Du hast einen Crosshair-Code in CS2 eingefügt und nichts hat sich getan, oder das Fadenkreuz ist plötzlich größer oder kleiner als beim Original? Dann ist das Update von Ende September der erste Verdächtige.
Am 22. September 2026 hat das Rush-Hour-Update die Fadenkreuze in CS2 so umgebaut, dass sie bei jeder Auflösung dieselben Proportionen behalten, im Einstellungsmenü einen Tab Crosshair/Scopes ergänzt und Dynamic Quad zum neuen Standard gemacht, einen Stil, der die tatsächliche Streuung und Ungenauigkeit der Waffe anzeigt.
Am 30. September kamen mit einem Folge-Update eine Option für die Umrissfarbe, der Stil Static Quadrant sowie Größe und Farbe des Scope-Punkts dazu, und das Format der Share-Codes wurde geändert, damit der Code diese Werte mitnehmen kann.
Crosshair-Codes, die vor der Umstellung gepostet wurden, sehen deshalb völlig anders aus als die Codes, die das Spiel heute exportiert.
In diesem Guide geht es darum, wie du einen Code kopierst und importierst, wie du Code-Typen vor dem Einfügen auseinanderhältst, wie du ein Dot- oder statisches Fadenkreuz in den neuen Pixelwerten einstellst, wie du das Crosshair eines Pros auswählst und wie du deine Crosshair-Platzierung anhand von Aufnahmen deiner eigenen Matches überprüfst. Alle Angaben sind auf dem Stand vom 10. November 2026.
Erst den Code lesen, dann einfügen: neue CS-Codes, alte CSGO-Codes und Match-Sharing-Codes
Ein Crosshair-Code, den CS2 heute exportiert, beginnt mit CS und ist eine lange Zeichenkette aus Buchstaben und Zahlen ohne Bindestriche, etwa so: CSvbPubOq37…. Vor dem Update begannen Crosshair-Codes mit CSGO, gefolgt von fünf Blöcken mit je fünf Zeichen, verbunden durch Bindestriche.
Genau so sieht auch ein Match-Sharing-Code aus, also der Code, der auf einen einzelnen Match-Eintrag verweist und den Statistikseiten verlangen, wenn du deine Match-Historie verknüpfst.
Die beiden werden ständig verwechselt, aber ein Match-Sharing-Code enthält nur Match-Informationen und keine Fadenkreuzwerte, daraus wird also nie ein Crosshair. Wenn dir jemand einen Code schickt, ordne ihn so ein: Beginnt er mit CS und hat keine Bindestriche, ist es ein aktueller Crosshair-Code.
Beginnt er mit CSGO und hat Bindestriche, ist es entweder ein alter Crosshair-Code oder ein Match-Sharing-Code, und beim Einfügen passiert womöglich gar nichts. Bitte in dem Fall um einen frischen Code direkt aus dem Spiel oder bau das Fadenkreuz mit der Vorschau nach Augenmaß nach.
Übernimm alte Zahlen nicht eins zu eins.
Die alten Größenwerte waren eine willkürliche Skala, die je nach Auflösung unterschiedlich viele Pixel ergab, während die neuen Werte für Dicke, Länge und Abstand einfach Pixel sind: Dicke 1, Länge 8 und Abstand 4 zeichnen 1 Pixel breite Linien, 8 Pixel lang, 4 Pixel von der Mitte entfernt.
Für Pro-Codes gilt dasselbe. Wenn du beim CS2 Major in Singapur zuschaust und Lust auf das Crosshair eines Spielers bekommst, prüf zuerst, ob der Code nach dem 30. September im neuen CS-Format geteilt wurde.
CS2 Crosshair Codes kopieren und importieren und ein Dot-Fadenkreuz einstellen
- 1Tab Crosshair/Scopes öffnenÖffne im Hauptmenü über das Zahnrad die Einstellungen und wechsle in den Tab Crosshair/Scopes, der mit dem September-Update dazugekommen ist. Stil, Dicke, Länge und Abstand, Mittelpunkt, Umrissmodus und Farbe sowie die Einstellungen für den Scope-Punkt findest du alle hier, und die Vorschau aktualisiert sich, sobald du einen Wert änderst.
- 2Zuerst den eigenen Code sichernBevor du das Crosshair eines anderen ausprobierst, kopier über die Teilen-Option deinen aktuellen Code und füg ihn in eine Notiz ein. Fühlt sich das neue Fadenkreuz nicht richtig an, setzt du mit deinem eigenen Code in Sekunden alles zurück. Größe und Farbe des Scope-Punkts stecken jetzt ebenfalls im Code, deshalb ist dieses Backup umso wichtiger, wenn du deine Scope-Einstellungen angepasst hast.
- 3Code einfügen und Vorschau prüfenWähl Importieren und füg den kompletten Code ein, vom C am Anfang bis zum letzten Zeichen, ohne Leerzeichen davor oder danach. Codes, die über Chat-Apps geschickt werden, bekommen manchmal einen Zeilenumbruch oder verlieren ein Zeichen und lassen sich dann nicht übernehmen. Sobald der Code greift, ändert sich die Vorschau, vergleich also Stil und Farbe mit dem, was der Absender beschrieben hat.
- 4Dot-Fadenkreuz über Stil und Mittelpunkt bauenFür einen reinen Punkt wählst du in der Stilliste den Dot-Stil (Dot Only), oder du nimmst Static Cross, aktivierst den Mittelpunkt und setzt die Linienlänge auf 0. Wenn um den Punkt ein winziges Kreuz bleiben soll, lass stattdessen eine kurze Länge stehen. Die Größen sind in Pixeln angegeben und skalieren mit deiner Auflösung, ein in 1080p eingestellter Punkt behält also auf einem 1440p-Monitor dieselben Proportionen.
- 5Pro-Code nach Format, Datum und Stil auswählenWenn du dir das Crosshair eines Pros leihst, stell zuerst sicher, dass es ein Code im neuen CS-Format ist, geteilt nach dem 30. September. Dann schau auf den Stil: Dynamische Stile öffnen sich beim Laufen oder Sprayen, statische bleiben gleich groß an derselben Stelle. Die Farbe ist Geschmackssache, weil deine Maps und dein Monitor anders sind als seine, also pass sie ruhig an. Gib dem Code ein paar Tage Matches, statt ihn nach ein, zwei Spielen zu bewerten.
- 6Im Training testen, im echten Match entscheidenZieh gegen Bots oder im Deathmatch an Mauerkanten die Kopfhöhe nach, und wo du schon an deinem Aim-Setup schraubst, prüf gleich deine Empfindlichkeit (Sensitivity) mit dem CS2 Sensitivity Test. Eine instabile Framerate lässt auch das Fadenkreuz zittrig wirken, bei niedrigen FPS kümmerst du dich also zuerst um die CS2 FPS Einstellungen. Die endgültige Entscheidung triffst du in Competitive- oder Premier-Matches.
CS2 Fadenkreuz-Stile und Optionen mit Beispielwerten (Stand 10. November 2026)
| Stil oder Option | Beispielwert | Wann es passt |
|---|---|---|
| Static Cross | Dicke 1, Länge 8, Abstand 4 (Pixel) | Die Form bleibt beim Laufen und Schießen gleich, du hast also einen festen Bezugspunkt für die Kopfhöhe. Die naheliegende erste Wahl, wenn du vorher Classic Static gespielt hast. |
| Dot (Dot Only oder Länge 0 plus Mittelpunkt) | Mittelpunkt an, Linienlänge 0 | Verdeckt so wenig Bild wie möglich, entfernte Köpfe bleiben gut sichtbar. Ein zu kleiner Punkt geht vor hellen Wänden unter. |
| Dot plus kurzes Kreuz | Mittelpunkt an, Dicke 1, Länge 3 bis 4, Abstand 1 bis 2 | Wenn du die Präzision eines Punkts mit dem Richtungsgefühl eines Kreuzes kombinieren willst. |
| Dynamic Quad (Standard) | Standardstil seit dem Update vom 22. September | Zeigt die tatsächliche Streuung und Ungenauigkeit der Waffe, so lernst du, wie viel Genauigkeit du beim Laufen oder Sprayen verlierst. |
| Static Square und Static Quadrant | Statische Stile, hinzugefügt am 23. und 30. September | Wenn du etwas anderes als ein Kreuz willst. Vergleich die Größe in der Vorschau mit einem gegnerischen Kopf. |
| T-Stil | Entfernt die obere Linie | Wenn über dem Kopf des Gegners nichts im Weg sein soll. |
| Umriss (voll oder halb) und Umrissfarbe | Umriss an, in einer Farbe, die sich vom Fadenkreuz abhebt | Wenn das Fadenkreuz auf Maps wie Dust II oder Mirage vor hellen Wänden verschwindet. Der halbe Umriss zeichnet nur die Teile oben links. |
| Größe und Farbe des Scope-Punkts | Größe anpassen, wählen, ob er der Fadenkreuzfarbe folgt | Wenn dir der Punkt im Zielfernrohr zu groß oder zu klein vorkommt. Auch diese Werte werden im neuen Code gespeichert. |
Bevor du dich auf ein neues Fadenkreuz festlegst
- Der Code beginnt mit CS und enthält weder Bindestriche noch Leerzeichen.
- Du hast deinen aktuellen Code vor dem Import in eine Notiz kopiert.
- Das Fadenkreuz bleibt auf hellen wie dunklen Maps sichtbar, sonst hast du die Umrissfarbe angepasst.
- Du hast auch Größe und Farbe des Scope-Punkts und das Granaten-Fadenkreuz geprüft.
- In den Aufnahmen deiner Tode hast du kontrolliert, ob das Fadenkreuz direkt vor dem Duell auf Kopfhöhe war.
Crosshair-Höhe in Aufnahmen deiner eigenen Matches prüfen
Ob ein Fadenkreuz taugt, zeigt sich im echten Match, nicht auf der Übungsmap. War dein Crosshair auf Kopfhöhe, als der Gegner auftauchte, oder hast du auf Körper oder Boden geschaut? Das findest du nur heraus, wenn du die Runde noch einmal ansiehst.
DOR ist eine kostenlose Windows-App, die CS2 beim Start erkennt, das ganze Match aufnimmt und Kills, Tode und Assists als automatische Clips speichert.
Alles landet unter My Clips (Meine Clips), du kannst also einen Todes-Clip von vor deinem Crosshair-Wechsel neben einen von danach legen und vergleichen, wo dein Fadenkreuz beim ersten Kontakt war. Weitere Wege, den Moment deines Todes festzuhalten, findest du unter Killcam und Deathcam speichern.
Der kostenlose Plan nimmt mit bis zu 1080p und 60 fps auf, so lässt sich ein schneller Flick leichter Bild für Bild durchgehen. Sitzt ein One Tap, schneid ihn in der App zu und speicher ihn im Format 9:16, das Fadenkreuz bleibt dabei mittig im Hochformat. Den kompletten Ablauf erklärt CS2 Shorts erstellen.


