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漫威争锋最佳设置(2026):提升帧数的画质与优化选项

漫威争锋实际游戏画面——城市建筑之间的战斗,可见蓝色狐狸灵体和枪口火光
图片来源: © Marvel · NetEase Games · Marvel Rivals official Steam media
核心摘要
  • 官方资料有依据的调整项是四个性能选项、Windows 图形设置和着色器编译模式。
  • 官方没有给出各选项的推荐数值或所谓职业选手设置,本文只讲调整方向。
  • 超分辨率与帧生成因显卡厂商而异,只看与自己显卡对应的项目。

漫威争锋帧数不够时,官方资料能提供依据的调整点有三个:把更新公告中为性能新增的 Anti-Aliasing、Model Detail、Global Illumination、Reflection Quality 往性能方向调,在 Windows 图形设置中把 Marvel.exe 指定为 high-performance,以及内存 16GB 及以下时在启动器中开启 Switch Shader Compilation Mode。本文以 PC 版为准,内容为 2026 年 9 月 30 日确认。官方资料中没有各选项的具体数值,也没有所谓职业选手设置,所以只说明选项调低后帧数余量会变大这一方向。如果还打算边玩边录制,配置较低的电脑可以同时参考低配电脑录制游戏的方法。

结论:调整选项之前先了解的事

官方页面既没有各选项提升帧数的百分比,也没有所谓职业选手设置,所以表中的建议都只是方向,不是标准数值。更新公告能确认的,只是哪些选项是为性能而新增的。不属于你显卡厂商的超分辨率与帧生成条目,以及内存或 CPU 条件不符的实验功能,可以直接跳过。如果同时录制,可以接着看录制时降低显卡负载的方法,从负载角度继续排查。

设置顺序

  1. 1先干净重装显卡驱动 — 按你的显卡型号,用 clean installation 模式重新安装最新驱动。官方 2024 年 12 月 11 日的说明建议 NVIDIA 使用 clean installation,AMD 使用 factory reset 选项,并提醒部分集成显卡(如 Intel Iris Xe、UHD)可能无法正常运行游戏。最低与推荐配置的具体数值,请直接查看 Steam 商店页面。
  2. 2在 Windows 图形设置中指定 Marvel.exe — 按官方文档写法,进入 Windows Settings - System - Display - Graphics,在 custom options for applications 中用 Add Application 添加游戏目录里的 Marvel.exe,并选择 high-performance。不同 Windows 版本的中文菜单名称可能不同。按照官方 2025 年 8 月 11 日的指南,还要确认显示器线接在独立显卡的接口上,而不是主板接口。
  3. 3逐个调低四个性能选项 — 不要一次改动 Anti-Aliasing、Model Detail、Global Illumination、Reflection Quality,而是逐个往性能方向调,并在相同场景下对比帧数。这四项在 2025 年 1 月 8 日的更新公告中,被明确说明为提升性能而新增了 Off 或 Performance 选择。其他选项没有在官方资料中确认到,本文不涉及。
  4. 4只查看与你显卡对应的超分辨率 — 如果图形设置里出现 DLSS、FSR、XeSS 相关条目,只看与自己显卡厂商对应的即可。更新公告只说明支持哪些功能,没有给出菜单路径,因此本文不断言它们的位置。帧生成会影响操作手感和画质观感,请自行对比开启与关闭。
  5. 5笔记本使用 Frame Rate Limit 与游戏模式 — 官方笔记本指南指出,不限制帧数长时间游玩会导致过热,引发 CPU 与 GPU 的 thermal throttling,并建议启用 Frame Rate Limit。2024 年 12 月指南中的路径写作 Menu > Options > Display Settings > Frame Rate Limit,可能与当前界面不同。指南同时提到厂商的 Game Mode 或 Performance Mode 以及散热措施。
  6. 6内存、CPU、空间条件合适时再用实验功能 — 内存 16GB 及以下且经常卡顿或崩溃,可考虑启动器中的 Switch Shader Compilation Mode;CPU 为中高端,可考虑 Settings > Other 中的 Performance Optimization (Beta)。硬盘空间紧张时,可取消 Steam DLC 改用低分辨率包,但画质可能下降。官方公告把前两项称为实验功能,出现问题请联系客服反馈。

各选项的作用与调整方向

选项作用与建议方向依据(官方发布日期)
Anti-Aliasing(抗锯齿)让物体边缘更平滑的选项。帧数不足时可考虑 Off。Version 20250110 更新公告(2025/01/08),新增 Off 选项
Model Detail(模型细节)决定模型绘制精细程度的选项。以性能优先时可考虑 Performance。Version 20250110 更新公告(2025/01/08),新增 Performance 选项
Global Illumination(全局光照)与光照表现的计算有关的选项。需要更多帧数余量时可考虑 Off。Version 20250110 更新公告(2025/01/08),新增 Off 选项
Reflection Quality(反射质量)决定反射表现质量的选项。可以选 Off,选 Off 时部分场景的地面亮度已做优化。Version 20250110(2025/01/08,新增 Off)与 Version 20250221(2025/02/18)更新公告
Switch Shader Compilation Mode(启动器)仅在新游戏版本或驱动更新后的首次启动时编译着色器,可减少内存占用和卡顿的实验功能。内存 16GB 及以下,且上赛季出现明显掉帧、卡死或频繁崩溃时建议使用。CPU 线程 6 个及以下并与 AMD FSR3 Frame Generation 同用,可能增加卡顿。官方公告(2025/04/10)、Version 20250411 更新公告(2025/04/08)
Settings > Other > Performance Optimization (Beta)面向中高端 CPU、提升战斗中 CPU 渲染性能的 PC 专属实验功能。开启后需同意隐私协议并下载,重启游戏后生效。Version 20260320 更新公告(2026/03/18)、公告(2026/03/19),测试版状态仅确认到当时
High-Resolution Resource Pack(Steam DLC)取消勾选该 DLC 就会使用低分辨率资源包,总安装体积会有一定程度的减少,但某些情况下画质可能下降。在 Steam 中右键游戏 > 属性 > DLC 标签页切换。官方公告(2026/05/15),Epic 当时标注为 coming soon
DLSS、FSR、XeSS(按显卡厂商)NVIDIA 是 DLSS 4.5 Super Resolution(Performance Mode、Quality Mode)与 DLSS Frame Generation Auto,AMD 是 FSR 4(仅限 Radeon RX 9000 系列)与 Anti-Lag 2(RX 5000 系列及以上),Intel 是兼容显卡的 XeSS 3 Frame Generation。不是你的显卡就不用看。更新公告 Version 20260612(2026/06/10)、20260625(2026/06/24)、20250411(2025/04/08)、20250221(2025/02/18)、20260911(2026/09/09)

设置后的检查清单

  • 已用 clean installation 模式重装显卡驱动
  • 已在 Windows 图形设置中把 Marvel.exe 设为 high-performance
  • 显示器线已接在独立显卡接口上
  • 四个性能选项已逐个调整,并在相同场景下对比过帧数
  • 只查看了与自己显卡厂商对应的超分辨率与帧生成
  • 内存 16GB 及以下时已考虑 Switch Shader Compilation Mode
  • 已对照确认日期(2026 年 9 月 30 日)查看最新官方发布
一次改很多选项就分不清哪项起了作用,建议在同一张地图、相近的团战情境下逐个调整并对比。

用设置腾出帧数之后再开启录制

在 DOR 中,漫威争锋属于支持全场自动录制的游戏,不提供自动精彩片段剪辑。想保留的画面,可以在应用内片库用区间裁剪,或在浏览器里的 DOR 工作室手动剪出,再通过 dor.gg 链接分享。设置腾出帧数余量之后,请打开录制,在相同情境下再确认一次帧数能否保持。使用 NVIDIA 显卡时,DOR 默认采用 NVENC 硬件编码,把编码工作交给显卡处理,还能同时录下游戏声音和麦克风,队内语音也能一并保留。游戏介绍见漫威争锋页面。

官方来源与确认日期

内容为 2026 年 9 月 30 日确认。四个性能选项来自 Version 20250110 更新公告,驱动与 Windows 图形设置来自官方上线 FAQ,着色器编译模式来自Switch Shader Compilation Mode 公告。NVIDIA 与 AMD 的驱动安装选项和集成显卡说明,见 Announcements 中 2024 年 12 月 11 日的通用 FAQ;笔记本 Frame Rate Limit 说明,见 Guide 中 2024 年 12 月 1 日的笔记本优化指南;显示器线连接说明,见 2025 年 8 月 11 日的独立显卡切换指南。Performance Optimization (Beta)、资源包以及 DLSS、FSR、XeSS 条目,请到 www.marvelrivals.com 的 Game Update 与 Announcements 中查找表中所标日期的发布。此时最新补丁为 Version 20260924,本文未逐条核对其内容,请到 Game Update 查看最新更新公告中是否有画质相关改动。测试版和实验功能的状态随时可能变化。

FAQ

常见问题

漫威争锋的优化设置应该从哪里开始?

先干净重装显卡驱动,并在 Windows 图形设置中把 Marvel.exe 设为 high-performance,这是官方 FAQ 卡顿条目给出的两步。同时逐个调整 Anti-Aliasing、Model Detail、Global Illumination 和 Reflection Quality。

帧数低时可以调低哪些选项?

按 2025 年 1 月的更新公告,Anti-Aliasing、Global Illumination、Reflection Quality 新增了 Off 选择,Model Detail 新增了 Performance 选择。每项能提升多少帧数,官方没有给出数据。

使用低分辨率资源包画质会下降吗?

官方公告说明,低分辨率包会在一定程度上减少总安装体积,但某些情况下画质可能下降。减少的具体容量没有公布。在 Steam 中通过属性的 DLC 标签页切换。

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