背着塞满的背包好不容易到达撤离点时,或是连从哪里中枪都不知道就倒下时,总想把那个场景原样给塔科夫的朋友看看。本文只讲一种方法:用 DOR 录制逃离塔科夫,只剪出想要的战局场景,再用 dor.gg 链接发送。塔科夫战局前整理装备、静静移动的时间很长,胜负却在几秒内决定,所以录像的大部分是紧张的寂静。因此本文重点说明把录像按战局分段的边界、按用途决定的剪辑长度,以及和朋友一起回看死亡场景需要的准备。
要点整理
启动塔科夫后 DOR 会自动开始录制,关闭游戏后,包含当天所有战局的一个 mp4 会留在素材库里。用进入战局的载入画面和结算画面找到那一场,只剪出其中的交火或撤离区间,把 dor.gg 链接发给朋友即可。连续好几个小时打战局的日子如何让录制不中断,整理在长时间游戏录制一文中。
把塔科夫场景发给朋友的步骤
- 1安装 DOR 并启动塔科夫在 Windows 电脑上安装免费的 DOR 应用,启动塔科夫后会自动识别游戏并开始录制。在仓库挑装备的时间、战局等待和战局本身,到退出游戏为止都会连在一个视频里。
- 2每场战局结束后记一行结果一天打好几场战局,很难记得录像里是哪一场。只要记下“第三场 撤离”“第五场 阵亡”这样的场次和结果,之后数着进入战局的载入画面就能直接找到。
- 3以枪声为线索在战局中找场景塔科夫战局大部分是安静的移动和等待,所以那一场里第一声枪响的位置,往往就是要展示的场景的开始。撤离场景则反过来,从战局结算画面稍微往前倒,就能看到走进撤离点的画面。
- 4死亡场景多留前面的部分想和朋友一起分析从哪里中枪,只有倒下的瞬间是不够的。把最后开始移动的位置、听到脚步声的位置都包含进去,从死亡前 1~2 分钟开始剪,收到的人才能判断角度和位置。
- 5在素材库剪辑并保持 16:9在素材库打开会话,指定开始和结束进行剪辑。塔科夫里远处的小小身影很关键,剪成竖屏容易把敌人挤出画面,所以复盘用的视频最好保持 16:9。剪辑完成后会生成 dor.gg 链接。
- 6把链接贴到小队聊天把生成的 dor.gg 链接发给一起打战局的朋友,对方就能在浏览器里直接播放。同一场战局里的小队成员之间,还可以把彼此的链接并排打开,从不同视角对比同一场交火。
塔科夫各类战局场景的查找位置与发送目的
| 战局场景 | 在录像中定位的线索 | 发送目的与剪辑长度 |
|---|---|---|
| 带着高价装备撤离成功 | 战局结算画面之前、走进撤离点的场景 | 用于炫耀,撤离前 30 秒~1 分钟 |
| 与 PMC 交火 | 原本安静的录像里响起第一声枪响的位置 | 用于复盘,从第一枪前 10 秒到结束 1~2 分钟 |
| 击杀 Boss 与战利品 | 多人枪声同时响起、开始搜尸体的场景 | 作为纪念,从交火到确认战利品 2~3 分钟 |
| 黑暗中的埋伏 | 在一个位置长时间不动、突然响起枪声的区间 | 为了营造紧张感,从蹲守最后 20 秒起 40~60 秒 |
| 死得不明白 | 战局结算画面之前的最后时刻 | 请朋友一起判断,死亡前 1~2 分钟 |
| Scav 局趣事 | 以 Scav 身份进入战局时的载入画面 | 用于搞笑,包含反应的 20~40 秒 |
发送塔科夫视频前的检查
- 仓库或背包画面没有长时间出现,让视频变得拖沓
- 死亡场景视频里包含倒下前的移动路线和声音
- 小队语音里没有他人的个人信息或不方便分享的话
- 按 16:9 比例剪辑,远处的敌人依然看得到
- 打很多场战局的日子,磁盘剩余空间保持在 20GB 以上
- 撤离视频结尾包含战局结算画面,能清楚看到成功
DOR 如何录制塔科夫
逃离塔科夫在 2026 年 10 月的应用更新中成为 DOR 支持的游戏,以“整段游玩录制”方式记录。免费的 Windows 桌面应用 DOR 会自动识别游戏启动,把从启动到退出的仓库画面和多场战局连成一个 mp4 保存。它不会按战局拆分视频,也不会识别击杀或撤离来生成高光,所以要自己从录像里找到场景,用素材库的区间剪辑剪出来。以几秒为单位微调开始和结束的技巧,可参考游戏片段剪辑方法。使用 NVIDIA 显卡时默认采用 NVENC 硬件编码,脚步声和枪声等游戏声音会和你给小队报点的麦克风录进同一个视频,音量平衡请在游戏声音和麦克风一起录制的方法里确认。战局打得越久磁盘越快被占满,剩余空间不足 20GB 时录制会自动停止。只想不录塔科夫的话,在设置的“整段游玩录制”项目里关闭这款游戏即可,关闭时会弹出确认窗口。


