rocket league
Rocket League · Komplette Aufnahme & F8-Clips

Rocket League aufnehmen und Clips mit F8 speichern

Drück F8 und die letzten 30 Sekunden werden als Clip gespeichert. Ohne komplizierte Einrichtung.

GRATISOHNE WASSERZEICHENLOW-END-TAUGLICH
DOR · Rocket League
Mach aus deinen Plays in Rocket League ClipsRuckelfrei aufnehmen und in der DOR-Community teilen

DOR ist ein kostenloser Game-Recorder, optimiert für Rocket League. Er nimmt deine komplette Session automatisch vom Start bis zum Beenden auf und speichert mit F8 die letzten 30 Sekunden aus Rocket League als Clip – in hoher Qualität und ressourcenschonend im Hintergrund. Keine Einrichtung wie bei OBS: installieren, Spiel starten, fertig.

Recording more than Rocket League? See every supported game and how recording works on the kostenloser Game Recorder page.

Features

Automatische Aufnahme, gemacht für Rocket League

01

Sofort-Clips mit F8

Drück direkt nach einem starken Play F8 und die letzten 30 Sekunden werden als Clip gespeichert.

02

Komplette Gameplay-Aufnahme

Nimm deine komplette Session in Rocket League vom Start bis zum Beenden auf und schneide heraus, was du brauchst.

03

Leichte Aufnahme im Hintergrund

Hardware-Encoding über die GPU hält den FPS-Verlust im Spiel minimal – stabil auch auf schwächeren PCs.

Moments

Diese Momente hältst du als Clip fest

Aerial-ToreEinen Schuss mitten in der Luft verwerten
Double TapsWandspiel mit zweitem Touch
Clutch-ParadenEinen Schuss auf der Torlinie stoppen
Siegtore in der VerlängerungGolden Goals, die das Match beenden
Edit

Schneide deine Clips aus Rocket League zu einer Montage zusammen

Schneide deine Clips aus Rocket League im kostenlosen DOR-Editor zu und füge Text, Musik und Effekte hinzu – so baust du Highlight-Videos für YouTube, TikTok und Discord, direkt im Browser und ohne Installation.

Kostenlosen Editor öffnen →
How to

So nimmst du Rocket League am PC auf

Lass DOR laufen, dann wird deine komplette Session in Rocket League vom Start bis zum Beenden aufgenommen. Mit F8 speicherst du die letzten 30 Sekunden als Clip.
01

DOR kostenlos installieren

Die Installation dauert eine Minute. Zum Start brauchst du kein Konto.

02

Rocket League spielen

DOR erkennt das Spiel und nimmt die ganze Session im Hintergrund auf.

03

Mit F8 speichern

Drück direkt nach einem Highlight F8, um die letzten 30 Sekunden zu speichern. Die Taste lässt sich in den Einstellungen ändern.

System Requirements

Rocket League aufnehmen: Mindest- und empfohlene Systemanforderungen

DOR nimmt mit NVIDIA-NVENC-Hardware-Encoding auf. Ein eigener Chip auf deiner Grafikkarte übernimmt die Videoverarbeitung, sodass CPU und FPS im Spiel kaum belastet werden. So nimmst du auch auf schwächerer Hardware flüssig auf als mit Software-Encodern wie dem OBS-Standard.
KomponenteMinimumEmpfohlen
BetriebssystemWindows 10 (64bit)Windows 11 (64bit)
CPUIntel Core i5-8400 (8. Gen.) / AMD Ryzen 5 2600Intel Core i5-12400 (12. Gen.) / AMD Ryzen 5 5600+
RAM8GB16GB
GPUNVIDIA GeForce GTX 1050+ (NVENC)NVIDIA GeForce GTX 1660 · RTX 2060+
Speicher5 GB frei + Platz für ClipsSSD, 20 GB+ frei

Spielst du Rocket League mit 144/240 Hz, hält die empfohlene GPU deine hohe Bildwiederholrate auch beim Aufnehmen.

Settings

Empfohlene Aufnahmeeinstellungen für Rocket League

PunktEmpfohlenHinweis
AuflösungStandard 1080p720p wählbar, 1440/2160p mit Pro
Aufnahme-FPSStandard 30 fpsIm Spiel bleiben 144/240 fps, 60 fps wählbar
Clip-LängeLetzte 30 sVor F8, wählbar 15/30/45/60 s
Dateigrößeca. 30 MB pro ClipBei 30 s in 1080p, komplette Aufnahmen separat

* Die Aufnahme läuft über Hardware-Encoding der GPU, der FPS-Verlust bleibt daher auch bei hohen Bildwiederholraten minimal.

Compare

Recorder-Vergleich für Rocket League

DOROBSNVIDIA
Automatische Highlight-ClipsAutoManueller SchnittSpiele auswählen
EinrichtungInstallieren & fertigSzenen/Quellen manuellEinfach
Spiel-Erkennung130+ SpieleManuelle EinrichtungSpiele auswählen
Mit der Community teilenEin KlickSeparater UploadSeparater Upload
Troubleshooting

Probleme bei der Aufnahme von Rocket League

Beim Aufnehmen von Rocket League ruckelt es oder die FPS brechen ein

DOR nutzt Hardware-Encoding über die GPU und nimmt ressourcenschonend auf, der Einfluss ist also gering. Läuft es trotzdem zäh, stell in den Einstellungen auf den 720p/30-fps-Modus um.

Rocket League wird im Vollbild nur schwarz aufgenommen

DOR nimmt Vollbild, Fenster und randloses Fenster gleichermaßen auf und wechselt bei Spielen, die die Spielaufnahme blockieren, zur Monitoraufnahme – so bekommst du ein vollständiges Bild.

Kann ich in Rocket League wegen eines Recorders gebannt werden?

DOR hat keine Cheat-Funktionen und verändert weder Spieldateien noch deine Spieldaten – es nimmt nur das Bild auf. Blockiert ein Anti-Cheat den Capture-Hook, wechselt DOR zur Monitoraufnahme und nimmt deine Session in Rocket League so auf.

FAQ

FAQ: Rocket League aufnehmen

Matches sind kurz. Werden alle aufgenommen?

DOR nimmt deine ganze Session automatisch auf – viele Matches in einem Video.

Kann ich meine Tore zu einem Video zusammenfügen?

Schneide jedes Tor zu und füge sie im DOR Studio zusammen.

Kann ich Effekte hinzufügen?

Das DOR Studio bietet Effektvorlagen, Text und Hintergrundmusik.

Ist DOR kostenlos? Gibt es ein Wasserzeichen?

DOR ist kostenlos und setzt kein Wasserzeichen.

Verliere ich beim Spielen von Rocket League FPS?

DOR nimmt ressourcenschonend im Hintergrund auf, der Einfluss auf die FPS im Spiel ist daher kaum spürbar.

Welche Systemanforderungen brauche ich?

DOR läuft auf den meisten PCs mit Windows 10 oder neuer. Auf schwächeren PCs nutzt du den 720p/30-fps-Modus.

Kann ich die Aufnahmetaste für Rocket League ändern?

In den DOR-Einstellungen kannst du die Tasten für Clip speichern und manuelle Aufnahme beliebig neu belegen.

Wo werden meine Clips gespeichert?

Deine Clips liegen geordnet in der Bibliothek der DOR-App und lassen sich in der DOR-Community oder per Link teilen.

Gibt es ein Limit für Aufnahmedauer oder Anzahl der Clips?

Weder Zeit- noch Mengenlimit. Komplette Gameplay-Aufnahmen werden standardmäßig in einem 5-GB-Kontingent verwaltet; ist es voll, werden zuerst die ältesten Aufnahmen ohne Like gelöscht. Halte mindestens 30 GB frei, damit die Aufnahme starten kann.

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