BeamNG.drive 是一款车辆模拟游戏,它的软体物理会实时计算车辆的每个部件,所以一旦发生碰撞,车身会像真车一样被撞瘪,车轮也会被撞歪。正因如此,这款游戏里想给朋友看的画面大多是只有几秒钟的车祸。本文介绍如何用 DOR 录制 BeamNG.drive,从反复做同一个实验的长录像中找到撞得最惨的一次,剪短后用 dor.gg 链接发出去。无论是发给喜欢汽车的朋友的碰撞片段,还是发到家人群里的搞笑跳台失败画面,都可以这样做。
反复实验会全部堆在一个视频里
DOR 以整段游玩录制的方式记录 BeamNG.drive。即使把车辆复位再开出去重复几十次,也不会每次尝试生成一个文件,从启动到关闭会连成一个视频。DOR 没有检测碰撞或落地来自动生成片段的功能,所以要发的画面需要你自己在录像里找到,再用区间剪辑剪下。这款游戏的碰撞画面短而有冲击力,很适合竖屏短视频,横屏画面改成竖屏时该把什么放在中间,可以参考 游戏竖屏视频制作方法。
从反复碰撞实验中发出最佳一次的步骤
- 1撞得好的那次之后马上记下时间在 BeamNG.drive 里,经常会把同一个碰撞稍作调整后反复尝试,所以录像中会不断出现相似的画面。出现满意的车祸时立刻看一眼时钟记下时间,之后就能在几十次尝试中很快找到那一次。
- 2安装 DOR 后照常启动游戏DOR 是免费的 Windows 桌面应用,启动游戏后会自动检测并开始录制。不需要按录制键,选好车辆和地图开始实验就行。引擎声、碰撞声等游戏声音会和你的麦克风一起录下。
- 3用复位位置区分每次尝试在媒体库中打开录像,会发现每次把车辆复位到原处时画面都会瞬间跳变。把这些位置看作每次尝试的分界,在记下时间附近的分界之间,寻找车身被撞得最严重的画面。
- 4剪成 5 到 15 秒的短片碰撞片段从撞击前 2 到 3 秒开始,到车辆完全停下为止就够了,大多在 5 到 15 秒之内。开头太早只会让直线行驶的画面变长,所以起步部分可以果断剪掉。
- 5根据观看的人选择比例想展示宽阔的道路和周围地形就选 16:9;给用手机看的朋友或家人发跳台、翻车画面时,选能让车辆大大地出现在画面中间的 9:16。像调整重力这类以一辆车的动作为主的画面,1:1 也不错。
- 6用 dor.gg 链接发送区间剪辑完成后会生成 dor.gg 链接。把链接贴到聊汽车的朋友群或 Discord 频道里,收到的人即使没有这款游戏,也能在浏览器里马上看到碰撞画面。
不同实验与模式要找的瞬间和推荐比例
| 实验与模式 | 录像中要找的瞬间 | 推荐比例 |
|---|---|---|
| 自由驾驶正面碰撞 | 车身刚开始变形那一刻的前 2 到 3 秒 | 16:9 |
| 跳台高速飞跃 | 从车轮即将离地,到落地后翻滚停下为止 | 9:16 |
| 警车追逐场景 | 从追击车辆紧追不舍,到甩掉或被抓住的瞬间 | 16:9 |
| 计时赛 | 冲过终点前最后一个弯道 | 16:9 |
| 重力与风力调整实验 | 改完设置后车辆开始出现奇怪动作的画面 | 1:1 |
| 卡车送货事故 | 满载货物的卡车在弯道倾斜翻倒的画面 | 9:16 |
发送碰撞片段前的检查
- 包含撞击前 2 到 3 秒,看得出是在什么情况下撞上的。
- 包含车辆完全停下或翻车后静止的画面。
- 只是起步加速的开头部分已剪掉。
- 跳台和翻车画面已确认竖屏比例下车辆不会跑出画面。
- 长时间反复实验前,已确认录像磁盘的剩余空间明显多于 20GB。
- 在几个相似的碰撞中,先挑出撞得最惨的一个。
DOR 如何记录 BeamNG.drive
BeamNG.drive 在 2026 年 10 月的应用更新中加入 DOR 支持游戏。DOR 是免费的 Windows 桌面应用,启动游戏后会自动检测,把从启动到关闭的全过程录成一个 mp4,录像可以在应用的媒体库中回看。使用 NVIDIA 显卡的电脑默认采用 NVENC 硬件编码。长时间反复实验会让磁盘很快被占满,剩余空间低于 20GB 时录制会自动停止。在媒体库的区间剪辑中设定开始和结束,从 16:9、9:16、1:1 中选择比例,就会生成 dor.gg 链接,打开链接的人不用安装应用,在手机浏览器里也能播放。想把当天的多个碰撞集合成一部车祸合集,可以用免安装的浏览器版 DOR 工作室合并视频,并加入效果模板、文字和背景音乐。编辑界面的详细介绍可以查看 DOR 浏览器片段编辑器。


