← 部落格

永恆輪迴重播怎麼錄?整場錄影與精彩片段儲存指南

永恆輪迴遊戲內重播與精彩片段錄影的差異和流程
重點摘要
  • 永恆輪迴的遊戲內重播資料與螢幕錄影產生的影片檔,用途和保存方式並不相同。
  • 重播可從對戰記錄的重播按鈕或輸入遊戲 ID 開啟;官方未說明保存期限,重要對局應另外存成影片檔。
  • 想檢討整場流程可錄完整對局;只想保留關鍵交戰,使用重播緩衝區或短片功能會更有效率。

在永恆輪迴的一場對局中,發育、路線選擇、爭奪目標與短暫交戰會接連發生。檢討敗因需要查看完整流程;分享給朋友時,保留決賽圈交戰或逆轉片段會更容易理解。本文會區分遊戲內重播與影片檔案,並依用途說明合適的錄影方法。

永恆輪迴重播和錄影不一樣

比較項目遊戲內重播螢幕錄影
主要目的檢討對局流程與判斷時機儲存、編輯和分享場景
檔案格式可能是由遊戲客戶端讀取的對局資料MP4、MKV 等一般影片
補丁影響版本更新後可能無法繼續播放只要播放器支援,通常不受遊戲版本影響
編輯很難按原樣放入影片編輯器中可裁切、加字幕或轉為直式影片
遊戲內重播支援的模式與保留期限可能改變,請查看目前用戶端的重播選單與官方說明。

遊戲內重播會依對局資料在客戶端中還原比賽,錄影則把螢幕上的畫面與聲音存成影片。因此,對局出現在重播清單中,並不代表已產生 MP4 檔案。錄影影片無法在事後自由切換鏡頭,但可直接在常用剪輯軟體與平台中播放。

永恆輪迴重播怎麼看、重播畫面怎麼操作(第 12 賽季)

截至 2026 年 9 月 14 日(12.3 版本)確認,重播按鈕位於對戰記錄中。官方 8.3 更新日誌記錄了修復「查看其他玩家資訊後進入對戰記錄時,不顯示重播按鈕」的問題;官方客服中心的遊戲 ID 說明(韓文)則說明,可以在對局結算畫面或「個人檔案 ▶ 對戰記錄」查看僅由數字組成的遊戲 ID,再到重播中輸入該遊戲 ID 即可觀看那場對局。也就是說:對戰記錄(自己的或其他玩家個人檔案中的)裡的重播按鈕,或輸入遊戲 ID,都是進入重播的途徑。分頁名稱與配置可能因客戶端版本而不同。

版本(維護日期)重播·觀戰相關變更對你的意義
12.0(第 12 賽季於 8 月 13 日 12.1 維護後開始)觀戰者/重播新增交戰紀錄 UI,大絕改為通用符號圖示,引擎升級為 Unity 6檢討時可用交戰紀錄快速掌握戰鬥狀況
12.2(8 月 20 日)修復重播中移動時間軸時休息動畫顯示異常的問題可透過時間軸移動直接跳到想看的時間點
12.2b 熱修復修復查看鈷協議重播時無法完成載入的問題鈷協議對局同樣可以進入重播
12.3(9 月 3 日)修復重播中觀察已死亡玩家時畫面變黑,以及移動時間軸後野生動物不顯示的問題觀察已死亡玩家時不再黑畫面,重播可以繼續觀看
播放、暫停、跳轉、調速快捷鍵在 9.4 版本(2025 年 11 月)加入,在重播畫面按 F12 可查看完整快捷鍵清單。更新日誌未列出具體按鍵,請用 F12 自行確認;若要修改,可在遊戲畫面右上角設定(齒輪)▶ 輸入中更改。

完整內容請到官方網站(playeternalreturn.com)的新聞頁面查看 12.3 更新日誌與 12.0 更新日誌。但重播保存多久、保存幾場、版本更新後舊版重播能否播放,更新日誌與客服中心都沒有說明。穩妥的做法是把需要留下的對局存成影片檔,而這並不需要重新播放重播。啟動永恆輪迴前先開啟DOR 永恆輪迴自動錄影,它會自動辨識支援的遊戲,把整場對局完整錄下並存入應用程式內的保管庫,即使對戰記錄中的重播按鈕消失,這場對局的影片也還在。DOR 是免費的 Windows 應用程式。

挑選要保留的對局並準備錄影

重播入口與第 12 賽季的變更已在上一節整理。下面的步驟是決定保留哪些對局並準備錄影的清單。

  1. 1開啟戰績與重播選單 — 在對戰記錄中確認該對局是否顯示重播按鈕;如果沒有,就到結算畫面或「個人檔案 ▶ 對戰記錄」找到遊戲 ID,在重播中輸入後確認能否開啟。
  2. 2記下重要片段的時間點 — 記下限制區域切換、爭奪目標與終局生存等片段的時間,之後轉錄成影片會更快。
  3. 3需要長期保存時再錄成影片 — 如果不確定重播能保留多久,應把重要場景另外錄成一般影片檔。

如何錄製完整對局進行檢討

要分析移動路線與決策,最好從開局一路錄到結算畫面。使用 OBS 等軟體時選擇「遊戲擷取」,並先讓輸出解析度與遊戲一致。可使用 GPU 硬體編碼器時優先測試,但不同電腦的效能負擔不同,應先在練習模式或一般對局中確認。

  • 畫面:確認角色、小地圖、物品和 UI 沒有被裁切。
  • 聲音:決定是否需要分別保留遊戲音效與隊伍語音。
  • 效能:比較錄影前後的影格率與影格時間,特別檢查交戰時是否卡頓。
  • 儲存空間:預留超過一場對局預估時長所需的容量。
  • 封裝格式:如果擔心錄影程式意外關閉,可先錄成 MKV,需要時再轉為 MP4。
用於檢討時,小地圖、物品圖示和技能冷卻能否看清,比一味提高位元率更重要。全螢幕播放 30 秒測試片段,確認較小的 UI 文字仍可辨識。

不重新播放重播也能留下永恆輪迴錄影的流程

如果你搜尋「永恆輪迴重播儲存」是想留下自己的對局,那麼「先播放重播、再錄影」這兩步其實不需要。永恆輪迴錄影只要把應用程式開著就完成了。DOR 是免費的 Windows 桌面應用程式,會自動辨識支援的遊戲,把每場永恆輪迴對局完整自動錄影,並預設使用 NVIDIA NVENC 硬體編碼。永恆輪迴在 DOR 中僅支援整場自動錄影,不會自動產生精彩片段,想要的交戰需要從整場錄影中自己裁切。它也能同時錄下遊戲聲音與麥克風,適合含隊伍語音的檢討。

  1. 1先開啟 DOR,再啟動永恆輪迴 — 辨識到支援的遊戲後,對局會被完整錄下。第一次可先打一場一般對局確認錄影是否開始。
  2. 2對局結束後在保管庫開啟錄影 — 應用程式內的保管庫會依對局累積整場檔案。在這裡挑出要保留的對局。
  3. 3在瀏覽器剪輯器中只裁出交戰 — 瀏覽器剪輯器不需安裝即可開啟。依下一節的表格,保留交戰前後的餘裕進行裁切。
  4. 4用 dor.gg 連結分享 — 裁好的片段會產生 dor.gg 連結,手機瀏覽器也能直接播放,不必傳檔案,貼到 Discord 或通訊軟體即可。

只有在需要自由鏡頭或其他玩家視角、而不是自己的視角時,才需要另外錄製重播畫面,方法見下文「如何把重播畫面存成影片」。裁切與分享的細節見瀏覽器剪輯器與一鍵分享;如果 DOR 沒有辨識到遊戲,請看錄影程式辨識不到遊戲時怎麼辦。

只把關鍵交戰保留為精彩片段

完整對局適合檢討,但尋找可分享片段較花時間。如果 DOR 已把你的永恆輪迴對局完整錄下,只需在保管庫開啟該場對局,在瀏覽器剪輯器裡裁出交戰前後即可,保留多長依下表決定。如果你的工具使用能保留先前 30~90 秒畫面的重播緩衝區,請把緩衝時長設得比表中的前段餘裕更長。

留下的場景前段預留時間後段預留時間
簡短的 1v1 交戰交戰開始前 10-15 秒結果出現後 5~10 秒
目標點團戰集合與確認視野前 20~30 秒追擊與收尾後 10~20 秒
最後生存/勝利進入最終區域前至少 30 秒直到結算畫面
片段沒有唯一的最佳長度。前段要足以呈現判斷依據,後段則要讓觀眾看懂結果。

如何把重播畫面存成影片

在遊戲內重播中選好時間點與鏡頭,再錄下播放畫面,就能存成一般影片檔。若隱藏 UI 或調整播放速度,請記下設定,以便分享前恢復必要的戰鬥資訊與正常速度。

  1. 1決定片段範圍與鏡頭 — 先選擇要跟隨單一玩家,還是呈現整場交戰。
  2. 2啟動錄影軟體 — 播放重播前先開始錄影,以免漏掉開頭。
  3. 3以正常速度播放重播 — 區分檢討時使用的倍速與分享時使用的正常速度。
  4. 4錄製結束後裁剪檔案 — 若要刪除不必要的選單部分,請參閱 修剪遊戲剪輯。

管理影片檔名與儲存空間

對局累積後,只用「recording_001」這類名稱很難找到想要的片段。可採用「日期_實驗體_模式_名次」等命名規則,並分開存放原始檔與編輯後檔案。空間不足時,先裁出需要保留的片段,再依既定規則刪除原始檔。

分享前檢查語音、暱稱、補丁版本

  • 如果包含隊伍語音,應告知參與者分享範圍,並檢查聊天、好友清單與通知是否洩露個人資訊。
  • 作為攻略發布時,應在標題或說明中標明錄影時的版本。
  • 如果包含音樂或直播畫面,請確認是否有權再次使用。
FAQ

常見問題

永恆輪迴重播是 MP4 影片檔嗎?

遊戲內重播可能是由客戶端讀取的對局資料,與一般影片不同。如果目前選單沒有影片匯出功能,就需要透過螢幕錄影產生 MP4 或 MKV 檔案。

永恆輪迴重播可以保存多久?

截至 2026 年 9 月 14 日,官方更新日誌與客服中心都沒有說明重播保存多久、保存幾場,以及版本更新後舊版重播能否播放。需要留下的對局不要依賴重播,請存成影片檔。如果當時開著 DOR,整場錄影已經在應用程式內的保管庫裡。

整場錄影還是只留精彩片段比較好?

分析營運與路線時整場更有價值;日常分享則保留片段較省空間。重要排位可先錄整場,賽後再裁切。

錄製永恆輪迴時掉幀怎麼辦?

可使用時請選擇硬體編碼器,並逐步降低輸出解析度、影格率和位元率進行測試。比較錄影前後的影格時間,找出不會明顯影響遊戲的設定。

可以錄製永恆輪迴的重播畫面嗎?

只要重播能在螢幕上正常播放,就能使用一般錄影軟體錄製。請先確認遊戲擷取能正確錄到畫面、聲音和需要的 UI。

Games

相關遊戲指南

繼續閱讀

相關文章

立即開始使用 DOR

DOR 識別遊戲後,在想保留的瞬間按一次快捷鍵即可儲存剪輯