搜尋「PUBG 按鍵設定推薦」的人,想知道的通常是三件事:電腦版預設按鍵是什麼、改哪些鍵會比較順手,以及改完的設定要怎麼儲存和還原。《絕地求生》(PUBG: BATTLEGROUNDS)的按鍵設定畫面在 2026 年改了很多。7 月的 42.2 版在世界地圖畫面新增地圖、任務、賽局紀錄分頁,可用 M、U、Y 快捷鍵直接叫出;8 月的 42.3 版在「設定 > 按鍵綁定」加入「介面」、「音訊」、「觀戰與重播」、「觀戰者」分頁,同時新增用 ESC 清除按鍵綁定、單一選項的重設按鈕,以及電腦版專屬的設定分享碼;9 月的 43.1 版加入踢擊和用 H 鍵搬運物品,10 月的 43.2 版則新增「訊息輪盤 - 第 2 頁」和「第 3 頁」的快捷鍵。所以照著舊文章的按鍵表改,可能會發現選單位置對不上,或和新的預設按鍵撞在一起。本文只根據 PUBG 官方客服頁面與 2026 年更新公告能確認的內容,整理預設按鍵、推薦改法、更改/清除/重設/匯入按鍵的步驟,以及錄影軟體的剪輯快捷鍵該放在哪裡。重播畫面的鏡頭與播放操作,另外整理在 PUBG 重播按鍵與快捷鍵。確認日期為 2026 年 10 月 16 日(43.2 版),選單名稱可能因用戶端語言與版本略有不同。
結論:基本鍵維持不動,只整理手最忙的動作和新增的按鍵
推薦按鍵設定沒有標準答案。手的大小、滑鼠按鍵數量、平常主要玩第一人稱還是第三人稱,都會影響哪個位置好按,所以與其照抄某位職業選手的按鍵,不如掌握五個原則。第一,WASD 移動、左鍵射擊、右鍵瞄準這些已經練成肌肉記憶的基本鍵維持不動。第二,交火時要和移動鍵一起按的蹲下(C)、趴下(Z)、歪頭(Q/E),以左手手指能不能輕鬆按到為準來調整。第三,檢查 2026 年新增的按鍵:地圖、任務、賽局紀錄(M、U、Y)可能會解除同一類別中原本的綁定,徒手時按右鍵現在是踢擊,訊息輪盤第 2、3 頁則沒有預設按鍵。如果你是另外找隊友組四排、又不開語音,把常用的訊息頁綁到空著的按鍵,溝通就會快很多。第四,想試試職業選手或實況主的設定時,不要邊暫停影片邊一個一個抄;如果對方有公開設定分享碼,直接輸入分享碼、只匯入「按鍵綁定」類別,再把不順手的選項個別重設即可。第五,錄影軟體的剪輯快捷鍵要放在《絕地求生》沒用到的按鍵上。DOR 在錄製對戰期間會自己接收剪輯快捷鍵、不會傳給遊戲,所以如果和遊戲動作綁在同一個鍵,那個動作就不會觸發。
《絕地求生》按鍵設定的更改、清除、重設與匯入步驟
- 1開啟「設定 > 按鍵綁定」在大廳開啟設定,或在對戰中按 ESC 叫出選單,再進入按鍵綁定分頁。42.3 版(2026 年 8 月)新增了「介面」、「音訊」、「觀戰與重播」、「觀戰者」分頁,原有選項也重新分到更直觀的類別。如果找不到以前改過的選項,先看新分頁;用側邊導覽面板可以在選項群組之間快速切換。換彈、互動、射擊模式這類官方說明表沒列出的按鍵,目前的預設值也在這個畫面確認。
- 2更改按鍵並檢查是否重複選好要改的動作後按下新的按鍵,接著務必確認這個鍵沒有在別處被使用。根據 42.2 版更新公告,如果 M、U 或 Y 已綁定在同一按鍵設定類別中的其他功能,會改為優先作為地圖、任務、賽局紀錄快捷鍵,原本的綁定會自動解除;如果同一個鍵也綁在其他類別的功能上,那些綁定都會維持有效,按下時所有綁定的功能會同時觸發。
- 3清除用不到的按鍵常常誤按的鍵或從來不用的功能,乾脆清空會比較安全。從 42.3 版開始,設定畫面右下角新增「清除設定」按鍵指南,按 ESC 鍵就能清除按鍵綁定。清出來的鍵可以拿來給其他動作,或當作錄影軟體的快捷鍵。
- 4把改過的選項回復預設值42.3 版新增了重設按鈕,可以把個別選項回復為預設值。試了好幾種配置、手開始打結時,只要重設有問題的選項就好。如果想整個重來,用改設定前先產生的分享碼(下一步)只重新匯入「按鍵綁定」會比較乾淨。至於有沒有一次重設所有按鍵的按鈕,請在目前用戶端的按鍵綁定畫面確認。
- 5用設定分享碼儲存與匯入(電腦版)42.3 版新增的設定分享,可以根據目前的設定產生一組獨有的分享碼,也能輸入其他玩家的分享碼匯入對方的設定。套用時可以從「音訊」、「控制」、「按鍵綁定」、「遊戲性」中選擇要匯入的類別,所以能只拿對方的按鍵配置,其他維持自己的設定。圖形等與硬體相關的設定無法分享,未使用的分享碼會在 90 天後過期,而且這是電腦版專屬功能。
- 6選擇切換或按住物品欄是按一下開、再按一下關,還是按住時才打開,對手感的影響不亞於按鍵位置。從 42.3 版開始,可以在「設定 > 控制 > 按鍵輸入方式 > 介面」把物品欄、擴展小地圖、投擲武器滾輪、治療道具滾輪、訊息滾輪、動作滾輪設為切換或按住。決定前先在訓練場把兩種都試一次,尤其是滾輪選單,每個人順手的方式都不一樣。
- 7決定錄影軟體剪輯快捷鍵的位置《絕地求生》的按鍵整理好之後,最後把錄影軟體的剪輯快捷鍵放到空著的按鍵。使用 DOR 的話,請在對戰外開啟「設定 > 高光 > 快捷鍵設定」,按下想用的按鍵或組合鍵。同一個畫面的「高光長度」可以選擇按下快捷鍵時要儲存多長(15、30、45、60 秒,預設 30 秒)。如果你的遊戲裡沒用到 F8,維持預設也可以。
《絕地求生》電腦版預設按鍵與推薦按鍵設定(2026 年 10 月 16 日確認)
| 動作 | 預設按鍵(官方說明) | 推薦與注意事項 |
|---|---|---|
| 移動、衝刺、走路 | WASD、衝刺 Shift、走路 Ctrl、自動奔跑 = | 先決定走路(Ctrl)和蹲下要怎麼用小指分配。把自動奔跑移到好按的位置,長距離轉點會輕鬆很多。 |
| 蹲下、趴下、跳躍 | 蹲下 C、趴下 Z、跳躍與攀爬 Space | 交火時要和移動鍵一起按,以手指不離開 WASD 能不能按到為準。改完記得確認其他分頁沒有用到同一個鍵。 |
| 歪頭與視角 | 傾斜(歪頭)Q/E(第三人稱時兼切換左右肩)、第一/第三人稱切換 V、自由視角 Alt | Q、E 就在移動鍵旁邊,沒什麼理由要改。Alt 是自由視角,其他軟體最好不要用含 Alt 的快捷鍵。 |
| 瞄準與射擊 | 射擊 滑鼠左鍵、瞄準 按住右鍵、開鏡 點一下右鍵、屏息 Shift(開鏡時) | 徒手時按右鍵現在是踢擊(43.1 版)。想用別的鍵踢,可以在按鍵綁定中幫踢擊指定專用按鍵。 |
| 武器、物品欄、地圖 | 武器 1、2、3 與滑鼠滾輪、物品欄 Tab 或 I、地圖 M、任務 U、賽局紀錄 Y | M、U、Y 在 42.2 版成為世界地圖分頁快捷鍵,可能解除同類別中原本的綁定,改版後要再檢查一次。 |
| 新增按鍵與空白按鍵 | H:搬運、回收物品(43.1 版),長按開啟載具造型輪盤(43.2 版);訊息輪盤第 2、3 頁:無預設按鍵(43.2 版) | 如果 H 原本綁了別的動作,要檢查是否重複。常用的訊息頁記得綁一個空著的鍵。 |
| 剪輯快捷鍵(DOR) | DOR 預設 F8(螢幕錄製 F7) | 使用《絕地求生》沒用到的按鍵,或 Ctrl、Shift 組合鍵;無法設定滑鼠按鍵。對戰中這個鍵不會傳給遊戲;在大廳或重播畫面則會透過回溯錄製儲存最近 30 秒的畫面。 |
改完按鍵設定後要確認的事
- 確認改過的按鍵沒有在「介面」、「觀戰與重播」等其他分頁被使用;不同類別有同一個鍵時,兩個動作可能會同時觸發。
- 改版後確認 M、U、Y、H 等新的預設按鍵,沒有把你常用動作的綁定解除。
- 幫訊息輪盤第 2、3 頁、踢擊專用鍵這些一開始是空白的選項,綁上需要的按鍵。
- 大幅修改前先產生設定分享碼,並記得未使用的分享碼 90 天後會過期。
- 確認 DOR 的剪輯快捷鍵(預設 F8)是遊戲沒用到的鍵盤按鍵,或 Ctrl、Shift 組合鍵。
- 第一場對戰先按一次剪輯快捷鍵,確認 App 裡有存到片段,而且沒有誤觸遊戲動作。
自動片段抓不到的畫面,用剪輯快捷鍵留下來
DOR 是免費的 Windows 電腦版 App,啟動《絕地求生》時會自動偵測,從進入對戰到對戰結束全程錄影。對戰結束後會分析錄影檔,把擊殺、擊倒、被擊倒和陣亡的畫面做成片段。分析是在電腦上針對整場錄影進行,所以低規格電腦在分析時可能會卡頓。同類型的畫面若在約 20 秒內接連發生,會合併成一個片段,片段會在最後一個畫面的 3 秒後結束。反過來說,像是開車特技、在槍林彈雨中救起隊友、踢開門衝進建築,或是隊友擊殺最後一個敵人、確定吃雞的瞬間,這些不在四種畫面裡的時刻都不會自動做成片段。預設設定下,整場對戰的錄影裡還是有這些畫面,但得從長影片裡重新找,所以遇到這種畫面,當下立刻按剪輯快捷鍵另外存一段即可。預設是 F8,按下會把最近 30 秒存成影片。長度可在「設定 > 高光 > 高光長度」選擇 15、30、45、60 秒,但錄影中無法更改,請在對戰外設定。快捷鍵本身在「設定 > 高光 > 快捷鍵設定」更改。滑鼠按鍵,以及只按 Ctrl、Shift、Alt 等修飾鍵都無法設定;按住 Ctrl 或 Shift 再按其他鍵的組合鍵只有最新版 App 支援,舊版會顯示只能設定 F1–F12 的提示,請先更新。也不能和螢幕錄製(預設 F7)等 DOR 的其他快捷鍵設成同一個鍵。DOR 錄製對戰期間,剪輯快捷鍵由 DOR 接收、不會傳給遊戲。對戰以外的大廳或重播畫面則由回溯錄製(預設開啟)待命,按 F8 會儲存最近 30 秒的畫面,這時按鍵也會傳到遊戲。想把整段重播這類較長的片段留下來,就按 F7 開始螢幕錄製、再按一次 F7 結束;螢幕錄製會錄下整個螢幕畫面。看到疑似外掛的畫面,就當場按剪輯快捷鍵,再照著 PUBG 檢舉外掛的方法檢舉。這樣收集到的自動片段和 F8 片段,登入後也能當作 App 一鍵製作精華影片功能的素材,剪輯流程整理在 PUBG 精華影片製作方法。


