100 Days at Sea (100 hari di laut) adalah experience survival di Roblox yang dijalankan grup terverifikasi Stranded Devs, dan deskripsi resminya merangkum seluruh game dalam tiga baris: kamu dikirim menjalankan misi ke tengah samudra, kamu harus mengungkap misteri Segitiga Bermuda, dan kamu bertahan 100 hari lalu jadi kaya.
Baris pertama deskripsi itu menyebut 99 Nights in The Forest dari Grandma's Favorite Games sebagai inspirasinya.
Saat kami mengecek data resmi Roblox sekitar pukul 15.30 WIB tanggal 4 November 2026, experience ini menampilkan sekitar 421 juta kunjungan, kurang lebih 11.800 orang yang sedang bermain saat itu, sekitar 9,78 juta favorit, dan kira-kira 97% vote positif.
Update terakhirnya pada 3 November pukul 01.04 WIB. Panduan ini hanya memakai hal yang dikonfirmasi halaman experience resmi dan daftar badge resmi.
Justru itu titik awal yang berguna, karena 62 badge tersebut menjabarkan apa yang diminta game ini, sejauh mana milestone-nya berlanjut, dan di mana angkanya mulai turun.
Versi singkatnya: angka yang ditampilkan turun paling cepat sebelum hari ke-30, dan badge tetap berlanjut setelah hari ke-100
Tulang punggung 62 badge ini adalah 14 badge hari bertahan hidup, 10 badge api unggun (bonfire), dan 5 badge party. Badge hari dimulai di hari ke-1, ke-5, dan ke-10, lalu muncul setiap 10 hari dari hari ke-20 sampai hari ke-90.
Badge hari ke-100 bernama Rescued!, dan deskripsi resminya cuma Get to day 100 (capai hari ke-100), jadi anggap saja ini badge untuk mencapai hari ke-100. Setelah itu masih ada Stranded di hari ke-250 dan Gone Missing di hari ke-500.
Kalau dijajarkan, angka yang ditampilkan API badge adalah 44,0% untuk hari ke-5, 23,5% untuk hari ke-10, 10,3% untuk hari ke-20, 5,6% untuk hari ke-30, 2,6% untuk hari ke-50, dan 1,0% untuk hari ke-100.
Penurunan besarnya ada di antara hari ke-5 dan hari ke-30, sementara dari hari ke-50 ke hari ke-100 angkanya hanya melandai dari 2,6% ke 1,0%. Karena itu, hari ke-10, ke-30, dan ke-50 lebih realistis jadi target awal daripada langsung mengincar hari ke-100.
Satu catatan: ini adalah nilai yang ditampilkan API pada 4 November, dan kami tidak menemukan rumusnya di dokumentasi resmi.
Nilainya mengikuti jumlah pemberian badge sehari terakhir di respons API yang sama, jadi angka ini lebih mencerminkan sehari terakhir daripada tingkat keberhasilan sepanjang masa.
Di respons itu, badge hari ke-5 diberikan sekitar 100.000 kali dalam sehari terakhir dan badge hari ke-100 sekitar 2.250 kali, dibanding total sekitar 56,8 juta dan 1,72 juta kali. Jangan membacanya sebagai tingkat keberhasilan 1%. Pakai angka ini untuk membandingkan satu tahap dengan tahap lain.
Empat baris di bawah HOW TO PLAY pada deskripsi resmi juga merupakan daftar hal yang bisa dilakukan, bukan rute baku: ambil resource atau tarik dengan harpoon, bangun base rakit dengan struktur dan pertahanan, jelajahi laut dan kunjungi pulau misterius, serta cari senjata untuk melawan musuh yang menakutkan. Rencana di bawah ini adalah saran kami berdasarkan badge, bukan urutan resmi.
Rencana 100 Days at Sea berdasarkan badge
- 1Pastikan buatan Stranded Devs, lalu masukCari 100 Days at Sea di Roblox dan pastikan pembuatnya Stranded Devs sebelum masuk. Main di PC kalau ingin menyimpan sesi dalam bentuk video. Kalau Roblox langsung tertutup setelah kamu masuk, ikuti dulu cara mengatasi Roblox crash di PC.
- 2Kumpulkan empat badge awalTarget pertamanya kecil. Out At Sea didapat saat pertama kali bermain, Hooked! saat mengambil objek dengan harpoon, Bonfire 1 saat mencapai level 1 api unggun, dan Just Getting Started saat selamat melewati hari ke-1. Pada 4 November, API menampilkan 78,9%, 68,2%, 70,3%, dan 61,2% untuk badge ini, termasuk yang tertinggi di daftar. Sesuai deskripsi, kamu bisa mengambil resource langsung atau menariknya dengan harpoon.
- 3Kembangkan base rakit dan api unggunBase kamu berkembang lewat struktur dan pertahanan. Bonfire 1 sampai 7 adalah milestone level, dengan angka yang ditampilkan pada 4 November: 50,0% di level 3, 24,4% di level 4, 8,7% di level 5, dan 2,3% di level 7. Sisanya berbeda: Bonfire 8 berarti membakar 1.500 item dalam satu sesi, Bonfire 9 berarti mencapai level maksimal api unggun bersama 4 orang atau lebih, dan Bonfire Master berarti mencapai level maksimal sebelum hari ke-3. Kalau game mulai patah-patah saat base makin besar, cek setting FPS boost Roblox.
- 4Kejar badge eksplorasi, memasak, dan pertarunganDeskripsi resminya menyuruh kamu menjelajahi laut, mengunjungi pulau misterius, mencari senjata, dan melawan musuh. Badge berikutnya yang bisa dikejar adalah Firepower untuk mendapatkan senjata api dari chest (18,9%), We Cookin untuk sup kental chowder pertama kamu di panci masak (20,6%), dan They'll be back! untuk selamat dari serangan hantu atau ghost raid (60,2%), dengan angka yang ditampilkan pada 4 November di dalam kurung. Kalau mau target lebih tinggi, Magellan meminta kamu mengunjungi semua pulau dalam satu sesi, dan Plunderer meminta kamu membuka 100 chest dalam satu run.
- 5Tentukan jumlah party dan bagi target jadi beberapa tahapSetiap ukuran party punya badge 100 hari sendiri: All Alone untuk solo, Blunder Buddies untuk duo, Three's a party untuk trio, Four is plenty untuk grup berempat, dan And they were crewmates... untuk grup penuh 5 orang. Tentukan dulu siapa yang ikut, lalu jadikan hari ke-10 (23,5%), hari ke-30 (5,6%), dan hari ke-50 (2,6%) sebagai target terpisah. Melihat perubahan base kamu di tiap tahap membuat rencana berikutnya lebih mudah disusun.
- 6Pilih boss dan tantangan dari nama badgeBadge boss-nya adalah Arms of Victory (Squid Boss), King Of The Snow (boss Ice Biome), Beat The Heat (lord of lava), Corruption Most Foul (boss Corruption Dungeon), dan Death to the Dead! (Lich King). Third Bell Rung meminta kamu mengalahkan Ghost Galleon 3 kali dalam satu run, There can be only one meminta kamu menemukan dan mengalahkan ketiga rival rig dalam satu sesi, dan Challenge 1 sampai 6 mencakup enam tingkat challenge mode. Deskripsi badge tidak menyebut lokasi atau taktik, jadi kamu perlu mencarinya sendiri di dalam experience.
Semua 14 badge hari bertahan hidup dan angka yang ditampilkan pada 4 November 2026
| Hari dalam game | Badge | Angka yang ditampilkan API badge |
|---|---|---|
| Hari ke-1 | Just Getting Started | 61,2% |
| Hari ke-5 | Survive 5 Days | 44,0% |
| Hari ke-10 | Survive 10 Days | 23,5% |
| Hari ke-20, 30, 40 | Survive 20 Days, 30 Days, 40 Days | 10,3% / 5,6% / 3,6% |
| Hari ke-50, 60, 70 | Survive 50 Days, 60 Days, 70 Days | 2,6% / 1,9% / 1,5% |
| Hari ke-80, 90 | Survive 80 Days, 90 Days | 1,2% / 1,1% |
| Hari ke-100 | Rescued! | 1,0% |
| Hari ke-250, 500 | Stranded, Gone Missing | 0,2% / 0,1% |
Sebelum berlayar
- Kamu sudah masuk 100 Days at Sea buatan Stranded Devs.
- Target sesi ini adalah satu tahap, misalnya hari ke-10, ke-30, atau ke-50.
- Kamu sudah tahu jumlah party, karena solo sampai grup berlima masing-masing punya badge.
- Kamu sudah memisahkan Bonfire 9, yang butuh 4 orang atau lebih, dari target api unggun lainnya.
- DOR sudah berjalan di PC, dan kamu berencana memberi like pada video yang ingin disimpan.
Simpan playthrough 100 Days at Sea kamu dalam bentuk video dengan DOR
Biarkan DOR, aplikasi gratis untuk PC Windows, tetap berjalan, dan rekaman mulai otomatis saat kamu masuk 100 Days at Sea di Roblox. Saat kamu keluar dari experience, sesi itu masuk ke My Clips.
Kamu tidak perlu menekan tombol rekam, jadi cocok untuk playthrough panjang menuju hari ke-100 di dalam game karena adegan pertama sudah terekam.
Momen yang ingin kamu simpan, seperti base rakit awal, level api unggun baru, mencapai hari ke-100, atau kill boss pertama, bisa kamu cari sendiri di My Clips, potong, dan simpan dalam format 16:9, 9:16, atau 1:1.
Audio game dan mikrofon terekam bersama dalam satu track, jadi reaksi kru kamu tetap menempel pada adegannya. Beri like pada video yang ingin kamu pertahankan.
Saat rekaman menumpuk, video lama hanya dibersihkan kalau jatah penyimpanan full gameplay (default 5GB) terlampaui, sementara rekaman terbaru dan video yang kamu like tetap ada.
Kalau kamu main dalam beberapa sesi dan punya lebih dari satu video, gabungkan di DOR Studio (dor.gg/studio), atur template efek seperti Shake Zoom, teks, musik latar, dan volume, lalu ekspor mp4 atau bagikan link dor.gg. Langkahnya ada di cara menggabungkan clip game, dan cara mengirim hasilnya ke teman dibahas di cara membagikan video gameplay Roblox.
Paket gratis merekam di 720p atau 1080p dan 30 atau 60fps, dengan default 1080p 30fps. Sebelum sesi panjang, baca juga cara merekam sesi gameplay panjang tanpa patah-patah.


