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鋼鐵雄心 IV 遊戲影片分享 (2026):從好幾個小時的戰役裡只挑出戰線突破和攻陷首都傳給朋友

鋼鐵雄心 IV遊戲畫面上疊加正在播放影片的手機與 dor.gg 連結的圖片
圖片來源: Paradox Interactive · Hearts of Iron IV Steam store screenshot
重點摘要
  • 鋼鐵雄心 IV 從啟動到結束會錄成一支影片,暫停思考的時間也會全部進入錄影。
  • 記下畫面上方的遊戲內日期,就算錄影長達好幾個小時,也能馬上找到戰線被突破或首都淪陷的那一天。
  • 戰略地圖要橫向展開才看得懂,所以用 16:9 剪輯,不同年代的場面在工作室裡接成一支影片。

如果你在鋼鐵雄心 IV裡從小國起步,一路推回戰線並攻下敵國首都,想把這場戰役給一起玩的朋友看,只要用 DOR 錄下來,剪輯出關鍵時刻再用連結傳送就好。鋼鐵雄心 IV 是 Paradox Development Studio 開發、Paradox Interactive 發行的二戰大戰略遊戲,在 Windows PC 上遊玩。2026 年 10 月的應用程式更新讓它成為 DOR「完整遊玩錄影」支援的遊戲:啟動遊戲後 DOR 會自動偵測,並把直到結束的全部內容保存成一支影片。不過這款遊戲一開就是好幾個小時,錄影大部分是你查看地圖、調整生產線的畫面。本文專注在如何從這段長影片中挑出戰局真正轉折的那幾分鐘。

依年代分段啟動,而不是一口氣玩完

DOR 每次啟動遊戲都會產生一支新影片,所以存檔、結束再重新啟動,錄影就會自然分開。依 1936 年備戰、開戰、戰爭末期這樣的年代來切分遊戲時段,之後找場面會輕鬆很多,單一檔案也不會過大。反過來說,如果整個週末都開著遊戲,錄影會不斷變大,一旦可用空間低於 20GB,錄影就會自動停止。連續好幾個小時錄影不中斷的技巧,請參考長時間遊戲錄影指南。

從鋼鐵雄心 IV 戰役中挑選場面並傳送的步驟

  1. 1確認完整遊玩錄影與磁碟可用空間在 DOR 設定的「完整遊玩錄影」群組中確認鋼鐵雄心 IV 已開啟,並考量要錄好幾個小時,預留明顯多於 20GB 的可用空間。接著啟動遊戲,錄影就會自動開始。
  2. 2把遊戲內日期記在記事本裡戰線被突破或首都淪陷時,記下一行畫面上方的遊戲內日期。回放錄影時一邊看日期顯示一邊拖動進度列,就算不記得現實時間,也能很快跳到那個場面附近。
  3. 3快速跳過暫停區段暫停思考的時候日期是停住的,畫面幾乎沒有變化。在保管箱裡拖動進度列時,遇到日期不動的區段就直接跳過,去找日期重新開始走動的位置。
  4. 4以地圖縮放變化前後為基準剪輯戰線突破在把地圖縮小、看到整條戰線時最清楚。把縮小後的地圖上戰線開始移動的地方設為起點,把包圍圈合起來的瞬間設為終點,不熟悉策略遊戲的朋友也看得懂。
  5. 5以 16:9 剪輯並產生 dor.gg 連結在保管箱的片段剪輯中設定起點與終點,比例選 16:9。直式比例會裁掉地圖左右兩側,戰線就看不到了,不適合這款遊戲。完成後會產生 dor.gg 連結。
  6. 6和連線對手分享戰爭紀錄給一起連線同一局的朋友傳雙方交鋒的戰線場面,給只是旁觀戰役的朋友傳和平會議的地圖。把連結貼到群組聊天或 Discord 頻道,對方在瀏覽器裡就能直接播放。

鋼鐵雄心 IV 戰役各階段的尋找線索

戰役階段錄影中的線索保留長度與傳送對象
開戰後的第一波攻勢宣戰通知跳出之後、上方日期快速推進的區段從下達命令起 1~2 分鐘,傳給玩過同一國家的朋友
突破敵方戰線地圖上的戰線往一個方向大幅推進的場面從突破前的部署到包圍完成,1 分鐘左右
攻陷敵國首都首都所在省份變成本國顏色的瞬間淪陷前後 30 秒,傳給一起連線的朋友
設計師級模板打開師級模板設計畫面的區段展示完成編制的 20~40 秒,傳給來問戰略的朋友
改變歷史的決議選擇政治決議或國策後跳出的事件視窗從選項到地圖變化,1 分鐘左右
和平會議戰爭結束後瓜分領土的會議畫面顯示最終地圖的最後 1~2 分鐘,傳給關心整場戰役的朋友

傳送戰役影片前的檢查

  • 設定的「完整遊玩錄影」中已開啟鋼鐵雄心 IV。
  • 長時間遊玩前已清出明顯多於 20GB 的可用空間。
  • 已記下要傳送場面的遊戲內日期。
  • 因暫停而靜止的區段已從剪好的影片中拿掉。
  • 為了不裁掉地圖,選擇了 16:9。
  • 第一個畫面就看得出你玩的是哪個國家。
開始戰役時,在國家選擇畫面或開局地圖上多停幾秒,之後把各年代的影片接在一起時,這個畫面很適合當開場鏡頭。看影片的朋友能一眼比較你從哪個國家出發、最後打到了哪裡。

DOR 如何錄製鋼鐵雄心 IV

DOR 是一款免費的 Windows 桌面應用程式。啟動鋼鐵雄心 IV 後,它會自動偵測遊戲,並在你結束前把畫面錄成一支 mp4 影片;它不會把戰線突破或攻陷首都自動剪成精華片段。在應用程式保管箱裡打開錄影,用片段剪輯設定起點與終點,再從 16:9、9:16、1:1 中選擇比例,就會產生 dor.gg 連結。設定起訖點的技巧整理在遊戲影片剪輯方法中。如果想把從開戰到和平會議、分散在多個時段裡剪出的場面整理成一部戰爭紀錄,可以在不必安裝、直接用瀏覽器開啟的 DOR 工作室裡合併多支影片,替每個場面加上年份文字,並配上背景音樂。排列順序可以參考合併多個遊戲片段。成品可以下載成 mp4,也可以用連結分享。麥克風會和遊戲聲音一起錄下,連線時討論的作戰內容也會保留。不想錄影的日子,可以在設定的「完整遊玩錄影」裡依遊戲關閉,關閉時會跳出確認視窗。

FAQ

常見問題

暫停思考的時間也會進入錄影嗎?

會的。DOR 會在遊戲執行期間原樣錄下畫面,所以暫停的時間也會留在影片裡。以遊戲內日期停住的區段當標記快速跳過,再用片段剪輯把它們從要傳送的影片中拿掉即可。

分好幾天打完的戰役會怎麼保存?

每次啟動遊戲都會產生一支獨立的影片。存檔結束、隔天接著玩,錄影就會依天分開,從每段錄影中剪出場面,再在工作室裡依序合併,就能用一支影片呈現整場戰役的走向。

把戰略地圖做成直式短影片還看得清楚嗎?

很多時候看不清楚。雖然可以用 9:16 剪輯,但地圖左右會被裁掉,整條戰線就看不到了。除非是師級模板畫面這種集中在一處的場面,否則用 16:9 傳送比較適合。

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