替遊戲影片加入故障風轉場,最簡短的答案是:先把兩段片段接在同一條時間軸上,再把故障轉場放到片段 A 結束、片段 B 開始的剪接點。在 DOR 工作室中,打開「特效」選單的「轉場」分頁,點選 Glitch(故障),然後在時間軸上調整時間點即可。把片段接起來的通用流程已在如何合併遊戲片段中說明,這篇只專注在故障轉場這一種效果。以下內容皆以 2026 年 10 月 6 日的確認結果為準。
結論:沿用熟悉的軟體,先定場景順序
如果你已經有慣用的剪輯軟體,就依照該軟體的官方說明頁操作;如果想不安裝任何東西、直接在瀏覽器試試看,就選擇 DOR 工作室的做法。不管走哪一條路,轉場都發生在兩個場景相接的剪接點,所以得先決定哪些場景以什麼順序排列,轉場的位置才會自然確定。挑選精華片段與安排順序屬於更早的步驟,已整理在遊戲精華片段剪輯流程中,順序定好之後再照本文的步驟做會比較順暢。
在 DOR 工作室加入故障風轉場的 5 個步驟
- 1用「新增影片」放入片段 A 與 B — 在工作室中點選「新增影片」,依序放入轉場之前的片段 A 與轉場之後的片段 B。例如在特戰英豪中,把某一回合的擊殺畫面當作 A,下一回合的擊殺畫面當作 B,兩段之間就有了局勢轉換的分界。放入之後先播放一次,確認兩段影片是依照預想的順序接在一起。加入特效之前,先在影片比例選項中選好適合發布平台的比例會比較省事;之後再改比例,特效會依新比例重新載入,部分特效可能會有所不同。
- 2找出場景切換的分界點 — 故障風轉場用在場景切換的瞬間,所以先在時間軸上找到 A 結束、B 開始的位置。播放時留意 A 結尾處重要的擊殺提示是否已經播完,B 開頭是否顯得突兀。如果片段長度不合適,可以先在「剪輯」選單中整理各段長度,讓分界點落在想要的位置。
- 3打開特效的轉場分頁並點選 Glitch — 打開側邊選單的「特效」,會看到主題、瞬間、精華、濾鏡、轉場這幾個分頁。轉場分頁用於影片與影片之間的自然過渡,同一組中還有淡化、縮放模糊、漏光、VHS 開場等。在這裡點選一次 Glitch(故障),特效就套用上去了。
- 4在時間軸上調整時間點 — 畫面上的提示大意是先點選套用特效,再到時間軸上調整時間點。把套用後的故障轉場調整到 A 與 B 相接的位置,再播放看看是偏早還是偏晚。畫面只說明了調整時間點這一步,所以本文也只講到擺放位置。
- 5檢查結果,匯出 mp4 或分享連結 — 比例已在前面決定,這裡不要再改。需要的話整理文字、背景音樂與音量,把整支影片播放一遍確認故障轉場的部分,最後下載 mp4 或用連結分享即可。
各工具加入故障風轉場的方式(2026 年 10 月 6 日確認)
| 工具 | 加入故障風轉場的路徑 | 事先該知道的事 |
|---|---|---|
| Premiere Pro(Adobe 說明頁寫作 Premiere Pro) | Adobe 說明頁關於 Premiere Pro 26.0 變更的文件(2026 年 2 月 25 日更新)中,視訊轉場表的 Grunge & Distort 分類下有 Glitch,舊名稱標示為 FI: Glitch Impacts。 | Adobe 另一份「Video transitions in Premiere Pro」清單(2026 年 1 月 7 日更新)裡沒有 Glitch。會因版本而不同,請在自己的 Effects 面板的 Video Transitions 中確認。 |
| CapCut | 說明頁介紹的是範本做法:在 Templates 中搜尋「glitch transition」,選擇 Use Template,換成自己的片段後匯出。 | 頁面中 CapCut Online 的步驟以登入帳號開頭;PC 與行動版的步驟沒有提到登入。 |
| DOR 工作室(瀏覽器) | 打開「特效」選單的「轉場」分頁,點選 Glitch(故障)套用,再到時間軸調整時間點。 | 在瀏覽器中使用,不需安裝。特效不會自動加入,要自己點選套用。 |
挑選轉場剪接點的檢查清單
- 這個剪接點上,兩段畫面的氣氛或局勢真的有切換嗎?回合切換或跳到另一個場景的位置比較適合。
- 如果擊殺提示或關鍵操作就在轉場前後,播放時它們會被特效擋住嗎?
- 是否只在整支影片中有必要的一兩處使用故障轉場,而不是每個剪接點都用?
- 加入特效之前是否已選好影片比例?之後再改比例,特效會依新比例重新載入,部分特效可能會有所不同。
- 整理好背景音樂與音量之後,轉場前後的聲音是否平順、不突兀?
在 DOR 中,片段自動產生,轉場自己選
特戰英豪是 DOR 能偵測遊戲、自動把整場比賽錄成 mp4,並自動產生擊殺等精華片段的 7 款遊戲之一,所以想拿來當 A 與 B 的片段,不必全部手動截取。在 NVIDIA 顯示卡上,NVENC 硬體編碼是預設使用的,所以用於轉場的擊殺畫面可以在玩遊戲時交給 DOR 錄製,剪輯留到之後一次完成。不過故障這類特效不會自動加入:要在瀏覽器工作室打開轉場分頁,自己點選套用,再到時間軸調整時間點。長度調整、多段影片合併、文字與背景音樂等其他功能,已整理在 DOR 瀏覽器剪輯器這篇文章中。
確認過的官方文件
以上為 2026 年 10 月 6 日的確認結果,版本與介面可能會變動。Glitch 的名稱依據 Adobe 的特效與轉場清單,Glitch 不在「Video transitions in Premiere Pro」這份清單(2026 年 1 月 7 日更新)中,則是依據Video transitions in Premiere Pro 清單確認的。CapCut 部分以其故障轉場範本指南為準。


