Roblox 海上100天的英文名是 100 Days at Sea,“海上100天”是 Roblox 中文界面显示的官方名称。运营方是带认证标识的 Roblox 群组 Stranded Devs,类型为生存。官方说明的故事很简单:你被派往海洋中心执行任务,必须揭开百慕大三角的谜团,存活 100 天并致富。
说明第一行还写着,灵感来自 Grandma's Favorite Games 的《森林中的99个夜晚》(99 Nights in The Forest)。2026 年 11 月 4 日下午 4 点 30 分(北京时间)查询官方数据时,累计访问约 4.21 亿次,当时同时在线约 1.18 万人,收藏约 978 万次,好评率约 97%。
最近一次更新是北京时间 11 月 3 日凌晨。本文只写官方体验页面和官方徽章列表能确认的内容。徽章名称保留 API 的英文写法,在中文界面的 Roblox 里显示可能不同。徽章把这款游戏对玩家的要求写得相当具体,用它来判断要走到哪里、数字从哪里开始大幅下降,是一张很实用的地图。
一句话要点:徽章显示值在 30 天前大幅下降,100 天之后还有徽章
官方 62 个徽章里,骨架是生存天数 14 个、篝火(Bonfire)10 个、队伍人数 5 个。生存天数徽章从 1 天、5 天、10 天开始,20 天到 90 天每 10 天一个。100 天徽章名叫 Rescued!,官方说明只有一句 Get to day 100,所以把它当作到达 100 天的徽章就行。
之后还有 250 天的 Stranded 和 500 天的 Gone Missing。把徽章 API 的显示值按顺序排开,是 5 天 44.0%、10 天 23.5%、20 天 10.3%、30 天 5.6%、50 天 2.6%、100 天 1.0%。
5 天到 30 天之间降得最多,50 天到 100 天只是从 2.6% 缓慢降到 1.0%。所以比起一开始只盯着 100 天,把目标分成 10 天、30 天、50 天更现实。不过这些是 11 月 4 日 API 显示的值,官方文档里没有找到计算公式。
它和同一响应里的“过去一天获得次数”成正比,所以更接近最近一天的情况,而不是累计成功率。在那次响应中,过去一天 5 天徽章约获得 10 万次,100 天徽章约 2,250 次,累计分别约 5,680 万次和 172 万次。不要理解成“100 天成功率 1%”,只用来比较各阶段。
官方说明里的四行玩法也不是固定顺序,而是要做的事情:用鱼叉获取资源或直接捡取,用建筑和防御设施建造木筏基地,探索海洋并访问神秘的岛屿,寻找武器与敌人战斗。下面的计划是我们根据徽章整理的建议,不是官方顺序。
按徽章规划海上100天的进度
- 1确认制作方是 Stranded Devs 再进入在 Roblox 搜索“海上100天”或“100 Days at Sea”,进入前确认制作方是 Stranded Devs。想把游玩过程录下来就用电脑进入。如果一进去 Roblox 就关闭,先看Roblox 闪退与无法启动的排查顺序。
- 2先拿到四个起步徽章第一批目标都不大。Out At Sea 是首次游玩,Hooked! 是用鱼叉抓住物品,Bonfire 1 是篝火达到 1 级,Just Getting Started 是活过第一天。11 月 4 日的显示值依次为 78.9%、68.2%、70.3%、61.2%,在徽章列表里算高的。按官方说明,资源可以直接捡,也可以用鱼叉钩过来。
- 3扩建木筏基地,提升篝火等级基地靠建筑和防御设施扩大。Bonfire 1 到 7 是等级徽章,11 月 4 日的显示值为 3 级 50.0%、4 级 24.4%、5 级 8.7%、7 级 2.3%。其余的条件不同:Bonfire 8 是在一次游戏中烧掉 1,500 件物品,Bonfire 9 是 4 人以上达到最高等级,Bonfire Master 是在第 3 天之前达到最高等级。基地变大后画面卡顿的话,看看Roblox 提高帧数的设置。
- 4拿下探索、烹饪和战斗徽章官方说明让你探索海洋、访问神秘的岛屿、寻找武器与敌人战斗。接下来可以争取的徽章是从宝箱拿到枪的 Firepower(18.9%)、用烹饪锅做出第一份杂烩汤的 We Cookin(20.6%)、挺过幽灵突袭的 They'll be back!(60.2%),括号内是 11 月 4 日的显示值。想再进一步,还有一次游戏走遍所有岛屿的 Magellan,以及一局打开 100 个宝箱的 Plunderer。
- 5定好人数,用 10、30、50 天分段100 天队伍徽章按人数分开:单人 All Alone,双人 Blunder Buddies,三人 Three's a party,四人 Four is plenty,五人 And they were crewmates...。先定好一起玩的人,目标分成 10 天(23.5%)、30 天(5.6%)、50 天(2.6%)。每到一段就看看基地有什么变化,下一次的计划会更好定。
- 6按徽章名挑选 Boss 和挑战击败徽章有 Squid Boss(Arms of Victory)、Ice Biome 的 Boss(King Of The Snow)、lord of lava(Beat The Heat)、Corruption Dungeon 的 Boss(Corruption Most Foul)、Lich King(Death to the Dead!)。还有一局击败 Ghost Galleon 3 次的 Third Bell Rung、一次游戏找到并击败全部 3 个 rival rig 的 There can be only one,以及挑战模式 6 个阶段(Challenge 1 到 6)。徽章说明没有写位置和打法,需要在体验里自己寻找。
14 个生存天数徽章与 2026 年 11 月 4 日的显示值
| 游戏内天数 | 徽章名称 | 徽章 API 显示值 |
|---|---|---|
| 1 天 | Just Getting Started | 61.2% |
| 5 天 | Survive 5 Days | 44.0% |
| 10 天 | Survive 10 Days | 23.5% |
| 20、30、40 天 | Survive 20 Days、30 Days、40 Days | 10.3%、5.6%、3.6% |
| 50、60、70 天 | Survive 50 Days、60 Days、70 Days | 2.6%、1.9%、1.5% |
| 80、90 天 | Survive 80 Days、90 Days | 1.2%、1.1% |
| 100 天 | Rescued! | 1.0% |
| 250、500 天 | Stranded、Gone Missing | 0.2%、0.1% |
出海前检查
- 进入的是 Stranded Devs 的海上100天(100 Days at Sea)。
- 这次的目标定成了 10 天、30 天、50 天这样的阶段。
- 定好了一起玩的人数,队伍徽章从单人到五人各有一个。
- 把需要 4 人以上的 Bonfire 9 和其他篝火目标分开考虑了。
- 电脑上开着 DOR,想留下的视频打算点赞。
用 DOR 留下海上100天的游玩视频
开着免费的 Windows 电脑软件 DOR,在 Roblox 进入海上100天时就会自动开始录制,离开体验后这段游玩会存进“我的剪辑”。不用手动点录制,很适合把通往游戏内第 100 天的漫长过程从第一个画面录下来。
前期的木筏基地、篝火升级的瞬间、到达 100 天、第一次击败的 Boss,这些想保留的区段可以在“我的剪辑”里找到,自己剪下来保存,再从 16:9、9:16、1:1 中选择比例。游戏声音和麦克风录在同一条音轨里,和好友的对话也会跟画面一起留下。想长期保留的视频记得点赞。
录像越积越多时,只有超过“完整录制”的存储空间上限(默认 5GB)才会从最旧的开始清理,最近的录像和点赞过的视频会保留。如果分几次玩、视频有好几个,可以在 DOR 工作室(dor.gg/studio)合并,调整震动缩放等效果模板、文字、背景音乐和音量,再导出 mp4 或用 dor.gg 链接分享。步骤见合并多个游戏片段的方法,发给好友的流程见分享 Roblox 游戏视频的方法。
默认录制为 1080p 30fps,免费版可选 720p 或 1080p、30 或 60fps。长时间录制之前,也可以看看长时间游戏录制方法。


