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環世界襲擊防守影片分享(2026):從好幾小時的殖民地錄影裡只挑名場面傳給朋友

環世界遊戲畫面上疊加正在播放影片的手機與 dor.gg 連結的圖片
圖片來源: Ludeon Studios · RimWorld Steam store screenshot
重點摘要
  • DOR 會把環世界從啟動到結束錄成一支影片,不會自動產生襲擊或事件的片段。
  • 要在好幾小時的錄影裡找到襲擊防守、精神崩潰、飛船逃離,最快的方法是記下事件發生時的現實時間。
  • 剪好的場面用一個 dor.gg 連結傳出去,朋友不需要 DOR 也不需要環世界,用瀏覽器就能播放。

環世界的樂趣來自不照計畫走的故事。勉強擋下的海盜襲擊、偏偏在那時失控的殖民者、撐了幾十天才發射的飛船,用嘴巴講總是少了點味道。本文只介紹一種方法:用 DOR 錄下環世界,只剪出故事的高潮,再用 dor.gg 連結傳給朋友。環世界常常開著倍速連續玩好幾個小時,所以錄影很長,而多數事件幾十秒就結束了。因此比起錄影設定,更重要的是在長錄影中快速找到事件位置的技巧。

先講重點

在裝了 DOR 的電腦上啟動環世界,整段工作階段就會存成一支 mp4。發生大事件時只要記下現實時間,關掉遊戲後在收藏庫裡打開那個時間附近,把事件從開始到結束剪下來即可。把產生的 dor.gg 連結貼到和朋友的聊天室就完成分享了。整個週末都開著的長時間遊玩要怎麼穩定錄影,請看長時間遊戲錄影不卡頓的方法。

把環世界名場面傳給朋友的步驟

  1. 1安裝 DOR 並啟動環世界在 Windows 電腦上安裝免費的 DOR 應用程式並啟動環世界。環世界在 2026 年 10 月的應用程式更新中成為支援遊戲,DOR 會自動偵測遊戲,把從啟動到結束的全過程錄成一支影片,不需要按錄影按鈕。
  2. 2事件發生時記下現實時間環世界畫面上的日期是遊戲內日期,和錄影的播放位置對不上。襲擊通知跳出或有人精神崩潰時,用電腦時鐘或手機記下現實時間。如果連開始遊戲的時間也記下來,就能馬上算出事件大約在錄影的第幾個小時。
  3. 3想展示的場面用正常速度進行用最快倍速進行時,錄影裡的事件也會一閃而過,朋友很難看懂發生了什麼。襲擊開始後把速度調慢再打,錄下來的畫面也就清楚易懂。反過來,建造、移動這些不需要展示的部分開高倍速,之後跳過也比較方便。
  4. 4去掉暫停畫面再剪輯在收藏庫裡打開記錄時間附近的位置,用區段剪輯指定起點和終點。環世界常常在暫停狀態下下指令,而錄影在這段期間也會繼續,所以可能留下很長的靜止畫面。把起點設在解除暫停之後,影片就不會拖沓。遊戲是俯視視角,輸出比例維持 16:9 比較容易展示整個基地。
  5. 5多個事件合成殖民地編年史如果想依序展示一個殖民地的大事件,例如第一次襲擊、第一次死亡、飛船出發,就分別剪出來,再到瀏覽器開啟的 DOR 工作室合併。用文字簡短標註第幾年發生什麼事,第一次看的朋友也能跟上脈絡。
  6. 6把連結傳給玩同一劇本的朋友如果朋友用同一位說書人或同一難度在挑戰,一支影片就能比較你是怎麼擋下襲擊的。把剪好影片的 dor.gg 連結貼到聊天室即可,不需要互傳很大的原始檔案。

環世界各類事件在錄影中的尋找線索

事件錄影中的線索保留範圍
襲擊防守襲擊通知跳出,徵召殖民者移到防線的畫面從徵召到最後一個敵人倒下或逃走
精神崩潰精神崩潰通知出現,某人開始做出奇怪舉動的瞬間失控前幾秒到平靜下來或被制伏,盡量短
殖民地興盛緩緩掃過新蓋房間、農田、工作間的鏡頭移動掃一圈就結束的短導覽
動物與蟲群騷動發狂的動物或巨型蟲子湧向基地的畫面從第一次發現到局面平息
商隊遠征畫面切換到世界地圖出發和抵達目的地兩段
飛船逃離飛船準備完成並起飛的畫面從發射前到結局畫面,不要剪斷

傳送連結前要確認的事項

  • 磁碟剩餘空間是否在 20GB 以上(低於這個值錄影會自動停止)
  • 記下的事件時間在哪一次遊玩的錄影裡
  • 讀檔重來時,同一場襲擊有沒有在片段裡出現兩次
  • 倍速是否太快,導致戰鬥畫面看不清楚
  • 開頭和結尾有沒有留下很長的暫停或選單畫面
  • 麥克風有沒有錄進自言自語或私人對話
環世界很容易一開就是一整天,單支錄影可能會非常長。像晚上一場、週末一場這樣分段,關掉遊戲再重新啟動,錄影也會依遊玩時段分開,之後找事件會輕鬆很多,整理磁碟空間時也更容易挑出要刪的錄影。

DOR 在環世界中做什麼

DOR 是免費的 Windows 桌面應用程式。啟動環世界後,它會自動偵測並以「整段遊玩錄影」方式記錄,從啟動遊戲到結束是一支 mp4,存進應用程式收藏庫。沒有自動挑出襲擊或死亡等事件的精華功能,所以場面要自己找、自己剪。玩得久磁碟會很快被塞滿,依照應用程式設定中的說明,剩餘空間低於 20GB 時錄影會自動停止。哪天不想錄環世界,可以在設定的「整段遊玩錄影」群組裡只關掉這款遊戲,關閉時會跳出一次確認視窗。使用 NVIDIA 顯示卡時預設採用 NVENC 硬體編碼,遊戲聲音和麥克風會一起錄進去。精準設定起點和終點的技巧見遊戲片段剪輯方法,把多個事件合成一支影片的方法見遊戲片段合併。

FAQ

常見問題

開倍速的部分也會照樣錄下來嗎?

會。螢幕上顯示的遊戲畫面會原樣錄下,所以高倍速進行的部分在錄影裡也會很快帶過。想給朋友看的戰鬥用較慢的速度進行,剪出來的影片會好懂得多。

讀檔重打同一場襲擊,錄影會怎樣?

如果沒有關掉遊戲就讀檔,第一次嘗試和重來的那次會依序留在同一支錄影裡。只想展示成功的那次,就記下第二次開始的時間,只剪那一段。

連續玩了幾十小時的殖民地也能錄到最後嗎?

錄影會依每次啟動遊戲的時段保存,說明中提到的停止條件是磁碟剩餘空間。剩餘空間低於 20GB 時錄影會自動停止,所以在飛船發射這類不想錯過的場面之前先確認一下空間。

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