Murder Mystery 2(MM2)是 Nikilis 于 2014 年推出的 1 vs All 类型 Roblox 体验。根据 2026年10月14日确认的体验信息,当时同时在线约 10 万人,累计访问约 312 亿次,每个服务器最多 12 人。在线人数随时段变化,体验内容也可能随更新调整。在简体中文界面中,体验名显示为“破坏者谜团 2”,三个角色分别显示为“平民”“特工”“破坏者”,本文按英文角色名 Innocent、Sheriff、Murderer 的常见译法,写作平民、警长、杀手。官方说明中的角色有三种:平民要躲避杀手、逃跑藏身,并用推理揭露杀手;警长与平民合作,能击倒杀手的武器只在警长手里;杀手要避开警长的子弹,消灭所有人。因此 MM2 的精彩画面大多几秒内就见分晓:警长在最后一刻击中杀手的一枪、没被发现而接连得手的杀手、一直躲到回合结束的平民,这些画面都毫无预兆地发生,接着马上进入下一回合。等事情发生再按录制已经来不及,所以需要提前开着录屏,再把刚刚过去的画面保存下来。Roblox 内置录制为什么不适合这类画面,在Roblox 录制超过 30 秒的方法中有详细说明。本文依次整理各角色值得留下的画面、在电脑上录下回合并保存片段的步骤,以及把片段剪成高光合集的方法。刀具交易行情、物品价值等交易信息不在本文范围内。
结论:开着录屏打每一回合,子弹命中后马上保存
想不错过 MM2 的精彩画面,比较合适的做法是在电脑上开着录屏软件游玩,画面一结束就用快捷键保存刚才那一段。Roblox 内置录制的做法正好相反:需要先从屏幕左上角的体验内菜单选择“录制”让图标显示,从点下图标那一刻才开始录,所以已经过去的警长那一枪无法保存。根据 2026年10月14日确认的官方帮助,视频录制最长 30 秒,不会录下语音聊天的声音和体验内声音,画面 UI 和角色头顶的名字也会被去掉。少了枪声和朋友尖叫的 30 秒无声视频,很难当作 MM2 高光合集的素材。另外,开发者可以在自己的体验中关闭录制功能,所以请先确认在 MM2 里能看到录制菜单。在电脑上录下整个体验、同时用快捷键保存前 30 秒的方法,在Roblox 剪辑片段教程中按工具做了比较。如果不太清楚为什么警长在最后关头扭转局面会被叫作 clutch(关键逆转),也可以一起看看clutch 是什么意思。如果用手机或平板游玩,请使用内置录制或设备自带的屏幕录制,并先确认声音和时长的限制。
留下 MM2 精彩画面的步骤
- 1警长、杀手、平民:按角色决定要留下的画面角色不同,目标就不同,要瞄准的画面也不一样。当警长时,重点是找出杀手并一枪命中,尤其是平民所剩无几时的逆转。当杀手时,看点是避开警长视线接连得手,以及躲开子弹的走位。当平民时,则是找到藏身处坚持到最后,或从可疑的动作看穿杀手的瞬间。多录几个回合,就能在一次游玩中收集到不同角色的画面。
- 2进入 MM2 前先打开电脑录屏先启动录屏软件,再进入 MM2。使用 DOR 时,用从 roblox.com 下载的电脑版 Roblox 进入体验的那一刻就会自动开始录制,离开体验时结束。如果打开 Roblox 后立刻进入体验,第一段录制可能会晚 15~20 秒才开始,如果进场后的画面很重要,之后请确认录像是从哪里开始的。使用 OBS 时,请按照 Roblox 官方说明,不用游戏采集,改用窗口采集或显示器采集来设置来源。
- 3确认枪声和朋友的反应都能录进去MM2 视频的乐趣来自枪声、刀声和朋友的反应。先短短录一回合,确认游戏声音和麦克风都录进去了。DOR 默认会一起录下麦克风并加上降噪,也可以在设置中选择录下整个桌面的声音,或只录 Roblox 的声音。想把 Discord 通话中朋友的声音也录进去,就选桌面声音;只想要自己的声音和游戏声音,就选只录 Roblox 声音。游戏声音和麦克风会混在同一条音轨中保存,请在录制前调好音量平衡。
- 4子弹一命中就按 F8警长那一枪或杀手的连杀一结束,就按下保存片段的快捷键。在 DOR 中按 F8(可更改)会把前 30 秒另存为一段片段。时长是在设置中从 15、30、45、60 秒里选一个,以警长一枪为主的话 30 秒就够了;想把杀手悄悄靠近、连续击倒好几个人的画面也录全,就提前调成 45 或 60 秒。只要在画面结束后的片段时长内按下,前面那段就会被保存,所以交战中腾不出手时,回合一结束马上按也来得及。按下 F8 时游戏画面里不会出现保存提示,离开体验后再到片段库确认片段。
- 5漏掉的回合从完整录像中剪出就算忘了按快捷键,只要整个体验都录下来了,还是能找回来。结束游玩、离开体验后,录制就会结束并进入 DOR 片段库,打开那段录像,用区段剪辑指定开始和结束点。片段库不会显示体验名称,而是按游戏名称和录制时间排列,记住好回合出现的大概时间会更容易找到。输出比例可选 16:9、9:16、1:1。
- 6按角色分组剪成 MM2 高光合集把保存的片段上传到 DOR 工作室(dor.gg/studio),把多段视频合成一个。把警长、杀手、平民的画面按角色分组,或者从短画面排到长画面,就能做出节奏。在子弹命中的瞬间套用特效模板里的冲击缩放(Punch Zoom)或震动缩放(Shake Zoom),画面之间使用故障转场,就很有高光合集的感觉。用文字简短标出“最后一人逆转”之类的情境,再配上背景音乐并调整音量。
- 7选好比例导出,并检查玩家名字普通 YouTube 视频用 16:9,YouTube Shorts、TikTok、Reels 等竖屏平台用 9:16 导出。裁成 9:16 时画面左右会被切掉,请预览确认杀手和警长都在画面内。完成的视频可以下载成 mp4 上传,或用 dor.gg 链接分享。其他玩家的名字和聊天可能原样出现在画面中,发布前请先确认。
MM2 各角色值得留下的画面与保存方法
| 画面 | 为什么值得留下 | 保存方法 |
|---|---|---|
| 警长:平民所剩无几时击中杀手的一枪 | 一枪决定回合胜负,是 MM2 最具代表性的画面。有枪声和朋友的反应,放进高光合集才有冲击力。 | 内置录制要点下图标才开始录,而且没有声音,所以请开着电脑录屏,命中后马上按片段快捷键保存前面那段。 |
| 警长:从怀疑杀手到举枪的过程 | 观众看到你一步步判断谁是杀手,最后那一枪才有分量。 | 推理往往拖得较久,可以事先把片段时长调成 45 或 60 秒,或从完整录像中开始怀疑的地方剪起。 |
| 杀手:没被发现的连续击倒 | 避开警长视线、一个个击倒对手的过程本身就能制造紧张感。 | 连杀时间比片段时长更长时开头会被截掉,所以结束游玩后,从完整录像中第一次击倒的地方剪起。 |
| 杀手:躲过警长子弹并反杀的瞬间 | 对不能被警长击中的杀手来说,这是最戏剧性的反转,几秒就结束,也很适合做短视频。 | 30 秒片段就够了。剪辑时在躲开的瞬间加上缩放类特效来强调。 |
| 平民:一路躲到最后存活的回合 | 没有武器、靠躲藏和逃跑撑下来的结果,回合结束那一刻的反应就是看点。 | 躲藏时间长,很容易超过片段时长,所以从完整录像中挑出差点被发现的画面和回合结束的部分拼接起来。 |
| 平民:从可疑动作中先认出杀手的瞬间 | 体现了官方说明中“用推理揭露杀手”的玩法,喊给朋友听的声音更添乐趣。 | 声音是重点,请事先确认麦克风和朋友的声音都能录进去,认出杀手后马上按片段快捷键。 |
录制前要确认的事
- 在电脑上使用从 roblox.com 下载的 Roblox 游玩(DOR 是否支持 Microsoft Store 版“Roblox - Windows”尚未确认)。
- DOR 设置中的 Roblox 自动录制已开启(默认开启)。
- 片段时长已按最想留下的画面设定(以一枪为主选 30 秒,想录全杀手连杀选 45~60 秒)。
- F8 没有和 Discord 或其他软件的快捷键冲突;冲突时改成其他按键。
- 已用简短的测试录制确认游戏声音、麦克风和朋友的声音都按预期录进去。
- 已确认录制画质(默认 1080p 60fps)以及保存磁盘的剩余空间。
- 分享前已确认视频中是否出现其他玩家的名字和聊天内容。
用 DOR 留下 MM2 回合
DOR 是免费的 Windows 电脑应用。它会自动检测在电脑上运行的 Roblox(从 roblox.com 下载的电脑版),进入体验就开始录制,离开体验(回到首页或关闭 Roblox)就结束。默认开启,也可以在设置中关闭自动录制。在体验内等待下一回合的时间也会被录下,只要不离开体验,回合接连进行时通常也会接成同一段录像。不过,打开 Roblox 后立刻进入的第一个体验,录制可能会晚 15~20 秒开始。录制中按 F8(可更改)会另存前 30 秒(可选 15、30、45、60 秒),麦克风默认会配合降噪一起录,游戏声音也会录进去。画质默认为 1080p 60fps,最高可选 2160p。Roblox 没有自动击杀片段或自动高光,画面要用 F8 或片段库的区段剪辑自己挑选。片段库可以裁成 16:9、9:16、1:1(文字仅限 1:1),并用 dor.gg 链接分享。合并多段片段、加入特效模板、文字和背景音乐,则在浏览器中使用的 DOR 工作室完成,并下载为 mp4。做成 9:16 短视频的流程,接着看Roblox 短视频制作教程。手机、平板、Xbox、PlayStation 版 Roblox 不在 DOR 的录制范围内,手机的录法请参考用手机录制 Roblox 的方法,在电脑上游玩时再使用 DOR。


