博德之门3里最想拿出来聊的瞬间,往往来自一次掷骰。成功率很低的说服检定掷出 20 的那一刻,泼油点火一回合就清掉一群敌人的画面,同伴对你的选择摇头的那段对话,都是如此。本文只讲一种方法:用 DOR 录制 博德之门3,从持续好几个小时的游玩里找到那个画面,裁出来后用 dor.gg 链接发出去。也一并整理了单人战役和最多 4 人在线合作时,要发给谁、裁多少会有什么不同。
回合制让录像变长,发出去的是一次掷骰和一个回合
DOR 会以全程录制的方式保存博德之门3。读取存档之后,在地图上四处探索、和商人讨价还价、在营地和同伴聊天、打一场一开始就要几十分钟的回合制战斗,这些时间都会录进同一个视频。DOR 不会侦测骰子结果或击杀来另外生成片段,所以要展示的画面需要自己在录像里找到,再用区间裁剪取出来。这款游戏常常一整晚都在探索同一个区域,建议先看 长时间游戏录制,确认长录像能稳定录到最后。另外也要记得,剩余空间低于 20GB 时录制会自动停止。
挑出一次掷骰并发给队友
- 1按单人还是组队决定发给谁如果是单人战役,要考虑还没打到同一位置的朋友,挑剧透较少的战斗或骰子画面。如果是在线合作,那局一起玩的队友就是首选对象。DOR 录的是自己电脑上运行的游戏,所以队友的视角只有那位朋友在自己的电脑上录制才会留下。
- 2开着 DOR 读取存档DOR 是免费的 Windows 应用,启动博德之门3后会自动检测并开始录制。想把合作时自己的说话声也一起留下,就先接好麦克风。游戏声和麦克风会一起录进同一个视频。
- 3把骰子检定界面当作第一个线索对话中需要说服或欺瞒之类的检定时,画面中央会弹出骰子检定界面。这个界面会让画面构成一下子改变,在视频库里快速拖动录像时也很显眼。从检定界面出现前几秒的台词开始截取,别人才知道为什么要掷骰。
- 4以回合顺序出现的瞬间找战斗战斗开始后,画面上方会显示我方和敌方的回合顺序。战斗再长,要展示的通常是扭转局面的那一个回合,所以在那个回合开始时看一眼手机上的时间,之后就很好找。
- 5从掷骰之前裁到反应为止在应用视频库的区间裁剪里指定开始和结束。骰子画面从检定界面出现之前,到结果出来后对方的反应为止;战斗则从自己的回合开始,到最后一个动作结束为止比较合适。比例可在 16:9、9:16、1:1 中选择,裁剪完成后就会生成 dor.gg 链接。
- 6附上一句检定名称和难度再发链接在链接前写一句是什么检定、看起来是不是很难成功,对方在看到结果前就会跟着紧张。如果是剧情分歧的画面,只写是哪个区域的对话,不写结局。
按画面类型找线索和发送对象
| 画面类型 | 在录像里找的线索 | 适合发给谁 |
|---|---|---|
| 对话检定大成功 | 画面中央弹出骰子检定界面的瞬间 | 谁都行,光看结果就很有趣 |
| 检定大失败 | 同一个检定界面里掷出 1 之后的反应 | 会陪你一起笑的朋友 |
| 一回合连招 | 战斗开始、画面上方出现回合顺序的位置 | 玩同一职业的朋友 |
| 地形配合 | 地面铺开油或水之后紧接着放的法术 | 喜欢战术的朋友 |
| 同伴的反应 | 选完选项后同伴马上开口的对话 | 已经通关的朋友 |
| 合作队伍的意外 | 队友们各自散开、分别开启不同对话的瞬间 | 那局一起玩的队友 |
发博德之门3画面前的检查
- 骰子画面从检定界面出现前的台词开始。
- 战斗画面只留下扭转局面的那个回合,其他回合已经裁掉。
- 合作画面已经先发给一起玩的队友。
- 同伴反应或恋爱画面,已确认过对方的进度。
- 开始长时间探索之前,硬盘剩余空间远多于 20GB。
- 已打开链接看过一次,台词和音效都能正常听到。
用 DOR 留下博德之门3画面的方式
DOR 是免费的 Windows 桌面应用。从 2026 年 10 月的应用更新开始,博德之门3加入了支持的游戏,启动游戏后会自动检测,并把直到退出为止的整段游玩录成一个 mp4。这款游戏不按对局划分,所以没有自动精彩片段,可以在设置的全程录制项目里按游戏单独开关。使用 NVIDIA 显卡的电脑默认采用 NVENC 硬件编码。想把同一个区域里的多个骰子画面集中成一支视频,可以参考 游戏片段合并 里排列顺序的方法。合并和添加文字都在 浏览器剪辑器 介绍过的 DOR 工作室里完成,无需安装。做好的视频可以用 dor.gg 链接分享,也可以下载 mp4,收到链接的队友不用装应用,在浏览器里就能看。


