R.E.P.O. 是最多 6 人一起搬运物品的在线合作游戏,一局拖得越久,就越想知道当前进度到底有没有写进文件。但搜索结果很杂:猜测的存档文件夹位置、第三方存档修改工具,还有对全灭后果下结论的说明,几乎都找不到开发团队公告作为依据。这篇只收集 2026 年 10 月 16 日查到的 Steam 更新日志和商店页面能读出来的存档事实,并把常见说法放在同一张表里标为未经确认,方便一眼分开。如果你还在找一起玩的人,先看找游戏搭子与组队会更实用。
存档问题先分成「官方确认过」和「没有依据」
R.E.P.O. 处于抢先体验阶段,存档机制随着更新调整过好几次。v0.4.0 把卡车存档的规则写成了文字;v0.4.2 给 meta 存档加入了保存过程中游戏异常退出、导致文件损坏时的备份机制;v0.4.3 修掉了特定情况下存档文件会被删除的问题。也就是说,现在还在流传的「存档规则」说明,有不少讲的是更早版本的情况。所以建议把判断标准分成两条。第一,只有开发团队公告里写成句子的内容才当成规则。第二,公告没写到的就保持未经确认,改在自己的房间里实测,而不是跟着转述。想和别的队伍对照症状或者反馈问题时,寻找游戏 Discord 服务器里挑选服务器的标准可以当起点。还有一点,核对当天商店页面列出的支持语言只有英文,存档菜单的条目也是英文显示,这也是下面按钮名称保留英文的原因。
repo 怎么存档,以及进度消失时的检查顺序
- 1在卡车上结束这一局v0.4.0 的更新日志写到,在卡车上退出游戏会存档,之后载入存档会回到卡车重新开始;同一段也提到在卡车上回到主菜单或关闭游戏时同样会存档。如果你习惯在关卡途中直接关掉窗口,那就在这句话保证的范围之外。
- 2在存档菜单用名称分辨不同存档v0.3.0 加入了给存档命名的功能,v0.4.2 修掉了长名称会从存档信息里消失的显示问题。有一部分「存档不见了」其实是载入了名称相近的另一个栏位,所以先把列表全部展开,确认名称和日期。
- 3先按 Restore from Backupv0.3.0 的更新日志写到存档菜单新增了 Restore from Backup 按钮,可以从最近的备份还原损坏的存档文件。这是游戏自带的官方办法,所以在去找手动处理文件的方法之前,先按这个按钮。
- 4还是打不开就从菜单删掉损坏的文件v0.2.0 开始可以在存档菜单删除损坏的存档,v0.3.0 又修掉了损坏存档会盖住其他存档的问题,并让菜单能删掉更多种损坏文件。列表看起来是空的时候,有时只是一个损坏文件把其他的挡住了。
- 5把游戏更新到最新版本核对当天最新的更新是 2026 年 5 月 25 日的 v0.4.4,日志里写到外观菜单改成只在关闭菜单时才保存,以降低存档损坏的概率,同一次更新也改进了 meta 存档的备份逻辑。存档相关的修复还在持续累积,没有理由停在旧版本。
- 6下一局用视频把记录留下来如果存档最后没能救回来,那一局买了什么、推到第几关就只剩记忆。整局都有视频的话,就能用眼睛回看在商店挑的升级和通过的关卡。录制会留下哪些内容、容量条件是什么,写在下面一段。
逐条对照:更新日志与商店页面能确认什么
| 问题 | 更新日志或商店页面确认到的内容 | 没有依据的社群说法 |
|---|---|---|
| 什么时候存档 | v0.4.0 写到在卡车上退出游戏或回到主菜单会存档,载入存档后会回到卡车 | 「每打完一关就自动存档」这条规则在公告里找不到对应句子 |
| 存档坏了 | 存档菜单的 Restore from Backup 可从最近的备份还原损坏存档(v0.3.0),meta 存档另有保存过程异常退出的备份机制(v0.4.2) | 「手动覆盖备份文件就行」这种步骤公告里没有提到 |
| 保存在谁的电脑上 | 公告没有说明哪位玩家的设备保存这局进度 | 「只保存在房主那一台」的说法 — 需要轮流当房主,再对比各自的存档菜单 |
| 会同步到云吗 | 商店页面的功能分类里列出了 Steam 云 | 「所有进度都会自动同步」的范围任何地方都没有写明 |
| 全灭会不会删档 | 公告写到修掉了两个删档问题:全灭、复活后房主退出游戏(v0.3.0),以及死亡后靠卡车继续这一局的情况(v0.4.3) | 「全灭一定会删档」这条规则公告里没有写 |
| 存档位置在哪里 | 开发团队公告没有写出文件路径 | 社群流传的文件夹位置和存档修改工具 — 这篇不会带你操作 |
在丢掉进度之前先确认这几项
- 结束这一局时确认自己在卡车上
- 把存档菜单的列表全部展开,找名称或日期不同的栏位
- 看到损坏提示时先按了 Restore from Backup
- 游戏已更新到 v0.4.4 或更新的版本
- 一并确认商店页面的 Steam 云标示和自己的 Steam 设置
- 留着可以回看进度的那一局视频
进度消失时还留着的记录,是那一局的视频
存档坏了,或者房主中途退出导致进度消失,游戏里就不会留下任何依据。装上免费的 Windows 应用 DOR 之后,启动 R.E.P.O. 的那一刻就会自动识别,一直录到你关掉游戏为止,整局都在同一个视频里,所以在商店挑的升级、推进到第几关都能从视频回看。个人电脑上「整局录制」默认是开着的,可以在设置的游戏项目里逐款开关。想留下来的瞬间要用默认的 F8 键另外保存刚刚那一段。分辨率、帧率和片段长度要在启动游戏之前先设置好。容量条件建议先知道:「整局视频」的配额默认是 5GB,这个配额用满之后,最旧的文件夹会连同存在里面的 F8 片段一起被清理,收藏过的会保留。想留的片段请当场点喜欢,或者立刻剪出来。磁盘可用空间低于 30GB 会出现警告,低于 20GB 则不会开始录制或者直接停止,空间紧张的话可以先看Steam 游戏录制空间不足的处理里的清理顺序。如果 6 个人各自都录了,把队友的录制整理成一个视频的做法也可以一起参考。


