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遊戲錄製卡頓、黑畫面解決法總整理,零掉幀錄製的方法(2026)

遊戲錄製卡頓 步驟重點圖示
重點摘要
  • 一開錄製就掉幀,多半是軟體編碼(x264,CPU 負擔)造成的。改成 NVIDIA NVENC(GPU)後,掉幀多半會明顯減少。
  • 存成黑畫面通常是全螢幕(Exclusive Fullscreen)擷取失敗。把遊戲改成「無邊框視窗(Borderless)」大多就能解決。
  • 以系統管理員身分執行、更新顯示卡驅動程式、筆電指定獨立 GPU,也常能解掉黑畫面。
  • DOR 會自動偵測支援的遊戲錄下整場,使用 RTX 系列等支援的 NVIDIA 顯示卡時還會以 NVENC 硬體編碼錄影,從一開始就減少卡頓、漏錄等問題。

遊戲錄製最常折磨大家的就兩件事。第一,一按錄製鍵遊戲幀數就驟降(卡頓),害實際操作都跑掉。第二,明明有錄到,打開檔案卻是全黑只有聲音的「黑畫面」問題。兩者原因都相對明確,按順序排查,大多能在 5~10 分鐘內解決。本文就以特戰英豪、絕地求生、戰地風雲 6這類吃資源的遊戲為基準,把卡頓與黑畫面各自從原因到解法逐步整理。

先講結論:卡頓是編碼器的問題,黑畫面是擷取方式的問題

卡頓先把編碼器改成 NVIDIA NVENC(AMD 用 AMF、Intel 用 QuickSync),還是重就依序把 fps 從 60 降到 30、解析度從 1080p 降到 720p,大多在第一步就解決。黑畫面不是效能問題而是擷取方式問題,先只確認兩件事:把遊戲改成無邊框視窗模式、以系統管理員身分執行錄製軟體。

如果你的目的不是調設定而是把對局留下來,那麼開著免費的 Windows 應用程式 DOR 更省事。它會自動偵測支援的遊戲(見遊戲列表),在背景錄下整場並存進應用程式內的媒體庫,不必按錄製鍵;編碼器也會依顯示卡自動挑選,不必自己選,使用 RTX 系列等支援的 NVIDIA 顯示卡時還會以低負擔的 NVENC 硬體編碼錄影。

再把大方向講一次:卡頓是「編碼由 CPU 還是 GPU 來做」的問題,黑畫面則是「錄製軟體擷取遊戲畫面的權限、方式對不對」的問題。光是分清這兩者,就解決了一半。

問題 1:一開錄製就掉幀(卡頓)

一開始錄製,平常跑 144 幀的遊戲就掉到 90~100 幀,滑鼠變得黏滯。這幾乎 100% 是編碼負擔造成的。把畫面壓縮成影片檔的工作(編碼)在哪裡處理,決定了遊戲幀數是生是死。

原因:軟體編碼(x264)在啃食 CPU

很多錄製軟體預設用「軟體編碼(x264)」。這是用 CPU 壓縮影片的方式,問題是遊戲也吃 CPU。遊戲與編碼搶同一顆 CPU,畫質拉得越高、遊戲幀數掉得越多。看 CPU 使用率,常常在開始錄製的瞬間飆到 80~100%。在戰地風雲 6這種吃 CPU 的大型戰場,這個現象特別嚴重。

解法:改用硬體編碼(NVIDIA NVENC)

核心解法是把編碼器改成「NVIDIA NVENC」。NVENC 使用顯示卡(GPU)裡另外內建的編碼專用晶片來壓縮影片。也就是說,遊戲算圖與編碼用的是不同資源,CPU 原本承受的負擔幾乎消失。同一台電腦上,用 x264 時掉幀嚴重,換成 NVENC 後損失明顯縮小的情況很常見。不過如果 GPU 使用率已經接近 100%,NVENC 還是會吃掉一些幀,這時就進到下一步(降低 fps、解析度)。

  • 以 OBS 為例: 到 設定 → 輸出 → 把輸出模式改成「進階」後,在錄影分頁把編碼器選成「NVIDIA NVENC H.264」(或 HEVC)。
  • 若看不到 NVENC 選項: 請到 GeForce Experience 或 NVIDIA App 把顯示卡驅動程式更新到最新。驅動太舊有時連 NVENC 選項都不會出現。
  • 若是 AMD 顯示卡,「AMD AMF/VCE」、Intel 內顯則「QuickSync」就是相同角色的硬體編碼器。
  • DOR 會依顯示卡自動挑選編碼器,不必另外選;使用 RTX 系列等支援的 NVIDIA 顯示卡時,會以 NVENC 硬體編碼錄影。

把解析度、fps、位元率調到「不過頭」

換了編碼器仍卡頓的話,通常是設定值過高。錄製畫質一味拉高,編碼與儲存負擔就跟著變大。以實際使用為準的適當值是這樣:一般 1080p 遊戲的話,1920x1080 解析度搭配 60fps、位元率 20~30Mbps 左右就夠了。如果不是要上傳 YouTube,而是重看、保存精華為目的,沒必要拉到 40~50Mbps。光把位元率拉過高,畫質體感差異不大,卻只讓檔案大小與磁碟寫入負擔變大、產生卡頓。

實戰提示:解卡頓的順序幾乎是固定的。(1) 把編碼器改成 NVENC →(2) 還是重就把 fps 從 60 降到 30 →(3) 還是重就把解析度從 1080p 降到 720p →(4) 把位元率壓進 20Mbps 以內。從上往下一個個降,大多在第一步(NVENC)就結束了。

低階筆電就從 720p、30fps 開始

若是遊戲筆電或顯示卡偏弱的電腦,建議一開始就別貪心,從 1280x720 解析度搭配 30fps 起步。720p、30fps 的編碼負擔大約是 1080p、60fps 的四分之一,即使同一台電腦,遊戲內幀數損失也小得多。覺得畫質不夠再往上調到 1080p 就好。很多人一開始就用最高設定,結果誤以為「錄製本來就會卡」。

問題 2:錄製影片存成黑畫面

明明有錄到、時間也正常,打開檔案卻是整片全黑只有聲音。這跟卡頓的原因完全不同。不是效能問題,而是錄製軟體「沒能擷取」遊戲畫面的權限、方式問題。按以下順序排查,大多能解決。

Exclusive Fullscreen 是什麼意思:全螢幕、無邊框視窗、視窗模式的差別

Exclusive Fullscreen(獨佔全螢幕)是遊戲獨佔螢幕輸出的畫面模式。遊戲不經過 Windows 桌面、直接接管 GPU 輸出,所以錄製軟體與覆蓋層很難插進這個畫面;依 OBS 遊戲擷取疑難排解文件 的說法,按 Alt+Tab 切出去的瞬間遊戲本身就會停止算圖(2026-09-15 確認)。

無邊框視窗(Borderless Windowed)是把視窗模式放大到螢幕大小,看起來和全螢幕一樣,但它和其他視窗一樣畫在桌面上,錄製軟體能正常擷取畫面。同一份文件也建議,遊戲擷取抓不到的遊戲改用視窗擷取,或改用視窗/無邊框的全螢幕。

畫面模式運作方式錄製擷取備註
全螢幕(Exclusive Fullscreen)遊戲獨佔螢幕輸出遊戲擷取被擋住就會黑畫面黑畫面時最先要改的項目
無邊框視窗(Borderless Windowed)把視窗模式放大到螢幕大小像其他視窗一樣正常擷取看起來和全螢幕一樣,錄製時的預設建議
視窗模式(Windowed)有邊框的一般視窗正常擷取,但只錄視窗大小的範圍只用到部分螢幕,沉浸感較差

第一順位:把全螢幕(Exclusive Fullscreen)改成「無邊框視窗」

這是黑畫面最常見的原因。遊戲的畫面模式若設成「全螢幕(Exclusive Fullscreen)」,遊戲會獨佔 GPU 輸出路徑,讓錄製軟體插不進那個畫面,所以擷取結果是黑的。解法很簡單。

到遊戲內 設定 → 顯示(畫面)把畫面模式改成「無邊框視窗模式(Borderless/Windowed Fullscreen)」。如上表所示,它本質上是視窗模式,錄製軟體能正常擷取畫面。特戰英豪、絕地求生的顯示設定裡都有這個選項。

第二順位:以「系統管理員身分」執行錄製軟體

遊戲以系統管理員身分執行、錄製軟體卻是一般權限的話,會因為權限落差而讓錄製軟體無法存取遊戲畫面,變成黑畫面。在掛了反作弊的特戰英豪、絕地求生這類遊戲特別常見。試著對錄製軟體執行檔(.exe)按右鍵 →「以系統管理員身分執行」。每次都這樣很麻煩的話,到 執行檔 → 內容 → 相容性分頁 →「以系統管理員的身分執行此程式」打勾即可。

第三順位:更新顯示卡驅動程式

驅動太舊會讓畫面擷取 API 無法正常運作,產生黑畫面或閃爍。NVIDIA 用 GeForce Experience 或 NVIDIA App、AMD 用 Adrenalin 更新到最新驅動。更新後最好把電腦重開機一次。光是更新驅動就同時解掉卡頓與黑畫面的情況也不少。

第四順位:筆電就指定獨立 GPU(高效能)

遊戲筆電同時內建內顯(Intel/AMD)與獨顯(NVIDIA),若遊戲跑在獨顯、錄製軟體卻被抓到內顯,兩者看的是不同畫面就會黑畫面。到 Windows 設定 → 系統 → 顯示器 → 顯示卡(顯示卡設定)加入錄製軟體,把選項指定為「高效能(NVIDIA GPU)」。重點是讓遊戲與錄製軟體用到同一顆 GPU。

有聲音卻只有畫面是黑的情況

若音訊正常、只有影像是黑的,上面順序中幾乎都能在第一順位(全螢幕→無邊框視窗)或第二順位(系統管理員權限)解決。聲音有錄到,代表錄製軟體本身運作良好,只是畫面「擷取路徑」被擋住的訊號。若用的是遊戲擷取方式的軟體,改成「顯示器(螢幕)擷取」也是快速繞過的方法。

從一開始就減少問題的方法:DOR

如果每次都要手動調這些很麻煩,選用能減輕設定負擔的工具也是辦法。DOR 是一款免費遊戲錄製軟體,從設計上就能從一開始減少本文談的卡頓問題。首先,編碼器由 DOR 依顯示卡自動挑選,使用者不必自己把編碼器改成 NVENC;使用 RTX 系列等支援的 NVIDIA 顯示卡時會以 NVENC 硬體編碼錄影,從一開始就以較少卡頓錄製。

此外,DOR 會自動偵測特戰英豪、絕地求生、戰地風雲 6等支援的遊戲並在背景錄下整場;像特戰英豪、絕地求生這些支援自動剪片段的遊戲,還會把擊殺、精華這類關鍵瞬間另外剪成片段。戰地風雲 6 等其他支援的遊戲則保留整場錄影。「忘記開錄製而錯過名場面」的問題會消失;支援自動剪片段的遊戲,「倒帶看冗長原始檔自己剪」的工夫也會減少。想留下的畫面在瀏覽器剪輯器剪好,用 dor.gg 連結分享即可。

整理:卡住就照這個順序

  • 若是卡頓(掉幀): ① 把編碼器改成 NVENC →② fps 60→30 →③ 解析度 1080p→720p →④ 位元率壓進 20Mbps 以內。
  • 若是黑畫面: ① 全螢幕→無邊框視窗 →② 以系統管理員身分執行 →③ 更新顯示卡驅動程式 →④(筆電)指定獨立 GPU。
  • 若有聲音卻只有畫面是黑的: 先只確認上面黑畫面的 ①、② 兩項。
  • 若每次都要調很麻煩: 用自動挑選編碼器、自動偵測、自動錄影的 DOR 起步。

到你常玩遊戲的頁面確認建議錄製設定吧,特戰英豪、絕地求生、戰地風雲 6。

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FAQ

常見問題

一開錄製遊戲幀數就掉,該怎麼辦?

幾乎都是編碼器問題。錄製軟體用預設的軟體編碼(x264,CPU),就會跟遊戲搶 CPU 而掉幀。把編碼器改成「NVIDIA NVENC」(GPU),編碼就轉到 GPU 專用晶片,掉幀明顯減少的情況很多。還是重的話,把 fps 從 60→30、解析度從 1080p→720p 降下來。

錄好的影片存成黑畫面,原因是什麼?

不是效能,而是畫面擷取的權限、方式問題。最常見的原因是遊戲為「全螢幕(Exclusive Fullscreen)」而獨佔 GPU 輸出,把遊戲畫面模式改成「無邊框視窗(Borderless)」大多就能解決。接著試著以系統管理員身分執行錄製軟體,並更新顯示卡驅動程式。

低階筆電也能錄製遊戲嗎?

可以。一開始就用 1280x720 解析度搭配 30fps 起步,編碼負擔約是 1080p、60fps 的四分之一,遊戲內幀數損失小。再開 NVENC 硬體編碼會更輕。筆電同時有內顯、獨顯,容易黑畫面,所以把錄製軟體指定為「高效能(NVIDIA GPU)」,讓它與遊戲用同一顆 GPU。

NVENC 到底是什麼?

NVENC(NVIDIA Encoder)是 NVIDIA 顯示卡裡內建的影片編碼專用晶片。與用 CPU 壓縮影片的 x264 不同,編碼由 GPU 的專用晶片處理,幾乎不與遊戲算圖分搶資源,因此錄製時掉幀小。使用 RTX 系列等支援的 NVIDIA 顯示卡時,DOR 會自動以這個 NVENC 錄影,不必另外設定就能輕鬆錄製。

有錄到聲音,卻只有畫面是黑的,要怎麼修?

聲音正常,代表錄製軟體本身運作良好,只是畫面擷取路徑被擋的訊號。幾乎都能在兩件事上解決:(1) 把遊戲畫面模式從全螢幕改成「無邊框視窗」,(2) 以系統管理員身分執行錄製軟體。還是不行,就把「遊戲擷取」改成「顯示器(螢幕)擷取」方式試試。

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