《暗區突圍:無限》的每一場戰局,結果都可能完全不同。帶著改裝好的槍進入卡莫納,拿到稀有裝備後順利撤離,這一局就成了值得炫耀的經歷;如果倒在撤離點前,帶進去的裝備就會全部失去。所以想給小隊看的片段也各不相同:撤離前一刻的緊張、狹窄建築裡的槍戰、隊友倒下後獨自撐住的瞬間。本文只介紹一種方法:用 DOR 錄製暗區突圍:無限,在包含多場戰局的錄影中找到這些片段並剪輯,再用 dor.gg 連結傳送。文中也整理了依照地圖、難度和天氣,該剪哪些片段、怎麼剪。
依遊戲啟動錄製,而不是依戰局
DOR 會把《暗區突圍:無限》儲存為整局遊玩錄製。從啟動遊戲到退出,在倉庫整理裝備的時間、出擊載入、戰局本身和結算畫面都會進入同一部影片,不會依戰局分開儲存。DOR 也不會偵測撤離或擊殺來自動產生片段,所以想展示的場景需要你在錄影裡自己找到,再用區間剪輯剪出來。一整晚連續打戰局,錄影會長達數小時,磁碟也會很快被塞滿。可用空間低於 20GB 時錄製會自動停止,開始長時間遊玩前,建議先看一遍長時間遊戲錄製裡的檢查重點。
從多場戰局中挑出一個片段傳給小隊
- 1出擊前記下地圖、難度和槍械名稱在《暗區突圍:無限》裡,同一個晚上也會換著地圖和難度出擊很多次。每局在手機備忘錄裡記一行地圖名稱、難度和帶進去的槍,即使錄影長達數小時,也不會搞混是哪一局。
- 2在 DOR 執行時啟動遊戲DOR 是一款免費的 Windows 應用程式,啟動《暗區突圍:無限》後會自動偵測並開始錄製。如果你和小隊用語音溝通,請先接好麥克風。槍聲、腳步聲和麥克風聲音會一起錄進同一部影片。
- 3把出擊載入畫面當作每局的起點在收藏庫中開啟錄影並拖動進度列,會看到每局之前都重複出現倉庫畫面和出擊載入。照備忘錄的順序數載入畫面,就能直接跳到目標戰局的開頭。
- 4用天氣和結算畫面縮小範圍夜晚和暴風雪戰局的畫面色調明顯不同,快速拖動就能分辨。撤離片段就在戰局結束、結算畫面出現之前,倒下的片段同樣位於結算畫面前面,所以先跳到結算畫面再往回倒最快。
- 5在收藏庫剪輯區間並選擇比例在應用程式收藏庫的區間剪輯中設定起點和終點。需要看清遠處敵人和地形的開闊地交火適合 16:9,傳給用手機觀看的朋友的室內近戰適合 9:16 或 1:1。剪輯完成後會產生 dor.gg 連結。
- 6附上戰局條件和結果一起傳送把連結貼到小隊聊天時,加一行寫明地圖、難度以及是否撤離成功。準備再進同一張地圖的隊友看到這行說明,就能立刻想起交火發生在哪條路線上。
依難度、地形和天氣保留的片段與傳送方式
| 戰局條件 | 要保留的片段 | 剪輯範圍與畫面比例 |
|---|---|---|
| Normal 難度的第一局 | 給剛入坑的朋友看的第一次撤離 | 從進入撤離點到結算畫面,16:9 |
| Lockdown 難度 | 找到稀有裝備並放進背包的場景 | 發現前一刻到整理背包,約 30 秒,16:9 |
| Forbidden Zone 難度 | 帶著高級裝備終於撤出的那一刻 | 從最後一次交火到結算畫面,1~2 分鐘,16:9 |
| 室內 CQB 區域 | 狹窄走廊和房間裡的近距離槍戰 | 開門前一刻到清理完畢,約 40 秒,也可用 9:16 |
| 夜晚、霧天、暴風雪 | 視野受限時搶先發現敵人的瞬間 | 第一聲槍響前 10 秒起,約 30 秒,16:9 |
| Solo Ops | 沒有小隊、獨自一路活著撤離的戰局 | 從被包圍到撤離,約 1 分鐘,1:1 |
| 小隊瀕臨團滅 | 隊友全部倒下後獨自撐住的場景 | 從第一位隊友倒下起 20~40 秒,16:9 |
傳送《暗區突圍:無限》戰局影片前的檢查
- 出擊前已確認磁碟可用空間遠多於 20GB。
- 每局都記下了地圖、難度和槍械名稱。
- 撤離片段的結尾包含結算畫面,能清楚看出撤離成功。
- 已剪掉在倉庫整理裝備的冗長畫面。
- 已重聽小隊語音,確認沒有不方便公開的內容。
- 已開啟一次連結,確認槍聲和腳步聲都能正常聽到。
DOR 如何記錄《暗區突圍:無限》的戰局
DOR 是一款免費的 Windows 桌面應用程式。自 2026 年 10 月的應用程式更新起,《暗區突圍:無限》加入了支援遊戲,啟動遊戲後 DOR 會自動偵測,並把直到退出為止的整局遊玩錄製為一個 mp4。你可以在設定的「整局遊玩錄製」中依遊戲開啟或關閉,關閉時會跳出一次確認視窗。使用 NVIDIA 顯示卡的電腦預設採用 NVENC 硬體編碼。在應用程式收藏庫中剪出區間並產生 dor.gg 連結後,收到連結的人不必下載檔案,直接在瀏覽器中播放。決定起點和終點的基本方法請見遊戲影片剪輯。如果想把失敗的戰局和成功撤離的戰局合成一部影片,可以用在瀏覽器中使用的 DOR 工作室合併影片並加入文字,片段的排列順序可參考合併遊戲片段。


