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我的世界录制教程:Shadow(回放)模式 vs 全程录制完全梳理(2026)

暗房里摆着游戏 PC 和键盘的录制装置
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核心摘要
  • 先说结论:想又快又不担心冲突、轻松留存就用全程录制,想在游戏内做自由镜头视频就用 Replay Mod。
  • Replay Mod 需要 Fabric 等版本和模组组合匹配才能跑,和其他模组冲突或版本不对时我的世界就开不起来。
  • 全程录制不用装模组,在任何版本和服务器上都一样录制,用 NVENC 硬件编码几乎没有帧数损失。
  • DOR 自动检测我的世界并轻量录制,不用装模组就把精彩画面存成片段。

先说结论,我的世界录制分两条路。把屏幕上看到的画面直接存成视频文件的全程录制方式,以及记录游戏对局数据、之后再自由编排镜头导出成视频的 Replay Mod(回放模组)方式。想又快、不挑版本和服务器、也不担心模组冲突地轻松留存,全程录制就是正解;哪怕多花点时间也想做出电影般运镜的,Replay Mod 很强大。

本文会分别按步骤讲解两种方式,尤其会点出用模组时最容易卡住的冲突和版本问题,再整理出不装模组、最省事的方法。不只 我的世界Roblox 等其他游戏也同样适用同一套原理。

游戏装置
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方法 1:用专用录制程序全程录制

全程录制是把我的世界画面从头到尾原样录成视频的方式。不装模组,所以无论 Java 版还是基岩版、单人还是服务器都一样运作,录完立刻就能拿到 mp4 文件。用 OBS Studio 这类免费程序起步的流程如下。

(1) 安装 OBS,在左下角场景列表里点 +,新建一个场景。(2) 在来源列表里点 +,添加显示器采集,选中开着我的世界的那块显示器。比起游戏采集,显示器采集的黑屏问题更少。(3) 在设置 → 输出 → 录制选项卡里把编码器改成 NVIDIA NVENC H.264。(4) 指定快捷键,按开始录制就完成了。

轻量录制的关键:硬件编码

我的世界开了光影或大视距本身就很吃配置,再叠上软件编码(x264),CPU 就要同时扛游戏和编码,帧数骤降。把编码器改成 NVENC(GPU 专用芯片),编码负担就转给显卡,游戏内帧数损失大幅减少。在同一台 PC 上,x264 平均掉 20 到 30 帧的情况,换成 NVENC 有时能降到个位数。

实战贴士:我的世界卡顿的话,先在 OBS 设置 → 输出 → 编码器里改成 NVIDIA NVENC,分辨率定 1080p、30fps,码率设得适中些(15 到 25Mbps)。如果用光影,光把视距调低一两档,帧数就会明显回来。

方法 2:在游戏内用 Replay Mod 做回放录制

Replay Mod 是记录的不是画面而是对局数据的模组。重新打开录下的回放文件,就能一边重放那一刻的世界,一边把镜头移到任何地方、把时间前后倒拨,编排出电影般的视频。回放文件本身不是视频而是数据,所以体积小,和朋友分享也方便。

安装步骤(以 Java 版为准)

  • 先安装 Fabric 加载器。Replay Mod 跑在 Fabric(或旧版本的 Forge)之上。
  • 在 Modrinth 或 CurseForge,又或官网,下载与你用的我的世界版本精确匹配的 Replay Mod .jar 文件。
  • 按 Win+R 后输入 %appdata% → minecraft 文件夹 → mods 文件夹(没有就新建),把下载的 .jar 文件放进去。
  • 渲染(导出视频)需要 FFmpeg,所以一并装好。
  • 用 Fabric 配置启动游戏,按设置进服的同时就开始录制,左上角会出现 RECORDING 提示。

录制·保存·导出视频

录制中可以在 ESC 菜单里暂停、停止,用 M 键打上日后方便回查的标记。断开单人或服务器连接、退回标题画面时,会弹出提示让你保存回放文件。在主菜单的回放列表里打开保存的回放,用内置视频编辑器编排镜头路径(Camera Path),在保存图标处按渲染按钮,就生成 mp4 文件。

模组方式的陷阱:冲突和版本问题

Replay Mod 最大的门槛不是录制本身,而是配齐模组环境。模组要和我的世界版本、Fabric 版本、其他模组像齿轮一样咬合才能开起来,这套组合一错位,我的世界要么根本启动不了,要么启动途中闪退。

  • 版本不匹配:把我的世界 1.21.x 用的模组放进 1.20.x,加载途中会崩。务必让 .jar 文件版本和我的世界版本一致。
  • 模组冲突:OptiFine 等部分模组已知会和 Replay Mod 冲突。需要光影的话,与其用 OptiFine,不如一起用 Iris 这类 Fabric 兼容模组更稳妥。
  • 前置模组缺失:Fabric API 等依赖模组缺了,模组就加载不了。请查看模组页面的需求项。
  • 服务器限制:部分多人服务器会封禁回放类模组,或存在无法记录其他玩家视角的限制。
实战贴士:新装模组时一次只加一个,然后开游戏试。一口气装好几个,很难找出是哪个模组引起的冲突。出问题时只要从 mods 文件夹里把刚放进去的 .jar 抽出来,就能缩小原因范围。

更省事的路:不装模组靠自动检测录制

全程录制虽轻,但每次都得按录制键;Replay Mod 虽强,却要花时间配版本、解冲突。想把这两头的麻烦一起省掉,自动检测方式最省事。DOR 自动检测我的世界并在后台轻量录制,不用装模组就把精彩画面存成片段。

不装模组,所以不必操心版本冲突或 Fabric 兼容,默认用 NVENC 硬件编码,游戏内帧数损失小。不用按录制键也不用记快捷键,开 我的世界 就自动开始录制,Roblox 等其他游戏也以同样方式运作。关掉游戏,片段就已经整理好了。

DOR 我的世界录制
DOR 自动检测我的世界并轻量录制

结论:按目的选择

答案取决于你想做什么。若电影般运镜是核心、又愿意承受配模组环境的辛苦,Replay Mod 最自由。若想不挑版本和服务器、把画面原样快速留下,OBS 全程录制就很稳妥。但如果既嫌模组冲突,又总忘了开录制,那么自动检测、轻量录制并连片段都自动留下的 DOR 最省事。

FAQ

常见问题

录制我的世界最轻量的方法是什么?

把帧数损失降到最低的关键在编码器。比起用 CPU 的软件编码(x264),开启用 GPU 的硬件编码(NVIDIA NVENC),编码负担就转给显卡,游戏内帧数几乎不掉。DOR 默认就是 NVENC,无需另外设置就能轻量录制。

Replay Mod 和全程录制有什么不同?

全程录制是把屏幕上看到的画面直接录成 mp4 视频的方式,Replay Mod 则是记录对局数据、之后再自由编排镜头导出视频的方式。全程录制快且不担心冲突,Replay Mod 只要肯花时间就能做出电影般的运镜。

装了 Replay Mod 但我的世界开不起来。

多半是版本和模组冲突问题。请确认模组 .jar 文件版本是否和我的世界版本精确匹配、是否带上了 Fabric API 这类前置模组、是否同时存在 OptiFine 这类会冲突的模组。模组最好一次只装一个,开游戏试着缩小原因范围。

不装模组也能录制我的世界吗?

可以。用 OBS 这类专用录制程序或 DOR 就能不装模组地录制。尤其 DOR 会自动检测我的世界并在后台录制、把精彩画面存成片段,所以完全不必操心装 Fabric 或版本冲突。

录制会占很多空间吗?

一直录完整视频的话,按画质和时长每小时可能堆到数 GB。Replay Mod 的回放文件不是视频而是数据,体积小;像 DOR 这样只把精彩瞬间留成短片段的方式也不整段保存原片,空间负担小得多。

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