Dead Rails 在 2025 年 1 月 1 日上線,開發者是帶認證徽章的 RCM Games 群組。官方介紹交代了背景:1899 年,一種來歷不明的病毒席捲美洲大陸,人們稱之為「殭屍瘟疫」,而解藥在墨西哥被發現。所以一場的目標就是揪上朋友登上列車,穿過滿是殭屍的沙漠一路打過去。截至 2026 年 10 月 19 日確認,累計造訪約 66 億次、收藏約 614 萬、同時在線約 9 千人,最近一次更新是 2026 年 10 月 17 日。這些數字是確認當下的快照,會隨活動和更新變動。伺服器上限 16 人,所以一場就是好幾個人同搭一列車、各管一塊。這篇文章在官方介紹和徽章可以確認的範圍內講一場怎麼跑,再講其中只經過一次的畫面怎麼在電腦上連聲音一起留下來。錄影基礎放在怎麼錄 Roblox 遊戲畫面,這裡只寫跟 Dead Rails 有關的部分。一場很長,這件事讓這個體驗的錄影變得不一樣。從出發到終點之間的事件要連起來才成故事,所以與其一個個單獨收集畫面,不如把整場留下來、事後再挑。
結論:用里程徽章畫出一場的地圖,事件從整場錄影裡挑
想知道一場要開到哪裡,徽章給的答案最直接。里程徽章從 10 公里到 70 公里每 10 公里一枚,說明都是「搭列車行駛了這麼遠」,到了 80 公里那枚措辭就變了:授予抵達鐵軌盡頭的人。也就是說,一場是沿著鐵軌行駛 80 公里的旅程,里程徽章就是沿途的路標。途中的事件也能從徽章裡看出來:授予「找到鑰匙並打開補給站」的 Unlocked the Supply Depot、授予「放下吊橋」的 The Bridge、授予「被閃電擊中」的 Struck by Lightning!、授予「擊敗 Nikola Tesla」的 Defeat Tesla。旁邊還有專為探索準備的徽章:找到吸血鬼匕首的 Vampire Knife、馴服獨角獸的 Tame a Unicorn、找到隱藏彩蛋的 The Hatch。徽章清單裡也留著限時模式的營運紀錄:The Takeover 活動的四枚徽章、授予完成聖誕模式的 Frost Bite!,以及一枚參與推廣活動的徽章。至於這些模式現在是否開著,請在體驗內的公告確認。找到同車的人本身就是攻略的一部分。伺服器上限 16 人,官方介紹也叫你揪上朋友,找人的方法可以看怎麼找 Roblox 群組。就「幾個人各司其職、朝一個目標推進」這一點來說,它和Dandy's World 生存指南有相近的緊張感,挑畫面的標準也彼此相通。
跑完 Dead Rails 一場並做成影片的步驟
- 1先為長場做好準備Dead Rails 一路開到鐵軌盡頭,一場會拖得比較長,所以出發前先把錄影這邊理順比較穩。打算在電腦上錄影的話,請用從 roblox.com 下載的電腦版啟動 Roblox,並先定好畫質和影片長度。預設是 1080p 30fps,也可以選 60fps,影片長度可在 15、30、45、60 秒中選擇。儲存空間盡量留寬裕一些。Roblox 內建的功能是體驗選單裡的擷取,一次最多保存 30 秒,保存後匯出會進到電腦的「影片」資料夾。
- 2找到體驗並進入在 Roblox 搜尋「Dead Rails」,確認開發者是 RCM Games 之後再進;這個群組帶認證徽章,在清單裡很好分辨。它從 2025 年 1 月上線之後更新不斷(確認當下的最近更新是 2026 年 10 月 17 日),所以也請一併看體驗內的公告。進入體驗的那一刻整場錄影就開始,所以啟動 Roblox 後稍等一下再進場,出發前的準備畫面也能留下來。
- 3在列車上集合、分配角色伺服器上限 16 人,官方介紹也叫你揪上朋友登上列車。出發前就把誰開車、誰守外面、誰下車找補給定下來,事件來的時候各管一塊,動作更清楚。把麥克風開著,這段分工對話會原樣錄下來,之後剪成影片時,不用另外配旁白也能講明白當時的情況。
- 4把里程徽章當路標往前推行駛過程中,里程徽章每 10 公里累積一枚。10 公里到 70 公里的說明都是「搭列車行駛了這麼遠」,而 80 公里那枚授予抵達鐵軌盡頭的人,所以它們就是判斷還剩多少路的最簡單標尺。途中會插進能從徽章確認的事件,例如找到鑰匙打開補給站、被閃電擊中。列車行駛和補給的細節條件會隨更新調整,所以以體驗內的提示為準。
- 5準備好吊橋和 Tesla 這類大場面改變一場氣氛的事件也能從徽章看出來,代表就是授予放下吊橋的 The Bridge 和授予擊敗 Nikola Tesla 的 Defeat Tesla。這兩段都需要好幾個人同時動,所以上之前先把影片長度調長、再把分工確認一遍。另外還有吸血鬼匕首、獨角獸、隱藏彩蛋這些探索目標,與其一場全包,不如每場只盯一個目標,推進起來更順。
- 6抵達之後合成一支影片開到鐵軌盡頭後,媒體庫會留下這一場的一個 mp4 和用 F8 保存的影片。按出發、補給站、吊橋、Tesla、抵達的順序把區段剪好,要發直式就匯出 9:16,想在畫面上寫里程或情況就用能加文字的 1:1。在瀏覽器打開 DOR Studio 把這些區段按順序接起來,再加背景音樂和特效範本,80 公里的旅程就成了一支影片。
按 Dead Rails 的行駛區段挑畫面
| 行駛區段 | 這一段會發生什麼 | 怎麼留下 |
|---|---|---|
| 出發與最初 10 公里 | 列車開始動起來、分工定下來的一段。第一次碰上殭屍通常也在這裡。 | 從進入體驗那一刻就讓錄影跑著,結束後在媒體庫把出發那一小段剪出來當開頭。 |
| 找到鑰匙打開補給站的瞬間 | 徽章說明寫的是「找到鑰匙並打開補給站」,所以這是一場裡看得見的成果,補到物資之後車廂裡的氣氛也會變。 | 門打開的瞬間很短,所以開了之後按 F8,前 30 秒就留下來了。把長度設成 45 秒,找鑰匙的過程也能收進去。 |
| 放下吊橋的那一段 | 這是 The Bridge 徽章對應的畫面,而且必須在列車通過之前搞定,是整場最緊張的段落之一。 | 這是能預判的事件,所以靠近之前把影片長度調到 60 秒,一直錄到橋放下、列車開過去。 |
| 對上 Nikola Tesla 的一段 | 這是有 Defeat Tesla 徽章的對手,會成為一場裡最長的一次戰鬥,常常是好幾個人同時上。 | 戰鬥要打好幾分鐘,所以從整場錄影把開始到結束剪成一整段,再把能用的部分壓短。 |
| 翻出隱藏內容的瞬間 | 吸血鬼匕首、馴服獨角獸、隱藏彩蛋這些只能從徽章確認存在的內容。找到的那一下很快,而且毫無預警。 | 找到之後立刻用 F8 保存,再用 1:1 匯出,在畫面上用文字寫清當時的情況,以後回看一眼就懂。 |
| 抵達 80 公里鐵軌盡頭的瞬間 | 徽章說明寫著「抵達鐵軌盡頭」,這是一場的結局,前面的路程一起看到才傳得出重量。 | 有整場錄影,才能把抵達畫面和前面的事件合成一支。先確認裝得下長錄影的儲存空間。 |
出發前要確認的事
- 已經用從 roblox.com 下載的電腦版啟動 Roblox。
- 騰出了裝得下長場的儲存空間,留 30GB 以上就很寬裕。
- 解析度和幀率在出發前就定好了。
- 把影片長度調到 45 秒或 60 秒,事件前半段也收得進來。
- F8 已經設成列車操作和移動都用不到的按鍵。
- 麥克風是開著的,分工和戰鬥中的對話也會一起錄下來。
- 已經先告訴同車的人,聲音會被錄下來。
用 DOR 把 Dead Rails 的一場留到最後
DOR 是免費的 Windows 電腦應用程式,會自動辨識從 roblox.com 下載的電腦版 Roblox。進入體驗時自動開始錄影,離開體驗回到首頁或關閉 Roblox 時結束。這個行為預設開啟,在設定的「整局遊戲錄製」裡管理。一個體驗就是媒體庫裡的一個 mp4,所以從出發一路開到 80 公里鐵軌盡頭的那一場會留成一個檔案。把長場整段留下來,才能把打開補給站的瞬間和抵達畫面放進同一支影片裡,這在 Dead Rails 這種事件層層疊加的體驗裡特別有用。遊戲聲音和麥克風(含雜訊抑制)會合在一條音軌裡,所以十六個人分工時說的話和戰鬥的聲音會和畫面一起留下。大場面過去之後按 F8,前 30 秒會單獨存成影片,長度可在 15、30、45、60 秒中選擇;像放下吊橋這種想連前半段一起留的場面就選 60 秒。這個快捷鍵在體驗內、錄影進行中有效。畫質預設 1080p 30fps,也可以選 60fps;解析度、幀率和影片長度在出發之前設定好就會照此生效。剩餘空間降到 30GB 以下時應用程式就會提示,所以打算衝全程的那天先清出空間。錄完之後,媒體庫的區間剪輯可以匯出 16:9、9:16、1:1 並用 dor.gg 連結分享(文字在 1:1 加入),瀏覽器裡的 DOR Studio 還能把各個區段按順序接起來,加上文字、背景音樂和特效範本,再下載 mp4。在媒體庫裡用錄影時間就能找到對應的那一場。如果是同樣一場很長、事件依序出現的體驗,DOORS 怪物指南也用同一套順序留畫面。


