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永恆輪迴系統需求全解 — 最低、建議,以及邊玩邊錄需要什麼

永恆輪迴實際遊戲畫面 — 城市地圖中的俯視角戰鬥與血條、小地圖介面
圖片來源: © Nimble Neuron · Eternal Return official Steam media
重點摘要
  • 官方最低配備為i5-2500、GTX 660、8GB記憶體;建議配備為i5-6600K、GTX 1060、16GB記憶體,占用15-20GB空間。
  • 最低配備能讓遊戲跑起來,但要邊玩邊錄並保存精彩片段,就需要建議檔位以上與更充裕的硬碟空間。
  • 內顯筆電要以降低解析度與畫質為前提,錄製則靠NVENC硬體編碼把負載壓到最低。

常聽人說露米亞島對電腦很友善——這句話只對了一半。永恆輪迴的官方最低需求確實不高,大約是GTX 660等級,但「把遊戲跑起來」和「邊玩邊錄、隨手存精彩片段」需要的效能並不一樣。本文用一張表整理官方最低與建議配備,再說明內顯筆電該怎麼設定,以及想錄下自己的高光時刻需要預留多少餘裕。

先講結論:30秒判斷你的電腦行不行

達到建議配備(i5-6600K、GTX 1060、16GB)以上,可以不犧牲畫質地同時遊玩與錄製。接近最低配備(i5-2500、GTX 660、8GB)時遊戲本身跑得動,但錄製軟體的選擇會直接決定體感。內顯筆電要注意:官方最低需求本身就以獨立顯示卡為基準,因此要以降低解析度與畫質為前提來規劃。低配電腦的錄製設定可進一步參考低配電腦遊戲錄製指南

永恆輪迴官方最低與建議配備對比

項目最低配備建議配備
作業系統Windows 10 64位元Windows 10 64位元
CPUIntel Core i5-2500 / AMD FX-6200Intel Core i5-6600K / AMD Ryzen 5 1600
記憶體8GB16GB
顯示卡NVIDIA GeForce GTX 660 / ATI Radeon HD 7850NVIDIA GeForce GTX 1060 / AMD Radeon RX 580
DirectX版本11版本11
儲存空間15GB(建議裝在SSD)20GB(建議裝在SSD)

購機或升級前的檢查清單

  • 記憶體16GB:8GB下同時開遊戲、瀏覽器與錄製會很吃緊
  • SSD剩餘空間:除了遊戲本體20GB,還要留位置給不斷累積的錄影檔
  • 顯示卡硬體編碼器:GTX 16系列與RTX全系列都內建NVENC,可低負載錄製
  • 筆電請接電源並注意散熱:電池模式會限制效能
如果一開錄製幀數就暴跌,問題幾乎都出在編碼方式。CPU占用飆高的原因與處理順序,請看錄製時CPU占用過高的解決方法

把錄製也納入考量的配備檢查步驟

  1. 1查看自己的電腦配備在Windows搜尋列輸入dxdiag並執行,即可馬上確認CPU、記憶體與顯示卡。剩餘空間則在檔案總管查看磁碟機容量。
  2. 2對照表格找出自己的位置與上表的最低、建議兩欄比較。CPU與GPU都超過建議配備就有餘裕;只要其中一項接近最低,就要以調整設定為前提。
  3. 3訂好遊戲內畫質基準接近最低配備時,先降低幀數上限與畫質,再考慮降解析度。永恆輪迴是俯視視角,降低設定幾乎不會損失遊玩所需的資訊。
  4. 4判斷錄製的效能餘裕錄製會在遊戲之外增加編碼負載。接近最低配備時,選擇硬體編碼(NVENC)而非軟體編碼(x264)的軟體,是守住幀數最關鍵的一步。
永恆輪迴實際遊戲畫面 — 城市停車場中的近身戰鬥
永恆輪迴官方截圖 · © Nimble Neuron

低配下錄製還是吃力?試試DOR

DOR是Windows平台的免費錄製工具,會自動偵測永恆輪迴的執行並開始錄影,還能把擊殺與精彩時刻自動存成一支支獨立片段。它預設使用NVENC硬體編碼,編碼負載由GPU專用電路處理,即使是低於建議配備的電腦,對遊戲幀數的影響也很小。開啟整場錄影後,整場比賽都會保留,可以像重播一樣回顧;再用瀏覽器編輯器剪輯,直接在dor.gg網頁上查看與分享。重播玩法詳見永恆輪迴重播錄製指南

官方來源

本文配備數據於2026年8月21日核對自永恆輪迴官方幫助中心文件Minimum and recommended requirements to play Eternal Return。官方頁面同時建議將用戶端安裝於SSD;需求可能隨版本更新調整,購機前請再次核對原文。

FAQ

常見問題

永恆輪迴占多少空間?

官方標準為最低15GB、建議20GB的可用空間,並建議安裝在SSD。若還要錄製,最好再為片段與整場錄影預留額外空間。

內顯筆電玩得動嗎?

官方最低需求以GTX 660等獨立顯示卡為基準,內顯環境要以降低解析度與畫質為前提。不同晶片差異很大,最可靠的做法是實際安裝後自行測試。

開錄製會不會卡?

軟體編碼(x264)非常吃CPU,接近最低配備時幀數可能下降。選擇預設使用NVENC等硬體編碼的工具,對幀數的影響會大幅降低。

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