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Eternal Return 第一名视频怎么分享给朋友(2026):从整局录像里只剪镜头,用链接发送

永恒轮回游戏画面上叠加正在播放视频的手机和 dor.gg 链接的图片
图片来源: Nimble Neuron · Eternal Return Steam store screenshot
核心摘要
  • Eternal Return 在 DOR 中会从对局开始录到结束,交战或拿下第一名的瞬间不会被拆成自动片段。
  • 游戏是俯视视角,交战位置要找技能特效扎堆的地方;逃离禁区这类以移动为核心的镜头,要把路线也保留下来。
  • 剪好的镜头用 dor.gg 链接粘贴到队伍群里即可,对方不用装应用,用浏览器就能打开。

Eternal Return 一局里收集素材、制作、移动和交战连续不断,如果把整段录像发过去,朋友还没看到你想展示的镜头就已经看累了。只剪出最终交战或逃离禁区的那一刻,再用链接发送,短时间内就能把重点传达出去。本文只讲一种方法:用 DOR 录下一局 Eternal Return,在录像里找到镜头并剪出来,再通过 dor.gg 链接分享。Eternal Return 在 DOR 中不会自动生成高光片段,所以镜头要你自己在整局录像里找。

按镜头性质决定长短

像角色技能连招这样几秒钟就结束的镜头要剪短,像逃离禁区这样以移动路线为核心的镜头要剪长,这是基本原则。最终第一名的话,从最后一场交战开始的那一刻保留到胜利画面就够了。不论长短,想把起点和终点卡准,可以参考 游戏视频剪辑方法。

把 Eternal Return 镜头用链接发出去的步骤

  1. 1安装 DOR 并启动 Eternal ReturnDOR 是一款免费的 Windows 桌面应用。安装后启动 Eternal Return,DOR 会自动识别游戏,把一局从开始录到结束。不需要每局单独开始录制。
  2. 2对局结束后记住名次和镜头类型拿下第一名的那一局,镜头就在录像末尾;逃离禁区和甩掉追击大多出现在中段以后。对局刚结束时只要记住最终名次和想展示的镜头类型,就能确定在录像里从哪里开始找。
  3. 3在资料库打开录像,找技能特效扎堆的位置录像以 mp4 格式保存,可以在 DOR 应用的资料库里查看。Eternal Return 是从上往下看的俯视视角,拖动进度条时,在画面里技能特效一下子集中出现的地方停下,那里就是交战。没有自动片段,所以要在这一步自己确认位置。
  4. 4按镜头长度用区间剪辑用区间剪辑设定开始和结束。技能连招从第一个技能之前剪到对手倒下之后,尽量短;逃离禁区则从出现警告时剪到抵达安全区域为止,把移动路线一起保留。
  5. 5选择适合俯视视角的比例输出比例可以在 16:9、9:16、1:1 中选择。交战范围大的最终交战或团队配合镜头,适合能把周围情况一起拍进去的 16:9。在自己角色周围结束的技能连招,剪成 9:16 或 1:1 也能保留重点,但从画面边缘进来的敌人可能被切掉,记得用预览确认。
  6. 6把 dor.gg 链接发到队伍群里剪辑完成后会生成 dor.gg 链接。粘贴到一起玩的队友群里,每个人不用安装 DOR,用手机或电脑浏览器就能看。下一局之前一边看这个镜头,一边讨论路线和进场顺序,也很方便。

Eternal Return 各类镜头在录像中的位置

镜头在录像里找的位置朋友能看到什么
最终第一名录像最后,和剩下队伍的最后一场交战从最后交战到胜利画面的紧张感
逃离禁区区域即将变成禁区前匆忙转移的画面被时间追着跑时选的路线和判断
三人小队配合三个人的技能特效在同一画面里叠在一起爆发的段落谁先进场、谁收尾的配合节奏
角色技能连招自己角色周围技能特效接连衔接的几秒钟技能顺序和按键时机
收集路线和装备成型录像开头,在各区域间收集素材的段落按什么顺序跑各个区域的路线
甩掉追击残血状态下躲开敌方队伍逃跑的段落怎样活下来并接上下一场交战

发送 Eternal Return 视频之前要检查的事

  • 最终第一名的视频要确认包含胜利画面,结果一目了然。
  • 逃离禁区的视频要从出现警告时开始,确认看得出为什么要赶路。
  • 团队配合的视频要确认保留的段落里三个人都在画面中。
  • 技能连招的视频要从第一个技能之前开始,确认从头就能看清顺序。
  • 剪成竖屏或正方形时,用预览确认画面边缘的敌方队伍和小地图没有被切掉。
  • 如果录到了队友的声音,分享到队伍以外之前先问过本人。
拿下第一名的那一局,只发最终交战也会有反响;但如果打算和队友一起复盘,最好再把开局收集路线的镜头单独剪成另一个链接。把同一局的开头和结尾放在一起看,就很容易聊出哪个路线选择在最后的交战中起了作用。

用 DOR 分享 Eternal Return 镜头的流程

Eternal Return 一启动,DOR 就会自动识别,把一局录成 mp4,并同时录下游戏声音和麦克风。使用 NVIDIA 显卡时,默认采用 NVENC 硬件编码。镜头用资料库的区间剪辑剪好后通过 dor.gg 链接发送;如果想把多个镜头合在一起,或加上文字和背景音乐,可以在浏览器里打开无需安装的 DOR 工作室加工,然后用链接分享或下载为 mp4。把技能连招做成竖屏视频时画面怎么保留,见 游戏竖屏视频制作方法;想找能一起回看视频的队友,见 Eternal Return 排位组队指南。

官方来源

FAQ

常见问题

Eternal Return 在 DOR 中是按什么单位录制的?

按一局为单位录制。从对局开始到结束保存为一个 mp4 放进资料库,DOR 不会识别交战或第一名的瞬间来单独生成自动片段。想展示的镜头要在录像里找出来,用区间剪辑剪下。

逃离禁区的镜头应该剪多长?

以出现禁区警告时到踏进安全区域的那一刻为准。这类镜头剪得太短,就看不出为什么要匆忙移动,所以只要移动路线还在继续,就不要剪断,朋友会更容易看懂当时的情况。

角色连招的视频可以剪成竖屏发送吗?

可以。技能连招大多在自己角色周围很快结束,剪成 9:16 也能保留重点。不过从画面边缘进来的敌人或队友可能会被切掉,所以要用预览确认,必要时改用 16:9 重新剪。

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