在红色沙漠里打完主线Boss后,很多玩家都会想:那个Boss还能再打一次吗?尤其是第一次光顾着摸清招式、靠大量食物和恢复道具才勉强赢下的对手。Pearl Abyss在2026年5月2日的1.05.00版本中,与“再次封锁”一起加入了“再次对决”内容来回应这一需求。本文在2026年10月16日重新核对了Steam上的官方更新笔记(最新为2.03.02版本),整理再次对决的开启条件、地点查找方法、回忆与共鸣两种模式的区别以及奖励情况。随后介绍如何把再次对决当成练习场,并把最终无伤打出的完美击杀录成视频保存下来。如果你想在北京时间10月30日早上6点上线的DLC之前先练练手,也可以看看《未知征途》DLC上线时间与准备事项。再次对决是所有平台都有的游戏功能,但后半部分的录制方法以在Windows电脑上游玩为前提。
结论:已经击败过的Boss,到原来的战斗地点用提灯照亮,再按练习目的选择回忆或共鸣
再次对决并不是一开始就开放的菜单。根据官方更新笔记,击杀Boss的那一刻起才会激活该Boss的记忆碎片,所以从没赢过的Boss无法再次对决。已经击败过的Boss,只要前往当初战斗的地点,用提灯照亮并读取记忆碎片,就能开始再次对决。模式按目的来选:想和最初遭遇时的Boss重新交手、再熟悉一遍,就选“回忆”;如果现在的装备让原版Boss太好打,想要一场有压迫感的战斗,就选“共鸣”。共鸣只有在玩家强度高于Boss原有能力时,才会提高Boss的能力值。如果冲着奖励去,可能会失望。对决结束后,所有用过的消耗品都会复原,但不会获得任何战利品,Pearl Abyss只表示该设定可能在后续更新中改变。因此,再次对决更适合练习和留存记录,而不是刷资源。想把苦练之后的完美击杀保存下来,关键是在启动游戏之前就把录制准备好。DOR会在红色沙漠启动的瞬间自动开始录制,按一下F8就能单独保存前30秒。它在这款游戏里如何录制,可以先在DOR红色沙漠录制页面查看。
开启Boss再次对决并保存击杀画面的步骤
- 1更新到最新版本并选定Boss再次对决在1.05.00版本中以69个Boss开放,1.07.00版本(2026年5月15日)又新增了5个Boss。之后的更新也陆续修复了与Boss再次对决时偶尔崩溃、获胜后进度回到之前状态等问题,所以请先把游戏更新到最新版本。截至2026年10月16日,Steam上最新的更新笔记是9月23日的2.03.02版本。接着选定想再打一次的Boss。只有至少击败过一次的Boss,记忆碎片才会被激活。
- 2在冒险日记中确认记忆碎片位置可开启再次对决的记忆碎片位置会显示在世界地图和小地图上。如果记不清在哪里打过,就打开冒险日记的“知识 - 记忆碎片 - 首领”,选中该Boss后点“查看地图”,地图上会标出当初战斗的位置。原本位于阿比斯的Boss,从1.07.00版本起再次对决地点改到了地面;1.13.00版本也调整了部分Boss的记忆碎片位置,所以比起旧攻略里的位置,以游戏内地图为准更可靠。
- 3到达地点后用提灯照亮开始对决到达标记地点后,拿起提灯照亮,读取记忆碎片即可开始再次对决。克里夫、翁卡、德米安所有角色都能进行再次对决,换不同角色挑战同一个Boss,也是熟悉它的好办法。从1.12.00版本起,在重建中的据点也可以进行再次对决。
- 4按练习目的选择回忆或共鸣回忆是与最初遭遇时的Boss再次对决的模式,适合在相同条件下重新熟悉第一次卡关的招式,或对比现在比首通时打得干净了多少。共鸣会根据玩家强度调整Boss的能力值,仅在玩家强度高于Boss原有能力时生效。如果用现在的装备几下就能打倒回忆模式的Boss、根本练不到东西,就换成共鸣。
- 5把招式拆开逐个练再次对决结束后用过的消耗品会复原,所以练习时不必节省食物和恢复道具。与其每次都追求无伤,不如每次只定一个小目标,比如“这次只练干净躲开这一招”,进步会更快。顺手把改动(武器、闪避时机等)简单记下来,之后回看录像时,更容易找出哪个调整真正起了作用。
- 6启动游戏前设置好DOR剪辑长度红色沙漠运行期间DOR会一直处于录制状态,而录制中无法修改剪辑长度、分辨率、帧率和快捷键。所以剪辑长度(15、30、45、60秒,默认30秒)要在启动游戏前,在DOR的设置 > 高光 > 剪辑长度中改好。只留最后一击的话15到30秒就够;想完整保留最后一个阶段,选45到60秒更稳妥。如果游戏已经开着,不必为了改长度退出游戏,之后从完整录制视频里截取需要的片段就行。
- 7击杀后立即按F8并点赞保存打出完美击杀后,立刻在键盘上按一次F8。前30秒(或你设置的长度)会另存为一个剪辑,完整录制仍会继续。即使用手柄游玩,F8也要在键盘上按。关闭游戏后在DOR的“我的剪辑”里确认剪辑,想保留的尝试请马上点赞(收藏),或者裁剪后分享出去。开启自动文件管理时,上一次游戏的完整录制视频可能会在下一次游戏结束后被自动清理,届时没有点赞的F8剪辑也会一起删除。
Boss再次对决规则一览(2026年10月16日,2.03.02版本)
| 项目 | 官方更新笔记内容 | 对练习和录制的意义 |
|---|---|---|
| 开启条件 | 击杀Boss的那一刻起即可激活该Boss的记忆碎片(1.05.00)。 | 没赢过的Boss无法再次对决。把首胜也录下来,之后就能和再次对决的记录对比。 |
| 开启方法 | 在与Boss曾经战斗过的地方拿起提灯照亮,即可读取记忆碎片与Boss再次对决。 | 位置可在世界地图、小地图,或冒险日记“知识 - 记忆碎片 - 首领”的“查看地图”中查找。 |
| 回忆 | 与最初遭遇的Boss进行再次对决。 | 条件与首通相同,适合复习招式,对比自己比当时进步了多少。 |
| 共鸣 | Boss能力值根据玩家强度调整,仅在玩家强度高于Boss原有能力时生效。 | 想用现有装备打一场有压力的战斗时选择,适合作为无伤练习的最后一步。 |
| 奖励 | 对决结束后所有用过的消耗品都会复原,但不会获得任何战利品;该设定可能在后续更新中改变。 | 截至2.03.02版本,没有修改此设定的更新笔记。把它当成练习和记录,而不是刷资源。 |
| 角色 | 克里夫、翁卡、德米安所有角色都可以进行再次对决。 | 可以用不同角色击败同一个Boss,再对比各自的剪辑。 |
| Boss数量与地点变化 | 1.05.00版本开放69个Boss,1.07.00版本新增5个;阿比斯Boss的再次对决地点改到地面,1.13.00版本又调整了部分位置。 | 旧攻略里的位置对不上时,以游戏内“查看地图”为准。 |
录制再次对决练习前的检查清单
- 要再打的Boss至少击败过一次,游戏已更新到最新版本(截至2026年10月16日为2.03.02)。
- 已在冒险日记“知识 - 记忆碎片 - 首领”的“查看地图”中确认再次对决地点。
- 在启动红色沙漠前设置好DOR的剪辑长度、分辨率、帧率和快捷键(默认1080p 30fps、剪辑30秒、F8)。
- 录制所在硬盘至少有30GB可用空间(低于20GB时DOR不会开始录制,或会停止录制)。
- 不想录进Discord或音乐声,就在音频中关闭“录制所有声音”,只保留游戏窗口声音和麦克风。
- 已确认红色沙漠的按键设置里F8没有绑定其他功能。
- 想保留的剪辑,确认后会马上点赞。
用DOR录制红色沙漠再次对决:启动即全程录制,F8保存前30秒
DOR是一款免费的Windows电脑应用。启动红色沙漠(CrimsonDesert.exe)后,DOR会自动识别,并把从启动到关闭的整个过程录成一个视频。在个人电脑上,这项“完整录制”默认开启,可以在设置 > 游戏中单独为红色沙漠开启或关闭。录制中按F8,前30秒会另存为一个剪辑,长度可在15、30、45、60秒中选择。由于红色沙漠运行期间一直在录制,剪辑长度、分辨率、帧率和快捷键都要在启动游戏前修改。默认画质为1080p 30fps,1440p以上或120fps以上需要Pro。麦克风录制和“录制所有声音”默认开启,游戏声音、麦克风以及Discord等电脑声音会混合保存在同一条音轨里。保存的剪辑可以在“我的剪辑”中播放,用片段裁剪调整为16:9、9:16或1:1,或通过“导出文件”导出;选择“原始”预设导出时,文件会原样复制。想把失败和成功的尝试剪成一个视频,可以在浏览器中打开DOR Studio(dor.gg/studio),合并多个视频,加上文字和背景音乐后下载mp4,或通过dor.gg链接分享。也有需要了解的限制。红色沙漠不在DOR的事件识别范围内,DOR不会识别Boss击杀并自动生成剪辑,也不会帮你挑选高光,画面需要用F8自己保存或从完整录制中截取。另外,开启自动文件管理(默认30GB)时,完整录制视频超过分配额度(默认5GB)后会从较早的游戏记录开始清理,想保留的剪辑请点赞。硬盘可用空间低于30GB时会提示警告,低于20GB时会停止录制;需要清理空间可以参考游戏录制磁盘空间不足解决方法。再次对决中遇到崩溃或bug,也能用同样的方式记录下来。崩溃的那一刻无法用F8保存,而是留在那次游戏视频的末尾,具体做法请看红色沙漠bug反馈视频怎么录。


