Murder Mystery 2(MM2)是 Nikilis 於 2014 年推出的 1 vs All 類型 Roblox 體驗。依 2026年10月14日確認的體驗資訊,當時同時上線人數約 10 萬,累計造訪約 312 億次,每個伺服器最多 12 人。上線人數會隨時段變動,體驗內容也可能隨更新調整。Roblox 繁體中文介面顯示為「謀殺之謎2」,玩家之間也常直接叫 MM2。官方說明列出的角色有三種:無辜者要躲避殺手、四處逃跑藏身,並用推理揭穿殺手;警長與無辜者合作,能擊倒殺手的武器只在警長手上;殺手則要避開警長的子彈,把所有人消滅。因此 MM2 的精彩畫面大多在幾秒內就分出結果:警長在最後一刻擊中殺手的一槍、沒被發現而接連得手的殺手、一路躲到回合結束的無辜者,這些畫面都毫無預警地發生,接著馬上進入下一回合。等事情發生才按錄影已經來不及,所以需要先開著錄影,再把剛剛過去的畫面存下來。Roblox 內建擷取為什麼不適合這類畫面,在Roblox 錄影超過 30 秒的方法中有詳細說明。本文依序整理各角色值得留下的畫面、在電腦上錄下回合並保存片段的步驟,以及把片段剪成蒙太奇的方法。刀具交易行情、物品價值等交易資訊不在本文範圍內。
結論:開著錄影打每一回合,子彈命中後馬上保存
想不錯過 MM2 的精彩畫面,比較適合的方式是在電腦上開著錄影軟體遊玩,畫面一結束就用快捷鍵保存剛剛那一段。Roblox 內建擷取的做法正好相反:要先從畫面左上角的體驗內選單選擇「擷取」讓圖示顯示,從點下圖示那一刻才開始錄影,所以已經過去的警長那一槍是存不下來的。依 2026年10月14日確認的官方說明,影片擷取最長 30 秒,不會錄下語音聊天的聲音和體驗內音效,畫面 UI 和虛擬人偶上方的暱稱也會被移除。少了槍聲和朋友尖叫的 30 秒無聲影片,很難當作 MM2 蒙太奇的素材。此外,開發者可以在自己的體驗中關閉擷取,所以請先確認在 MM2 裡看得到擷取選單。在電腦上錄下整個體驗、同時用快捷鍵保存前 30 秒的方法,在Roblox 剪輯片段教學中依工具比較。如果不太清楚為什麼警長在最後關頭扭轉局面會被叫作 clutch(關鍵逆轉),也可以一起看看clutch 是什麼意思。若是用手機或平板遊玩,請使用內建擷取或裝置的螢幕錄影,並先確認聲音與長度的限制。
留下 MM2 精彩畫面的步驟
- 1警長、殺手、無辜者:依角色決定要留下的畫面角色不同,目標就不同,要瞄準的畫面也不一樣。當警長時,重點是找出殺手並一槍命中,尤其是在無辜者所剩無幾時的逆轉。當殺手時,看點是避開警長視線接連得手,以及閃過子彈的走位。當無辜者時,則是找到藏身處撐到最後,或從可疑的動作看穿殺手的瞬間。多錄幾個回合,就能在一次遊玩中收集到不同角色的畫面。
- 2進入 MM2 前先開啟電腦錄影先啟動錄影軟體,再進入 MM2。使用 DOR 時,用從 roblox.com 下載的電腦版 Roblox 進入體驗的那一刻就會自動開始錄影,離開體驗時結束。如果打開 Roblox 就立刻進入體驗,第一段錄影可能會晚 15~20 秒才開始,如果進場後的畫面很重要,之後請確認錄影是從哪裡開始的。使用 OBS 時,請依 Roblox 官方說明,不要用遊戲擷取,改用視窗擷取或螢幕擷取設定來源。
- 3確認槍聲和朋友的反應都有錄進去MM2 影片的樂趣來自槍聲、刀聲和朋友的反應。先短短錄一回合,確認遊戲聲音和麥克風都有錄進去。DOR 預設會一起錄下麥克風並套用降噪,也可以在設定中選擇錄下整個桌面的聲音,或只錄 Roblox 的聲音。想把 Discord 通話中朋友的聲音也錄進去,就選桌面聲音;只想要自己的聲音和遊戲音效,就選只錄 Roblox 聲音。遊戲聲音和麥克風會混在同一條音軌中儲存,請在錄影前先調好音量平衡。
- 4子彈一命中就按 F8警長那一槍或殺手的連殺一結束,就按下保存片段的快捷鍵。在 DOR 中按 F8(可更改)會把前 30 秒另存成一段片段。長度是在設定中從 15、30、45、60 秒選一個,以警長一槍為主的話 30 秒就夠了;想把殺手悄悄靠近、連續擊倒好幾人的畫面也錄完整,就事先調成 45 或 60 秒。只要在畫面結束後的片段長度內按下,前面那段就會被保存,所以交戰中騰不出手時,回合一結束馬上按也來得及。按下 F8 時遊戲畫面內不會跳出保存通知,離開體驗後再到片段庫確認片段。
- 5漏掉的回合從完整錄影中剪出就算忘了按快捷鍵,只要整個體驗都有錄下來,還是找得回來。結束遊玩、離開體驗後,錄影就會結束並進入 DOR 片段庫,打開那段錄影,用區段剪輯指定開始與結束點。片段庫不會顯示體驗名稱,而是以遊戲名稱與錄影時間排列,記住好回合出現的大概時間會比較好找。輸出比例可選 16:9、9:16、1:1。
- 6依角色分組剪成 MM2 蒙太奇把保存的片段上傳到 DOR 工作室(dor.gg/studio),把多段影片合成一支。把警長、殺手、無辜者的畫面依角色分組,或從短畫面排到長畫面,就能做出節奏。在子彈命中的瞬間套用特效範本中的衝擊縮放(Punch Zoom)或震動縮放(Shake Zoom),畫面之間使用故障轉場,就很有蒙太奇的感覺。用文字簡短標出「最後一人逆轉」之類的情境,再搭配背景音樂並調整音量。
- 7選好比例匯出,並檢查玩家暱稱一般 YouTube 影片用 16:9,YouTube Shorts、TikTok、Reels 則用 9:16 匯出。裁成 9:16 時畫面左右會被切掉,請預覽確認殺手和警長都在畫面內。完成的影片可下載成 mp4 上傳,或用 dor.gg 連結分享。其他玩家的暱稱與聊天可能原樣出現在畫面中,發布前請先確認。
MM2 各角色值得留下的畫面與保存方法
| 畫面 | 為什麼值得留下 | 保存方法 |
|---|---|---|
| 警長:無辜者所剩無幾時擊中殺手的一槍 | 一槍決定回合勝負,是 MM2 最具代表性的畫面。要有槍聲和朋友的反應,放進蒙太奇才有衝擊力。 | 內建擷取要點下圖示才開始錄,而且沒有聲音,所以請開著電腦錄影,命中後馬上按片段快捷鍵保存前面那段。 |
| 警長:從懷疑殺手到舉槍的過程 | 觀眾看到你一步步判斷誰是殺手,最後那一槍才有份量。 | 推理常會拖比較久,可以事先把片段長度調成 45 或 60 秒,或從完整錄影中開始懷疑的地方剪起。 |
| 殺手:沒被發現的連續擊倒 | 避開警長視線、一個個擊倒對手的過程本身就能製造緊張感。 | 連殺時間比片段長度更長時開頭會被截掉,所以結束遊玩後,從完整錄影中第一次擊倒的地方剪起。 |
| 殺手:閃過警長子彈並反殺的瞬間 | 對不能被警長擊中的殺手來說,這是最戲劇性的反轉,幾秒就結束,也很適合做短影音。 | 30 秒片段就夠了。剪輯時在閃過的瞬間加上縮放類特效來強調。 |
| 無辜者:一路躲到最後存活的回合 | 沒有武器、靠躲藏和逃跑撐下來的結果,回合結束那一刻的反應就是看點。 | 躲藏時間長,很容易超過片段長度,所以從完整錄影中挑出差點被發現的畫面和回合結束的部分接起來。 |
| 無辜者:從可疑動作中先認出殺手的瞬間 | 展現了官方說明中「用推理揭穿殺手」的玩法,喊給朋友聽的聲音更添樂趣。 | 聲音是重點,請事先確認麥克風和朋友的聲音都能錄進去,認出殺手後馬上按片段快捷鍵。 |
錄影前要確認的事
- 在電腦上使用從 roblox.com 下載的 Roblox 遊玩(DOR 是否支援 Microsoft Store 版「Roblox - Windows」尚未確認)。
- DOR 設定中的 Roblox 自動錄影已開啟(預設為開啟)。
- 片段長度已依最想留下的畫面設定(以一槍為主選 30 秒,想錄完整殺手連殺選 45~60 秒)。
- F8 沒有和 Discord 或其他軟體的快捷鍵衝突;衝突時改成其他按鍵。
- 已用短暫的測試錄影確認遊戲聲音、麥克風與朋友的聲音都照預期錄進去。
- 已確認錄影畫質(預設 1080p 60fps)以及儲存磁碟的剩餘空間。
- 分享前已確認影片中是否出現其他玩家的暱稱與聊天內容。
用 DOR 留下 MM2 回合
DOR 是免費的 Windows 電腦應用程式。它會自動偵測在電腦上執行的 Roblox(從 roblox.com 下載的電腦版),進入體驗就開始錄影,離開體驗(回到首頁或關閉 Roblox)就結束。預設為開啟,也可以在設定中關閉自動錄影。在體驗內等待下一回合的時間也會被錄下,只要不離開體驗,回合接連進行時通常也會接成同一段錄影。不過,打開 Roblox 後立刻進入的第一個體驗,錄影可能會晚 15~20 秒開始。錄影中按 F8(可更改)會另存前 30 秒(可選 15、30、45、60 秒),麥克風預設會搭配降噪一起錄,遊戲聲音也會錄進去。畫質預設為 1080p 60fps,最高可選 2160p。Roblox 沒有自動擊殺片段或自動精華,畫面要用 F8 或片段庫的區段剪輯自己挑選。片段庫可以裁成 16:9、9:16、1:1(文字僅限 1:1),並用 dor.gg 連結分享。合併多段片段、加入特效範本、文字與背景音樂,則在瀏覽器使用的 DOR 工作室完成,並下載成 mp4。做成 9:16 短影音的流程,接著看Roblox 短影音製作教學。手機、平板、Xbox、PlayStation 版 Roblox 不在 DOR 的錄影範圍內,手機的錄法請參考用手機錄 Roblox 的方法,在電腦上遊玩時再使用 DOR。


