Die meisten, die nach dem Replay-Ordner von Rocket League suchen, haben gerade einen Ceiling Shot oder einen sauberen Double Tap erzielt und wollen ihn nochmal sehen oder einem Freund schicken. Dann stoßen sie auf eine von drei Hürden: Das Replay steht nicht in der Liste, die Datei im Ordner lässt sich nicht öffnen, oder es gibt keinen Button, der daraus ein Video macht. Alle drei haben dieselbe Ursache. Replays in Rocket League sind keine Clips. Sie sind Aufzeichnungen von Matchdaten, die das Spiel mit seiner eigenen Engine abspielt, und sie existieren nur, wenn du sie gespeichert hast. Diese Anleitung behandelt die zwei Wege, ein Replay zu speichern, wo die .replay-Dateien am PC liegen, die häufigsten Gründe, warum Replays verschwinden, die Steuerung im Replay-Viewer am PC, auf die sich Community-Guides einigen, und einen praktischen Ablauf, um aus einem Replay eine mp4 zu machen. Offizielle Fakten aus Patchnotes und vom Epic-Support stehen getrennt von dem, was nur vielfach berichtet wird, damit du weißt, welche Teile du im Spiel nochmal prüfen solltest. Am Ende gibt es einen Weg, den Replay-Schritt ganz zu sparen und deine Matches in Rocket League von Anfang an als Video zu behalten.
Kurz gesagt: im Spiel speichern, in Demos finden, per Bildschirmaufnahme zur mp4 machen
Es gibt zwei Wege, ein Replay zu behalten. Der klassische ist Save Replay auf dem Bildschirm am Ende des Matches. Seit Update v2.45 vom 22. Oktober 2024 gibt es im Hauptmenü unter Profile außerdem einen Online-Match-History, der deine letzten 20 Matches der vergangenen 30 Tage zeigt, und von dort kannst du Replays speichern und ansehen, das rettet das Spiel, das du zu schnell verlassen hast. Community-Guides berichten übereinstimmend, dass ein nie gespeichertes Match nicht behalten wird; taucht es auf keinem der beiden Wege auf, ist es weg. Gespeicherte Replays erscheinen unter Main Menu > Profile > Replays, das neueste zuerst. Am PC wird jedes nach Dokumente\My Games\Rocket League\TAGame\Demos mit der Endung .replay geschrieben. Diese Datei sind Matchdaten, kein Videomaterial: Ein Doppelklick spielt nichts ab, und Umbenennen in .mp4 bringt nichts. Einen eingebauten Videoexport hat Rocket League auch nicht, eine mp4 bekommst du also, indem du das Replay im Spiel abspielst und dabei den Bildschirm aufnimmst. Wählst du einen Recorder, lies zuerst OBS Spielaufnahme vs. Fensteraufnahme und den Überblick PC-Spiele aufnehmen, denn der Aufnahmemodus entscheidet, ob das Replay sauber aufgenommen wird oder schwarz oder ruckelnd herauskommt.
So machst du aus einem Replay in Rocket League eine mp4
- 1Das Replay speichern, bevor du gehstWähl auf dem Bildschirm am Ende des Matches Save Replay. Bist du schon wieder in der Warteschlange, öffne den Match History in deinem Profil, such das Spiel unter deinen letzten 20 Matches der vergangenen 30 Tage und speicher es von dort.
- 2Es unter Profile, Replays öffnenGeh zu Main Menu > Profile > Replays. Deine neueste Speicherung steht oben. Starte sie und spul bis ein paar Sekunden vor das Tor, die Parade oder den Aerial, den du willst, damit du keine tote Zeit aufnimmst.
- 3Steuerung prüfen und das Bild aufräumenCommunity-Guides nennen am PC I für die Liste der Steuerung und H, um die Replay-Leiste auszublenden. Die Tasten für die Abspielgeschwindigkeit unterscheiden sich zwischen Guides, lies sie also auf dem Steuerungsbildschirm unter I in deinem eigenen Spiel nach, statt einer Liste zu trauen.
- 4Einen Kamerawinkel wählenHältst du die rechte Maustaste gedrückt, wechselst du laut vielfach geteilten Guides durch die Kameratypen, darunter eine frei fliegende Kamera, die du mit WASD bewegst. Stell sie hinter das Tor oder neben die Flugbahn des Balls, damit die Ballberührung klar zu sehen ist.
- 5Recorder starten und abspielenStarte die Aufnahme ein, zwei Sekunden bevor du die Pause aufhebst, damit nichts abgeschnitten wird. Zeigt OBS eine schwarze Vorschau des Spiels, wechsle den Aufnahmemodus wie in Lösung für schwarzes Bild in OBS beschrieben.
- 6Zuschneiden und Demos sichernSchneide Anfang und Ende der Aufnahme weg, und du hast einen Clip zum Teilen. Kopier ab und zu den ganzen Ordner Demos an einen sicheren Ort, denn ein Reset oder eine Neuinstallation kann deine Lieblings-Replays zurücklassen.
Replay-Situationen in Rocket League und wo du nachsehen solltest
| Situation | Wohin | Was du wissen solltest |
|---|---|---|
| Das gerade gespielte Match speichern | Save Replay auf dem Bildschirm am Ende des Matches | Vielfach berichtet: Nicht gespeicherte Matches werden nicht behalten. |
| Ein früheres Match speichern | Main Menu > Profile > Match History | Offiziell seit v2.45: letzte 20 Matches der vergangenen 30 Tage. |
| Ein gespeichertes Replay ansehen | Main Menu > Profile > Replays | Das neueste steht oben. |
| Die Datei am PC finden | Dokumente\My Games\Rocket League\TAGame\Demos | Endung .replay; Matchdaten, kein Video. |
| Replays nach einer Lösung für einen Ladefehler weg | Der Ordner Rocket League Old | Der Reset von Epic verschiebt den Ordner Demos dorthin; Replays kommen nur zurück, wenn sie dort gesichert wurden. |
| Replays werden nicht gespeichert | Antivirus und Speicherplatz | Epic nennt Störungen durch Antivirenprogramme als mögliche Ursache am PC. Konsolen haben begrenzten Replay-Speicher, alte Replays müssen gelöscht werden, wenn er voll ist. |
| Du brauchst eine mp4 | Bildschirm aufnehmen, während das Replay läuft | Einen eingebauten Videoexport gibt es nicht. |
Checkliste, bevor du dich auf ein Replay verlässt
- Du hast auf dem Bildschirm am Ende des Matches Save Replay gedrückt
- Ein verpasstes Spiel ist noch im Match History (letzte 20 Matches, vergangene 30 Tage)
- Im Ordner Demos ist tatsächlich eine neue .replay-Datei aufgetaucht
- Dein Antivirus hindert Rocket League nicht daran, in Dokumente zu schreiben
- Nach einem Reset wegen eines Ladefehlers hast du im Ordner Rocket League Old nachgesehen
- Deine Bildschirmaufnahme hat Ton; wenn nicht, siehe Game-Aufnahme ohne Ton beheben
- Lieblings-Replays sind gesichert, indem du den Ordner Demos kopiert hast
Den Replay-Schritt sparen: DOR nimmt Rocket League für dich auf
Starte einfach das Spiel, und die AI von DOR nimmt es automatisch auf. DOR ist eine kostenlose Windows-App, die Rocket League beim Start erkennt und die ganze Session im Hintergrund als mp4 aufnimmt, bis du beendest, mit Spielsound und Mikrofon zusammen. Du musst nie an Save Replay denken: Tore, Paraden und Aerials sind schon Video, wenn das Match endet, und laufen direkt aus der DOR-Bibliothek, ohne Viewer, ohne Kamera-Setup und ohne zweiten Aufnahmedurchgang. AI Voice Notes (AI-Sprachnotizen) verwandelt, was du und deine Party gesagt habt, in Text auf der Zeitleiste der Aufnahme, sodass du direkt zu dem Moment springst, in dem jemand den Pass angesagt hat. Schneide den Play in der Bibliothek zu und exportiere 16:9, 9:16 oder 1:1, oder markier deine gespeicherten Tor-Clips und drück AI Highlight, um sie zu einer Montage zusammenzufügen. DOR Studio öffnet sich im Browser, ganz ohne Installation, zum Zusammenfügen von Clips, Ergänzen von Text, Hintergrundmusik und Effekt-Vorlagen wie Shake Zoom und Punch Zoom und zum Herunterladen einer mp4. Schick sie mit einem dor.gg-Link, der in jedem Browser aufgeht. Für die nächsten Schritte lies Rocket League Gameplay-Video teilen und den Guide zum DOR Browser-Editor.


