全軍破敵:戰鎚3 是一款在戰役地圖上發展勢力、兩軍相遇時轉入即時戰鬥的策略遊戲。數百名士兵同時衝撞的場面、城門終於被攻破的瞬間,用文字很難說清楚,直接給朋友看影片快得多。本文說明如何用 DOR 錄製 全軍破敵:戰鎚3,在好幾個小時的錄影裡只找出戰鬥畫面剪下來,再用 dor.gg 連結傳給朋友。不論是想讓一起玩多人戰役的朋友看看上次的戰況,還是想讓沒玩過的朋友感受戰鬥規模,都可以這樣做。
先了解錄影會很長
DOR 以整段遊玩錄影的方式記錄全軍破敵:戰鎚3。它不會依戰鬥分成個別檔案,而是把在戰役地圖上結束回合的時間和戰鬥時間連在一起,存成一支影片。DOR 不會偵測勝利或法術來自動產生片段,所以想傳的畫面要自己在錄影中挑出來,再用區間剪輯剪下。這款遊戲一坐下往往就是好幾個小時,錄影也會一樣長,想讓長時間錄影穩定進行,可以參考 長時間遊戲錄影指南。
從長時間戰役錄影中傳出戰鬥片段的步驟
- 1先騰出錄影所在硬碟的空間全軍破敵:戰鎚3 本身安裝就很占空間,戰役一次玩上好幾個小時,錄影檔也會很大。剩餘空間不足 20GB 時 DOR 會自動停止錄影,所以開始長戰役之前,先把儲存錄影的硬碟騰出足夠空間。
- 2安裝 DOR 後照常讀取戰役存檔DOR 是免費的 Windows 桌面應用程式,啟動遊戲後會自動偵測並開始錄影。不需要按錄影鍵,讀取存檔、推進回合就好。哪天不想錄這款遊戲時,可以在設定的整段遊玩錄影群組中依遊戲關閉,關閉時會跳出確認視窗。
- 3大戰開始前記下時間回合推進久了,很難知道那場戰鬥在錄影的哪個位置。進入重要戰鬥前看一眼時鐘,記下大概的時間,之後和啟動遊戲的時間比較,就能馬上算出它在錄影的第幾小時第幾分鐘。
- 4用載入畫面和結算畫面劃分戰鬥區間在媒體庫中開啟錄影,把從戰役地圖進入戰鬥的載入畫面當作開始標記,把戰鬥結束後出現的結算畫面當作結束標記。兩者之間就是一場戰鬥,想給朋友看的衝撞或突破畫面通常就在結算畫面前不遠處。
- 5決定片段長度和畫面比例野戰衝撞從陣線接觸前幾秒開始,留一分鐘左右;攻城突破從城門倒下到部隊湧入,一到兩分鐘就足夠。想呈現寬闊戰場就選 16:9,傳給用手機看的朋友巨型怪物或單一英雄的特寫時,選 9:16 或 1:1。
- 6把 dor.gg 連結傳給戰役夥伴區間剪輯完成後會產生 dor.gg 連結。傳給一起玩戰役的朋友,可以在下次開局前回顧上一場戰爭;傳給不認識這款遊戲的朋友,可以展示戰鬥規模。對方不需要遊戲或應用程式,在瀏覽器裡就能播放。
各種戰鬥情況的尋找線索與傳送對象
| 戰鬥情況 | 錄影中的尋找線索 | 適合傳給誰 |
|---|---|---|
| 大規模野戰 | 載入畫面與部署階段之後,兩軍陣線第一次接觸的位置 | 用同一種族玩戰役的朋友 |
| 攻破城池 | 城牆或城門倒下、部隊湧入城內的那一段 | 一直說攻城很難的朋友 |
| 法術一擊 | 強力法術落下、整條陣線瞬間潰散的幾秒 | 喜歡用法術部隊的朋友 |
| 戰役大逆轉 | 扭轉劣勢戰爭的關鍵戰鬥結算畫面之前 | 一直關注你戰役進度的朋友 |
| 1v1 Domination 對戰 | 對戰開始後第一次交火的那一段 | 那一場的對手朋友 |
| 8 人多人戰役中的戰鬥 | 與盟友軍隊並肩作戰時的衝撞場面 | 參與同一場戰役的朋友們 |
傳送戰鬥影片前的檢查
- 傳送的片段裡有看得出勝負的畫面。
- 戰役地圖上推進回合的部分已剪掉,只留下戰鬥畫面。
- 需要呈現寬闊戰場的畫面已用 16:9 輸出。
- 已確認多人對手的名稱出現在影片裡沒有問題。
- 下次戰役開局前再次確認了錄影硬碟的剩餘空間。
- 先挑出最震撼的一場戰鬥,而不是一次傳很多段。
DOR 如何錄製全軍破敵:戰鎚3
全軍破敵:戰鎚3 在 2026 年 10 月的應用程式更新中加入 DOR 支援遊戲。DOR 是免費的 Windows 桌面應用程式,啟動遊戲後會自動偵測,把從啟動到關閉的全過程存成一支 mp4 影片,錄影可以在應用程式的媒體庫中查看。使用 NVIDIA 顯示卡的電腦預設採用 NVENC 硬體編碼,遊戲聲音和麥克風會一起錄下,戰鬥中和朋友討論的戰術也會原樣保留。在媒體庫的區間剪輯中設定開始和結束,從 16:9、9:16、1:1 中選擇比例,就會產生 dor.gg 連結,手機瀏覽器也能開啟。想把同一場戰役中的多場戰鬥合成一支影片,可以用免安裝、在瀏覽器中使用的 DOR 工作室合併影片,並加入文字和背景音樂。挑選起點和終點的技巧可以在 遊戲影片剪輯方法 中查看。


