Para subir los FPS en Dota 2, hay tres cambios con respaldo oficial: poner Game Screen Render Quality por debajo del 100% (según el aviso de Valve de 2021), bajar las opciones de calidad gráfica en la configuración de video y mantener el cliente actualizado. Cuál va primero depende de lo que muestre el Performance Monitor de Steam para tu GPU, tu memoria de video y tu RAM, y como Valve no publica cuántos FPS gana cada opción, esta guía no promete cifras. Si lo que te baja los FPS es grabar, lee después cómo solucionar la caída de FPS al grabar juegos. La nota sobre DirectX 11 y la ruta del Performance Monitor de Steam se revisaron el 6 de octubre de 2026, y todo esto aplica solo a PC (Windows).
La respuesta corta antes de tocar cualquier ajuste
En pocas palabras: si el uso de la GPU está cerca del 100% o la lectura de memoria de video se pone en rojo, baja los ajustes de renderizado; si la RAM del sistema está casi llena, cierra otras apps. Los tirones que vienen del servidor, como los que Valve corrigió en la actualización del 30 de enero de 2026, se arreglan con parches y no con opciones, así que actualiza el cliente antes de ajustar nada. Si te importa qué tan fluido se siente el juego y no solo el contador de FPS, complementa esta guía con cómo reducir el input lag en juegos.
Orden para aplicar los cambios
- 1Revisa primero el cliente y los archivos instaladosValve entrega las mejoras de rendimiento de Dota 2 mediante actualizaciones del cliente. La página de la actualización Spring Forward 2025 menciona, en su apartado de rendimiento, un inicio más rápido, tiempos de carga más cortos y un rendimiento más fluido con más FPS, sin dar porcentajes, así que tener el cliente al día es una condición previa y no un ajuste que se configure. En tu biblioteca de Steam, haz clic derecho en el juego, abre Propiedades..., ve a Archivos instalados y elige Verificar integridad de los archivos del juego. Steam indica que es normal que algunos archivos no pasen la verificación cuando son archivos de configuración local, y que no conviene hacer la comprobación durante tareas pesadas como desfragmentar o un análisis de virus.
- 2Activa el Performance Monitor de SteamAbre Configuración > En el juego en Steam y activa el Performance Monitor (también llamado superposición de rendimiento), luego elige un nivel de detalle. Hay cuatro, desde un solo valor de FPS hasta el detalle completo de FPS, CPU, GPU y RAM, y este último es el que más te sirve para buscar un cuello de botella. En el mismo menú puedes ajustar el nivel de detalle, la posición en pantalla, el contraste y la saturación, y la opacidad del fondo. El artículo de Steam dice que el conjunto completo de métricas llegó primero a PC con Windows, y algunas lecturas, como la temperatura de la GPU, solo aparecen en tarjetas de fabricantes compatibles.
- 3Registra una referencia en una escena repetibleAntes de cambiar nada, anota los FPS promedio, el valor Min, el uso de GPU, la memoria de video y la RAM en una situación que puedas repetir, como una pelea de equipo con muchos héroes. Steam pone el valor Min en rojo cuando los FPS más bajos caen por debajo de la mitad del promedio, lo que indica microtirones aunque el promedio se vea bien. Sin esta referencia no podrás saber si un cambio posterior realmente ayudó.
- 4Baja las opciones de video una por unaAbre las opciones de video en la configuración de Dota 2; si te cuesta encontrar algo, usa la búsqueda de ajustes agregada en la actualización de 2025. El aviso de Valve del 23 de junio de 2021 dice que poner Game Screen Render Quality por debajo del 100% y marcar la casilla FidelityFX Super Resolution renderiza a menor resolución y escala el resultado, lo que da más FPS incluso en tarjetas gráficas modestas, en cualquier GPU compatible con DirectX 11 o Vulkan. Esa es la redacción de 2021, así que comprueba si esas opciones siguen en tu pantalla hoy. Para texturas, sombras y similares no hay un nombre oficial actual ni un efecto cuantificado que citar, así que esta guía no afirma nada. Después de cada cambio, vuelve a medir la misma escena.
- 5Vuelve a medir y lee el aviso sobre DirectX 11Conserva los cambios que movieron los números y revierte los que no. Ten en cuenta también que en la publicación del parche 7.41 del 24 de marzo de 2026, Valve dejó de dar soporte a las GPU sin DirectX 11/SM5 y dijo que una actualización futura eliminará los dispositivos antiguos, y agregó que el 99.96% de los jugadores activos tiene hardware compatible. Al 6 de octubre de 2026 no encontramos un aviso posterior que confirme la eliminación, así que si tu GPU es muy antigua, revisa las últimas noticias de Dota 2 sobre su soporte.
Guía del Performance Monitor según el síntoma
| Síntoma | Qué leer en el Performance Monitor | Hacia dónde ajustar (fundamento oficial) |
|---|---|---|
| Los FPS promedio son bajos en general | El uso de la GPU está cerca del 100% | Es un cuello de botella de la GPU. El documento de Steam menciona mejorar la GPU o cambiar los ajustes de renderizado, así que baja la calidad y la resolución de render en la configuración de video. |
| El promedio se ve bien, pero el juego da tirones | El valor Min se pone en rojo (menos de la mitad del promedio) | Juzga por el Min, no por el promedio. Cambia una opción a la vez en la misma escena y mira si el Min se recupera. |
| Todo se volvió lento después de subir los gráficos | La memoria de la GPU se pone en rojo porque supera la memoria dedicada | Revisa si otra app está usando memoria de video; si no, tu configuración gráfica actual pide más de lo que tiene la tarjeta, así que baja las opciones de calidad. |
| Hay lentitud cuando tienes muchos programas abiertos | La RAM del sistema está cerca de su límite | Cierra otras apps. Es la solución más simple y va antes de tocar cualquier opción. |
| Tirones del lado del servidor, o el juego se pone lento a medida que avanza la partida | Cuando las lecturas de GPU, VRAM y RAM no lo explican | La actualización del 30 de enero de 2026 corrigió fotogramas con tirones del servidor y un error de lentitud con objetos cosméticos, así que mantén el cliente actualizado en lugar de ajustar opciones. |
Lista de antes y después
- El cliente de Dota 2 está actualizado a la última versión.
- Anotaste tanto los FPS promedio como el valor Min en el Performance Monitor.
- Identificaste si el límite es el uso de GPU, la memoria de video o la RAM.
- Cambiaste una opción de video a la vez y volviste a medir la misma escena.
- No usaste ediciones del registro, programas optimizadores de terceros ni cambios no oficiales en archivos de configuración.
Si además quieres grabar Dota 2 cuidando tus FPS
Dota 2 es un juego compatible con DOR, y DOR graba automáticamente la partida completa y la guarda en mp4. Los momentos que quieras conservar los guardas al instante con F8, que guarda los últimos 30 segundos, o los recortas después de la grabación completa. Lo más útil de DOR aquí es volver a ver la grabación para saber en qué pelea de equipo ocurrió el tirón. En tarjetas gráficas NVIDIA usa la codificación por hardware NVENC, así que la codificación corre en la tarjeta. Grabar igual suma algo de carga a la PC, y cuánto afecta a tus FPS reales varía, así que aquí no damos cifras; compara la misma escena con la grabación apagada y encendida. El sonido del juego y tu micrófono se graban juntos, así que tus propios comentarios quedan en el mismo video. Para las diferencias entre codificadores, lee NVENC frente a x264.


