玩皇牌空战8 时,会积累很多难以用语言描述的场面:急转弯后咬住敌机尾巴将其击落的瞬间,只靠机动甩掉紧追不舍的导弹的场面,冲破一层又一层云、视野豁然开朗的飞行,直接给人看要快得多。本文只介绍一种方法:用 DOR 录制 皇牌空战8,在满是任务飞行的录像中找到那个场面,剪出来后用 dor.gg 链接发送。在天空和云层占据大部分画面的飞行游戏里,很难分辨场面的前后,击落也是一瞬间的事,所以本文重点整理找场面的依据和剪辑的长度。
录下整次出击,只取出那一瞬间的机动
DOR 以整局游戏录制的方式保存皇牌空战8。从启动游戏到退出为止,在菜单中选机体的时间、任务之间的剧情场面以及实际的飞行和交战都会进入同一个视频。DOR 不会检测击落或规避来单独生成片段,所以要展示的场面需要自己在录像中找到,再用片段剪辑剪出来。这款游戏一次交战几秒钟就结束,准确抓住开始和结束点很重要,基础方法可以参考 游戏视频剪辑。连续出任务会让录像变长,硬盘剩余空间低于 20GB 时录制会自动停止,这一点也请记住。
把天空中的一个场面发给朋友
- 1保持 DOR 运行并启动游戏DOR 是免费的 Windows 应用,启动支持的游戏后会自动检测并开始录制。如果在线上任务中边和朋友通话边飞,或者想在飞行中自己加解说,请接好麦克风。引擎声和你的声音会一起录在同一个视频里。
- 2把出击场面当作任务的起点在库中拖动录像时,菜单画面和任务之间的剧情场面之后,会出现机体飞向天空的出击场面。这里就是一个任务的开始,只要记住事情发生在第几个任务,数着出击场面就能直接跳到目标任务。
- 3记住击落瞬间的时间一个任务里也有多次交战,只看天空画面很难区分场面。打出满意的击落时,看一眼手机上的时间,或者在任务结束后简单记下时间。在录像中那个时间附近每次跳几秒,很快就能找到。
- 4从转弯开始到击落之后,剪得短一些狗斗片段的核心是从开始追击敌机的转弯到击落的瞬间,再加上之后 1~2 秒。前面漫长的巡航部分果断剪掉,控制在 5~15 秒,观众的紧张感就不会断。像云中追击这种重在氛围的场面,可以留 30 秒左右。
- 5在片段剪辑中选择比例并生成链接在应用库的片段剪辑中设定开始和结束,并选择输出比例。需要同时看到广阔天空和地形的场面适合 16:9,机体和导弹集中在画面中央的规避场面适合 9:16。完成后就会生成 dor.gg 链接。
- 6附上第几个任务和用的什么机体给玩同一款游戏的朋友,写上是第几个任务、开的什么机体就足够了。如果是一起飞过线上任务的朋友,你们其实是从不同视角看同一场交战,可以请对方也剪出同一个场面,并排比较。
按飞行情况确定剪辑位置和合适的比例
| 飞行情况 | 剪辑位置 | 合适的比例 |
|---|---|---|
| 出击 | 任务开始、机体飞向天空的瞬间起几秒 | 16:9 |
| 狗斗击落 | 从开始绕到敌机身后的转弯到击落之后 | 16:9 或 9:16 |
| 导弹规避 | 从发现导弹追来的瞬间到甩掉它之后 | 9:16 |
| 云中飞行 | 进入云层再冲出来的场面 | 16:9 |
| 低空飞行 | 贴着地形飞掠的片段 | 16:9 |
| 在线合作任务 | 与组成编队的朋友一起摧毁目标的场面 | 16:9,分享给一起飞的朋友 |
发送皇牌空战8 场面前的检查
- 击落片段从转弯开始,在击落后 1~2 秒结束。
- 漫长的巡航片段和菜单画面已剪掉。
- 规避场面选了导弹和机体都能看到的比例。
- 线上任务的场面先发给了一起飞的朋友。
- 连续出任务前,已确认硬盘剩余空间远多于 20GB。
- 打开过一次链接,确认引擎声和交战声听得清楚。
用 DOR 保存皇牌空战8 飞行的方式
DOR 是免费的 Windows 桌面应用。自 2026 年 10 月的应用更新起,皇牌空战8 加入了支持游戏,启动游戏后 DOR 会自动检测,并把直到退出为止的整局游戏录成一个 mp4。可以在设置的整局游戏录制项目中按游戏开启或关闭;使用 NVIDIA 显卡的电脑默认使用 NVENC 硬件编码。在应用库中剪出片段并生成 dor.gg 链接后,对方不用接收文件就能在浏览器中播放。把规避场面或一次击落做成竖屏视频的技巧,整理在 游戏竖屏视频制作方法 中;把多段击落连起来并加入效果模板和背景音乐,可以在浏览器版 DOR 工作室中完成。如果还想保留线上任务中和朋友的通话声音,可以参考 同时录下 Discord 语音的方法。


