在 世紀帝國 II:決定版 裡,資源落後的一局靠一場城堡時代交戰翻了盤,自然會想讓並肩作戰的隊友,或是打出 gg 的對手看看那一幕。世紀帝國 II:決定版是 Xbox Game Studios 發行的 Windows 即時戰略遊戲,支援戰役、線上對戰與合作遊玩。這款遊戲在 2026 年 10 月的應用程式更新中成為 DOR「整段遊玩錄製」支援的遊戲。啟動遊戲後,DOR 會自動偵測,把從啟動到結束的全程存成一段影片。本文介紹如何從接近一小時的團戰錄影裡找出決定勝負的瞬間,剪輯後傳出去。
依要連打幾局來決定錄製方式
世紀帝國 II 一局短則 20 分鐘,長則遠超過一小時,如果連續打好幾局積分或團戰,全部都會進入同一段錄影。打算整晚打團戰的話,錄製保持開啟,每局結束時記下勝負與大概時間,之後找起來會輕鬆很多。像慢慢推進戰役這種大概沒有畫面要傳的日子,可以在設定裡關閉這款遊戲的錄製。好幾個小時的遊玩如何不卡頓地錄完,一般檢查項目見 長時間遊戲錄製指南。
從團戰錄影裡找出決勝交戰並傳送的步驟
- 1團戰前確認錄製與磁碟狀態在 DOR 設定的「整段遊玩錄製」中確認世紀帝國 II:決定版已開啟,並確認磁碟剩餘空間明顯多於 20GB。接著在 Windows 電腦上啟動遊戲,DOR 會透過自動偵測開始錄製,一路持續到你關閉遊戲。
- 2每局結束時記下勝負與時間好幾局都在同一段錄影裡,所以每次對戰結束、切到統計畫面時,記下勝負與大概時間。之後跳到贏下那局的統計畫面位置,再往前倒一點,就能直接看到那局的後期。
- 3用升級時代的時間點把一局分成四段世紀帝國 II 每升一個時代,畫面上方的時代顯示就會改變並跳出提示。以這些位置為參考劃分錄影,封建快攻在前段、城堡時代交戰在中段、帝王時代決戰在後段。
- 4交戰從部隊集結的那一刻開始剪只剪交戰本身,看不出為什麼會贏。從把部隊集中到一處出發的前幾秒開始,一直到對手建築倒塌或對手部隊潰散,剪成 40~60 秒,隊友也能看懂整個過程。
- 5保留 16:9,讓小地圖留在畫面裡世紀帝國 II 的畫面下方是小地圖,上方是資源與人口。剪成 9:16 會少掉這些資訊,交戰規模也不容易傳達,所以傳給隊友的影片用 16:9,只有騎士衝鋒這種集中在一處的畫面才另外做直式版。
- 6把連結傳給隊友,聊聊下一局剪好的影片可以用 dor.gg 連結分享。把連結貼到隊伍聊天或通訊軟體裡,隊友不用裝應用程式,在瀏覽器裡就能直接看,接著就能聊什麼時候該集結部隊之類的下一局戰術。
世紀帝國 II 各時代值得留下的畫面
| 時代與階段 | 值得傳送的畫面 | 尋找線索與剪輯長度 |
|---|---|---|
| 黑暗時代 | 騷擾對手村民的前期偵察與牽制 | 開局後的幾分鐘,20~30 秒 |
| 封建時代 | 用弓兵或步兵衝進對手基地的快攻 | 升級時代提示之後,30~60 秒 |
| 城堡時代 | 用騎士或攻城武器推倒對手城堡的交戰 | 建築倒塌前後,40~60 秒 |
| 帝王時代 | 大軍對撞、分出勝負的最後決戰 | 人口滿載的後期,1~2 分鐘 |
| 奇觀 | 守住奇觀或終於拆掉對手奇觀的瞬間 | 奇觀周圍的戰鬥,30~60 秒 |
| 戰役任務 | 通關高難度任務、顯示勝利的畫面 | 錄影末尾附近,15~30 秒 |
傳送前確認
- 設定的「整段遊玩錄製」中世紀帝國 II: 決定版已開啟。
- 連打好幾局的日子,已記下每局勝負與結束時間。
- 交戰影片從部隊集結的畫面開始。
- 已用 16:9 剪輯,小地圖與資源列都看得到。
- 奇觀或戰役勝利畫面裡包含能看出勝負的畫面。
- 預計會打長局的日子,已騰出充足的磁碟空間。
DOR 如何錄製世紀帝國 II
DOR 是免費的 Windows 桌面應用程式。啟動世紀帝國 II:決定版後會自動偵測,並一路錄到關閉遊戲,存成一段 mp4 影片,不會把交戰或勝利畫面自動剪成精華片段。畫面需要在應用程式影片庫裡自己找,再用區間剪輯剪出來,在 16:9、9:16、1:1 中選擇比例後就會產生 dor.gg 連結。起點與終點的定法見 遊戲片段怎麼裁剪。遊戲聲與麥克風會一起錄下,交戰前你告訴隊友集結點的聲音也會留在影片裡。如果在意音量或雜音,可以先看看 遊戲聲音與麥克風一起錄製的方法。想把好幾局的精彩畫面編成一段時,在瀏覽器中開啟 DOR 工作室合併,再替每局加上文字。


