BeamNG.drive 是一款車輛模擬遊戲,它的軟體物理會即時計算車輛的每個零件,所以一旦發生碰撞,車體會像真車一樣被撞凹,車輪也會被撞歪。正因如此,這款遊戲裡想給朋友看的畫面大多是只有幾秒鐘的車禍。本文說明如何用 DOR 錄製 BeamNG.drive,從反覆做同一個實驗的長錄影中找出撞得最慘的一次,剪短後用 dor.gg 連結傳出去。不論是傳給愛車朋友的碰撞片段,還是貼到家人群組的爆笑跳台失敗畫面,都可以這樣做。
反覆實驗會全部堆在一支影片裡
DOR 以整段遊玩錄影的方式記錄 BeamNG.drive。就算把車輛重置再開出去重複幾十次,也不會每次嘗試產生一個檔案,從啟動到關閉會連成一支影片。DOR 沒有偵測碰撞或落地來自動產生片段的功能,所以想傳的畫面要自己在錄影中找到,再用區間剪輯剪下。這款遊戲的碰撞畫面短而有衝擊力,很適合直式短影音,橫向畫面改成直式時該把什麼放在中間,可以參考 遊戲直式影片製作方法。
從反覆碰撞實驗中傳出最佳一次的步驟
- 1撞得好的那次之後馬上記下時間在 BeamNG.drive 裡,常會把同一個碰撞稍作調整後反覆嘗試,所以錄影中會不斷出現相似的畫面。出現滿意的車禍時立刻看一眼時鐘記下時間,之後就能在幾十次嘗試中很快找到那一次。
- 2安裝 DOR 後照常啟動遊戲DOR 是免費的 Windows 桌面應用程式,啟動遊戲後會自動偵測並開始錄影。不需要按錄影鍵,選好車輛和地圖開始實驗就好。引擎聲、碰撞聲等遊戲聲音會和你的麥克風一起錄下。
- 3用重置位置區分每次嘗試在媒體庫中開啟錄影,會發現每次把車輛重置回原處時畫面都會瞬間跳動。把這些位置看作每次嘗試的分界,在記下時間附近的分界之間,尋找車體被撞得最嚴重的畫面。
- 4剪成 5 到 15 秒的短片碰撞片段從撞擊前 2 到 3 秒開始,到車輛完全停下為止就夠了,大多在 5 到 15 秒之內。開頭太早只會讓直線行駛的畫面變長,所以起步部分可以果斷剪掉。
- 5依觀看的人選擇比例想呈現寬闊的道路和周圍地形就選 16:9;傳給用手機看的朋友或家人跳台、翻車畫面時,選能讓車輛大大出現在畫面中間的 9:16。像調整重力這類以一輛車的動作為主的畫面,1:1 也不錯。
- 6用 dor.gg 連結傳送區間剪輯完成後會產生 dor.gg 連結。把連結貼到聊車的朋友群組或 Discord 頻道裡,收到的人即使沒有這款遊戲,也能在瀏覽器裡馬上看到碰撞畫面。
各種實驗與模式要找的瞬間和推薦比例
| 實驗與模式 | 錄影中要找的瞬間 | 推薦比例 |
|---|---|---|
| 自由駕駛正面碰撞 | 車體剛開始變形那一刻的前 2 到 3 秒 | 16:9 |
| 跳台高速飛躍 | 從車輪即將離地,到落地後翻滾停下為止 | 9:16 |
| 警車追逐情境 | 從追擊車輛緊追不放,到甩掉或被抓到的瞬間 | 16:9 |
| 計時賽 | 衝過終點前最後一個彎道 | 16:9 |
| 重力與風力調整實驗 | 改完設定後車輛開始出現奇怪動作的畫面 | 1:1 |
| 卡車送貨事故 | 滿載貨物的卡車在彎道傾斜翻覆的畫面 | 9:16 |
傳送碰撞片段前的檢查
- 包含撞擊前 2 到 3 秒,看得出是在什麼情況下撞上的。
- 包含車輛完全停下或翻車後靜止的畫面。
- 只是起步加速的開頭部分已剪掉。
- 跳台和翻車畫面已確認直式比例下車輛不會跑出畫面。
- 長時間反覆實驗前,已確認錄影硬碟的剩餘空間明顯多於 20GB。
- 在幾個相似的碰撞中,先挑出撞得最慘的一個。
DOR 如何記錄 BeamNG.drive
BeamNG.drive 在 2026 年 10 月的應用程式更新中加入 DOR 支援遊戲。DOR 是免費的 Windows 桌面應用程式,啟動遊戲後會自動偵測,把從啟動到關閉的全過程錄成一支 mp4,錄影可以在應用程式的媒體庫中回看。使用 NVIDIA 顯示卡的電腦預設採用 NVENC 硬體編碼。長時間反覆實驗會讓硬碟很快被占滿,剩餘空間低於 20GB 時錄影會自動停止。在媒體庫的區間剪輯中設定開始和結束,從 16:9、9:16、1:1 中選擇比例,就會產生 dor.gg 連結,打開連結的人不用安裝應用程式,在手機瀏覽器裡也能播放。想把當天的多個碰撞集合成一支車禍合輯,可以用免安裝的瀏覽器版 DOR 工作室合併影片,並加入效果範本、文字和背景音樂。編輯畫面的詳細介紹可以查看 DOR 瀏覽器片段編輯器。


