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OBS 麥克風降噪(2026):雜訊抑制與噪音閾濾鏡設定步驟

OBS Studio 音訊混音器——桌面音訊、麥克風、提醒、遊戲、攝影機各聲道的音量表與音量滑桿
圖片來源: © OBS Project · official product UI
重點摘要
  • 電腦風扇這類持續的聲音先試雜訊抑制,沒說話時漏進來的聲音試噪音閾,一次只加一個。
  • 抑制標準滑桿只在方法為 Speex 時顯示,預設方法是 RNNoise。
  • 官方文件把雜訊抑制定位為處理較弱的背景雜訊,吵鬧的房間效果有限。

想在 OBS 裡降低麥克風雜訊,可以在音效混音器中對麥克風通道按右鍵開啟「濾鏡」,電腦風扇這類持續的底噪先試「雜訊抑制」(Noise Suppression),沒說話時漏進來的呼吸聲與鍵盤聲再試「噪音閾」(Noise Gate),一次只加一個,每加完就試聽。真正要調整的主要選項有三類:方法(預設為 RNNoise)、抑制標準(僅在方法為 Speex 時顯示,越往左越強),以及噪音閾的關閉閾值與開啟閾值。官方知識庫將雜訊抑制描述為減少較弱背景雜訊或白噪音的濾鏡,在很吵的房間裡效果可能不明顯。如果麥克風根本沒收到聲音,那是裝置問題而不是濾鏡問題,建議先看麥克風沒有錄到聲音的解決方法。文中的選單名稱依據 2026 年 10 月 8 日確認的 OBS Studio 32.2.2 官方繁體中文用語。

結論:濾鏡只能修飾小雜訊

先說結論:雜訊抑制適合處理電腦風扇、冷氣這類持續存在的較弱雜訊,如果期待它消除很大的噪音,多半會失望。加上濾鏡後若聲音變悶或破音,與其繼續加強強度,不如先拿掉一個濾鏡再重新試聽。濾鏡只會作用在你開啟它的那個麥克風來源上,所以想保留遊戲聲音、只處理人聲時,可以一併參考遊戲聲音與麥克風分軌錄製的方法。

為麥克風通道新增濾鏡的步驟

  1. 1先確認麥克風有收音在 設定 > 音效 > 全域音訊裝置 中,檢視「麥克風 / 輔助音效」是否選了要用的麥克風,接著說話並觀察混音器的音量條有沒有跳動。音量條不動的話,問題出在濾鏡之前的裝置環節。
  2. 2從麥克風通道開啟濾鏡視窗在音效混音器中對該麥克風通道按右鍵,選單裡有「濾鏡」與「屬性」等項目,選擇「濾鏡」後會開啟標題為「'<名稱>' 的濾鏡」的視窗。
  3. 3新增雜訊抑制點選濾鏡清單下方的 + 按鈕,選擇「雜訊抑制」並確認名稱。即使用「降噪」搜尋,OBS 選單裡顯示的也是「雜訊抑制」。
  4. 4確認方法與抑制標準方法預設為 RNNoise(品質佳,CPU 用量高),也可以改成 Speex(CPU 用量低,品質低)。抑制標準滑桿只在選擇 Speex 時出現,範圍是 -60 到 0 dB,預設值為 -30 dB。越往左過濾越多,但人聲可能失真。
  5. 5需要時再新增噪音閾雜訊抑制之後,如果沒說話時仍有聲音漏進來,再從 + 按鈕新增「噪音閾」(Noise Gate)。2026 年 10 月 8 日確認的預設值為:關閉閾值 -32.00 dB、開啟閾值 -26.00 dB、起音時間 25 ms、持續時間 200 ms、釋音時間 150 ms。官方的使用提示大意是關閉閾值設在背景雜訊之上、開啟閾值設在人聲略低一點的位置,並未提供建議數值。
  6. 6錄一小段並試聽像平常一樣說幾秒鐘並錄下來,回放時聽雜訊有沒有減少,字頭字尾有沒有被切掉。官方文件沒有給出濾鏡順序的建議,所以每加一個濾鏡就試聽一次,以聽感為準。

依症狀決定先試哪個濾鏡

症狀先試的濾鏡官方文件的說明範圍
電腦風扇、冷氣的聲音一直存在雜訊抑制用來減少較弱背景雜訊或白噪音的濾鏡,對風扇這類環境雜訊可能有效。
沒說話時漏進呼吸聲、鍵盤聲噪音閾(Noise Gate)在沒說話時切掉背景雜訊的濾鏡。
整個房間都很吵只靠濾鏡有限文件提醒在很吵的房間裡,雜訊抑制通常效果不大。
人聲發糊或破音把抑制標準調回右側Speex 方法下滑桿越往左過濾越多,人聲等其他聲音也可能失真。
使用 NVIDIA RTX 顯示卡並想用 NVIDIA 方式NVIDIA 音訊特效(獨立濾鏡)只有 SDK 成功載入時才會出現在濾鏡清單中,詳細需求請到 NVIDIA 頁面確認。

設定後的檢查清單

  • 說話時混音器的音量條會跳動。
  • 濾鏡一次只加一個,每次都錄了一小段試聽。
  • 只在 Speex 方法下調整抑制標準,人聲沒有發糊。
  • 開啟噪音閾後,話語的開頭與結尾沒有被切掉。
  • 聽不出效果的濾鏡先拿掉做比較,再決定是否保留。
如果濾鏡清單中出現「NVIDIA 音訊特效」,它是與雜訊抑制分開註冊的獨立濾鏡。它只在 NVIDIA SDK 成功載入時出現,並且需要 RTX 系列 GPU,詳細需求請到 NVIDIA 頁面確認。可選方法有 NVIDIA 噪音去除 / NVIDIA 空間回音去除 / NVIDIA 噪音去除 + 空間回音去除,抑制強度範圍為 0.0 到 1.0,預設 1.0,以上以 2026 年 10 月 8 日確認為準。

想省去 OBS 式的場景、來源設定,把人聲一起錄下來

如果目的只是把自己的聲音與遊戲畫面一起錄下來,也可以用免費的 Windows 應用程式 DOR 開始。DOR 會自動偵測支援的遊戲並把整場比賽錄成 mp4,同時錄下遊戲聲音與麥克風,所以不必先像 OBS 那樣建立場景、來源與濾鏡。畫面部分在裝有 NVIDIA 顯示卡的電腦上預設使用 NVENC 硬體編碼。需要說明的是,這並不代表 DOR 能降低麥克風雜訊,本文的濾鏡設定只針對 OBS。特戰英豪除了整場錄製,擊殺等精華還會自動產生片段,可以看特戰英豪的介紹;關於同時錄入人聲的流程,可接著閱讀同時錄製遊戲聲音與麥克風的方法。錄製完成後,可以在應用程式的影片庫中指定開始與結束位置,只保留需要的部分。

官方來源

FAQ

常見問題

OBS 的雜訊抑制濾鏡要在哪裡新增?

在音效混音器中對麥克風通道按右鍵開啟「濾鏡」,再點清單下方的 + 按鈕選擇「雜訊抑制」即可。噪音閾的新增方式相同。

為什麼看不到抑制標準滑桿?

抑制標準只在方法為 Speex 時顯示。預設的 RNNoise 方法下不顯示是正常的,把方法改成 Speex 後滑桿就會出現。

噪音閾的預設值是多少?

依 2026 年 10 月 8 日的確認,關閉閾值 -32.00 dB、開啟閾值 -26.00 dB、起音時間 25 ms、持續時間 200 ms、釋音時間 150 ms。官方只給出原則:關閉閾值設在雜訊之上,開啟閾值設在人聲略低處。

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