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全軍破敵:戰鎚3 戰鬥影片怎麼分享(2026):剪出大規模野戰與攻城戰畫面,用連結傳給朋友

全軍破敵:戰鎚3遊戲畫面上疊加正在播放影片的手機與 dor.gg 連結的圖片
圖片來源: SEGA · Total War: WARHAMMER III Steam store screenshot
重點摘要
  • 全軍破敵:戰鎚3 自 2026 年 10 月的應用程式更新起成為 DOR 支援的遊戲,從啟動到關閉,戰役與戰鬥會錄成一支影片。
  • 沒有自動精華,因此要以戰役地圖進入戰鬥的載入畫面和戰鬥結束後的結算畫面為標記,在錄影中尋找畫面。
  • 好幾個小時的戰役會很快吃掉硬碟空間,剩餘空間低於 20GB 時錄影會停止,開局前先確認空間。

全軍破敵:戰鎚3 是一款在戰役地圖上發展勢力、兩軍相遇時轉入即時戰鬥的策略遊戲。數百名士兵同時衝撞的場面、城門終於被攻破的瞬間,用文字很難說清楚,直接給朋友看影片快得多。本文說明如何用 DOR 錄製 全軍破敵:戰鎚3,在好幾個小時的錄影裡只找出戰鬥畫面剪下來,再用 dor.gg 連結傳給朋友。不論是想讓一起玩多人戰役的朋友看看上次的戰況,還是想讓沒玩過的朋友感受戰鬥規模,都可以這樣做。

先了解錄影會很長

DOR 以整段遊玩錄影的方式記錄全軍破敵:戰鎚3。它不會依戰鬥分成個別檔案,而是把在戰役地圖上結束回合的時間和戰鬥時間連在一起,存成一支影片。DOR 不會偵測勝利或法術來自動產生片段,所以想傳的畫面要自己在錄影中挑出來,再用區間剪輯剪下。這款遊戲一坐下往往就是好幾個小時,錄影也會一樣長,想讓長時間錄影穩定進行,可以參考 長時間遊戲錄影指南。

從長時間戰役錄影中傳出戰鬥片段的步驟

  1. 1先騰出錄影所在硬碟的空間全軍破敵:戰鎚3 本身安裝就很占空間,戰役一次玩上好幾個小時,錄影檔也會很大。剩餘空間不足 20GB 時 DOR 會自動停止錄影,所以開始長戰役之前,先把儲存錄影的硬碟騰出足夠空間。
  2. 2安裝 DOR 後照常讀取戰役存檔DOR 是免費的 Windows 桌面應用程式,啟動遊戲後會自動偵測並開始錄影。不需要按錄影鍵,讀取存檔、推進回合就好。哪天不想錄這款遊戲時,可以在設定的整段遊玩錄影群組中依遊戲關閉,關閉時會跳出確認視窗。
  3. 3大戰開始前記下時間回合推進久了,很難知道那場戰鬥在錄影的哪個位置。進入重要戰鬥前看一眼時鐘,記下大概的時間,之後和啟動遊戲的時間比較,就能馬上算出它在錄影的第幾小時第幾分鐘。
  4. 4用載入畫面和結算畫面劃分戰鬥區間在媒體庫中開啟錄影,把從戰役地圖進入戰鬥的載入畫面當作開始標記,把戰鬥結束後出現的結算畫面當作結束標記。兩者之間就是一場戰鬥,想給朋友看的衝撞或突破畫面通常就在結算畫面前不遠處。
  5. 5決定片段長度和畫面比例野戰衝撞從陣線接觸前幾秒開始,留一分鐘左右;攻城突破從城門倒下到部隊湧入,一到兩分鐘就足夠。想呈現寬闊戰場就選 16:9,傳給用手機看的朋友巨型怪物或單一英雄的特寫時,選 9:16 或 1:1。
  6. 6把 dor.gg 連結傳給戰役夥伴區間剪輯完成後會產生 dor.gg 連結。傳給一起玩戰役的朋友,可以在下次開局前回顧上一場戰爭;傳給不認識這款遊戲的朋友,可以展示戰鬥規模。對方不需要遊戲或應用程式,在瀏覽器裡就能播放。

各種戰鬥情況的尋找線索與傳送對象

戰鬥情況錄影中的尋找線索適合傳給誰
大規模野戰載入畫面與部署階段之後,兩軍陣線第一次接觸的位置用同一種族玩戰役的朋友
攻破城池城牆或城門倒下、部隊湧入城內的那一段一直說攻城很難的朋友
法術一擊強力法術落下、整條陣線瞬間潰散的幾秒喜歡用法術部隊的朋友
戰役大逆轉扭轉劣勢戰爭的關鍵戰鬥結算畫面之前一直關注你戰役進度的朋友
1v1 Domination 對戰對戰開始後第一次交火的那一段那一場的對手朋友
8 人多人戰役中的戰鬥與盟友軍隊並肩作戰時的衝撞場面參與同一場戰役的朋友們

傳送戰鬥影片前的檢查

  • 傳送的片段裡有看得出勝負的畫面。
  • 戰役地圖上推進回合的部分已剪掉,只留下戰鬥畫面。
  • 需要呈現寬闊戰場的畫面已用 16:9 輸出。
  • 已確認多人對手的名稱出現在影片裡沒有問題。
  • 下次戰役開局前再次確認了錄影硬碟的剩餘空間。
  • 先挑出最震撼的一場戰鬥,而不是一次傳很多段。
與其從戰鬥一開始就剪,不如從陣線接觸前大約 5 秒開始剪,這樣觀看的人能先看清雙方的部署,再看到衝撞的瞬間。

DOR 如何錄製全軍破敵:戰鎚3

全軍破敵:戰鎚3 在 2026 年 10 月的應用程式更新中加入 DOR 支援遊戲。DOR 是免費的 Windows 桌面應用程式,啟動遊戲後會自動偵測,把從啟動到關閉的全過程存成一支 mp4 影片,錄影可以在應用程式的媒體庫中查看。使用 NVIDIA 顯示卡的電腦預設採用 NVENC 硬體編碼,遊戲聲音和麥克風會一起錄下,戰鬥中和朋友討論的戰術也會原樣保留。在媒體庫的區間剪輯中設定開始和結束,從 16:9、9:16、1:1 中選擇比例,就會產生 dor.gg 連結,手機瀏覽器也能開啟。想把同一場戰役中的多場戰鬥合成一支影片,可以用免安裝、在瀏覽器中使用的 DOR 工作室合併影片,並加入文字和背景音樂。挑選起點和終點的技巧可以在 遊戲影片剪輯方法 中查看。

FAQ

常見問題

戰役回合和戰鬥會分開儲存嗎?

不會。因為是整段遊玩錄影,從啟動遊戲到關閉,戰役地圖和戰鬥會連成一支影片。想傳的戰鬥要以載入畫面和結算畫面為標記找到,再自己剪出來。

8 人多人戰役連續玩好幾個小時,錄影會一直進行嗎?

會一直錄到關閉遊戲為止,但儲存硬碟的剩餘空間低於 20GB 時會自動停止。長時間遊玩前先留出充足空間會比較穩妥。

寬闊的戰場用直式比例傳可以嗎?

可以輸出 9:16,但畫面會變窄,需要同時看到雙方陣線的野戰用 16:9 比較容易看懂。如果是單一英雄或巨型單位的特寫,9:16 或 1:1 也很合適。

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