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OBS 替代軟體,免複雜設定自動錄影(2026)

OBS Studio 的場景與來源設定畫面以及編碼器選項
Photo · Pexels
重點摘要
  • 先講結論:如果目的是直播與完全手動掌控,直接用 OBS 才對;如果目的是「安裝完就自動幫我錄」,那 DOR 會省事很多。
  • OBS 之所以複雜,並不是功能不足,而是它被設計成讓使用者自己配置場景、來源與編碼器。這既是缺點,同時也是強項。
  • OBS 在免費開源、直播功能、完全掌控這幾點上仍然最強。如果你需要這幾個面向,就沒有理由換掉它。
  • DOR 會自動偵測遊戲,只要開啟就錄影,把擊殺與精彩瞬間自動剪成片段,預設使用 NVENC 且沒有浮水印。

OBS Studio 是很棒的軟體。免費又開源,能一次處理直播與錄影,畫質與音訊也能依你想要的程度細調。只是要享受這份自由度,就得自己建立場景(Scene)與來源(Source),連編碼器都得親手設定,對第一次開啟的新手來說確實複雜。所以想找 OBS 替代方案時,得先問自己:你是「因為哪裡不方便」才想換?先講結論,如果目的是直播與完全手動掌控,留用 OBS 比較好;如果目的是「安裝完就自動錄影」這份輕鬆,那 DOR 才適合你。

OBS 介面
OBS Studio · Wikimedia Commons (GPL, OBS Project)

OBS 讓人覺得複雜的真正原因

OBS 一安裝就面對一片空白畫面。你得自己加入「遊戲擷取」或「顯示器擷取」來源,再到設定 → 輸出 → 錄影分頁裡,用手動決定編碼器、位元率、儲存路徑、格式(mp4/mkv),才能完成第一次錄影。遊戲擷取變成黑畫面的問題、必須自己指定快捷鍵這些地方,都是新手常卡關的環節。這不是 bug,而是設計理念。OBS 是一款「什麼都能動手調」的工具,代價就是使用者什麼都得自己調。

但 OBS 勝出的面向,我們老實承認

光因為這是介紹替代方案的文章就貶低 OBS,並不誠實。如果你需要下面這些項目,幾乎沒有理由取代 OBS。而在這些強項的另一端,就是需要替代方案的人。

  • 完全免費、開源:沒有浮水印也沒有時間限制,程式碼公開,可信度高。
  • 直播(Live Streaming)的實質標準:Twitch、YouTube 推流、多場景切換、疊層與通知串接,整套直播工作流壓倒性強大。
  • 完全手動掌控:對於想連位元率、音訊軌、關鍵影格都細調的人來說,自由度最高。
  • 外掛生態系:濾鏡、虛擬攝影機、各種擴充,延伸性很廣。

OBS 替代方案,依目的分成不同類型

常被提到的 OBS 替代方案大致分成三類。像 Bandicam 這種「輕量手動錄影」類型比 OBS 單純,但免費版有浮水印與時間限制,精彩畫面仍得自己找出來剪。GPU 廠商內建的錄影工具能自動偵測與重播,但綁定特定顯示卡。而主打「安裝完就自動錄影、自動剪片段」的類型就是 DOR。它被設計成往「去掉設定」的方向走,這點和 OBS 正好相反。

DOR:去掉設定的替代方案

DOR 自動錄影
DOR 安裝後會自動偵測遊戲並錄影

DOR 的做法和 OBS 相反,不需要建立場景與來源。安裝後開啟遊戲,它就會自動偵測正在執行的遊戲並開始錄影。編碼器一開始就以 NVENC(GPU 編碼)為基礎,所以你不必再像在 OBS 裡那樣把編碼器從 x264 換成 NVENC 來減少影格損失。成品也沒有浮水印。

  • 遊戲自動偵測:一執行遊戲,錄影就自動開始。因為忘記按錄影鍵而錯過精彩畫面的情況會減少。
  • 自動片段:像擊殺、精彩瞬間那樣的時刻會自動剪成片段收好。反覆回看長錄影檔找段落的剪輯時間就消失了。
  • 預設 NVENC:GPU 編碼是預設值,遊戲影格損失很小,不必動任何設定。
  • 無浮水印:即使免費使用,影片上也不會印上 logo。

一眼比較

  • 設定難度 → DOR:安裝後開啟遊戲就結束 / OBS:手動配置場景、來源、編碼器 / 其他(Bandicam 類):中等,以按鈕為主但選項仍要自己調
  • 自動錄影與偵測 → DOR:遊戲自動偵測 / OBS:手動開始(有重播緩衝)/ 其他:多半手動
  • 自動片段(精華)→ DOR:支援 / OBS:不支援(要自己剪)/ 其他:多半不支援
  • 編碼器預設值 → DOR:預設 NVENC / OBS:預設常是 x264(要自己改)/ 其他:各產品不同
  • 浮水印 → DOR:無 / OBS:無 / 其他:免費版常有
  • 直播與完全掌控 → DOR:專攻錄影與片段 / OBS:最強 / 其他:有限
  • 價格 → DOR:免費開始 / OBS:完全免費、開源 / 其他:免費版有限制後轉付費
選擇標準很簡單:「我是想自己做設定,還是只要結果?」如果要直播、或想連畫質與音訊都掌控到指尖,OBS 才對。如果忙著打遊戲沒空顧錄影鍵、只要留下好畫面就好,那自動偵測與自動片段這一邊才適合你。

所以該選什麼

如果你用 OBS 時覺得不便的點,不是「因為直播設定太多」,而是「就算只想單純錄一次,準備也拖很久」,那就是該換方向的時候了。像 Valorant 的 Ace 回合、英雄聯盟 的五殺那樣,好畫面大多在你沒開錄影時才出現。只要開啟遊戲就自動偵測並錄影、連精華都幫你剪好的 DOR,就能大幅減少錯過那一刻的擔憂。反過來說,如果你要認真經營 Twitch、YouTube 直播,或需要自由操作疊層與多場景,留用 OBS 仍然是最佳選擇。替代方案不是要選「更好的軟體」,而是選「更符合我目的的軟體」,所以如果目的是免設定的自動錄影,安裝 DOR 打一場遊戲,差別立刻就能感受到。

FAQ

常見問題

用 DOR 取代 OBS,最大的不同是什麼?

最大的差別是「設定」。OBS 要自己配置場景、來源、編碼器才能完成第一次錄影,而 DOR 安裝後只要開啟遊戲就會自動偵測並開始錄影。而且它會把擊殺與精彩瞬間自動剪成片段,你不太需要親自去剪長錄影檔。

OBS 明明是免費的,還有理由用替代方案嗎?

OBS 免費又開源,確實很棒。只是「免費」和「用起來輕鬆」是兩回事。如果目的是直播與完全掌控,OBS 最好;如果不想花時間在設定上、只想自動留下好畫面,那 DOR 這種自動錄影型的替代方案更適合。

OBS 一錄影影格就會掉,替代方案沒問題嗎?

OBS 預設編碼器常設成使用 CPU 的 x264,影格可能明顯下降。到設定裡換成 NVENC 會改善,但得自己動手。DOR 一開始就以 NVENC(GPU 編碼)為基礎,你不必顧這道流程,影格損失也很小。

DOR 也有像 OBS 那樣的直播功能嗎?

DOR 是專攻錄影與自動片段的軟體。Twitch、YouTube 直播推流、多場景切換、疊層串接這類正式直播工作流,OBS 強大許多。如果直播是主要目的就留用 OBS,如果錄影與片段是主要目的就用 DOR,兩者搭配也是不錯的組合。

從 OBS 換成 DOR,得把原本的錄影習慣全改掉嗎?

反而是要改的習慣變少了。OBS 錄影前需要準備(新增來源、確認編碼器、快捷鍵),而 DOR 開啟遊戲本身就是錄影的開始訊號。也沒有浮水印,成品可以直接使用,於是連「有沒有開錄影」這種要操心的習慣本身都消失了。

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