings > Preferred graphics processor 中选择。NVIDIA 提醒,这样的选择可能让某些程序无法正常运行或缩短电池续航,此时可改回 Auto-select 或默认值。显示在由 NVIDIA GPU 驱动的外接显示器上的程序,无论怎么设置都会使用 NVIDIA GPU,厂商自定义的电源计划也可能阻止程序使用高性能的 NVIDIA 处理器。AMD、Intel 图形软件的操作没有核实,因此不介绍。

指定与确认 GPU 的方法、位置和条件(依据官方文档)

方法位置条件与注意(官方文档)
Windows 图形设置(按应用)设置 > 系统 > 显示 > 图形 > 应用的自定义选项 > 选择应用 > 选项 > 图形首选项可选“让 Windows 决定 (节能)”“省电”“高性能”,需要点“保存”。按应用设置的值优先于系统范围设置,且只适用于符合条件的游戏。
添加列表中没有的游戏同一图形页面上的 Add desktop app / Add Windows Store app(仅确认了英文名称)普通 .exe 游戏在文件浏览窗口中选择。Reset 可恢复默认,已添加的项目展开后用 Remove 删除(可能需要先 Reset)。
默认高性能 GPU高级图形设置中的 Default high performance GPU(仅确认了英文名称)在有多个独立或外接 GPU 的系统上,指定游戏这类需要高图形性能的应用默认使用哪个 GPU。
NVIDIA 控制面板NVIDIA Control Panel > Manage 3D Settings > Preferred graphics processor只在 Windows 没有该应用的 GPU 设置时使用。从 Windows 10 20H1 起,Windows 的指定会覆盖这个值。
确认:任务管理器Ctrl + Shift + Esc > “进程”选项卡的 GPU 列和 GPU engine 列,“性能”选项卡中按 GPU 区分的信息需要 WDDM 2.0 或更高版本的驱动。依据是 Windows 10 时期的 Microsoft 文章,Windows 11 的界面用词可能不同。
确认:NVIDIA GPU Activity 图标任务栏通知区域的图标;没有的话,在 NVIDIA Control Panel 的 Desktop 菜单 > Display GPU Activity Icon in Notification Area显示哪些程序和显示器在使用 NVIDIA GPU。

指定没有生效时的检查清单

  • 任务管理器的“性能”选项卡里真的能看到两个或更多 GPU 吗?
  • 在图形设置中选中了这款游戏,改了“图形首选项”,并且点了“保存”吗?
  • 有没有把游戏完全关闭后再重新启动?
  • 同一款游戏在 NVIDIA 控制面板和 Windows 图形设置里是否设了不同的值?两者冲突时以 Windows 的值为准。
  • 如果是笔记本,外接显示器的连接或厂商的电源计划有没有影响结果?
  • 仍然没变化的话,是否确认过这款游戏是否属于该设置的适用对象,以及开发商网站上是否另有 GPU 要求?
一次只改一项,每次都用任务管理器确认。如果结果不理想,对该应用的条目使用 Reset 就能恢复默认。菜单名称可能随 Windows 更新而变化,请把本文视为 2026 年 9 月 30 日确认时的状态。

笔记本录制与 GPU 选择的交汇点

本文的设置属于 Windows 和 NVIDIA,并不是在 DOR 里选择 GPU 的教程。它与录制真正相关的地方,是同时带有集成显卡和 NVIDIA 显卡的笔记本:知道游戏由哪个 GPU 运行,是估算边玩边录制时负载的起点。DOR 是一款免费的 Windows 应用,能自动识别 FC Online 这类受支持的游戏,把整场比赛录制成 mp4,并把进球画面自动保存为精彩片段。在装有 NVIDIA 显卡的电脑上默认使用 NVENC 硬件编码,游戏声音和麦克风声音会一起录入。按上面的方法指定 GPU 后,如果仍担心录制时的 GPU 占用,可以接着看降低录制时的 GPU 负载。

已核对的官方文档(截至 2026 年 9 月 30 日)

本文的菜单名称与行为均于 2026 年 9 月 30 日对照以下文档确认,以 Windows 11 为准。如果你的界面或用词不同,请以官方页面为准。按应用设置图形首选项的步骤见 Windows 11 中窗口化游戏的优化(Microsoft 支持),它只是该文章中的一个步骤,并不是专门讲 GPU 的文档。添加应用、Reset 和默认高性能 GPU 来自图形设置页面说明(Microsoft DirectX 博客),Windows 设置优先这一点来自 NVIDIA 控制面板帮助。混合显卡的行为参考 NVIDIA 控制面板帮助中的节能 GPU 技术条目,任务管理器的 GPU 列参考 Microsoft DirectX 博客的 GPUs in the task manager,集成与独立 GPU 的说明及快捷键参考 Microsoft 支持。

FAQ

常见问题

笔记本上的游戏好像在用集成显卡,怎么改成独立显卡?

在 Windows 11 中进入设置 > 系统 > 显示 > 图形,选中游戏,点“选项”,把“图形首选项”设为“高性能”,点“保存”并重新启动游戏。然后在任务管理器的 GPU engine 列确认实际使用的是哪个 GPU。如果游戏不在列表中,用 Add desktop app 添加它的可执行文件。

我在 NVIDIA 控制面板里选了高性能 NVIDIA 处理器,为什么没有变化?

NVIDIA 帮助指出,从 Windows 10 20H1 起,由 Windows 为应用分配 GPU,并覆盖 Preferred graphics processor 的设置。先看 Windows 图形设置里是否已有该应用的值;只有 Windows 没有指定时,控制面板的值才会生效。已经在运行的程序还需要重新启动。

设为“高性能”后帧数会提高吗?

官方文档没有这样的说明。这个选项的作用是选择应用使用哪个 GPU,Microsoft 只是说明离散 GPU 用于游戏这类较重的任务。NVIDIA 还提醒,GPU 的选择可能缩短电池续航,所以在笔记本上请修改后自己确认结果。

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