Natural Disaster Survival 是 Roblox 上運作最久的生存體驗之一。製作者是帶認證徽章的 Stickmasterluke,體驗在 2008 年 3 月 28 日上傳,頁面上的最近更新是 2026 年 9 月 17 日。伺服器上限 30 人。官方說明只有一句玩笑般的話,大意是災難來了就得跑起來,但到 2026 年 10 月 19 日查看時,同時在玩的人數約 4,700,累計造訪約 45 億次,收藏約 1,190 萬。因為幾乎沒有規則說明,這裡到底在做什麼,徽章清單講得最準:它按活下來的災難次數從 1 次排到 1000 次,而且徽章名稱直接寫明你在哪張地圖撐過哪種災難。這篇文章先整理徽章能確認的災難和地圖,再談在這種回合很短的體驗裡,怎麼把災難撲來的瞬間連聲音一起留住。Roblox 錄影的基本設定寫在Roblox 遊戲錄影方法裡。營運和活動會變,數字請以查看日期來讀。
結論:回合一開始先看地形,錄影就讓它一直開著
這裡的一個回合,就是落到一張地圖上撐過一次災難。所以比起背要訣,每次換回合先看清現在是哪張地圖、來的是什麼災難,更能提高存活率。看官方徽章寫出的組合就知道:海邊地圖 Surf Central 配海嘯,拖車營地配龍捲風,住宅配洪水,農場配穀倉火災,有直升機的那張地圖配雷暴,地圖和災難是成對的。多個災難一起來的多重災難有從能量 2 到能量 7 的分級徽章,級別越高,回合越熱鬧。血量也很關鍵:血量剩 10 以下還活下來會另給一個徽章;商店裡依查看日期都在販售的有吃了能回血且不會消失的紅蘋果、能讓你留在空中、減少落地傷害並跳得更高的綠氣球,以及能讓你挑地圖、還會指引你去想去的地方的黃羅盤。徽章清單裡還有 Roblox 20 活動任務的徽章,活動依時段變動,請在體驗裡確認目前條件。想定目標的話,累計存活徽章依序是 1 次、10 次、25 次、50 次、100 次、200 次、400 次、1000 次,另外還有連續 5 回合存活的徽章。如果你喜歡的是被追著還要活下來的手感,Evade 逃脫生存要訣比較接近;如果你喜歡把一局的紀錄往下壓,那縮短 Tower of Hell 通關時間更對味。錄影方式請照回合長度來挑。Roblox 內建的擷取在體驗內選單裡,最長 30 秒,剛好能裝一次災難;但這個體驗的回合一個接一個不停,所以在電腦上讓它一直錄著、事後再取出需要的回合會更省事。
把災難撲來的瞬間留下來的順序
- 1在回合空檔進去,先把錄影開起來這個體驗回合短、反覆來,災難在回合中段來一次。進去之後才調設定,第一次災難就過去了。解析度、幀數和短片長度請在進入前定好;如果是中途進去的,就利用等下一回合開始的空檔確認錄影正在跑。要用 DOR 的話,先在 Windows 上打開 roblox.com 版的電腦端 Roblox,應用程式會自己接上。
- 2按製作者名稱確認體驗在 Roblox 搜 Natural Disaster Survival 會出來好幾個名稱相近的災難體驗。先確認製作者是帶認證徽章的 Stickmasterluke 再進。這是 2008 年 3 月上傳的原版體驗,伺服器上限 30 人。人少的伺服器裡玩家散開,比較容易看出災難是從哪邊來的;人滿的伺服器則會留下大家擠在一起跑的畫面。
- 3回合一開始先繞著地形看一圈落到地圖上,先趁災難還沒來把四周看一遍。知道高處的屋頂、空地、水邊和能進去的建築在哪,不管來什麼都有地方可去。光看徽章裡寫到的地圖就夠不一樣了:海邊的 Surf Central、拖車營地、農場穀倉、住宅,還有一張有直升機的地圖,地形差別很大。地圖和災難每回合都換,所以當下這一回合裡親自確認最準。
- 4災難一開始,先守住血量從血量剩 10 以下還活下來就能拿徽章這一點看得出來,這裡一兩次受傷就能結束一個回合。塌下來的建築和從高處摔落特別危險,商店裡綠氣球通行證的說明也寫著能減少落地傷害。紅蘋果通行證吃了能回血,而且不會消失。沒有通行證時,先找受傷更少的位置才是重點,所以先看清災難種類再動。
- 5多重災難的回合要留得長一些多個災難一起來的多重災難,有從能量 2 到能量 7 的分級徽章。等級高的回合裡災難疊著來,發生的事最多,也是整個體驗裡最好看的一段。這種回合與其用快速鍵只取一小片,不如把整個回合留在錄影裡,事後再挑最熱鬧的一截。
- 6用連續存活和累計次數定目標徽章按活下來的災難次數排到 1 次、10 次、25 次、50 次、100 次、200 次、400 次、1000 次,另有連續 5 回合存活的徽章。有些地圖還有圍繞特定裝置的目標,例如坐火箭升空的徽章,所以每個回合能試的東西都不一樣。衝連續存活時不要中斷錄影,好幾個回合就會接在同一個檔案裡,紀錄自然留下。
- 7結束後按回合剪出來錄影攢起來之後,按回合剪。找到災難開始的那一刻,留住它前面幾秒和結束後有反應的幾秒,就是一支短影片。要發短影音就輸出 9:16,橫式用 16:9。把好幾種災難湊成一支時,把海嘯或龍捲風這類整個畫面都會變的災難放在前面,觀眾更容易看到最後。
Natural Disaster Survival 裡值得留下的畫面與留法
| 畫面 | 值得留下的理由 | 留下的方法 |
|---|---|---|
| 海嘯蓋過海邊地圖的瞬間 | 在 Surf Central 撐過海嘯有專屬徽章,足見這是那張地圖的代表畫面。水漲上來的聲音和整個畫面變樣的瞬間要一起收進來才講得清楚。 | 等看見水就已經太晚,所以讓錄影一直開著,回合結束後立刻按 F8 保存前面那一段。 |
| 龍捲風掃過拖車營地的瞬間 | 龍捲風和拖車營地的組合連徽章名稱裡都寫著。建築被撕開的畫面會一口氣全湧出來。 | 它經過時拉開距離跟著拍,並把短片長度調到 45 秒或 60 秒,接近和穿過就能收在同一段裡。 |
| 閃電落在身邊的瞬間 | 雷暴回合甚至有被最後一道閃電擊中才給的徽章,一道雷就決定結果。少了聲音,這個畫面的分量就少一半。 | 保持遊戲聲音一起錄的狀態,閃電落下後立刻按快速鍵,把前 30 秒單獨留下來。 |
| 住宅被水淹或穀倉燒起來的回合 | 洪水和火災分別由住宅和農場穀倉的徽章確認。在室內看著地板被水吞掉的過程,是另一種畫面。 | 室內容易偏暗,先把解析度設到 1080p 以上,再從錄影裡把整個回合剪出來。 |
| 能量等級高的多重災難回合 | 這類回合有從能量 2 到能量 7 的分級徽章,災難疊在一起時發生的事最多。 | 一個回合會拉長,所以別靠快速鍵,用整段錄影,再在媒體庫裡剪出最熱鬧的一截。 |
| 連續 5 個回合都活下來的那一刻 | 有連續 5 回合存活的徽章,這一串本身就是紀錄。每個回合地圖都不同,一支影片自然就有變化。 | 回合連著進行時不要中斷錄影,整串存活就會留在同一個檔案裡,結束後再在媒體庫按回合切開。 |
錄災難回合之前的確認事項
- 用 roblox.com 版的電腦端 Roblox,在 Windows 上啟動。
- 短片長度調到能完整裝下一次災難的 45 秒或 60 秒。
- 這個體驗回合一直來,所以先清出儲存空間。
- 解析度和幀數在進入前就定好了。
- 短片快速鍵沒有和移動或跳躍按鍵衝突。
- 如果是和朋友一起進去,大家都清楚聲音會一併錄進去。
用 DOR 在回合一個接一個時整段錄下來
DOR 是免費的 Windows 電腦應用程式,會自己接上你用 roblox.com 版安裝的電腦端 Roblox。進入體驗時錄影自己開始,離開體驗回到首頁或關掉 Roblox 時結束,所以在這種回合反覆的體驗裡,從進去到出來會存成一個 mp4。連著玩好幾個回合,它們會按順序落在同一個檔案裡,連續存活的紀錄就原樣保留下來。這個行為預設開著,可以在設定的整局遊戲錄製裡調整。剛打開 Roblox 就直接進去的話,錄影可能會晚 15 到 20 秒才開始,想從第一次災難就留下來,就在回合空檔進去。遊戲聲音和麥克風會一起錄,麥克風預設帶噪音抑制,所以海水湧上來的聲音和當下的反應會收在同一段影片裡。災難過去後立刻按 F8,前 30 秒會單獨存成短片,長度可以選 15 秒、30 秒、45 秒或 60 秒。快速鍵可以改,在體驗內錄影期間有效。畫質預設 1080p 30fps,也能選 60fps;1440p 以上和 120fps 以上由 Pro 提供。回合裡手很忙,所以解析度、幀數和短片長度請在進去之前定好。儲存空間也請留寬裕:剩餘空間低於 30GB 時應用程式會先提醒,低於 20GB 時錄影會先歇著,打算長時間連打就先清理一下。錄完之後,媒體庫的區間剪輯可以指定災難開始和結束的位置,輸出 16:9、9:16 或 1:1,其中 1:1 還能加文字;成品只要一條 dor.gg 連結就能遞出去,對方用手機瀏覽器直接看。想把海嘯、龍捲風、多重災難這些不同災難湊成一支影片,就在瀏覽器裡的 DOR 工作室把片段接起來,加上文字、背景音樂和效果範本,再輸出 mp4。把同樣的做法用在每回合都會淘汰人的體驗上,寫在Squid Game X 怎麼玩裡;合作開到終點站的體驗寫在Dead Rails 行車要點裡。


