Para la mejor configuración de R6 Siege en PC, las tres opciones que más mueven los FPS son la resolución, las opciones de calidad y el V-Sync, y todas apuntan al mismo lado: bajarlas o desactivarlas. Antes de tocarlas, abre Opciones > Gráficos y asegúrate de que la barra de memoria de video de arriba no pase el límite de memoria de tu tarjeta gráfica. Esta guía está vigente al 30 de septiembre de 2026, usa solo la dirección que describe el soporte de Ubisoft y cubre solo PC, porque los menús de consola son distintos. No da números exactos por opción porque no hay una base oficial para ellos; si lo que te baja los FPS es la grabación, mira mejor cómo arreglar las caídas de FPS al grabar.
En resumen: baja resolución, calidad y V-Sync
Bajar la resolución muchas veces libera algo de margen de FPS, pero puede volver borrosos a los enemigos lejanos, y desactivar el V-Sync quita el límite de FPS a costa de un posible tearing (imagen cortada). En cualquier caso, es más seguro revisar el resultado después de cada cambio que bajar todo al mínimo de golpe. Si el juego se siente lento aun con buenos FPS, vale la pena revisar también cómo reducir el input lag. Si la barra de memoria de video ya está en su límite, arregla eso antes que cualquier otra cosa.
Orden para aplicar los cambios
- 1Elige una escena para compararEscoge un mapa y un lugar donde tus FPS se sintieron peor y anota cuántos tienes ahora. Sin una referencia no puedes saber si un cambio ayudó de verdad.
- 2Abre Opciones > GráficosEntra en Opciones > Gráficos dentro del juego y mira la barra de memoria de video de arriba. Si tu configuración actual pasa el límite de memoria gráfica, observa si la barra baja en los siguientes pasos.
- 3Baja la resolución un nivelBaja la resolución un solo nivel y compara FPS y nitidez en tu escena. Si los FPS ya alcanzan, detente ahí; si los enemigos lejanos se volvieron difíciles de ver, regresa un nivel.
- 4Baja las opciones de calidad poco a pocoReduce las opciones de calidad de una o dos a la vez, no todas juntas. No se pudieron confirmar valores oficiales por opción, así que aquí no damos ninguno; tus propios FPS y lo fácil que ves a los enemigos son la medida.
- 5Desactiva el V-Sync y revisa el tearingApaga el V-Sync y observa cómo cambian los FPS en la misma escena. Si el tearing te molesta, vuelve a activarlo y busca margen en las demás opciones.
- 6Confírmalo en una partida realJuega una partida real en lugar de una escena de práctica y anota dónde bajan los FPS o la imagen se siente pesada. Si también usas grabación o una app de voz, haz la prueba con ellas abiertas.
Dirección opción por opción
| Opción | Qué hace y hacia dónde ir | Base |
|---|---|---|
| Resolución | Define cuántos píxeles se dibujan. Más baja da más margen de FPS, pero demasiado baja vuelve borrosos a los enemigos lejanos. | El soporte de Ubisoft dice que bajar la resolución puede ayudar a los FPS |
| Opciones de calidad | Definen la calidad de los efectos detallados que forman la imagen. Más bajas dan más margen, y una imagen más simple puede hacer que los enemigos se distingan mejor. | El soporte de Ubisoft dice que bajes la calidad (sin valores por opción) |
| V-Sync | Fija los FPS a la frecuencia del monitor. Desactivarlo quita el límite, pero puede aparecer tearing, así que compáralo tú mismo. | El soporte de Ubisoft dice que desactivar el V-Sync puede ayudar |
| Barra de memoria de video | Muestra el uso de memoria gráfica a medida que cambias opciones. Pasar el límite puede causar problemas de rendimiento, así que mantente dentro. | Indicaciones del soporte de Ubisoft sobre la memoria de video |
| Carga fuera del juego | La grabación y los overlays usan los mismos recursos de la PC. Vuelve a revisar con esos programas abiertos cuando termines de ajustar. | Principio general de recursos de la PC (sin cifras oficiales) |
Lista de revisión después de aplicar
- Anoté los FPS de mi escena antes de cambiar nada.
- La barra de memoria de video se mantiene dentro del límite.
- Los enemigos lejanos se siguen viendo bien después de bajar la resolución.
- Cambié las opciones de calidad de una o dos a la vez y comparé.
- Revisé si el tearing es tolerable con el V-Sync desactivado.
- Los FPS aguantan con la grabación o las apps de voz abiertas.
Si grabas Siege al mismo tiempo
Cuando tus ajustes te hayan dado algo de margen, la siguiente pregunta es si puedes dejar la grabación encendida. DOR es una app de escritorio gratis para Windows y Siege es un juego compatible, así que detecta la partida sola y guarda la partida completa en mp4; los momentos que quieras conservar los eliges y recortas tú desde esa grabación. En una tarjeta NVIDIA, la codificación por hardware NVENC viene por defecto, lo que le pasa el trabajo de codificación a la tarjeta gráfica, y captura juntos el sonido del juego y tu micrófono, así que después puedes volver a escuchar lo que oíste en la partida y tu propia voz. Desde la biblioteca de la app puedes marcar inicio y fin con la herramienta de recorte y compartir un enlace de dor.gg, o ajustar la duración en DOR Studio desde el navegador, sin instalar nada. Para información del juego mira el hub de Rainbow Six Siege, y para guardar momentos de ronda mira cómo guardar clips de clutch en Rainbow Six.


