The Witcher 3: Wild Hunt ist ein Solospiel, steckt aber voller Momente, von denen du hinterher jemandem erzählen willst: einem Auftrag vom Anschlagbrett bis zum Nest eines Monsters folgen und es ausräuchern, eine einzige Dialogzeile, die das Schicksal einer Figur verändert, oder eine Gwint-Partie, die du im letzten Moment gedreht hast. Dieser Guide behandelt genau eine Methode: The Witcher 3: Wild Hunt mit DOR aufnehmen, die Szene in einer langen Session finden, zuschneiden und als dor.gg-Link an einen Freund schicken. Da es ein storygetriebenes Spiel ist, braucht ein Clip für einen Freund, der noch nicht gespielt hat, einen ganz anderen Schnitt als einer für einen Freund, der das Ende kennt – deshalb geht es auch um den Umgang mit Spoilern.
Die ganze Session aufnehmen, eine einzelne Szene teilen
DOR speichert The Witcher 3 als Komplettaufnahme der Session. Vom Laden deines Spielstands nach dem Start bis zum Beenden landet alles in einem Video: Ritte auf Plötze, Handel mit Händlern, Quest-Dialoge und Kämpfe. Bestimmte Kämpfe oder Entscheidungen findest du in der Aufnahme und schneidest sie heraus; einen Moment, den du sofort sichern willst, speicherst du mit F8 als die letzten 30 Sekunden. Viele Abende in diesem Spiel gehen für eine einzige Hauptquest drauf, die Stunden dauert – es hilft also, vorher Lange Gaming-Sessions ohne Ruckler aufnehmen durchzugehen, damit lange Aufnahmen bis zum Ende stabil bleiben. Denk außerdem daran, dass die Aufnahme automatisch stoppt, wenn der freie Speicher unter 20 GB fällt.
Von der Auswahl einer Story-Szene bis zum Verschicken
- 1Prüfen, wie weit dein Freund gespielt hatDieselbe Szene kann für einen Freund, der noch nicht angefangen hat, ein riesiger Spoiler sein und für einen, der das Ende kennt, ein willkommenes Gesprächsthema. Entscheide, an wen du schickst, bevor du die Aufnahme öffnest, und frag, welche Region er erreicht hat – dann ist klar, welchen Bereich du schneiden musst.
- 2Spielstand laden, während DOR läuftDOR ist eine kostenlose Windows-App, die das Spiel beim Start erkennt und mit der Aufnahme beginnt. Auch in einem Solospiel lohnt sich ein Mikrofon, wenn du beim Spielen kommentieren willst; Spielsound und Mikro werden im selben Video aufgenommen.
- 3Die Uhrzeit kurz vor einer Entscheidung merkenBei Gesprächen, die die Story verändern, ist der entscheidende Moment, wenn unten im Bild die Antwortmöglichkeiten erscheinen. Kommt eine schwere Entscheidung, wirf einen Blick auf die Uhr deines Handys. Bei Auftragskämpfen ist die Zeit, zu der du das Nest des Monsters erreicht hast, leichter zu finden als die, zu der du den Auftrag am Anschlagbrett angenommen hast.
- 4Ladebildschirme als Szenengrenzen nutzenScrollst du in der Bibliothek durch die Aufnahme, fallen die Ladebildschirme beim Laden eines Spielstands oder bei der Schnellreise auf. Sie markieren, wo Region oder Quest wechseln – such den Ladebildschirm, der deiner notierten Zeit am nächsten liegt, dann ist die gewünschte Szene meist innerhalb weniger Minuten danach.
- 5Zwischen nur Ergebnis und ganzem Gespräch entscheiden, dann zuschneidenSind Spoiler ein Thema, beginnst du im Zuschneide-Tool der Bibliothek kurz vor dem Auswahlbildschirm und behältst nur die Reaktion direkt nach deiner Wahl. Für Freunde, die das Spiel durchhaben, nimm das Gespräch davor mit. Landschaften und Kämpfe passen zu 16:9, und für Freunde am Handy kannst du 9:16 wählen. Ist das Zuschneiden fertig, bekommst du einen dor.gg-Link.
- 6Den Link mit einem einzeiligen Spoiler-Hinweis einfügenSchreib bei einer Szene aus der Hauptquest vor dem Link nur, aus welcher Region und welcher Quest sie stammt, und lass das Ergebnis weg. Bei Freunden, die schon durch sind, macht eine kurze Frage, wie sie sich entschieden haben, den Clip zum Gesprächsanfang.
Spoiler-Risiko nach Art der Szene
| Art der Szene | Was du zeigst | Spoiler-Risiko |
|---|---|---|
| Hexer-Auftrag | Die Schwäche eines Monsters herausfinden und es erledigen | Gering, an alle verschickbar |
| Kampf mit Zeichen | Einen Gegner mit Aard umwerfen und mit Igni erledigen | Gering |
| Gwint | Eine letzte Runde, die eine einzige Karte gedreht hat | Gering |
| Landschaftsreise | Mit Plötze bei Sonnenuntergang über ein Feld reiten | Keins |
| Entscheidung in der Hauptquest | Der Moment der Wahl und die Reaktion direkt danach | Hoch, nur für Freunde, die das Spiel durchhaben |
| Story der Erweiterungen | Eine denkwürdige Szene aus Hearts of Stone oder Blood and Wine | Mittel, prüf den Fortschritt des Zuschauers |
Bevor du eine Szene aus Witcher 3 verschickst
- Ich habe geprüft, ob mein Freund diese Quest schon abgeschlossen hat.
- Der Entscheidungs-Clip läuft bis zur Reaktion direkt nach der Wahl.
- Der Auftrags-Clip beginnt, wenn das Monster zum ersten Mal auftaucht.
- Meine Nachricht mit dem Link verrät nicht, wie die Quest ausgeht.
- Vor einer langen Quest habe ich geprüft, dass das Laufwerk deutlich mehr als 20 GB frei hat.
- Ich habe den Link einmal geöffnet, um sicherzugehen, dass Dialog und Musik klar rüberkommen.
So nimmt DOR The Witcher 3 auf
DOR ist eine kostenlose Desktop-App für Windows. Seit einem App-Update im Oktober 2026 ist The Witcher 3: Wild Hunt ein unterstütztes Spiel: DOR erkennt es beim Start und nimmt die ganze Session als eine einzige mp4 auf, bis du es schließt. Die Komplettaufnahme kannst du in den Einstellungen pro Spiel ein- oder ausschalten, und PCs mit NVIDIA-Grafikkarte nutzen standardmäßig NVENC-Hardware-Encoding. Schneide in der App-Bibliothek einen Abschnitt zu, um einen dor.gg-Link zu erstellen, und der Zuschauer schaut im Browser zu, ohne etwas zu installieren. Um mehrere Auftragskämpfe zu einem Video zu kombinieren oder eine kurze Beschriftung über eine Szene zu legen, nutze DOR Studio, das im Clip-Editor im Browser erklärt wird: Dort fügst du Videos zusammen und änderst das Seitenverhältnis. Willst du mit Hintergrundmusik Stimmung erzeugen, erklärt Musik zu Gaming-Videos hinzufügen, wie du mit Urheberrecht und Lautstärke umgehst.


