逃离塔科夫只要安装 DOR 并打开游戏,AI 就会自动录制。从启动塔科夫到退出游戏,在仓库挑装备的时间、战局加载画面、战局本身和战局结算画面都会不间断地录成一个视频。想知道自己到底被什么打死时,不用回想有没有按录制键。本文按顺序讲解第一次录塔科夫需要准备什么、怎样确认正在录制、怎样保存交火和撤离、怎样在长录像里找到某一局、怎样做集锦,以及怎样把链接发给队友。
- 从整理仓库到最后一局的结算画面,当天打的每一局都留在一个视频里。
- 海关宿舍交火、满配撤离这类想回看的画面,用片段保存快捷键当场保存。
- 用 AI 语音笔记找到“宿舍三楼有脚步”这类队伍报点,直接跳到那一刻。
- 把整个赛季攒下的首领击杀和撤离片段用 AI 高光合成一条只有成功撤离的视频。
- 把死得蹊跷的画面剪出来,用 dor.gg 链接发进 Discord 和队友一起看。
录制逃离塔科夫之前:安装与录制方式
逃离塔科夫对显卡负担较大,推荐配置以上的电脑可以同时稳住游戏帧率和录制。DOR 是免费的 Windows 应用,视频不带水印。塔科夫采用整段录制,藏身处、等待匹配和多局战局在关闭游戏前都录在一个视频里,不需要每局单独开始录制。一局时间长、一天要打好几局,录像也会很长。想让几个小时的录像稳定不卡,请参考长时间游戏录制。下表是第一次录制前需要确认的项目。
| 项目 | 逃离塔科夫 | 说明 |
|---|---|---|
| 安装 | DOR 免费 Windows 应用 | 录像和剪辑后的视频都没有水印 |
| 游戏版本 | Windows PC 版(Steam) | 录制在电脑上运行的逃离塔科夫 |
| 录制方式 | 整段录制 | 藏身处和多局战局在退出游戏前都录成一个视频 |
| 画面模式 | 全屏、窗口、无边框窗口都能录 | 反作弊拦截游戏捕捉时会改用显示器捕捉 |
| 分辨率和帧率 | 默认 1080p、30fps | 想把远处的小人影录清楚可选 60fps,吃力时用 720p/30fps 模式 |
| 声音 | 游戏声音和麦克风一起录 | 脚步方向和队伍语音都在同一个视频里,游戏音效设置保持不变 |
用 DOR 录制逃离塔科夫:分步说明
- 1安装 DOR下载并安装 DOR。安装完成后,DOR 会在后台等待游戏启动。像清档后的第一局这种一定想录下来的日子,最好提前装好。
- 2启动逃离塔科夫像平时一样从 Steam 打开塔科夫。DOR 识别到游戏就会立刻开始录制,所以视频开头有藏身处和仓库画面是正常的。
- 3确认正在录制在第一局的加载画面出现前,在 DOR 应用里看一眼录制中的标识。如果没有识别到游戏,请参考录制软件识别不到游戏时处理。之后每局切换都不用再动任何设置。
- 4交火和撤离后马上保存片段在宿舍楼梯上解决了一个 PMC,或者背着满包踏进撤离点,紧接着按片段保存快捷键。前 30 秒会单独存成片段,不用把四十分钟的一局从头翻一遍。
- 5退出游戏,打开素材库关闭塔科夫后,当天的整段游玩会作为一个视频出现在素材库里,中途保存的片段也排在旁边。用 Scav 身份进的那几局也在同一个视频里。
找到录像
录像都集中在 DOR 应用的素材库里。每次打开再关闭塔科夫会生成一段录像,用片段保存快捷键存下的画面会单独列出来。一段录像里,每一局都夹在战局加载画面和战局结算画面之间,以这两个画面为分界数一数,就能很快找到第几局。每局结束后记一行,比如“第三局撤离”“第五局阵亡”,找起来更轻松。在一局里,打破安静的第一声枪响通常就是要找的画面的开头。找到后设定起点和终点裁剪,再选 16:9、9:16 或 1:1 导出。塔科夫里远处的小人影很关键,复盘交火的视频用 16:9 最合适。裁剪技巧见游戏片段裁剪。满配撤离这种想长期保留的视频记得点赞。空间满了会先清理没有点赞的旧视频。
保存想留下的画面
塔科夫的胜负几秒内就见分晓,一局里大部分时间都在安静移动。所以交火一结束就按片段保存快捷键,是最有用的习惯。默认长度是前 30 秒,在设置里可以改成 15、30、45 或 60 秒。海关宿舍交火或撤离点前的交火设成 60 秒,就能把第一声枪响前的脚步声也录进去。森林远距离一枪这种一发结束的画面,15 秒就够了。像干掉列沙拉和他的护卫这种拉得很长的战斗,结束时马上按 60 秒保存,其余部分再从整段录像里多剪一些。更改快捷键和长度的方法见立刻保存刚才几秒。
用 AI 语音笔记找到对话
组队打塔科夫时,“宿舍三楼有脚步”“首领护卫三个,先撤”“包满了,去撤离点”这类报点决定了这一局怎么走。DOR 会把游戏声音和麦克风一起录下,AI 语音笔记会把这些对话以文字形式写进录像时间轴。想回看有人问“刚才打死我的是什么子弹”的那一刻,在时间轴文字里点一下那句话就会跳过去。在哪里改了撤离路线也会以文字留下,方便规划下一局。想把队友的声音也录进去,请参考录制 Discord 通话声音。
用 AI 高光做合集
整个赛季攒下的片段如果散在各处,可以用 AI 高光合到一起。在素材库里勾选海关宿舍交火、干掉列沙拉、储备站地堡伏击、森林远距离一枪、撤离点前的交火、满配撤离这些片段,点 AI 高光,就能得到一条只有成功撤离的视频。也可以按地图分开,做海关篇、储备站篇。想自己决定顺序,请参考合并游戏片段。
在 DOR 工作室剪辑
DOR 工作室不用安装,直接在浏览器里打开。从四十分钟的一局里只留下三十秒枪战,开枪时加冲击缩放,中弹后加震动缩放,紧张感马上就出来了。撤离画面配上地图名和“满配撤离”这类文字,再加上背景音乐,局与局之间用故障转场连接。发 B 站横屏用 16:9,发抖音用 9:16。保存成 mp4 的方法见导出片段,也可以直接用链接分享。
用 dor.gg 链接分享
剪好的画面用 dor.gg 链接发出去。收到的人不用装软件,在浏览器里就能看,把死得蹊跷的画面丢进队伍的 Discord 或 QQ 群,大家马上就能帮你判断。复盘用的视频光有倒地那一下不够,要从阵亡前一到两分钟开始剪,把最后一次移动的起点和听到脚步的位置都包含进去。反过来,炫耀满配撤离只要撤离前 30 秒到 1 分钟就够了。同一局里的队友还可以各自打开链接,用不同视角对比同一场交火。各种画面的长度和查找线索见把塔科夫战局片段发给朋友。
逃离塔科夫推荐设置与常见问题
塔科夫对显卡负担较大,录制建议先用默认的 1080p、30fps,游戏帧率有余量时再改成 60fps。如果帧数还是不够,就降到 720p/30fps 模式。DOR 使用 GPU 硬件编码,对帧率影响很小。全屏、窗口和无边框窗口都能录,反作弊拦截游戏捕捉时会改用显示器捕捉录制。录制只是原样收录游戏声音,不会改动游戏里的音效设置,所以不影响听声辨位。如果只有录制时掉帧,请先看录制时掉帧的解决方法。DOR 没有作弊功能,也不会改动游戏文件和游玩数据。
| 现象 | 检查什么 | 解决方法 |
|---|---|---|
| 录出来是黑屏 | 画面模式和捕捉方式 | 全屏、窗口和无边框窗口都能录。如果还是黑屏,按照[全屏录制问题的解决方法](fullscreen-recording-not-working)切换到显示器捕捉。 |
| 脚步声和枪声没录进去 | Windows 输出设备和 DOR 音频设置 | 确认游戏声音从哪个耳机设备输出,再按[游戏录像没有声音的解决方法](game-recording-no-sound-fix)逐项检查。 |
| 录制时战局掉帧 | 录制帧率和画面负担 | GPU 硬件编码影响很小,吃力时把录制保持在 30fps 或改用 720p/30fps 模式。 |
| 分不清是第几局 | 战局加载画面和结算画面 | 以这两个画面为分界数局数,下次每局结束记一行结果。 |
| 担心用录制软件会被封号 | DOR 的工作方式 | DOR 只录制画面,没有作弊功能,也不会修改游戏文件和游玩数据。 |


