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PUBG Shorts erstellen (2026): Knocks, Kills und Chicken Dinners als vertikales Video

Ein vertikaler 9:16-Rahmen im Handyformat, ausgeschnitten aus einem Kampf in PUBG: BATTLEGROUNDS neben einem weißen Auto und einem Blumenbeet, über einer unscharfen Kopie der Szene
Bildquelle: © KRAFTON · offizieller Screenshot von PUBG: BATTLEGROUNDS
Das Wichtigste in Kürze
  • Die PUBG-Momente, die als Shorts funktionieren, zeigen ihr Ergebnis sofort im Bild: ein Knock auf große Distanz, ein Kampf aus dem Fahrzeug, ein Chicken Dinner im letzten Kreis oder ein absurder Unfall.
  • Ein Zuschnitt von 16:9 auf 9:16 behält nur etwa 32 % der Breite, Minimap und Killfeed fallen also weg; gib die Informationen, die du wirklich brauchst, als Bildschirmtext zurück.
  • Deine eigene Aufnahme ist die einfachere Quelle; ein Replay im Spiel ist keine Videodatei, du musst es also beim Abspielen per Bildschirmaufnahme festhalten.

Ein PUBG-Short ist kein gekürztes Match, sondern ein Moment, der in ein vertikales Bild wandert. Wähl einen einzelnen Moment, dessen Ergebnis im Bild zu sehen ist, etwa einen Knock auf große Distanz, einen Kampf aus einem fahrenden Fahrzeug, ein Chicken Dinner im letzten Kreis oder ein Auto, das sich den Hang hinunter überschlägt, und schneide ihn auf 9:16 zu – von kurz vor dem ersten Schuss bis zu dem Augenblick, in dem das Ergebnis feststeht. Schneidest du ein 1920×1080-Bild vertikal zu, bleiben etwa 608 der 1.920 Pixel, ungefähr 32 % der Breite. Momente, in denen die Action am Fadenkreuz in der Bildmitte passiert, überstehen den Wechsel also gut. Dieser Guide behandelt nur die PUBG-spezifischen Teile: Momente auswählen, mit Minimap, Killfeed und Munitionsanzeige umgehen und den Unterschied zwischen Ego- und Third-Person. Die allgemeine Technik eines 9:16-Zuschnitts steht in wie du ein vertikales 9:16-Gaming-Video erstellst.

Zuerst entscheiden: Shorts aus der eigenen Aufnahme schneiden, Replays nur für einen anderen Blickwinkel

Shorts aus Material, das du beim Spielen aufgenommen hast, machen weniger Arbeit. Ein Replay im Spiel ist keine Videodatei, sondern eine Aufzeichnung, die das Spiel abspielt; um es in einem Short zu verwenden, musst du das Replay also beim Abspielen per Bildschirmaufnahme festhalten. Die Patch-Notes zu PUBGs PC-Update 11.2 (2021) stellten außerdem klar, dass Replay-Dateien aus früheren Updates nicht mehr verwendet werden können – nach einem Update lässt sich das gewünschte Match also womöglich nicht mehr öffnen. Greif zum Replay, wenn du wirklich einen Blickwinkel brauchst, den dein eigener Bildschirm nie gezeigt hat, etwa die Sicht eines anderen Spielers. Wie das Replay-Menü funktioniert und wo seine Grenzen liegen, erklärt wie du Death Cam und Replays in PUBG ansiehst.

Einen PUBG-Short erstellen, Schritt für Schritt

  1. 1Einen Moment mit sichtbarem Ergebnis wählenLeg dich pro Match auf einen Moment fest. Der Test: Ist das Ergebnis im Bild zu sehen – eine Knock- oder Kill-Meldung, ein explodierendes Fahrzeug, der Siegbildschirm? Solche Momente ergeben auch ohne Ton Sinn. Lange Loot-Runden oder Rotationen mit der Zone lassen Shorts-Zuschauern dagegen nichts zum Hinsehen. Lohnen sich mehrere Momente, teil sie auf separate Shorts auf.
  2. 2Material besorgen: Aufnahme, Auto-Clip oder ReplayNutzt du schon ein Aufnahmeprogramm, fang mit der Aufnahme dieses Matches an. Mit DOR sammeln sich Kills, Knockouts und Tode aus PUBG als automatische Clips in der Bibliothek, du öffnest also direkt den passenden Clip; Momente, die keine Ereignisse sind, etwa den Siegbildschirm, findest du in der vollständigen Aufnahme desselben Matches. Hast du das Match nicht aufgenommen, bleibt nur, das Replay im Spiel abzuspielen und den Bildschirm aufzunehmen – und nach einem Update lässt sich dieses Match womöglich gar nicht mehr öffnen.
  3. 3Kurz vor dem Schuss starten, direkt nach dem Ergebnis endenSetz den Start 1 bis 2 Sekunden vor den ersten Schuss oder bevor das Auto losfährt, damit die Situation klar ist, und das Ende kurz nachdem die Knock- oder Kill-Meldung oder der Siegbildschirm erscheint. Läuft nach dem Ergebnis noch Loot-Material, wischen Zuschauer oft vor dem Ende weg. Wie YouTube einen Short mit aktivem Urheberrechtsanspruch behandelt, hängt von seiner Länge ab, und die Regel für Shorts über einer Minute hat sich am 24. September 2026 geändert – willst du fremde Musik nutzen, bleib also unter einer Minute oder prüf vor dem Posten die aktuellen Bedingungen in der YouTube-Hilfe.
  4. 4Auf 9:16 zuschneiden und prüfen, welche HUD-Elemente fehlenEin Zuschnitt um die Mitte behält nur die mittleren rund 32 %: bei einem 1080p-Bild etwa die Pixel 656 bis 1264 in der Breite. Beim Standard-HUD bleiben Fadenkreuz sowie Lebens- und Munitionsanzeige unten mittig größtenteils erhalten, während Minimap unten rechts sowie Anzeige der lebenden Spieler und Killfeed oben rechts wegfallen. Selbst in einem Editor, in dem du den Ausschnitt seitlich verschieben kannst, passen das mittige Fadenkreuz und die Minimap unten rechts beim Standard-HUD kaum gemeinsam in einen etwa 608 Pixel breiten Rahmen – entscheide dich also für eines. Ist die verlorene Information der Kern des Moments (zwei Spieler übrig, das letzte Mitglied eines Squads), gib sie als Text zurück; ist sie es nicht, bleibt das Bild ohne sie aufgeräumt.
  5. 5Den Moment auf Ego- oder Third-Person prüfenIn der Ego-Perspektive (FPP) ist deine Sicht am Fadenkreuz zentriert, was zu einem mittigen Zuschnitt passt. Third-Person (TPP) zeigt eine weite Sicht von hinter deiner Figur; im vertikalen Zuschnitt nimmt die Figur also einen großen Teil des Bildes ein, und ein Gegner, den du über eine Deckung hinweg sehen konntest, fällt womöglich seitlich heraus. Beim Zielen über Kimme und Korn (ADS) wechselt die Sicht auch in Third-Person zum Visier, ein Sniper-Clip in Third-Person, der mit dem ADS beginnt, lässt sich also ähnlich wie Ego-Perspektive zuschneiden. Das Zielen über die Schulter in Third-Person behält dagegen die Third-Person-Kamera bei, deine Figur verdeckt also weiterhin einen Teil des vertikalen Bildes.
  6. 6Mit Effekten, Text und Ton verfeinern, dann exportierenSetz einen Zoom-Effekt auf den Moment des Treffers und eine kurze Kontextzeile nahe dem oberen Bildrand. Schüsse und Schritte tragen die Hälfte eines PUBG-Shorts, halte Hintergrundmusik also leiser als den Spielsound. Auf YouTube wird ein Video, das am oder nach dem 15. Oktober 2024 hochgeladen wurde, vertikal oder quadratisch ist und höchstens 3 Minuten dauert, als Short eingestuft; für TikTok und Instagram Reels prüfst du die aktuellen Regeln in der offiziellen Hilfe der jeweiligen Plattform. Spiel das exportierte MP4 einmal auf dem Handy ab, um sicherzugehen, dass kein Text abgeschnitten ist und der Ton durchkommt.
  7. 7Vor dem Posten KRAFTONs Richtlinie prüfenIn KRAFTONs Content Creation Guideline für PUBG: BATTLEGROUNDS (gültig seit 16. Februar 2024) gibt es drei Klauseln, über die man kurz vor dem Posten eines Shorts leicht stolpert: das geistige Eigentum des Spiels nicht so verwenden, dass es mit offiziellen Inhalten verwechselt werden kann, es nicht zur Werbung für das Spiel eines anderen Unternehmens nutzen (gesponserte Werbung eingeschlossen) und für Material Dritter wie Musik selbst die Erlaubnis einholen. Vermeide Titel oder Thumbnails im Stil eines offiziellen PUBG-Videos und häng keine Werbung für ein anderes Spiel an dein PUBG-Material. Die Regeln zu Einnahmen und bezahltem Zugang stehen in den Fragen unten.

PUBG-Momente, die als Shorts funktionieren: Schnittpunkte und Text zum Ergänzen

MomentWorauf du beim 9:16-Zuschnitt achtestText, den du im vertikalen Bild ergänzt
Sniper-Knock oder -Kill auf große DistanzDie Visieransicht liegt in der Mitte, beim Zuschnitt geht also wenig verloren; lauf weiter, bis die Knock- oder Kill-Meldung erscheintEin Waffenname oder eine Zeile wie „Knock auf große Distanz“ reicht; die Visieransicht bleibt im Bild und zeigt den Rest
Kampf aus dem FahrzeugSchnelle Seitwärtsbewegung schiebt Gegner aus einem schmalen Bild; behalte nur den Abschnitt, in dem das Ziel nahe der Mitte ist, und heb das 16:9-Original ebenfalls aufOhne die Seiten ist womöglich unklar, wer im Fahrzeug saß, beschreib es also, etwa „Kill aus dem fahrenden Auto“
Chicken Dinner im letzten KreisFüge den letzten Kill und den Siegbildschirm zu einem Video zusammen; mit DOR schneidest du den Siegbildschirm aus der Aufnahme des ganzen MatchesDie Anzeige der lebenden Spieler oben rechts fällt weg, schreib die Zahl also hin, etwa „2 übrig“
Knocks am Stück (Squad Wipe)Bei mehreren Knocks hintereinander schneidest du die Pausen dazwischen heraus und fügst sie zu einem Video zusammenDer Killfeed fällt weg, nichts im Bild zeigt also, wie viele gefallen sind; schreib die Zahl hin, etwa „3 Knocks solo“
Lustiger Unfall (Überschlag, Sturz, Granatenpanne)Der Witz braucht den Aufbau, lass also vor dem Unfall zusätzlich ZeitSchreib eine Zeile, die das Ende nicht verrät; kündigt der Text den Unfall vorher an, verliert der Witz seine Pointe
Third-Person-Kampf um eine DeckungDeine Figur kann einen großen Teil des vertikalen Bildes verdecken und den Gegner verbergen, spiel es also vor dem Export abWar der Gegner einen Teil des Clips außerhalb des Zuschnitts, nenn kurz die Stelle, etwa „hinter dem Felsen rechts“

Bevor du einen PUBG-Short postest

  • Jeder Short enthält einen Moment, und sein Ergebnis (Knock, Kill oder Sieg) ist im Video.
  • Gegner und Fadenkreuz bleiben von Anfang bis Ende im vertikalen Bild sichtbar.
  • Wichtige Informationen aus dem weggeschnittenen Killfeed oder der Anzeige der lebenden Spieler habe ich als Text ergänzt.
  • Schüsse und Schritte gehen nicht unter der Hintergrundmusik unter.
  • Ein Short über einer Minute enthält keine Musik, die einen Urheberrechtsanspruch auslösen könnte.
  • Titel und Thumbnail sehen nicht nach offiziellen KRAFTON-Inhalten aus und werben für kein anderes Spiel.
Spielst du meist in Third-Person, fang deine Liste der Short-Kandidaten mit ADS-Momenten an, denn die lassen sich schneller schneiden. Sobald du über Kimme und Korn zielst, wechselt die Sicht zum Visier, ein mittiger Zuschnitt verliert also wenig. Momente, die eine weite Sicht brauchen, etwa eine Verfolgungsjagd mit Fahrzeugen, behältst du besser als 16:9-Original für lange Videos oder andere Schnitte.

PUBG-Material mit DOR sammeln und vertikal machen

DOR ist eine kostenlose Desktop-App für Windows, die PUBG: BATTLEGROUNDS beim Start erkennt und das ganze Match als MP4 aufnimmt. Mit einer NVIDIA-Grafikkarte ist NVENC-Hardware-Encoding Standard, und Spielsound und Mikrofon werden zusammen aufgenommen. In PUBG werden Kills, Knockouts und Tode außerdem als separate automatische Clips in der Bibliothek gespeichert. Für einen Knock auf große Distanz oder einen Kill aus dem Fahrzeug öffnest du also direkt diesen Clip, während du Momente, die keine Ereignisse sind, etwa den Siegbildschirm oder einen überlebten Unfall, aus der Aufnahme des ganzen Matches schneidest oder beim Spielen mit dem Clip-Hotkey sicherst. Leg im Bibliothek-Tool Trim Section Start und Ende fest und wähl 9:16 als Ausgabeformat, um ein vertikales Video zu bekommen, und teile es dann als dor.gg-Link, der im Handybrowser abspielt. Text setzt Trim Section im Format 1:1; um eine Zeile wie „Knock auf 300 m“ auf ein 9:16-Bild zu legen, wechsle zu DOR Studio im Browser (dor.gg/studio, ohne Installation). Das Studio erledigt 9:16-Format, das Zusammenfügen mehrerer Knockout-Clips, Effektvorlagen wie Punch Zoom und Shake Zoom, Text, Hintergrundmusik und Lautstärke in einer Ansicht und lädt dann ein MP4 herunter oder teilt einen Link. Videos müssen mindestens 3 Sekunden lang und höchstens 500 MB groß sein. Zur Musik siehe urheberrechtsfreie Hintergrundmusik für Gaming-Videos, und zu den ersten drei Sekunden das Muster hinter viralen Gaming-Shorts.

Aufnahme, die mit deinem Spiel startet: kostenloser Game Recorder →

DOR Clips

Clips zu PUBG: Battlegrounds auf DOR

Mehr auf DOR →

Videos zu PUBG: Battlegrounds, aufgenommen und gepostet von DOR-Nutzern. Tippe auf ein Video, um es auf dor.gg abzuspielen.

FAQ

FAQ

Kann ich mit PUBG Shorts auf YouTube Geld verdienen?

Mit Stand 13. Oktober 2026 führt KRAFTONs Content Creation Guideline (gültig seit 16. Februar 2024) Werbeeinnahmen auf Videoplattformen wie YouTube und Spenden von Zuschauern als erlaubt auf. Aufpassen musst du bei der Klausel gegen die Beschränkung von Inhalten mit Spiel-IP auf bezahlten Zugang: Ein Video nur für zahlende Kanalmitglieder kann darunter fallen, und Abo-Einnahmen sind nur dann als erlaubt aufgeführt, wenn die Streams deines Kanals auch kostenlos und nicht nur für Abonnenten zu sehen sind. YouTubes eigene Monetarisierungsvoraussetzungen prüfst du separat in der YouTube-Hilfe.

Wird ein Knock ohne Kill trotzdem zum automatischen Clip?

In DOR ja. Automatische Clips in PUBG decken drei Ereignisse ab – Kills, Knockouts und Tode –, der Moment, in dem du einen Gegner umhaust, wird also zum Clip. Momente außerhalb dieser drei, etwa den Siegbildschirm, schneidest du aus der Aufnahme des ganzen Matches oder sicherst sie per Hotkey.

Was passt besser zu Shorts, Ego- oder Third-Person?

Für ein vertikales Video, das aus der Mitte geschnitten wird, verliert die Ego-Perspektive beim Zuschnitt weniger, weil die Sicht am Fadenkreuz zentriert ist. Third-Person setzt deine Figur groß ins Bild und schneidet die Seiten ab, doch beim Zielen über Kimme und Korn wechselt die Sicht zum Visier – ADS-Sniper-Momente lassen sich also in beiden Modi gut ins Hochformat bringen.

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