在要塞英雄裡擊倒最後一人、畫面跳出 Victory Royale 的那一刻,或靠堆牆和樓梯贏下的建築對戰,與其用嘴巴描述,不如直接給人看影片。本文介紹在電腦上玩 要塞英雄 時用 DOR 錄製,再從自動儲存的擊殺片段與整場錄影中挑出要傳的畫面,用一個連結交給朋友的方法。只談這一種做法,重點放在 DOR 裡的挑選、裁剪和傳送。
用自動片段直接傳,還是從整場錄影重新裁
要傳要塞英雄的畫面,首先看自動片段。淘汰對手的瞬間和自己被淘汰的瞬間,DOR 會偵測並單獨存成片段,所以如果只是一場短交戰,打開片段修一下前後就能馬上傳出去。反過來,像一路打到勝利畫面的決賽圈,或來回拉鋸很久的建築對戰這種故事較長的畫面,比較適合在同一場的整場錄影裡把起點往前移,再重新裁一次。把擊殺與建築畫面做成短影片的過程,可以在 要塞英雄片段怎麼擷取 看到更詳細的說明。
把要塞英雄畫面用連結傳給朋友的步驟
- 1在裝好 DOR 的電腦上打一場要塞英雄DOR 是免費的 Windows 桌面應用程式,裝好後會自動偵測要塞英雄的啟動並開始錄製。錄製前不用按任何按鈕,像平常一樣從戰鬥巴士跳下去就行。如果在小隊語音裡邊聊邊玩,麥克風的聲音也會和遊戲聲一起錄進去。
- 2先在影片庫瀏覽擊殺與陣亡片段只要同時開啟完整錄影和精華錄影,一場結束後,DOR 應用程式的影片庫就會有這一場的整場錄影,以及記錄淘汰瞬間和被淘汰瞬間的自動片段,格式都是 mp4。從上往下掃一遍片段清單,就能馬上知道這一場有幾場交戰值得傳。盒子戰、落地交戰這類短畫面,大多在這一步就能決定。
- 3Victory Royale 從整場錄影的結尾裁自動片段是以擊殺和陣亡為基準產生的,想確保把勝利畫面也放進去,就打開整場錄影的最後部分。以決賽圈縮小、確認剩餘對手的那一刻為起點,以勝利畫面出現後為終點,朋友就能看懂你為什麼贏。
- 4建築對戰把起點大幅往前移建築對戰的看點不在淘汰那一下,而在之前你來我往地蓋牆、蓋樓梯的過程。如果擊殺片段裡這個過程不夠完整,就到同一場的整場錄影把起點往前移到蓋第一面牆的位置,重新裁剪。在影片庫的區間裁剪中指定開始與結束,並從 16:9、9:16、1:1 中選擇比例。
- 5盒子戰用直式裁短盒子戰往往在狹小的盒子裡幾秒鐘就分出勝負,朋友用手機看時,用 9:16 直式裁短一點,畫面會很飽滿。把編輯開牆、開槍的畫面調到中間,再對齊開始與結束即可。
- 6小隊連續淘汰到工作室合成一段如果一場裡淘汰了好幾次,先把每段片段裁短,再到免安裝、在瀏覽器開啟的 DOR 工作室合成一段。可以用文字標出淘汰順序,或鋪上背景音樂,把原本的槍聲和音樂音量調平衡後,選擇分享連結或下載 mp4。
- 7把 dor.gg 連結貼到小隊聊天裡複製完成影片的 dor.gg 連結,貼到小隊朋友所在的通訊軟體或 Discord 聊天裡。不用來回傳大影片檔,只傳一個連結,朋友收到後一點就能在瀏覽器播放。約好下一場用同樣的打法也更方便。
要塞英雄各類畫面在 DOR 裡去哪找、裁多少
| 想傳的畫面 | 在 DOR 裡去哪找 | 傳給朋友時裁的範圍 |
|---|---|---|
| Victory Royale | 整場錄影的最後部分 | 從決賽圈裡發現剩餘對手的那一刻到勝利畫面 |
| 贏下建築對戰 | 擊殺片段,不夠就用整場錄影 | 從蓋起第一面牆到淘汰對手 |
| 盒子戰 | 擊殺片段 | 在盒子裡編輯開牆那一刻的前後幾秒 |
| 落地後的交戰 | 開局階段的擊殺片段 | 從撿起武器到第一次淘汰,短一點 |
| 可惜被淘汰的畫面 | 陣亡片段 | 從被淘汰前幾秒開始,看得出是從哪裡開始挨打 |
| 小隊連續淘汰 | 同一場的多個擊殺片段 | 每段裁短後到工作室接起來 |
傳要塞英雄影片之前
- 已在影片庫確認這一場的擊殺、陣亡片段與整場錄影。
- Victory Royale 影片完整保留到勝利畫面。
- 建築對戰影片不是只有淘汰畫面,而是從蓋第一面牆開始。
- 盒子戰這類短畫面已裁成 9:16,方便用手機觀看。
- 已聽過一遍小隊語音,裡面沒有朋友的名字或私人對話。
- 要傳連結的聊天室,確實是一起打這場的小隊朋友所在的地方。
DOR 在要塞英雄裡能幫你做什麼
DOR 是免費的 Windows 應用程式,啟動要塞英雄後會自動偵測並錄下整場,淘汰與被淘汰的瞬間會另外儲存為精華片段。它是用什麼原理挑選並儲存畫面的,可以看 DOR 自動精華片段 這篇文章。錄影以 mp4 儲存在影片庫,使用 NVIDIA 顯示卡時預設採用 NVENC 硬體編碼。在影片庫裁好的影片或在工作室整理過的影片都能用 dor.gg 連結傳出去,打開連結的人不必安裝應用程式,用手機瀏覽器也能播放。如果還需要更多朋友組小隊,也可以參考 要塞英雄雙人·小隊找隊友。


