Rocket League aufnehmen und Clips mit F8 speichern
Drück F8 und die letzten 30 Sekunden werden als Clip gespeichert. Ohne komplizierte Einrichtung.

DOR ist ein kostenloser Game-Recorder, optimiert für Rocket League. Er nimmt deine komplette Session automatisch vom Start bis zum Beenden auf und speichert mit F8 die letzten 30 Sekunden aus Rocket League als Clip – in hoher Qualität und ressourcenschonend im Hintergrund. Keine Einrichtung wie bei OBS: installieren, Spiel starten, fertig.
Recording more than Rocket League? See every supported game and how recording works on the kostenloser Game Recorder page.
Automatische Aufnahme, gemacht für Rocket League
Sofort-Clips mit F8
Drück direkt nach einem starken Play F8 und die letzten 30 Sekunden werden als Clip gespeichert.
Komplette Gameplay-Aufnahme
Nimm deine komplette Session in Rocket League vom Start bis zum Beenden auf und schneide heraus, was du brauchst.
Leichte Aufnahme im Hintergrund
Hardware-Encoding über die GPU hält den FPS-Verlust im Spiel minimal – stabil auch auf schwächeren PCs.
Diese Momente hältst du als Clip fest
Schneide deine Clips aus Rocket League zu einer Montage zusammen
Schneide deine Clips aus Rocket League im kostenlosen DOR-Editor zu und füge Text, Musik und Effekte hinzu – so baust du Highlight-Videos für YouTube, TikTok und Discord, direkt im Browser und ohne Installation.
Kostenlosen Editor öffnen →So nimmst du Rocket League am PC auf
DOR kostenlos installieren
Die Installation dauert eine Minute. Zum Start brauchst du kein Konto.
Rocket League spielen
DOR erkennt das Spiel und nimmt die ganze Session im Hintergrund auf.
Mit F8 speichern
Drück direkt nach einem Highlight F8, um die letzten 30 Sekunden zu speichern. Die Taste lässt sich in den Einstellungen ändern.
Rocket League aufnehmen: Mindest- und empfohlene Systemanforderungen
| Komponente | Minimum | Empfohlen |
|---|---|---|
| Betriebssystem | Windows 10 (64bit) | Windows 11 (64bit) |
| CPU | Intel Core i5-8400 (8. Gen.) / AMD Ryzen 5 2600 | Intel Core i5-12400 (12. Gen.) / AMD Ryzen 5 5600+ |
| RAM | 8GB | 16GB |
| GPU | NVIDIA GeForce GTX 1050+ (NVENC) | NVIDIA GeForce GTX 1660 · RTX 2060+ |
| Speicher | 5 GB frei + Platz für Clips | SSD, 20 GB+ frei |
Spielst du Rocket League mit 144/240 Hz, hält die empfohlene GPU deine hohe Bildwiederholrate auch beim Aufnehmen.
Empfohlene Aufnahmeeinstellungen für Rocket League
| Punkt | Empfohlen | Hinweis |
|---|---|---|
| Auflösung | Standard 1080p | 720p wählbar, 1440/2160p mit Pro |
| Aufnahme-FPS | Standard 30 fps | Im Spiel bleiben 144/240 fps, 60 fps wählbar |
| Clip-Länge | Letzte 30 s | Vor F8, wählbar 15/30/45/60 s |
| Dateigröße | ca. 30 MB pro Clip | Bei 30 s in 1080p, komplette Aufnahmen separat |
* Die Aufnahme läuft über Hardware-Encoding der GPU, der FPS-Verlust bleibt daher auch bei hohen Bildwiederholraten minimal.
Recorder-Vergleich für Rocket League
| DOR | OBS | NVIDIA | |
|---|---|---|---|
| Automatische Highlight-Clips | Auto | Manueller Schnitt | Spiele auswählen |
| Einrichtung | Installieren & fertig | Szenen/Quellen manuell | Einfach |
| Spiel-Erkennung | 130+ Spiele | Manuelle Einrichtung | Spiele auswählen |
| Mit der Community teilen | Ein Klick | Separater Upload | Separater Upload |
Probleme bei der Aufnahme von Rocket League
Beim Aufnehmen von Rocket League ruckelt es oder die FPS brechen ein
DOR nutzt Hardware-Encoding über die GPU und nimmt ressourcenschonend auf, der Einfluss ist also gering. Läuft es trotzdem zäh, stell in den Einstellungen auf den 720p/30-fps-Modus um.
Rocket League wird im Vollbild nur schwarz aufgenommen
DOR nimmt Vollbild, Fenster und randloses Fenster gleichermaßen auf und wechselt bei Spielen, die die Spielaufnahme blockieren, zur Monitoraufnahme – so bekommst du ein vollständiges Bild.
Kann ich in Rocket League wegen eines Recorders gebannt werden?
DOR hat keine Cheat-Funktionen und verändert weder Spieldateien noch deine Spieldaten – es nimmt nur das Bild auf. Blockiert ein Anti-Cheat den Capture-Hook, wechselt DOR zur Monitoraufnahme und nimmt deine Session in Rocket League so auf.
FAQ: Rocket League aufnehmen
Matches sind kurz. Werden alle aufgenommen?
DOR nimmt deine ganze Session automatisch auf – viele Matches in einem Video.
Kann ich meine Tore zu einem Video zusammenfügen?
Schneide jedes Tor zu und füge sie im DOR Studio zusammen.
Kann ich Effekte hinzufügen?
Das DOR Studio bietet Effektvorlagen, Text und Hintergrundmusik.
Ist DOR kostenlos? Gibt es ein Wasserzeichen?
DOR ist kostenlos und setzt kein Wasserzeichen.
Verliere ich beim Spielen von Rocket League FPS?
DOR nimmt ressourcenschonend im Hintergrund auf, der Einfluss auf die FPS im Spiel ist daher kaum spürbar.
Welche Systemanforderungen brauche ich?
DOR läuft auf den meisten PCs mit Windows 10 oder neuer. Auf schwächeren PCs nutzt du den 720p/30-fps-Modus.
Kann ich die Aufnahmetaste für Rocket League ändern?
In den DOR-Einstellungen kannst du die Tasten für Clip speichern und manuelle Aufnahme beliebig neu belegen.
Wo werden meine Clips gespeichert?
Deine Clips liegen geordnet in der Bibliothek der DOR-App und lassen sich in der DOR-Community oder per Link teilen.
Gibt es ein Limit für Aufnahmedauer oder Anzahl der Clips?
Weder Zeit- noch Mengenlimit. Komplette Gameplay-Aufnahmen werden standardmäßig in einem 5-GB-Kontingent verwaltet; ist es voll, werden zuerst die ältesten Aufnahmen ohne Like gelöscht. Halte mindestens 30 GB frei, damit die Aufnahme starten kann.
Nimm auch diese mit DOR auf
Deine anderen Spiele finden
League of LegendsAufnahme-Guide
PUBG: BattlegroundsAufnahme-Guide
OverwatchAufnahme-Guide
Teamfight TacticsAufnahme-Guide
Counter-StrikeAufnahme-Guide
RobloxAufnahme-Guide
MinecraftAufnahme-Guide
Apex LegendsAufnahme-Guide
Rainbow Six SiegeAufnahme-Guide
Eternal ReturnAufnahme-Guide
Delta ForceAufnahme-Guide
Marvel RivalsAufnahme-GuideBevor du Rocket League startest: Hol dir DOR
Dein nächstes Highlight speichert sich von selbst