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全軍破敵:戰鎚3怎麼錄影:DOR 官方指南(2026)

戰鎚3裡燃燒般的血紅天空下,一名有翼的惡魔領主站在岩石上,前方無數惡魔大軍湧向城牆
圖片來源: © SEGA · Creative Assembly · Total War: WARHAMMER III Steam store screenshot
重點摘要
  • 戰鎚3從開遊戲到關遊戲,戰役回合和即時戰鬥會連續錄在同一支影片裡。
  • 城門被攻破或法術清掉一整排之後馬上按儲存片段快捷鍵,就能把那一刻另外存下(可選 15、30、45、60 秒)。
  • 以讀取畫面和結算畫面為標記只剪出戰鬥,用 DOR 工作室做成電影感影片,再用 dor.gg 連結傳出去。

全軍破敵:戰鎚3 只要安裝 DOR、打開遊戲,AI 就會自動錄影。在戰役地圖上一回合一回合調動軍隊的時間,還有幾千人正面衝撞的即時戰鬥,從開遊戲到關遊戲都會連成一支影片。不必再去重播資料夾翻檔案重新播放,猛攻基斯里夫城門的攻城戰、震旦火砲撕開戰線的野戰,都會直接留成影片。這份說明會帶你用免費的 Windows 應用程式 DOR 錄戰鎚3,從好幾個小時的戰役錄影裡找出戰鬥剪出來,做成電影感影片再傳給朋友。

  • 從戰役地圖的回合推進到即時戰鬥,戰鎚3的整段遊玩不必按錄影鍵就能錄成一支影片。
  • 攻破城門、騎兵側翼衝鋒這種看到結算畫面才知道是名場面的戰鬥,可以存成片段。
  • 用 AI 語音筆記把合作戰役和對戰裡的指揮記成文字,靠一句「騎兵從左邊繞過去」找到那段畫面。
  • 把法術清掉一排、巨龍空戰、被包圍後逆轉這些片段串成一部戰役編年史影片。
  • 對方就算沒裝遊戲,一個 dor.gg 連結也能讓他看到這場戰鬥。

錄製全軍破敵:戰鎚3之前:安裝與錄影方式

戰鎚3會把大軍同時塞進一個畫面,顯卡負擔偏重,一局戰役一坐就是好幾個小時。DOR 是免費的 Windows 應用程式,錄好的影片不會有浮水印。這款遊戲採用整段錄影,不會每打完一場就分成一個檔案,在戰役地圖推進回合的時間和戰鬥時間,在關掉遊戲之前都會錄在同一支影片裡。長戰役怎麼穩定錄影,整理在 長時間遊戲錄影不卡頓。下表整理了錄戰鎚3前值得知道的項目。

項目全軍破敵:戰鎚3說明
安裝 DOR免費 Windows 應用程式,沒有浮水印裝好之後讀檔就會開始錄影
遊戲版本Windows PC 版(Steam)錄下在電腦上執行的戰鎚3
錄影方式整段錄影:從開啟到關閉錄成一支影片戰役地圖和即時戰鬥不會分開,而是接在一起
畫面模式全螢幕、視窗、無邊框視窗都能錄遊戲擷取被擋住的環境會改用螢幕擷取
解析度與影格率預設 1080p、30fps,可選 60fps這款遊戲顯卡負擔大,跑不動時改用較輕的 720p/30fps 模式
儲存空間戰役越長錄影檔越大遊戲本體也很佔空間,要另外替錄影留硬碟空間

用 DOR 錄製全軍破敵:戰鎚3:步驟說明

  1. 1安裝 DOR下載並安裝 DOR,大約一分鐘就能裝好,也不用付費。裝好之後讓 DOR 保持開啟。如果和朋友打合作戰役,只要確認平常用的耳機麥克風有接上。
  2. 2打開遊戲並讀取存檔從 Steam 開啟遊戲,讀取進行中的戰役存檔。DOR 偵測到遊戲就會立刻開始錄影,所以從戰役地圖結束第一個回合的畫面就開始錄了。像不朽帝國這種好幾百回合的戰役,也會照樣一路錄下去。
  3. 3確認正在錄影戰役地圖出現後,打開 DOR 應用程式看一下是否顯示錄影中。如果沒有偵測到遊戲,照著 錄影軟體偵測不到遊戲時 一步步檢查。接下來不管是打開外交畫面還是招募新領主,照平常推進回合就好。
  4. 4關鍵時刻之後馬上存片段攻城戰裡城門倒塌,或是一發強力法術砸進敵軍戰線正中央的時候,馬上按儲存片段快捷鍵。那一刻會另外存成片段,之後不必從頭掃好幾個小時的錄影。
  5. 5關掉遊戲後到「我的片段」查看結束回合、關掉遊戲後,當天整段遊玩的影片和中途存下的片段會一起出現在 DOR 應用程式的「我的片段」。就算當天打了好幾場仗,只要是開一次遊戲到關掉,都會歸在同一段錄影裡。

找到錄影檔

錄影檔都集中在 DOR 應用程式的「我的片段」(媒體庫)。戰鎚3開一次到關掉算一段錄影,用儲存片段快捷鍵留下的畫面會另外以片段顯示。要在很長的戰役錄影裡找戰鬥,用兩個標記會快很多:從戰役地圖進入戰鬥的讀取畫面是開頭,戰鬥結束後出現的結算畫面是結尾。中間就是一場戰鬥,值得展示的衝撞或突破通常就在結算畫面前面一點。開始點放在兩軍戰線接觸前 5 秒左右,觀眾先看到雙方布陣再看到衝撞,比較容易看懂。找到的段落設定開始和結束點剪出來,以 16:9、9:16 或 1:1 匯出。詳細步驟請看 遊戲片段剪輯方法。扭轉整個戰役的逆轉之戰這種想長久保存的影片,記得按讚。空間滿了會先清掉沒按讚的舊影片,按過讚的戰鬥會一直留著。

儲存想留下的畫面

雖然整段遊玩都會錄下來,但想重看的戰鬥畫面當下就存成片段,戰役打完之後整理起來輕鬆很多。按下儲存片段快捷鍵,剛剛的畫面就會存成片段,預設長度 30 秒,可以在設定裡改成 15、30、45 或 60 秒。在戰鎚3裡,適合按的時機有:攻城戰城門倒塌、士兵湧進城之後,一發法術把敵軍戰線打散之後,騎兵繞到側翼衝進後方之後,還有巨龍空戰分出勝負之後。大規模野戰的衝撞設成 60 秒,就能從戰線接觸那一刻開始錄;一發法術這種短畫面 15 秒就夠了。長度怎麼選、快捷鍵怎麼設,請看 一鍵儲存前幾秒。

用 AI 語音筆記找到對話

合作戰役和對戰裡,「騎兵從左邊繞過去」「龍來了,弓兵準備」「城門一破就推到廣場」這類指揮從來沒停過。DOR 會把遊戲聲音和麥克風一起錄下來,AI 語音筆記則會把這些對話以文字記在錄影時間軸上。之後想知道「騎兵繞過去」這句話之後側翼突破到底有沒有成功,不必先翻影片,在文字裡找到那一行點一下,就會直接跳到那個畫面。「這回合再招一個領主」這種在戰役地圖上討論的計畫也會留下來,打了好幾週的戰役就有了自己的紀錄本。如果你們用 Discord 語音討論戰術,可以看 錄下 Discord 通話聲音,把語音也一起錄進去。

用 AI 精華做合輯

打完一局戰役或結束一場大戰之後,可以用存好的片段做一部戰役編年史。在媒體庫勾選攻破城門、騎兵側翼衝鋒、法術清掉一排、巨龍空戰、被包圍後逆轉、領主單挑這些片段,再按 AI 精華,整場戰爭的來龍去脈就會接成一支剪輯。拿來給用同一個種族打戰役的朋友回顧上一場戰爭剛剛好。想自己決定戰鬥的順序,請參考 合併遊戲片段。

在 DOR 工作室剪輯

DOR 工作室 不用安裝,直接在瀏覽器開啟。一場一小時的戰鬥只留下兩軍相撞的瞬間,就是一段電影感畫面。衝撞的瞬間加衝擊縮放,火砲或法術落地的畫面加震動縮放,再用文字寫上陣營名和戰役名,鋪上背景音樂試試。廣闊的戰場適合能看到雙方戰線的 16:9,近距離拍巨獸或單一英雄的畫面做成 9:16 或 1:1,用手機看更方便。匯出格式請看 匯出片段。完成的影片可以下載 mp4,也可以直接用連結分享。

用 dor.gg 連結分享

剪好的戰鬥用 dor.gg 連結分享。對方不用裝遊戲也不用裝應用程式,在瀏覽器就能直接播放,不必再互傳重播檔。下次開戰役前傳給合作戰役的隊友當作上一場戰爭的回顧,或是貼到巴哈姆特哈啦板給不玩這款遊戲的人看看戰鬥規模,都很方便。如果畫面裡有對戰對手的暱稱,分享前先問過對方。依戰鬥情況找畫面的技巧整理在 分享全軍破敵:戰鎚3戰鬥影片。

全軍破敵:戰鎚3建議設定與疑難排解

戰鎚3是顯卡負擔很重的遊戲。建議先用預設的 1080p、30fps 錄一次,顯卡還有餘裕再調到 60fps。幾千個單位擠在一個畫面的大規模戰鬥裡如果遊戲跑不動,切到 720p/30fps 模式能明顯減輕負擔。DOR 使用顯卡硬體編碼,對遊戲影格率的影響很小。如果只有開錄影才掉幀,請照 錄影時掉幀的解決方法 檢查。全螢幕、視窗、無邊框視窗都能錄,維持平常的設定就好。戰役錄影長得很快,想存到和遊戲不同的硬碟,請看 變更錄影儲存位置。DOR 沒有作弊功能,也不會動到遊戲檔案和存檔。

症狀要檢查什麼解決方法
錄出來是黑畫面你是用全螢幕、視窗還是無邊框視窗在玩DOR 三種模式都能錄,遊戲擷取被擋住時會改用螢幕擷取。還是黑畫面的話,照 [全螢幕錄影問題排除](fullscreen-recording-not-working) 檢查
沒有戰場聲音或自己的聲音Windows 輸出裝置和 DOR 的麥克風設定確認選到的是你實際在用的裝置,再照 [遊戲錄影沒有聲音的解決方法](game-recording-no-sound-fix) 逐步檢查
大規模戰鬥時掉幀錄影是否設成 60fps、部隊規模和畫質設定把錄影改回 30fps,或切到 720p/30fps 模式
在戰役錄影裡找不到戰鬥讀取畫面和結算畫面的位置從進入戰鬥的讀取畫面到結算畫面就是一場戰鬥。下次大戰之後馬上存片段
打了好幾個小時戰役檔案太大錄影解析度、儲存硬碟的剩餘空間只剪出想展示的戰鬥留下,用完的原始錄影就整理掉
進入大戰之前看一下時鐘,記下大概的時間。和開遊戲的時間一比,馬上就能算出在錄影的第幾小時第幾分鐘,就算當天戰役地圖上的回合拖了很久,也能直接跳到那場戰鬥。

啟動遊戲即自動錄影的 DOR 遊戲錄影軟體 →

FAQ

常見問題

全軍破敵:戰鎚3要怎麼錄影?

安裝免費的 Windows 應用程式 DOR 並保持開啟,打開遊戲時就會自動開始錄影,關掉之前的戰役和戰鬥會存成一支影片。

能不用重播檔,直接留成影片嗎?

可以。用 DOR 錄影,戰鬥會以影片留在媒體庫裡,不必再找重播檔重新播放。

戰役回合的畫面也會錄嗎?

會。戰役地圖和即時戰鬥都會在你玩的時候一直錄下來。

戰役回合和戰鬥會分開存嗎?

不會。它們接在同一支影片裡,用讀取畫面和結算畫面當標記剪出想要的戰鬥。

大規模戰鬥時錄影會卡嗎?

DOR 用顯卡硬體編碼,負擔很小。還是跑不動的話,用 720p/30fps 模式。

廣闊的戰場可以做成直式影片嗎?

可以匯出 9:16,但需要同時看到雙方戰線的野戰用 16:9 比較好懂。英雄或巨型單位的特寫適合 9:16 或 1:1。

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