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遊戲錄製卡頓、黑畫面解決法總整理,零掉幀錄製的方法(2026)

紅色燈光下擺著螢幕與遊戲電腦的書桌
Photo · Pexels
重點摘要
  • 一開錄製就掉幀,多半是軟體編碼(x264,CPU 負擔)造成的。改成 NVIDIA NVENC(GPU)後,平均掉幀會縮到個位數。
  • 存成黑畫面通常是全螢幕(Exclusive Fullscreen)擷取失敗。把遊戲改成「無邊框視窗(Borderless)」大多就能解決。
  • 以系統管理員身分執行、更新顯示卡驅動程式、筆電指定獨立 GPU,也常能解掉黑畫面。
  • DOR 預設就用 NVENC,並會自動偵測遊戲剪出片段,從一開始就減少卡頓、黑畫面、漏錄等問題。

遊戲錄製最常折磨大家的就兩件事。第一,一按錄製鍵遊戲幀數就驟降(卡頓),害實際操作都跑掉。第二,明明有錄到,打開檔案卻是全黑只有聲音的「黑畫面」問題。兩者原因都相對明確,按順序排查,大多能在 5~10 分鐘內解決。本文就以特戰英豪絕地求生戰地風雲 6這類吃資源的遊戲為基準,把卡頓與黑畫面各自從原因到解法逐步整理。

先講大方向:卡頓是「編碼由 CPU 還是 GPU 來做」的問題,黑畫面則是「錄製軟體擷取遊戲畫面的權限、方式對不對」的問題。光是分清這兩者,就解決了一半。

問題 1:一開錄製就掉幀(卡頓)

一開始錄製,平常跑 144 幀的遊戲就掉到 90~100 幀,滑鼠變得黏滯。這幾乎 100% 是編碼負擔造成的。把畫面壓縮成影片檔的工作(編碼)在哪裡處理,決定了遊戲幀數是生是死。

原因:軟體編碼(x264)在啃食 CPU

很多錄製軟體預設用「軟體編碼(x264)」。這是用 CPU 壓縮影片的方式,問題是遊戲也吃 CPU。遊戲與編碼搶同一顆 CPU,畫質拉得越高、遊戲幀數掉得越多。看 CPU 使用率,常常在開始錄製的瞬間飆到 80~100%。在戰地風雲 6這種吃 CPU 的大型戰場,這個現象特別嚴重。

解法:改用硬體編碼(NVIDIA NVENC)

核心解法是把編碼器改成「NVIDIA NVENC」。NVENC 使用顯示卡(GPU)裡另外內建的編碼專用晶片來壓縮影片。也就是說,遊戲算圖與編碼用的是不同資源,CPU 原本承受的負擔幾乎消失。同一台電腦用 x264 平均掉 20~30 幀,換成 NVENC 後損失縮到個位數(例如 -3~7 幀)的情況很常見。

  • 以 OBS 為例:到 設定 → 輸出 → 把輸出模式改成「進階」後,在錄影分頁把編碼器選成「NVIDIA NVENC H.264」(或 HEVC)。
  • 若看不到 NVENC 選項:請到 GeForce Experience 或 NVIDIA App 把顯示卡驅動程式更新到最新。驅動太舊有時連 NVENC 選項都不會出現。
  • 若是 AMD 顯示卡,「AMD AMF/VCE」、Intel 內顯則「QuickSync」就是相同角色的硬體編碼器。
  • DOR 不必另外選,NVENC 硬體編碼已套用為預設值。

把解析度、fps、位元率調到「不過頭」

換了編碼器仍卡頓的話,通常是設定值過高。錄製畫質一味拉高,編碼與儲存負擔就跟著變大。以實際使用為準的適當值是這樣:一般 1080p 遊戲的話,1920x1080 解析度搭配 60fps、位元率 20~30Mbps 左右就夠了。如果不是要上傳 YouTube,而是重看、保存精華為目的,沒必要拉到 40~50Mbps。光把位元率拉過高,畫質體感差異不大,卻只讓檔案大小與磁碟寫入負擔變大、產生卡頓。

實戰提示:解卡頓的順序幾乎是固定的。(1) 把編碼器改成 NVENC →(2) 還是重就把 fps 從 60 降到 30 →(3) 還是重就把解析度從 1080p 降到 720p →(4) 把位元率壓進 20Mbps 以內。從上往下一個個降,大多在第一步(NVENC)就結束了。

低階筆電就從 720p、30fps 開始

若是遊戲筆電或顯示卡偏弱的電腦,建議一開始就別貪心,從 1280x720 解析度搭配 30fps 起步。720p、30fps 的編碼負擔大約是 1080p、60fps 的四分之一,即使同一台電腦,遊戲內幀數損失也小得多。覺得畫質不夠再往上調到 1080p 就好。很多人一開始就用最高設定,結果誤以為「錄製本來就會卡」。

問題 2:錄製影片存成黑畫面

明明有錄到、時間也正常,打開檔案卻是整片全黑只有聲音。這跟卡頓的原因完全不同。不是效能問題,而是錄製軟體「沒能擷取」遊戲畫面的權限、方式問題。按以下順序排查,大多能解決。

第一順位:把全螢幕(Exclusive Fullscreen)改成「無邊框視窗」

這是黑畫面最常見的原因。遊戲的畫面模式若設成「全螢幕(Exclusive Fullscreen)」,遊戲會獨佔 GPU 輸出路徑,讓錄製軟體插不進那個畫面,所以擷取結果是黑的。解法很簡單。到遊戲內 設定 → 顯示(畫面)把畫面模式改成「無邊框視窗模式(Borderless/Windowed Fullscreen)」。看起來跟全螢幕幾乎一樣,但內部是視窗模式,錄製軟體能正常擷取畫面。特戰英豪絕地求生的顯示設定裡都有這個選項。

第二順位:以「系統管理員身分」執行錄製軟體

遊戲以系統管理員身分執行、錄製軟體卻是一般權限的話,會因為權限落差而讓錄製軟體無法存取遊戲畫面,變成黑畫面。在掛了反作弊的特戰英豪絕地求生這類遊戲特別常見。試著對錄製軟體執行檔(.exe)按右鍵 →「以系統管理員身分執行」。每次都這樣很麻煩的話,到 執行檔 → 內容 → 相容性分頁 →「以系統管理員的身分執行此程式」打勾即可。

第三順位:更新顯示卡驅動程式

驅動太舊會讓畫面擷取 API 無法正常運作,產生黑畫面或閃爍。NVIDIA 用 GeForce Experience 或 NVIDIA App、AMD 用 Adrenalin 更新到最新驅動。更新後最好把電腦重開機一次。光是更新驅動就同時解掉卡頓與黑畫面的情況也不少。

第四順位:筆電就指定獨立 GPU(高效能)

遊戲筆電同時內建內顯(Intel/AMD)與獨顯(NVIDIA),若遊戲跑在獨顯、錄製軟體卻被抓到內顯,兩者看的是不同畫面就會黑畫面。到 Windows 設定 → 系統 → 顯示器 → 顯示卡(顯示卡設定)加入錄製軟體,把選項指定為「高效能(NVIDIA GPU)」。重點是讓遊戲與錄製軟體用到同一顆 GPU。

有聲音卻只有畫面是黑的情況

若音訊正常、只有影像是黑的,上面順序中幾乎都能在第一順位(全螢幕→無邊框視窗)或第二順位(系統管理員權限)解決。聲音有錄到,代表錄製軟體本身運作良好,只是畫面「擷取路徑」被擋住的訊號。若用的是遊戲擷取方式的軟體,改成「顯示器(螢幕)擷取」也是快速繞過的方法。

從一開始就減少問題的方法:DOR

如果每次都要手動調這些很麻煩,選用能減輕設定負擔的工具也是辦法。DOR 是一款免費遊戲錄製軟體,從結構上就被設計來減少本文談的這兩個問題。首先,NVENC 硬體編碼是預設值,使用者不必自己把編碼器改成 NVENC,從一開始就以較少卡頓錄製。

此外,DOR 會自動偵測特戰英豪絕地求生戰地風雲 6等支援的遊戲並在背景錄製,只把擊殺、Ace、精華這類關鍵瞬間自動剪成片段保存。「忘記開錄製而錯過名場面」的問題,與「倒帶看冗長原始檔自己剪」的工夫,都一併消失。懷疑會黑畫面的話,把遊戲改成無邊框視窗模式,並以系統管理員身分執行 DOR 一次,之後幾乎就不必再操心。

整理:卡住就照這個順序

  • 若是卡頓(掉幀):① 把編碼器改成 NVENC →② fps 60→30 →③ 解析度 1080p→720p →④ 位元率壓進 20Mbps 以內。
  • 若是黑畫面:① 全螢幕→無邊框視窗 →② 以系統管理員身分執行 →③ 更新顯示卡驅動程式 →④(筆電)指定獨立 GPU。
  • 若有聲音卻只有畫面是黑的:先只確認上面黑畫面的 ①、② 兩項。
  • 若每次都要調很麻煩:用預設 NVENC、自動剪片段的 DOR 起步。

到你常玩遊戲的頁面確認建議錄製設定與自動剪片段範例吧,特戰英豪絕地求生戰地風雲 6

FAQ

常見問題

一開錄製遊戲幀數就掉,該怎麼辦?

幾乎都是編碼器問題。錄製軟體用預設的軟體編碼(x264,CPU),就會跟遊戲搶 CPU 而掉幀。把編碼器改成「NVIDIA NVENC」(GPU),編碼就轉到 GPU 專用晶片,掉幀縮到個位數的情況很多。還是重的話,把 fps 從 60→30、解析度從 1080p→720p 降下來。

錄好的影片存成黑畫面,原因是什麼?

不是效能,而是畫面擷取的權限、方式問題。最常見的原因是遊戲為「全螢幕(Exclusive Fullscreen)」而獨佔 GPU 輸出,把遊戲畫面模式改成「無邊框視窗(Borderless)」大多就能解決。接著試著以系統管理員身分執行錄製軟體,並更新顯示卡驅動程式。

低階筆電也能錄製遊戲嗎?

可以。一開始就用 1280x720 解析度搭配 30fps 起步,編碼負擔約是 1080p、60fps 的四分之一,遊戲內幀數損失小。再開 NVENC 硬體編碼會更輕。筆電同時有內顯、獨顯,容易黑畫面,所以把錄製軟體指定為「高效能(NVIDIA GPU)」,讓它與遊戲用同一顆 GPU。

NVENC 到底是什麼?

NVENC(NVIDIA Encoder)是 NVIDIA 顯示卡裡內建的影片編碼專用晶片。與用 CPU 壓縮影片的 x264 不同,編碼由 GPU 的專用晶片處理,幾乎不與遊戲算圖分搶資源,因此錄製時掉幀小。DOR 預設就是這個 NVENC,不必另外設定就能輕鬆錄製。

有錄到聲音,卻只有畫面是黑的,要怎麼修?

聲音正常,代表錄製軟體本身運作良好,只是畫面擷取路徑被擋的訊號。幾乎都能在兩件事上解決:(1) 把遊戲畫面模式從全螢幕改成「無邊框視窗」,(2) 以系統管理員身分執行錄製軟體。還是不行,就把「遊戲擷取」改成「顯示器(螢幕)擷取」方式試試。

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