← 部落格

ARC Raiders 最佳設定(2026):畫質、可見度與音效選項

ARC Raiders 官方圖片
圖片來源: © Embark Studios · ARC Raiders official Steam media
重點摘要
  • 更新說明中出現的負載相關選項有畫質預設、Resolution scale,以及 AMD FSR、Intel XeSS 升頻,方向都是減輕負載。
  • 官方沒有設定指南,所以只談更新說明中出現過的選項,不給數值建議,也不寫職業選手設定。
  • 以2026年10月6日確認為準,10月8日的 Frozen Trail 更新等可能改變選項。

在 ARC Raiders 裡,更新說明與 Steam 商店頁面中出現、且與負載相關的選項有畫質預設、Resolution scale(解析度縮放)以及 AMD FSR、Intel XeSS 這類升頻選項,三者的調整方向都是「減輕負載」。遊戲沒有逐項說明設定選單的官方指南,所以本文以2026年10月6日確認為準,只整理官方更新說明與 Steam 商店頁面中出現過的選項,不寫數值建議,也不寫「職業選手設定」。內容以 PC 為準(遊戲支援跨平台,但主機專屬項目已排除)。如果在錄影或直播時幀率仍不穩,請先看遊戲錄影時 FPS 下降的解決方法來區分原因。

一句話結論:先確保幀率,其餘自己比較

穩妥的結論是:只在幀率不足時才動減輕負載的選項,其餘的都在自己的 PC 與自己的手感上比較後再選。官方沒有任何「某選項能提升多少百分比」的數字,滑鼠平滑這類選項也沒有官方建議方向,所以沒有人能替你給出唯一正確的值。因此本文不開數值處方,只告訴你該比較什麼、往哪個方向調。如果錄影或直播讓 GPU 負載疊加,也請一併參考錄影時降低 GPU 負載的方法。

套用順序:六步,一次只改一項

  1. 1先確認商店規格與驅動程式 — 在 Steam 商店頁面的系統需求中確認最低與建議配備(最低配備寫有 12 GB 記憶體、DirectX 12 等),並把顯示卡驅動程式更新到最新。官方 Live Update 1.33.0 與 1.36.0 提到部分 PC 玩家可能出現比平常更低的 FPS,並建議更新 GPU 驅動程式或回復到舊版本。這是當時的說明,目前是否仍適用未能在官方文件中確認,只當作縮小原因範圍的參考即可。
  2. 2建立固定的基準場景 — 修改設定之前,先選定同一區域、同一個可重複的動作(移動、交戰等)作為基準場景,並且一次只改一個選項。同時改多項就分不清是哪個起了作用。2026年9月8日的 Live Update 1.45.0 把 Unreal Engine 從 5.3 升級到 5.7,官方說明沒有給出效能數值,所以之前定好的設定也建議重新比較一次。
  3. 3負載項:預設、解析度縮放、升頻 — 官方說明把 Cinematic 描述為針對高階 PC 的畫面強化層級,所以幀率不足時先和更低的預設比較。接著調低 Resolution scale,最後再開啟 AMD FSR 或 Intel XeSS 這類升頻,並觀察畫質變化。方向是調得越低幀率餘裕越大,但官方沒有給出效果大小的數字,請在自己的 PC 上實測。每個選項的準確說明,以遊戲內設定選單中的顯示為準。
  4. 4可見度選項:動態模糊、HUD、濾鏡 — 1.7.0 新增了動態模糊強度滑桿,可以選擇程度;如果移動時畫面殘影、敵人不容易看清,就把強度調低來比較。HUD visibility mode 在 PC 上可用 F10 切換。想增強對比時容易想到 NVIDIA Freestyle,但 1.17.0 已限制同時開啟全部濾鏡,而且 Steam 商店頁面標示了核心層級反作弊,所以使用任何外部覆蓋層或濾鏡之前,請先確認官方政策。
  5. 5輸入與語音:滑鼠平滑、語音聊天 — 滑鼠平滑在 1.13.0 新增,官方沒有建議方向,所以在基準場景中交替開啟與關閉,選手感更好的一邊(1.17.0 修正了關閉後仍維持開啟的問題)。語音聊天請設為 System Default 讓裝置跟隨 Windows,再檢查 microphone test 與 noise suppression。腳步聲等聲音的改善(1.29.0 的 comb filtering、雙耳處理)屬於遊戲本身的處理,未能確認是使用者可調的選項;1.22.0 的武器聲音延遲降低,僅適用於記憶體 16 GB 以上的 Windows 系統。
  6. 6更新之後再確認一次 — 2026年10月8日預定有 Frozen Trail 更新,但是否包含畫質或設定變更未能確認。更新後請重新開啟設定選單,看有沒有新增選項或說明變化,然後再用基準場景比較一次。如果選項名稱或說明與本文不同,請以遊戲內顯示為準。

選項對照表(僅限更新說明中出現過的選項)

選項(官方英文名)作用與調整方向依據(更新說明)
Cinematic graphics setting針對高階 PC、強化畫面表現的畫質層級。如果幀率不足還在用這一級,請和更低的預設比較。其他層級名稱未能在官方文件中確認。1.7.0 Cold Snap,2025-12-16
Resolution scale解析度縮放選項。一般來說調低倍率會減輕 GPU 負擔,但畫面會變得不夠清晰。調整範圍與預設值未能在官方文件中確認。1.7.0(景深程度隨 resolution scale 調整)
AMD FSR、FSR Frame Generation、Intel XeSSAMD FSR 與 Intel XeSS 是升頻選項,FSR Frame Generation 是畫格生成選項。開啟後如果畫面變模糊或操作手感改變,就關掉再比較。模式名稱與效益數值未能在官方文件中確認。1.22.0(FSR 2.1.0、XeSS 2.1.1)、1.24.0(FSR Frame Generation 模糊修正)、1.26.0(XeSS 3.0.0)
Motion blur intensity slider調整動態模糊強度的滑桿。如果移動時畫面殘影讓你不舒服,就把強度調低來比較。官方沒有建議值。1.7.0,2025-12-16
Mouse smoothing開啟或關閉滑鼠輸入平滑。官方沒有建議方向,請在兩種狀態下比較瞄準手感後自行選擇。1.13.0 新增(2026-01-27)/1.17.0 修正關閉狀態問題(2026-02-24)
NVIDIA Freestyle用 NVIDIA 濾鏡補強可見度的方式。同時開啟全部濾鏡已被限制,所以依賴濾鏡有侷限。允許使用的濾鏡清單未能在官方文件中確認。1.17.0 Shrouded Sky,2026-02-24
HUD visibility mode改變 HUD 的顯示方式。在 PC 上也可以用 F10 切換,如果覺得畫面雜亂,就切換模式比較。1.22.0 Flashpoint,2026-03-31
Voice chat:System Default、noise suppression、microphone test把語音聊天的輸入、輸出裝置設為跟隨 Windows 預設(System Default),用 noise suppression 整理聲音,再用麥克風測試確認。需要麥克風權限時,遊戲會引導到 Windows 設定。1.2.0,2025-11-13(System Default)/1.7.0(麥克風測試、Windows 麥克風權限引導)/1.26.0,2026-04-28(noise suppression)

調整前後檢查清單

  • 是否只在幀率不足時才調整預設、Resolution scale 或升頻?
  • 是否一次只改一個選項,並在同一基準場景中比較?
  • 開啟升頻或 FSR Frame Generation 後如果畫面變模糊或操作手感改變,是否關閉後重新比較?
  • 如果使用 NVIDIA Freestyle 等外部濾鏡或覆蓋層,是否先確認了官方反作弊政策?
  • 是否用 microphone test 確認語音聊天裝置為 System Default?
  • 10月8日更新之後是否重新開啟了設定選單?
NVIDIA 官方說明提到 ARC Raiders 支援 DLSS 4 與 NVIDIA Reflex,但 arcraiders.com 更新說明與 Steam 商店頁面中沒有出現這兩個選項的名稱,所以本文的表格沒有收錄。表格只是告訴你先看什麼的地圖,各選項的準確說明以遊戲內設定選單中的顯示為準。另外,Invert Colors 選項在 1.7.0 中已修正為也作用於閃光效果。

把整場存成 mp4,只剪需要的畫面

如 ARC Raiders 遊戲頁面所示,DOR(Windows 免費錄影應用程式)會自動把 ARC Raiders 的整場錄成 mp4。這款遊戲不支援擊殺等自動精華片段,所以想比較設定前後的同一場面,請在應用程式資料庫的「區間剪下」或 DOR 工作室裡親自剪出那一段。步驟見遊戲片段剪輯方法,剪好的影片可以用 dor.gg 連結分享。如果是 NVIDIA 顯示卡,預設使用 NVENC 硬體編碼,而且會同時錄下遊戲聲音與麥克風,所以同一場的聲音搭配之後可以再聽一遍。如果你是開著錄影玩的,比較時也建議在相同條件下進行;錄影對幀率的影響因 PC 而異,所以不給出數值。

官方來源與確認範圍

以2026年10月6日確認為準。本文依據 ARC Raiders Steam 商店頁面的規格與功能標示、1.7.0 Cold Snap 更新說明(Cinematic、動態模糊、解析度縮放)以及 1.22.0 更新說明(FSR、XeSS、HUD),確認範圍到 Live Update 1.45.0 與 Store Update 1.47.0。10月8日的 Frozen Trail 更新等可能改變選項,若遊戲內顯示與本文不同,請以遊戲內為準。

FAQ

常見問題

ARC Raiders 能開啟 DLSS 或 Reflex 嗎?

NVIDIA 官方說明提到 ARC Raiders 支援 DLSS 4(含 Multi Frame Generation)與 NVIDIA Reflex。不過 arcraiders.com 更新說明與 Steam 商店頁面中沒有出現這兩個選項的名稱,所以本文的表格沒有收錄。更新說明裡出現的是作為升頻的 AMD FSR、Intel XeSS,以及作為畫格生成選項的 FSR Frame Generation。實際選項請在遊戲內設定選單中確認。

滑鼠平滑應該開還是關?

官方沒有建議方向。能確認的只有 1.13.0 新增了該選項,1.17.0 修正了關閉後仍維持開啟的問題。請在基準場景中交替開關,選瞄準更順手的一邊。

主機上也能用這些設定嗎?

本文以 PC 為準。ARC Raiders 支援跨平台,但主機有自己的設定項目,這裡已排除。例如用 F10 切換 HUD visibility mode 是 PC 上的方法。

Games

相關遊戲指南

繼續閱讀

相關文章

立即開始使用 DOR

DOR 識別遊戲後,在想保留的瞬間按一次快捷鍵即可儲存剪輯