Gersang 以 16 世紀的朝鮮、日本、中國、台灣和印度為背景,玩家透過交易和貿易累積財富,並率領傭兵作戰。同樣的貨物在不同村子價格不同,所以一連經商好幾個小時很常見,而其間往往夾著新雇的傭兵在戰鬥地圖上大展身手,或是珍貴道具交易終於談成的畫面。Gersang 在 2026 年 10 月的應用程式更新中成為 DOR「完整遊玩錄影」支援的遊戲。啟動遊戲後,DOR 會自動偵測並把直到結束的內容錄成一部影片,本文說明如何從這段長錄影裡只撈出值得給商團成員看的畫面。
經商的時間也會全部錄下,先管好長度
DOR 不會把 Gersang 依戰鬥或交易分開儲存,而是從啟動到結束連續錄成一部影片。大部分時間都花在往返各村看行情、買賣貨物上,所以錄影很容易長達好幾個小時,想分享的畫面就散落在其中。因此在 Gersang 裡,先弄清畫面「大概在哪」比決定「剪什麼」更重要。要讓錄影連續好幾個小時不卡頓需要哪些準備,整理在長時間遊戲錄影指南裡,如果打算週末長時間經商,建議先看一下。
從長 Gersang 錄影裡挑出戰鬥和交易畫面並傳送的步驟
- 1啟動 Gersang,錄影就會自動開始在 DOR 執行時啟動 Gersang,會被自動偵測並開始錄影,直到關閉遊戲都以一部影片持續。不管換了幾次村子、打了幾場仗,檔案都只有一個。
- 2記下經商路線和戰鬥時間開始貿易前,簡單寫下幾點在哪個村買、到哪裡賣的路線,每打完一場難忘的仗就補一行時間。在長達好幾個小時的錄影裡,這份備忘錄是找畫面最快的路。
- 3以切換到戰鬥地圖的畫面為標記Gersang 在野外遇到怪物就會移動到戰鬥地圖,以 RTS 方式作戰。在收藏庫中拖動進度條,找到野外畫面變成戰鬥地圖的位置,那裡就是戰鬥的開始,從它之前幾秒開始剪,情況就能自然銜接。
- 4貿易把買進和賣出的瞬間分開剪再接起來把村與村之間的移動時間也傳出去,影片會顯得拖沓。把在便宜的村子買貨和在貴的村子賣貨的畫面分別剪下,在 DOR 工作室合併,再用文字標上村名,就成了一眼看出利潤的短影片。
- 5戰鬥選 16:9,成交選 1:1傭兵戰鬥要讓傭兵在戰鬥地圖上鋪開,才看得清布陣和走勢,所以適合 16:9。以交易視窗為主的畫面只要看得到螢幕中間就夠了,以 1:1 剪輯在手機上顯示得更大。
- 6把連結貼到商團或小商團的群組剪好的影片會以 dor.gg 連結分享。在最多 15 人的小商團或更大商團的群組裡貼上一個連結,成員不用安裝應用程式,用手機瀏覽器就能開啟。
依 Gersang 玩法內容從錄影中撈出的畫面
| Gersang 遊玩畫面 | 在錄影中的位置線索 | 剪輯長度與傳送對象 |
|---|---|---|
| 利用各村價差的貿易 | 米店、雜貨店、武器店、藥店等商店畫面換了村子再次開啟的區段 | 買進與賣出畫面各 15 秒接成 30 秒,一起經商的商團成員 |
| 擺攤販售 | 角色停在市集街等可以擺攤的地方的區段 | 約 20 秒,1:1,問過經商訣竅的朋友 |
| 珍貴道具的一對一交易 | 交易視窗開啟,經過決定和確認兩個步驟後完成交易的瞬間 | 到交易完成之後共 10~15 秒,1:1,幫忙促成交易的朋友 |
| 戰鬥地圖上的傭兵戰鬥 | 在野外遇到怪物、畫面切換到戰鬥地圖的時間點 | 40 秒~1 分鐘,16:9,同一小商團的成員 |
| 新傭兵或將帥的首戰 | 去過訓練所或將帥培養所後緊接著的第一場戰鬥 | 雇用畫面加戰鬥共 1 分鐘以內,16:9,一起培養的朋友 |
| 商團成員聚在村裡的畫面 | 多個角色聚在同一個村子、聊天不斷的區段 | 約 15 秒,16:9,整個商團的群組 |
傳給商團成員前的確認清單
- 經商路線和戰鬥時間的備忘與錄影中的位置一致。
- 戰鬥影片從切換到戰鬥地圖前幾秒開始。
- 貿易影片已剪掉村與村之間的移動時間。
- 交易畫面裡沒有對方不希望公開的資訊。
- 戰鬥選了 16:9,成交選了 1:1。
- 磁碟剩餘空間比 20GB 寬裕。
DOR 錄製 Gersang 的方式
DOR 是免費的 Windows 桌面應用程式。啟動 Gersang 後,它會自動偵測並把直到結束的內容存成一部 mp4 影片,但不會把傭兵戰鬥或成交自動剪成精華片段。想要的畫面要在應用程式的收藏庫中自己找,用區間剪輯設定開始和結束,再從 16:9、9:16、1:1 中選比例,就會產生 dor.gg 連結。從好幾個小時的錄影裡只精準留下需要部分的技巧,可以看遊戲影片剪輯方法;把貿易畫面或多場戰鬥接成一部的方法,可以看多個遊戲片段合併方法。遊戲聲音和麥克風會一起錄下,和商團成員通話核對行情時你自己的聲音也會留在影片裡。不想錄 Gersang 時,可以在設定的「完整遊玩錄影」中關閉,關閉時會跳出確認視窗。


