鸣潮是库洛游戏(KURO GAMES)的开放世界动作角色扮演游戏。你作为漂泊者与共鸣者们一起在索拉里斯-3旅行,核心乐趣是快节奏战斗中躲开敌人攻击后立刻反击的手感。所以想给朋友看的片段大多很短:险险躲开Boss大招后接上反击的瞬间、依次切换角色让连携不断的画面、一发共鸣解放击倒Boss的最后几秒。鸣潮在2026年10月的应用更新中成为DOR“整场游玩录制”支持的游戏。不过DOR是Windows桌面应用,录制的只是在Windows电脑上运行的鸣潮客户端,手机或主机上的游玩不会被录下。下面介绍如何在长录像里准确找到只有几秒的战斗片段,以及前后要留多少余量才能让观看的人看懂。
几秒的战斗片段前后要留多少
鸣潮的战斗片段核心很短,但前因后果很重要。只发两秒的反击,对方根本不知道你躲开了什么。从Boss开始出招动作的那一刻,到反击结束、进入下一个动作为止,大致前后各留5秒,第一次看的人也能看懂。反过来,如果要把整场Boss战当攻略发出去,就从血条出现一直保留到Boss倒下。鸣潮光是安装就占用大量磁盘空间,想了解缩小录像体积的设置,可以一起看看游戏录像文件压缩方法。
在鸣潮录像里找几秒战斗片段的步骤
- 1确认PC客户端录制已开启在DOR设置的“整场游玩录制”分组里确认鸣潮已开启。开启后,在Windows电脑上启动鸣潮的那一刻就开始录制,探索、战斗、剧情都会连成一个视频,直到关闭游戏。
- 2先找Boss血条出现的位置探索部分画面相似,拖着拖着很容易错过。大步拖动进度条,留意画面上方出现Boss血条的位置,那里就是Boss战的开始。记住那是当天第几个Boss,找起来会更快。
- 3闪避反击以Boss出招动作为准闪避反击片段里,躲开了什么比反击本身更重要。把Boss开始蓄力大招前几秒设为起点,把反击后角色转入下一个动作的位置设为终点。
- 4切人连携从第一次切人前开始切换角色打出的连携,线索是画面上角色变化的那一刻。从第一次切人前开始,剪到最后一个角色攻击结束,配队一目了然。对纠结同样配队的朋友来说,这段最有用。
- 5短片段竖屏,探索横屏输出像闪避反击或共鸣解放这种10秒左右的片段,为了用手机看的朋友选9:16;攀墙、飞行移动的探索画面选16:9,让风景更好看。想在群聊预览里不被裁切时用1:1。
- 6在资料库剪辑并发送dor.gg链接在应用资料库打开录像,用区间剪辑设定起点、终点和比例,就会生成dor.gg链接。把链接粘贴到聊天里,朋友不用安装任何东西,在浏览器里就能直接播放。
鸣潮战斗与探索时刻的剪法
| 时刻 | 前后保留的余量 | 发给谁 |
|---|---|---|
| 极限闪避后的反击 | 从Boss出招动作前5秒到反击后5秒 | 卡在同一个Boss的朋友 |
| 切人连携 | 从第一次切人前到最后一个角色攻击结束 | 在纠结配队的朋友 |
| 共鸣解放收尾 | 从大招演出前3秒到Boss倒下之后 | 鸣潮好友群 |
| 声骸吸收 | 从敌人倒下到吸收完成 | 在收集声骸的朋友 |
| 整场Boss战 | 从血条出现到Boss倒下完整保留 | 来问攻略的朋友 |
| 攀墙与飞行探索 | 从出发点到抵达目的地 | 还没玩过鸣潮的朋友 |
发送鸣潮视频前的检查
- 录下的是在Windows电脑上运行的鸣潮客户端。
- 闪避反击视频包含Boss开始出招的部分。
- 切人连携视频从第一次切人前开始。
- 短战斗片段选了9:16,探索片段选了16:9。
- 已经用链接发出的原始录像已清理。
- 录制盘剩余空间远多于20GB。
DOR如何录制鸣潮PC客户端
DOR是免费的Windows桌面应用。在Windows电脑上启动鸣潮后会自动识别,一直录到关闭游戏,保存为一个mp4视频。没有帮你挑出Boss战或反击片段的自动高光,所以片段要在应用资料库里找,用区间剪辑剪出来。想把几个片段连起来,或加入文字、特效模板和背景音乐,可以使用浏览器里免安装的DOR工作室,用法见浏览器片段编辑器介绍。如果录像中途结束或找不到文件,可以参考先检查磁盘空间的录像无法保存的解决方法。不想录鸣潮的日子,可以在设置里只关闭这款游戏,关闭时会弹出一次确认窗口。


