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快打旋風6影片分享(2026):剪輯 Drive Rush 連段和逆轉勝,用連結傳給朋友

快打旋風6遊戲畫面上疊加正在播放影片的手機與 dor.gg 連結的圖片
圖片來源: CAPCOM Co., Ltd. · Street Fighter™ 6 Steam store screenshot
重點摘要
  • 快打旋風6在2026年10月的應用程式更新中成為 DOR 支援的遊戲,不管打幾場,從啟動到結束都會錄成一部影片。
  • 沒有自動精華,所以以對戰前的 VS 畫面和 K.O. 演出為分界找到對戰,再在保管庫只剪輯想分享的回合。
  • 連段剪10秒左右,逆轉勝保留整個最後一回合,依畫面調整長度和比例,收到的朋友一眼就能看懂。

格鬥遊戲的精彩瞬間大多幾秒就結束。用 Drive Rush 衝上去接出的連段、精準接住對手攻擊的 Perfect Parry、血量所剩無幾時用 Critical Art 拿下回合的那一刻,與其用說的,不如直接給人看。本文介紹如何把 快打旋風6 的對戰完整錄下來,再把那幾秒精準剪輯出來,用連結傳給朋友或練習對象。

錄影不是依對戰分開的

啟動快打旋風6後,DOR 會自動偵測,並把直到結束的全過程存成一部影片。不管打了十場積分戰,還是在 Battle Hub 和訓練之間來回,都不會依對戰拆成不同檔案,也沒有自動剪出勝利片段的功能。不過對戰前的 VS 畫面和 K.O. 演出這類分界很明顯,找畫面並不難。設定片段的操作可以參考 遊戲影片剪輯方法。

把快打旋風6精彩瞬間變成分享連結

  1. 1安裝 DOR 後啟動快打旋風6在 Windows 電腦上裝好 DOR,啟動快打旋風6的那一刻就會自動偵測並開始錄影。從選單畫面就開始錄,開打前不需要任何操作。
  2. 2打出好場次時記住是第幾場連續打積分戰時,很容易忘記精彩畫面出現在哪一場。贏下來後只要記住順序,例如今天的第四場,之後在錄影裡數對戰前的 VS 畫面就能直接跳過去。
  3. 3從 K.O. 演出往回找畫面在保管庫打開影片,先找到那一場的 K.O. 演出。Critical Art 收尾就在它前面;如果是連段或格擋,就在回合裡沿著血條大幅下降的位置往回倒。
  4. 4連段前面留1秒餘裕再剪連段影片如果從第一擊開始,別人看不出是怎麼打進去的。從 Drive Rush 衝上去之前或對手露出破綻的瞬間往前留1秒左右,在最後一擊命中後馬上結束,重複觀看也很順。
  5. 5在片段剪輯中選比例並產生連結在保管庫的片段剪輯中設定起點和終點,從16:9、9:16、1:1中選擇適合畫面的比例。完成後會產生 dor.gg 連結,貼到通訊軟體或社群聊天室即可。
  6. 6給練習對象也傳輸掉的場次不一定只分享精彩畫面。把一直被某招打中的那一場剪出來傳給一起練習的朋友,討論應對方式會容易許多。對方不用開遊戲,在手機瀏覽器就能馬上查看。

依畫面類型選擇剪輯長度和比例

畫面合適的長度建議比例與原因
Drive Rush 連段從開始前1秒到最後一擊,5到15秒9:16:兩個角色貼得很近,直式也看得清楚
Perfect Parry 反擊從對手出招到反擊連段結束,5到10秒1:1:方便把雙方角色都放進畫面
Critical Art 收尾從演出開始到顯示 K.O.16:9:保留佔滿全螢幕的演出
最後一回合逆轉勝從回合開始到勝利畫面16:9:能同時看到血條的變化
Battle Hub 與朋友對戰和同一位朋友連續打的幾場16:9:之後方便在工作室合併
World Tour 畫面想展示的事件前後各30秒以內16:9:背景和情境一起呈現

傳送前檢查

  • 確認了要傳的是今天的第幾場。
  • 連段畫面保留了開始前1秒,看得到怎麼打進去的。
  • Critical Art 畫面一直錄到演出結束、出現 K.O.。
  • 選擇直式比例時,確認了兩個角色都在畫面內。
  • 重新聽過,確認語音聊天或自言自語錄進去也沒關係。
  • 考慮過公開發布顯示對手名字的畫面是否合適。
把橫式畫面改成9:16時,左右兩側可能會被裁掉。兩個角色緊貼在一起的連段放進直式沒問題,但拉開距離牽制後再進攻的畫面,或是血條很關鍵的逆轉勝,維持16:9更能說明情況。

用 DOR 錄下快打旋風6

DOR 是一款免費的 Windows 桌面應用程式,快打旋風6在2026年10月的應用程式更新中被加入「整段遊玩錄影」遊戲。它會自動偵測遊戲啟動,把直到結束的全過程存成一個 mp4,錄影可以在應用程式的保管庫直接打開。做成直式短影片時的畫面構圖,可以參考 遊戲直式影片製作方法。遊戲聲音和麥克風會一起錄下,和朋友邊通話邊打的對戰連反應都能保留,調整音量平衡的技巧請見 同時錄下遊戲聲音和麥克風。想把多場對戰的精彩畫面串成一部影片,可以在瀏覽器開啟的 DOR 工作室合併影片,並加入文字和效果範本。不想連訓練模式也錄下來的時候,可以在設定的「整段遊玩錄影」中只關閉這款遊戲,關閉時會跳出確認視窗。

FAQ

常見問題

打了好幾場積分戰,每場會分別儲存嗎?

不會。從啟動遊戲到結束會存成一部影片。以每場對戰前的 VS 畫面為分界,就能輕鬆找到想要的那一場。

在訓練模式練連段也會被錄下來嗎?

會。從啟動到結束全程錄影,所以訓練模式也包含在內。如果當天只是練習,可以在設定裡關閉快打旋風6的整段遊玩錄影。

可以把一個連段做成直式短影片嗎?

可以。在保管庫的片段剪輯中選擇9:16即可。不過左右可能會被裁掉,最好選兩個角色靠得很近的片段。

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